Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277 Поблагодарили: 554 раз
Цитата(Разиэль @ 3.5.2010, 17:28)
Fallout: New Vegas – выживание в пустошах
В сети появились новые скриншоты из проекта Fallout: New Vegas. Постапокалиптический мир этой серии в который раз показывает нам, что выживает здесь не только сильнейший, но и хитрейший - тот, кто сумеет найти лучшую позицию для стрельбы, успеет присоединиться к более влиятельной группировке и вовремя сделает ноги из зоны спутникового лазерного удара.
Да, новость про технологию "Unlimited Detail", очень порадовала. Возможно, мы в скором будущем избавимся от постоянных апгрейдов железа, и это поставит разработчиков в нормальные условия работы, они не смогут дико наживаться на своих играх, работая в паре с производителями компьютеров и комплектующих к ним. А то получается очень не справедливо, 90% современных программ работают на старом железе, а игры нет.
Давайте просто CnCсериеы заключит союз с стопгейм, Алекс сделает, где небуть окошко на главной где будут отображаться их новости, рецензии и прямые трансляции
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277 Поблагодарили: 554 раз
Цитата(Разиэль @ 3.5.2010, 22:59)
Будущие игровой индустрии?
Вот эту технологию я бы назвал 3Dr2
EDIT: Воксели! Старые добрые воксели! Теперь я понял как это работает! Когда компьютеры стали мощнее, все со спрайтов перескочили на полигоны. А Westwood использовала воксели.
Давайте просто CnCсериеы заключит союз с стопгейм, Алекс сделает, где небуть окошко на главной где будут отображаться их новости, рецензии и прямые трансляции
Не дай бог. Уж простите, но больше половины писанины на стопгейме - полное фуфло... хотя, новость то не придумаешь.... главное, что бы они отсебятину к новостям не добавляли.
EDIT: Воксели! Старые добрые воксели! Теперь я понял как это работает! Когда компьютеры стали мощнее, все со спрайтов перескочили на полигоны. А Westwood использовала воксели.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277 Поблагодарили: 554 раз
Цитата(Разиэль @ 4.5.2010, 11:00)
Что- то я не проснулся, объяснишь ?
В 3Dr2 используются воксели. Их использовали Westwood Studios в играх Tiberian Sun, Red Alert 2 и не только. Использовались потому-что компьютеры были слишком слабы для вывода необходимого количества полигонов.
Medal of Honor, которая должна перезапустить популярный в прошлом франчайз, создается совместными усилиями двух студий. EALA занимается одиночной кампанией, а профессионалы из EA DICE, которые специализируются на создании онлайновых шутеров от первого лица, ответственны за мультиплеерную составляющую Medal of Honor.
Все ясно, сингл будет ни о чем, а вот мультиплеер - ном-ном-ном (ака вкусняшка).
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата
Все ясно, сингл будет ни о чем, а вот мультиплеер - ном-ном-ном (ака вкусняшка).
В точку
Цитата
Будущие игровой индустрии?
Эм..... ну вообщем очень издалека идею я понял..... Но и то еле еле. Что то вроде того что видюха теперь работает и грузит не всю сцену сразу а лишь то место куда направлена камера? Так примерно так раньше и было.
Но даже если этот товарищ предложил такую идею , то он не учел просчет света. Если у него там на экране будут фигурировать тонны обьектов, текстур и форм, то свет и тени всего этого дела будут ой как долго считатся.
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277 Поблагодарили: 554 раз
Цитата(NUKEer @ 6.5.2010, 0:12)
Эм..... ну вообщем очень издалека идею я понял..... Но и то еле еле. Что то вроде того что видюха теперь работает и грузит не всю сцену сразу а лишь то место куда направлена камера? Так примерно так раньше и было.
Но даже если этот товарищ предложил такую идею , то он не учел просчет света. Если у него там на экране будут фигурировать тонны обьектов, текстур и форм, то свет и тени всего этого дела будут ой как долго считатся.
Или я его не понял
Не понял.
Слышал о вокселях? Это пиксели в трехмерном пространстве. Недостаток том, что миллиард вокселей (Или больше) будут обрабатываться столько, сколько потребовалось египтянам для строительство пирамид (Если их не строили Гоа'улды ).
Так вот, они создали оптимизацию, благодаря которой триллион вокселей смогут обрабатываться на обычном компьютере (Раньше только на суперкомпьютерах это было возможно).
Вместо того что-бы обрабатывать все воксели на видимой сцене, они обрабатывают столько вокселей, сколько можно вывести на твоём экране (У меня 1280*1024, это значит что обработаются только 1'310'720 вокселей).
Из темы про новости: Nomad: Лучше спроси какого хя там делает WoW
Цитата(Разиэль @ 7.5.2010, 8:00)
Список заявленных игр для Е3 2010
На сайте IGN опубликовали список игр, которые заявлены для демонстрации на грядущей выставке Е3 2010. Конечно же, перечень далеко не окончательный, и перед Е3 мы наверняка увидим куда более полный список.
Trion Worlds:
End of Nations (PC)
EoN рулит (Вместе с C&C играми от Westwood) Тут даже Killzone 3 не написали. Сразу видно, не хотят делать шум.
Цитата(NBomb @ 7.5.2010, 21:02)
Это очень печально. В это трудно поверить.
Если я не слышал, значит никто не слышал. Я пользуюсь такой схемой.
За первую неделю после релиза Fallout 3 было продано более 4,7 млн. копий игры для всех платформ, что в денежном эквиваленте вылилось в 300 млн. долларов.
Что, каждая копия стоила меньше доллара? Мне кажется, меня обманывают...