Я, конечно, уже давно не играл и, наверно, совсем уже нуб... Но какие нафиг орки при раше байками? Хотя стоит, наверно, идти по порядку.
Цитата
Лучший способ противодействовать Мотоциклам – Бульдоги. Бульдог строится 7 секунд, стоит 700 денег и убивает Мотоцикл в 2 залпа, тогда как Мотоцикл Бульдога – в 4 залпа, поэтому, если вы спамите Бульдогов – Мотоциклы умрут. Хорошей контратакой будут Хищники, которые строятся 11 секунд и стоят 1100 денег.
Питы хороши, но стоит помнить, что по скорости они немного сливают байкам - хорошее микро и предугадывание поведения противника (разведка, в конце концов) вытащат.
А вот предаторы - слив ресов. Не успеешь настроить, не факт, что успеешь довезти - они раза в два медленнее
показать офф-топ
(точные статы юнитов уже не помню, хотя вроде когда-то на форум их кидал, мб сохранились)
В общем 3 из 4 что попытка отконтрить предаторами провалится.
Цитата
Касатки можно использовать вместе с Бульдогами. Кастака убивает Мотоцикл в один залп, тогда как Мотоцикл её убьёт в 3 залпа. Касатки строятся 11 секунд, стоят 1100 денег и на аэропорту помещается 4 таких.
А время, необходимое для развития до орок считается? Там раш байками уже и закончиться может к моменту запуска первой орки. Ну так, навскидку - если даже ф4 были построены одновременно (хотя раньше нод строили завод быстрее), то для орок надо ещё +ф5+ф6 а это ещё секунд 25-30. +11 на орку. Если считать от старого раша 5 байками то 5х6=30сек + те же 11 на доехать - получаем, то даже построившаяся орка сляжет обратно первым же залпом байков. Причем с гарантией так сляжет. Наверняка. Ну или противник с хорошим микро использует пару байков на что-нибудь ещё.
Цитата
Альтернативой может быть постройка Казарм и обучение Ракетчиков. Которые строятся 4 секунды и стоят 400 денег. Таким образом их будет куда больше и Бульдогов, и Хищников, но зато они намного медленнее обоих. Мотоцикл умирает от 4 ракет( 2 юнита).
Главное - не переборщить с количеством (удар себе по ресурсам) и вовремя отогнать на нужную позицию, тогда выгорит.
Цитата
Ещё хорошая тактика – много Сторожевых Вышек, эффективных против Мотоциклов. У Стальных Когтей есть дополнительная возможность: в каждый Комбайн по Ракетчику, а потом построить ещё Ракетчиков/Бульдогов для добивания оставшихся Мотоциклов.
Главное пулеметы не забыть продать потом. Да и с ресурсами, опять же, швах будет, а на старте это критично.
Про ракеты в харвы - зачет, правильная идея.
Про нод писать не буду, слишком мало играл, да там итак все ясно.
Цитата
Скринны и Жнецы
Им обоим сложно приходится, разве что у Жнецов комбайн защищён щитом. Можно использовать Искателей(стоят 800/строятся 8 секунд/убивают Мотоцикл за 2 залпа), но они и сами быстро умирают. Лучше будут Шагающие Танки, которые более выносливые, но у них проблема в том, что они не могут стрелять на ходу.
Если дар предвидения хорош - можно и шагалок, только неплохо бы представлять себе, что делать с ними потом. Сикеры куда универсальнее. Да и ими тоже можно навстречу харасс устроить, если повезет.
Цитата
Странники
У них есть небольшое преимущество перед всеми. У всех Скриннов есть дезинтеграторы, достаточно эффективные против Мотоциклов, но у Странников они чуть лучше. Они могут улучшить скорость Дезинтеграторов, заплатив 1200 за Оборонный Комплекс и 1000 за само улучшение. Таким образом ,Мотоциклы не будут уезжать от Дезинтеграторов.
Опять же, как и с орками - успей провернуть, пока не потерял всё что можно.
P.S>Вот я настрочил...