Ликвидатор - одна из самых опасных боевых единиц на поле боя. Огромный запас здоровья, возможность апргейда через пехоту, телепортация и ускоренный ремонт через Осквернителей делают этот юнит практически непобедимым. BlessYou подготовил для нас небольшой перевод по различным тактикам использования Ликвидатора:
Считающийся самым многогранным эпическим юнитом из всех, Ликвидатор является большим насекомоподобным юнитом с сильным оружием, напоминающим оружие «Разрушителя», которое эффективно и против техники, и против пехоты. А кроме оружия, у Ликвидатора есть ещё три гарнизона( которые оказываются шестью, так как размещаются на ногах, которых у Ликвидатора шесть), которые увеличивают боевой потенциал и (за Скриннов и Странников) дают потенциальную возможность телепортации. И ещё у Ликвидатора есть «Портативный биогенератор», который превращает все умершие в указанном радиусе юниты в средства, количество которых равно 15% от стоимости убитого юнита. Подробнее...
Открыта регистрация на турнир по Red Alert 2 версии 1.006. Турнир пройдет в Hamachi 19 февраля, в 19:00 по Москве / 17:00 по Киеву. Организаторы: P@TRIOT и Moretukra. Ознакомиться с правилами и записаться на турнир можно в этой теме.
Турнир носит только развлекательный характер, любой игрок независимо от мастерства или опыта может принять участие в турнире, встретить равных соперников или поучиться у более опытных товарищей.
Игра за скринов, безусловно, несколько отличается от таковой за Нод или ГСБ ввиду природы данной фракции. Игроков, по-настоящему хорошо играющих за инопланетян, достаточно мало, поэтому очередной перевод статьи серии "совет недели" от BlessYou придется весьма кстати:
У Скриннов, вероятно, самые лучшие специальные возможности в ранней игре, разве что Сканирование у ГСБшников тоже неплохое. Тем не менее, Скринны – моя любимая раса, начиная с того момента, как ранние абилки вступают в игру. А хороши они тем, что хорошо работают одна вместе с другой. Подробнее...
В прошлом переводе статьи серии "совет недели" мы говорили о фантомах. Эти быстрые, незаметные и смертоносные юниты, как уже было отмечено, лучше всего отвечают доктрине братства. Среди пехоты же специалистами по точечным ударам остаются тени, которым и посвящен данный перевод от BlessYou:
Помните самый первый эпизод Command School? Самый первый юзер, который предложил эту стратегию, окрестил её «Ультимативный раш Тенями (The Ultimate Shadow Team Rush)», и она работала почти безотказно. С выпуском патча 1.01 для КВ, однако, Тени остались на заднем плане. Никто больше не использует эту стратегию из-за сильного ослабления С4 и увеличения стоимости возможности «Красные Тени». Сегодня я покажу вам смелую стратегию, которая может решить судьбу игры в течение трёх минут. Подробнее...
Тактика братства Нод - скрытое проникновение и мощный удар. Из пехоты этой доктрине в наибольшей степени отвечают Тени, а среди техники - Фантомы. Новый материал под авторством BlessYou расскажет о приемах использования "невидимой смерти" братства:
Расчет времени имеет ключевую важность, вы должны убедиться, что ударили, куда надо и знать, что стрельба в землю лучше, чем стрелять в движущийся юнит. Если вражеский спам почему–то не спам, а просто столпотворение, то после выстрела нескольких( лучше 5-7) Фантомов один из них станет максимально повышенным – то есть «сворует» лавры победителя у своих невидимых собратьев. Так же хорошо работает на спаме пехоты, который обычно представляет собой «реку» из людей между вашей базой и базой противника – просто стреляйте в него. Или, проще говоря, вперёди него. Подробнее...
И вновь BlessYou перевел для нас очередную статью серии "Совет недели", посвященную необычным тактикам с участием транспортников юнитов:
Ненавидите Касаток? Устали от этой летающей гадости, которая шнырняет туда-сюда и безжалостно отстреливает ваши Комбайны, Громовержцы, Аннигиляторы или другие дорогие игрушки, и вынуждает строить что-то ещё, кроме СТ-ТМа, Ликвидатора, Мстителя? Вас достают Ястребы, которые налетают на ваш Перерабатывающий Завод и отменяют победу в один клик? А Молоты Чистильщиков, которые крушат улучшенные электростанции? А нравится ли вам убивать толпы пехоты или разведывать так, чтобы вас не видели? А преисполняетесь ли ликованьем, когда не дали противнику разведать вашу дюжину Буревестников, Харон с Коммандосом или гигантский спам пехоты? Если вы всё время отвечали «Да», то вы, вероятно, возненавидите этот Совет Недели. А особенно, если вы играете за НОД, потому, что тут расскажут, как делать ЗРК менее эффективными против Касаток. Подробнее...
Всем известно, что МСЦ ГСБ и Нод практически ничем не отличаются друг от друга, однако скриновская сборочная платформа резко отличается от последних. Какие тактические преимущества это дает? В чем сильные и слабые стороны летающего МСЦ? Об этом нам расскажет перевод совета недели №56 от нашего посетителя BlessYou:
МСЦ Скриннов отличается от аналогов у ГСБ и НОД тем, что может летать. Как только МСЦ развернулся, он становится Сборочной Платформой. Главное его преимущество в том, что он намного быстрее НОДовского и ГСБшного МСЦ. Это Скринновский радар, как и у ГСБ и НОД. Платформа Дрон может также летать над разнообразными формами рельефа. Далее...
Примерно полгода назад (летом 2011) я писал статью про весьма интересную модификацию под названием Project-X, которая, как мне показалось на тот момент, сможет превратить Command & Conquer: Red Alert 3 в достаточно серьёзную стратегию, без всяких игрушечных юнитов и детских спец-эффектов. И я не ошибся! Работы над модификацией ведутся медленно, но это лучше чем ничего, и уже на сегодняшний день мы имеем несколько весьма аппетитных скриншотов. Мне кажется, что особенно всем посетителям нашего сайта понравится новый японский крейсер "Yamato", который вооружён самым настоящим вооружением, а не бластерами и лазерами. Ну я думаю, что дальше ничего говорить не стоит. Наслаждаемся скриншотами: