Не смейте говорить плохо об C&C4 А то, что вам не нравиться она, не значит что это плохая игра, но значит лишь то, что вы застряли в прошлом – в старых грязных принципах rts.
Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42 Поблагодарили: 639 раз
Цитата(Luno @ 24.4.2010, 21:06)
Не смейте говорить плохо об C&C4 А то, что вам не нравиться она, не значит что это плохая игра, но значит лишь то, что вы застряли в прошлом – в старых грязных принципах rts.
Судя по теме ск2 если тебе взорвать харв к примеру в снс3 пока ты не построил 1000000000000000000 мамонтов снс3 будет уже нечестной грязной и плохой игрой так?
Я тебя уже 2ой раз прошу аргументами доказать, что она хорошая.
Это вы аргументируйте чем плоха С&С4 как онлайн игра.
Цитата
Судя по теме ск2 если тебе взорвать харв к примеру в снс3 пока ты не построил 1000000000000000000 мамонтов снс3 будет уже нечестной грязной и плохой игрой так? 06.gif
П: ... О а вот кстати снс4 очень даже порадовала! Тут я вмешался: О_О чем же ? П: А ты в нее играл? Я: Ну играл , и я никак не пойму чем же она может нравится. П: А ты в сражение играл, не в кампанию? Я: Играл... Все равно по сравнению с предидущими играми, скушней чем снс4 не найти. П: Так ты лимит очков в сражении побольше ставь. Я: А смысл? Игра однообразна, единственное что в ней нужно делать так это клепать танки. Нет ни баз ни ресурсов. Диверсий не устроишь. Скушно. П: Так в мультиплеере все раскрывается. Я: Да ничего там не раскрывается веде одно и тоже, тупое мясо. Стратегии нет вообще....
Отличный диалог...глухого со слепым. Ни один из вас не привел ни единого аргумента в пользу той или иной точки зрения.
Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717 Поблагодарили: 610 раз
Цитата
Это вы аргументируйте чем плоха С&С4 как онлайн игра.
Правильно, отрицать проще чем сказать свое. Итак, во первых я не говорил, что это плохая игра онлайна, я вообще редко что то остро критикую, но специально для вас я сейчас докажу что СК2 будет лучше чем снс4.
Начнем с того, что ТТ это насмешка над фанатами снс - однопользовательский режим это одна сплошная насмешка над фанатами, я бы ее бойкотировал только за то как они окончили серию.
Второе это жеская недоделаность, ну да бывают игры косячат, но не так же как СнС4 это вообще феномен, когда собирал FAQ по игре наткнулся на интересный пост, что мол с каждым патчем багов все больше и больше.
Вобщем СнС 4 - халтурка и не просто плохая онлайн игра, а как правильно сказали Уг&Г 4 (не в обиду фанатам снс4, это ИМХО, и не надо мне доказывать про иновационный геймплей), а СК 2 который вам так не понравился, делают уже приличное время, а не несколько месяцев как некотрые, и будем надеятся что это оправдано.
На данный момент весь холивар вокруг СнС4 сводится примерно к следующей системе.
Пусть ярость благородная Вскипает, как волна, — Идёт война народная, Священная война!
ТТ хейтер: СнС4 - УГ и лажа ТТ фан: почему? ТТ хейтер: потому что плевок в лица фанатов ТТ фан: ну и ладно, главное, что играть то интересно ТТ хейтер: да ну, сингл лажа, сюжет нулевой ТТ фан: ну и ладно, главное, что по мультиплееру играть интересно ТТ хейтер: и там тоже лажа! ТТ фан: почему? ТТ хейтер: нет баз и харвестера, а еще лимит есть! ТТ фан: и что? ТТ хейтер: а значит нет стратегии, тактики, диверсий, обманов, интриг и прочего ТТ фан: щито? все это есть. Аргументы будут? *тишина* ТТ хейтер: ну а чем же хороша СнС4? ТТ фан: *Wall of Text* ТТ хейтер: #@$%& всё это. Все что ты сказал можно смело в минус записать. А еще багов море, тысяча их! ТТ фан: эт еще почему в минус записать? И о каких собственно килотоннах багов идет речь? *тишина* ТТ хейтер: СнС4 - УГ и лажа *рекурсия*
Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42 Поблагодарили: 639 раз
Цитата(CiZerin @ 24.4.2010, 21:46)
Отличный диалог...глухого со слепым. Ни один из вас не привел ни единого аргумента в пользу той или иной точки зрения.
Victor525 Ну так что, в СнС4 нет раша?
Вообщето это слова Luno в теме ск2 что снс4 лучше тем что там "грязно не рашат"
Если там в снс4 раш это максимум снос краулера и захват всех тиб кристалов чтобы как ты любишь говорить очень интресно воровать у врага непонятно откуда падающие кристалы которые больше самого юнита и висят в воздухе? ЭТО ДОСТОЙНО СНС? КОГДА ДАЖЕ В 95 ГОДУ У ВЕСТВУДА УЖЕ ДЕРЕВЬЯ ГОРЕЛИ И МУТИРОВАЛИ ОТ ТИБЕРИУМА а в этой халтуре пролетающий инженер ломает здания и декорации это нормально? Какой в снс4 раш? раш должен держать в напряжении давить психологически быть внезапным и заставлять врага путаться вот и ответь мне В ИГРЕ ГДЕ ПОЛКАРТЫ ПРАКТИЧЕСКИ ПОСТОЯННО ПОДСВЕЧЕНЫ ЕСТЬ РАШ?
Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717 Поблагодарили: 610 раз
Цитата
ТТ хейтер: потому что плевок в лица фанатов ... ТТ хейтер: да ну, сингл лажа, сюжет нулевой ... ТТ хейтер: и там тоже лажа! ... ТТ хейтер: нет баз и харвестера, а еще лимит есть! ... ТТ хейтер: а значит нет стратегии, тактики, диверсий, обманов, интриг и прочего
Вообщето это слова Luno в теме ск2 что снс4 лучше тем что там "грязно не рашат"
Если там в снс4 раш это максимум снос краулера и захват всех тиб кристалов чтобы как ты любишь говорить очень интесно воровать у врага непонятно откуда падающие кристалы которые больше самого юнита и висят в воздухе? ЭТО ДОСТОЙНО СНС? КОГДА ДАЖЕ В 95 ГОДУ У ВЕСТВУДА УЖЕ ДЕРЕВЬЯ ГОРЕЛИ И МУТИРОВАЛИ ОТ ТИБЕРИУМА а в этой халтуре пролетающий инженер ломает здания и декорации это нормально? Какой в снс4 раш? раш должен держать в напряжении давить психологически быть внезапным и заставлять врага путаться вот и ответь мне В ИГРЕ ГДЕ ПОЛКАРТЫ ПРАКТИЧЕСКИ ПОСТОЯННО ПОДСВЕЧЕНЫ ЕСТЬ РАШ?
Уж не знаю, что там говорил Luno, но в снс4 рашат, сам лично рашил и в 3х3 и 5х5 и 1х1.
Но для начала, давай определимся, что в твоем понимание раш? Лично я придерживаюсь следующему определению с вики:
Цитата
Раш (англ. Rush, дословно «натиск, напор») — в стратегиях реального времени и шутерах от первого лица быстрая атака в самом начале игры. Главное при раше — скорость подготовки.
А теперь вопрос: согласитесь ли вы что в СнС4 компания сделана плохо? да или нет.
1) ТТ фан и ТТ хейтер - это собирательные образы. 2) Большая часть Wall'а хранится в Обсуждении. 3) И где же огромное кол-во багов? Большинство уже решили. В основном остались специфические и индивидуальные.
Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42 Поблагодарили: 639 раз
Цитата(CiZerin @ 24.4.2010, 22:39)
Уж не знаю, что там говорил Luno, но в снс4 рашат, сам лично рашил и в 3х3 и 5х5 и 1х1.
Но для начала, давай определимся, что в твоем понимание раш? Лично я придерживаюсь следующему определению с вики:
в снс4 нечего БЫСТРО атаковать хотя да захват рейдером или страйкером в начале всех точек и кристалов это раш? по сравнению с мультиплеером тв кв и даже ра2 это полный детсад
В Red Alrert 2 было 5 (если не ошибаюсь) мультиплеерных режимов (для LAN)! Мне например нравилась "мясорубка", где все игроки начинали в центре карты. Режимы были интересны, некоторые из них динамичнее и поначалу веселее оригинальной игры, но все они исчерпыли себя к 10-й игре. Так вот, в C&C4 один дополнительный режим, оригинальный, проверенный годами, убрали. И все. Это же даже не игра, а дополнительный режим. Его нельзя сравнивать c C&C.
в снс4 нечего БЫСТРО атаковать хотя да захват рейдером или страйкером в начале всех точек и кристалов это раш? по сравнению с мультиплеером тв кв и даже ра2 это полный детсад
В смысле нечего? Краулер, кристаллы, Аплинк. Если ты не видишь в этом стратегического значения, то это совсем не значит, что его нет. Раш краулера заставит противника сконцетрироваться на своей базе, что тебе даст доп. время для тех или иных действий в ранней игре. Раш кристалла (за частую он совмещен с рашем аплинка), позволит быстрее выйти в Т2, что уже дает преимущество.
А собственно, что еще можно рашить в РТС? Базу, нейтральные постройки, места добычи.
Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42 Поблагодарили: 639 раз
Цитата(CiZerin @ 24.4.2010, 22:52)
В смысле нечего? Краулер, кристаллы, Аплинк. Если ты не видишь в этом стратегического значения, то это совсем не значит, что его нет. Раш краулера заставит противника сконцетрироваться на своей базе, что тебе даст доп. время для тех или иных действий в ранней игре. Раш кристалла (за частую он совмещен с рашем аплинка), позволит быстрее выйти в Т2, что уже дает преимущество.
А собственно, что еще можно рашить в РТС? Базу, нейтральные постройки, места добычи.
Для меня удачный раш в серии СнС ведет к потере экономики если не всей базы Которой в снс4 нет
все что ты описал я делал почти в каждой мультиплеерной битве рашем я это не считаю помойму очевидно что все в начале тырят тиб и берут для этого аплинк чтоб быстрее выйти на т2 паралленьно убивая краулер где тут внезапность?
Для меня удачный раш в серии СнС ведет к потере экономики если не всей базы Которой в снс4 нет
все что ты описал я делал почти в каждой мультиплеерной битве рашем я это не считаю помойму очевидно что все в начале тырят тиб и берут для этого аплинк чтоб быстрее выйти на т2 паралленьно убивая краулер где тут внезапность?
А причем тут внезапность? Плох тот игрок, который не ожидает раша.
Ждут то все, но в снс4 все знают как будут развиватся события в первые минуты игры а в снс3 нет.
Честно признаюсь, не знаю как в трешке сейчас, но, когда она тока вышла все ждали раша танками.
В любом случае, основываясь на многолетнем опыте игры в СК, В3, ДоВ, КоХ, хороший игрок всегда знает по каким шаблонам будет действовать игрок. А дальше уже идут нюансы и способы исполнения этих шаблонов. Действительно что-то нестандартное и необычное случается редко. В СнС4 еще реже, т.к. игра только недавно вышла. Но и при этом встречаются необычные приемчики и нестандартные подходы.
По сети играть прикольно мне очень нравиться. Кампания согласен на 3ечку и сюжет недоделанный но всё равно игра заслуживает внимания хотя TW и KW ЛУЧШЕ по всем параметрам
P. S. Лично мне TS вобще не понравился. Графика ролики(сюжет) кампания никакой динамики. Юниты-обдолбаные черепахи!
P. P. S. Я надеюсь что ЕА образумятся и выпустят нормальную стратежку. Пусть и не про тиберий
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата
Честно признаюсь, не знаю как в трешке сейчас, но, когда она тока вышла все ждали раша танками.
В любом случае, основываясь на многолетнем опыте игры в СК, В3, ДоВ, КоХ, хороший игрок всегда знает по каким шаблонам будет действовать игрок. А дальше уже идут нюансы и способы исполнения этих шаблонов. Действительно что-то нестандартное и необычное случается редко. В СнС4 еще реже, т.к. игра только недавно вышла. Но и при этом встречаются необычные приемчики и нестандартные подходы.
Может придти: Мото раш, флеим раш, скорп спам, мото спам с 2х заводов и продажей МСВ, раш тенями , фаст тех(не ращ но опасно), бтр+огнеметчики. или Орка раш, бтр+инжн(а может и + орка) , експансер на твоем поле(на арене обычно так делают), спам бульдогов, спам танков, фаст тех. или Сикер раш, дезентегратор раш (ооо эт в КВ вообще ппц полный), т2 и девоуер+корруптер(короче танк и личилки) + куча абилок от радара и от постройки за 1200. В конец фаст тех, и мазершип(но это ток на нубах ток катит, хотя если разведка не пропалит то и мидлу мало не покажется.
А в играх 2 на 2 можно такое с чудить, ооо как вспомню блек хенд + хаммерхед комбо, так воосы дыбом. Как ни крути поразнообразней будет. Но это и отпугивает всех слабых игроков, которые боятся проиграть в первые 3 мин игры. Ведь куда проще воевать, зная что в твой тыл ничто не приедет, и что впереди ждет долгий и мясной бой. Но это кому как.