В кампании может быть?! Там сильнее те, за кого играешь. А в простой игре солдат НОД сильнее. Да блин, взгляни на видеоролики. И там по снаряге НОД видно, что они сильнее.
О да снаряга в роликах решает . . . Да он может быть хоть в трусах в заставках , но если у него в характеристиках будет прописано больше хп и лучше оружие он будет рулить . Открываю рулез и что я вижу : пехотинец что у нод , что у гсб один и тот же ! (Е1) Light infantry
О да снаряга в роликах решает . . . Да он может быть хоть в трусах в заставках , но если у него в характеристиках будет прописано больше хп и лучше оружие он будет рулить . Открываю рулез и что я вижу : пехотинец что у нод , что у гсб один и тот же ! (Е1) Light infantry
И кофигурации те же. Но про видеоролики-это к слову.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19 Поблагодарили: 162 раз
Цитата
Да блин, взгляни на видеоролики. И там по снаряге НОД видно, что они сильнее.
Ты по снаряге в видео роликах делаешь выводы о силе юнита, и исходя из этого делаешь мнение о балансе? Тебе не кажется что тебе всё же следовало бы по крайней мере попробовать стравить 2-х юнитов в игре чтобы узнать, кто же всё таки сильнее?
P.S. Скиллом игры в ТС не отличаюсь, но правда не заметил, чем базовая пехота одной стороны может превосходить другую. Другое дело когда речь идёт о киборгах, и киборг командо, тут уже ничего не буду говорить, нужно сравнивать.
Цитата
нылый? Просто больше тактики и нету спама 999999999999999 танков VS 9999999999999 танков.
Ты вообще играл по интернету хоть в какую-нибудь игру CnC?
ТС в мультиплеере отличается медленностью и скучностью. Там нету массовых сражений комбинаций Пехота+Техника, я помню что в начале люди любят спамить базовую пехоту и воевать ею. Как второй вариант дебюта, можно посадить 5 инженеров в транспортник, привезти на базу противника, и тут уже даже если по ним откроют огонь пулемётные машинки или автоматчики, всё равно минимум 3 здания будут захвачены, а недвижимость продана. Вот тебе и "не скучный геймплей", никаких перестрелок, никакой войны, политехнические вузы решают! В РА2 тоже эта история как заноза в заде, но там инжи дохлые по ХП, и захватить что-то могут лишь благодаря скорости транспортника. Ито больше 1-2 инжей везти на "диверсию нет резона, а в ТС в принципе чем больше тем лучше, лёгкая победа для dumb noob-а. Нулевой процент микро, мастерства, и конечно же интереса. Уж лучше играть в шахматы, там хоть думать можно.
Ну а далее, даже если инжи не прошли, все игроки отстроили стены вокруг 80% зданий своей базы, то тут опять начинается спам самолётов, стелс генераторов, химического оружия, и снова, никакого столкновения наземных сил. Только кемперство - только хардкор. По моему самая эффективная тактика за НОД - это сидеть в обороне наспамив стелс генераторов, Артиллерии, самолётов, и потом спамить химическое оружие. Вот в общем и весь не скучный Тибериан сан без спама. Есть правда ещё вариант на транспортнике в начале игры скидывать Киборг Командо или Мамонта, но тоже, разнообразие не сильно большое. Игра подойдёт для тех кто хочет играть в очень медленную стратегию, без микро контроля, и сплошным спамом базы, прямо Сим Сити с Апокалиптическим пейзажем.
Да . Мне это нравится . Не то что в мультиплеере ТВ, Генералов и КВ, где уже в начале игры тебе пытаются разбить весь приток денег или уже на второй минуте всяким дешёвым мусором спамят пол карты . А в ТС, даже не могу слово подобрать, хм, ну как бы любая движуха на поле брани была важна. Вражеский АПЦ с пехотой уничтожен-маленькая победа, разломал вражеские хранилища с деньгами-маленькая победа, вражеская группа самолётов была сбита до того, как начала доставлять неприятности-маленькая победа.
Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Регистрация: 13.11.2008
Из: Москва
Пользователь №: 2 358 Поблагодарили: 13 раз
Цитата(ВЛЭС @ 12.3.2013, 19:58)
Да . Мне это нравится . Не то что в мультиплеере ТВ, Генералов и КВ, где уже в начале игры тебе пытаются разбить весь приток денег или уже на второй минуте всяким дешёвым мусором спамят пол карты . А в ТС, даже не могу слово подобрать, хм, ну как бы любая движуха на поле брани была важна. Вражеский АПЦ с пехотой уничтожен-маленькая победа, разломал вражеские хранилища с деньгами-маленькая победа, вражеская группа самолётов была сбита до того, как начала доставлять неприятности-маленькая победа.
Успел вынести вражеские мотоциклы до того, как они вынесли тее комбайн - тоже маленькая победа!
Успел вынести вражеские мотоциклы до того, как они вынесли тее комбайн - тоже маленькая победа!
хехе....но ведь пытались вынести комбайн Да даже если бы вынесли-твоя экономика тормознула бы совсем не надолго. Слишком много факторов на победу влияют в трёх вышеназванных мною играх.
Неиграл в другие CnC кроме КВ и ТВ, но мне кажется что в КВ максимально соблюдён баланс между спамом и всякими рашами. Можно либо спамить в лоб кучу танков и пехоты, либо отбиваться от врага и заезжать к нему в тыл байками, прилетать орками, быстро протечится в эпика итд.
Группа: Администраторы
Сообщений: 1 499
Регистрация: 29.7.2008
Из: Russia - Moscow
Пользователь №: 2 045 Поблагодарили: 365 раз
Цитата
или уже на второй минуте всяким дешёвым мусором спамят пол карты
это ты на 40000 стартовых играл? без представления как это. Средний бой в ТВ - 7-8 минут, больше получается если игроки равные попались, а если меньше 5-ти минут противник держится, то это проблемы его нубства, а не "фиговости" игры
это ты на 40000 стартовых играл? без представления как это. Средний бой в ТВ - 7-8 минут, больше получается если игроки равные попались, а если меньше 5-ти минут противник держится, то это проблемы его нубства, а не "фиговости" игры
ЛОЛ. Я про мультиплеер, где уже на второй минуте вся карта наполняется стрелками, осами, боевиками(вся эта пехота добыта продажей зданий), скорпами, багги, сикерами и бульдогами. Через минуты две вылезают хищники, ракетчики, огнемётные танки, отряды бх, молоты, ганволкеры, корраптеры, москиты, дезинтеграторы и поглотители. Всё. Битву в результате выйграет либо тот, кто правильно выберет с какой стороны и чем бить, или же кто уйдёт в тех.
Битву в результате выйграет либо тот, кто правильно выберет с какой стороны и чем бить, или же кто уйдёт в тех.
Те про мультик и писали . . .
То есть в тс можно выиграть не правильно выбрав чем и куда бить ? Или дать врагу уйти в тех , а самому играть с начальными (не строя ни чё дальше танкового)? Пф . . .
То есть в тс можно выиграть не правильно выбрав чем и куда бить ? Или дать врагу уйти в тех , а самому играть с начальными (не строя ни чё дальше танкового)? Пф . . .
TW/KW, это игры которые установлены у меня на компе, с момента их выхода и присутствуют постоянно. Ни одна игра больше не продержалась. Это о чем то говорит. Нет пока более лучшей альтернативы RTS для меня. Даже само присутствие значков на рабочем столе уже согревает мне душу.
Группа: Администраторы
Сообщений: 1 499
Регистрация: 29.7.2008
Из: Russia - Moscow
Пользователь №: 2 045 Поблагодарили: 365 раз
Цитата
ЛОЛ. Я про мультиплеер, где уже на второй минуте вся карта наполняется стрелками, осами, боевиками(вся эта пехота добыта продажей зданий), скорпами, багги, сикерами и бульдогами. Через минуты две вылезают хищники, ракетчики, огнемётные танки, отряды бх, молоты, ганволкеры, корраптеры, москиты, дезинтеграторы и поглотители. Всё. Битву в результате выйграет либо тот, кто правильно выберет с какой стороны и чем бить, или же кто уйдёт в тех.
Парень, я в мультиплеер по тиб варсу играл с июня 2007 по настоящее время, и вот откуда ты такие данные берешь я не знаю. Еще раз говорю - средний бой в тиб варсе 7-8 минут. Если ты держишься меньше, значит тебе надо научиться играть. Ах да, кстати, я бы очень сильно хотел посмотреть как это за 2 минуты может вылезти такая арава которую ты описал - есть реплей?
TW/KW, это игры которые установлены у меня на компе, с момента их выхода и присутствуют постоянно. Ни одна игра больше не продержалась. Это о чем то говорит. Нет пока более лучшей альтернативы RTS для меня. Даже само присутствие значков на рабочем столе уже согревает мне душу.
И при этом ты избегаешь мультиплеера как черт ладана. Человек-парадокс
Группа: Администраторы
Сообщений: 1 499
Регистрация: 29.7.2008
Из: Russia - Moscow
Пользователь №: 2 045 Поблагодарили: 365 раз
Цитата
И при этом ты избегаешь мультиплеера как черт ладана. Человек-парадокс
Ну скорее всего оно ему это не надо, мой батя тоже играл в тибериан сан и до сих пор рубится в снс3, но в мп поигрывал только пару раз с моими дружками из хамачи. Ему хватает пару раз в неделю с ботами катнуть и все, че тут
Iluhan, да ты оказывается C&C-шник в четвёртом колене! Крут! Rosomaha, соглашаюсь: ВЛЭС, прекращай возмущения. Basil, я тоже избегаю мультиплееров в играемые игры. Я даже Portal 2 Coop не прошёл.