Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Мануал для нубов, Отправная точка
~IL~
сообщение 21.12.2011, 16:40
Сообщение #21


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 10.6.2009
Пользователь №: 3 283
Поблагодарили: 603 раз



Артик, играй 1-1, 2-2 очень редко играют хорошие игроки, а у нубов ты вряд ли чему-нибудь хорошему научишься. тем более, там немного другая философия игры. лучше уж сразу что-то уметь, чтобы быть полезным своему напарнику.
самые ходовые карты, это разногласия, разлом, пыльная буря, городок в сша.
я играю гсб, и не люблю разлом)) там я выбираю бх, не смотря на то, что играю ими намного слабее. у них зато более мобильная армия (мото, рейдеры, скорпы), которая легко перемещается толпой по просторам этой карты. да и открытых мест у противника больше, чтобы сделать подлянку огнемётным танком или мотоциклами, пропалить которые труднее, опять же, в силу обширности этой карты. если дела плохи - спамим пехоту 18.gif
реплеи про, конечно, смотреть надо, но только чисто, чтобы запомнить билд ордер или по фану. т.к. моя практика показала, что учусь я только на своих ошибках, анализируя их во время просмотра своих реплеев. иногда даже реплей смотреть не обязательно, если ход игры помнишь хорошо. если тебе ещё не достаточно опыта, чтобы понять, где ты накосячил, выкладывай реплей и спрашивай на форуме, тебе всегда будут рады помочь.
ну и да... самая распространённая ошибка, с которой я борюсь до сих пор - это нехватка разведки или её полное отсутствие. отсюда все беды. всю игру надо стараться держать своего противника как открытую книгу, иначе игра выйдет из под контроля и никакое микро и апм тебя не спасёт. кстати говоря, в ск1 с разведкой намного тяжелее, чем в кв. там туман войны сгущается мгновенно и ты видишь только то, что видят твои юниты. в кв после ухода (потери) юнита туман не сгущается целых (!) 30 секунд (по данным одного из советов недели).
и ещё.. часто в игре у новичка возникает такая ситуация - разведал, увидел толпу каких-то юнитов, которые вот вот собираются пойти в атаку. и первая мысль - ЧТО ЖЕ ДЕЛАТЬ?! у меня ничего нет! как это отбить? и тут человек встаёт в ступор и теряет контроль над своей игрой. в голове должно быть нечто вроде таблички - как действовать в той или иной стандартной ситуации. простейший пример: мы играем за гсб, разведали - видим кучу пехоты бх, которая уже выходит с базы противника - сразу вспоминаем, что против этой нечисти хорошо помогают бтр(с апгрейдом на пули)+шаттеры(ультразвуковые танки).. в поздней игре, когда у тебя есть джаггеры, можно заказать пару-тройку снайперов или сбросить их десантом. так же хорошо помогает соник-пушка(ультразвуковая оборонительная пушка), если пехота собралась в стек (в кучку). или, например, другая ситуация - слышим, что выходит эпик, или увидели танковый завод - сразу надо подумать об эми, у каждой фракции свои возможности, кроме несчастных СТ.
вобщем, играй побольше, изучай стандартные тактики, потом, если почувствуешь силу над соперником, можно будет и поэксперементировать)

зы. я использую почти все горячие клавиши. жить без них не могу... они очень сильно облегчают игровой процесс.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Iluhan
сообщение 21.12.2011, 17:07
Сообщение #22


Хороший переводчик

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 499
Регистрация: 29.7.2008
Из: Russia - Moscow
Пользователь №: 2 045
Поблагодарили: 365 раз



Цитата
кстати говоря, в ск1 с разведкой намного тяжелее, чем в кв. там туман войны сгущается мгновенно и ты видишь только то, что видят твои юниты

да кстати разведывать в ск гораздо сложнее, но благо у меня привычка с тиб варса осталась - вечно морпехов по разным сторонам размазываю 54.gif тут может быть другая проблема - даже если и увидел что делает враг, не всегда можно понять как контрить...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 21.12.2011, 17:29
Сообщение #23


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Может ск2?54.gif Ну в принципе неважно, там и там туман войны сразу исчезает. И это балансно я считаю.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
~IL~
сообщение 21.12.2011, 17:29
Сообщение #24


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 10.6.2009
Пользователь №: 3 283
Поблагодарили: 603 раз



показать офф-топ
Цитата(Iluhan @ 21.12.2011, 17:07) *

да кстати разведывать в ск гораздо сложнее, но благо у меня привычка с тиб варса осталась - вечно морпехов по разным сторонам размазываю 54.gif тут может быть другая проблема - даже если и увидел что делает враг, не всегда можно понять как контрить...

потому что там полтора вида юнитов. и все универсальные. пытаюсь освоить ск1, но пока чёт не очень)

Артик, вот пример того, о чём я говорил в предыдущем посте
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 21.12.2011, 18:33
Сообщение #25


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Го порубаем в ск1? У тебя официальная бнетовская?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
HaRuSpex
сообщение 21.12.2011, 18:53
Сообщение #26


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 771
Регистрация: 21.5.2010
Пользователь №: 4 437
Поблагодарили: 241 раз



Вот кстати реплей где всё решило отсутствие разведки в середине игры. Противник имея 100% преимущество (удачный раш орками) проиграл все го лишь не разведав уголок карты где накопилась просто огромная армия ракетчиков бх


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  1_____________.KWReplay ( 275.88 килобайт ) Кол-во скачиваний: 116
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lustmord
сообщение 21.12.2011, 19:22
Сообщение #27


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 26.7.2011
Пользователь №: 5 430
Поблагодарили: 42 раз



Цитата(DisrupToR @ 20.12.2011, 15:30) *

В ск2 нету с 700апм никого это точно.

Это был HuK, 10 секунд держался 18.gif . До изменение АПМ счетчика у него нормальный был 400-500. Сейчас же, у большинства ПРО и до 100 не доходит 31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 21.12.2011, 19:25
Сообщение #28


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Цитата(Lustmord @ 21.12.2011, 23:22) *

Это был HuK, 10 секунд держался 18.gif . До изменение АПМ счетчика у него нормальный был 400-500. Сейчас же, у большинства ПРО и до 100 не доходит 31.gif

Не, 300 был у них... 400 ты загнул, ну в пиках да. Да не, щас 150 у всех про норм.. Но начинается обычно с 100)) потом только выростает. Я где-то 120-130, ну апм не показывает твой скил, но все же54.gif Гудди 30 кликает.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 21.12.2011, 19:37
Сообщение #29


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Заканчиваем обсуждение ск и апм в этой теме.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 2.1.2012, 0:02
Сообщение #30


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Собственно, пару вопросов:
Новичку лучше начинать с какой фракции? (думаю, это БХ)
Сколько желательно строить обогатителей и харвестеров на поле? Есть ли смысл сразу слать «Аванпост» на другое поле, или лучше бейс волкинг/перемещение МСЦ?
Имеет ли смысл строить кран?

P.S. APM в среднем 120 (когда ждёшь догорания базы врага, и не на столько опустится), максимум где-то 200 накликал.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 2.1.2012, 0:30
Сообщение #31


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(Dukat863 @ 2.1.2012, 1:02) *

1)Новичку лучше начинать с какой фракции? (думаю, это БХ)
2)Сколько желательно строить обогатителей и харвестеров на поле? Есть ли смысл сразу слать «Аванпост»
3)Имеет ли смысл строить кран?

GDI.
2-3 рефинери -4-5 харвов. (смотря какое поле). В KW он не нужен.
В начале игры -нет. Да и в середине не нужен. Я его строил в основном когда играл 2х2. (на позднем периоде).


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
HaRuSpex
сообщение 2.1.2012, 0:31
Сообщение #32


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 771
Регистрация: 21.5.2010
Пользователь №: 4 437
Поблагодарили: 241 раз



Что бы перейти на другое поле не делают аванпост. Только бейс волкинг. На одно поле должно быть 5 харвов и 2 рефы ( обычно это на первое поле). На карте рифт допустим стандартное БО такое.
рефа военка там 3 харва достраиваем вторую рефу ставим заказываем харв отправляем мсц на второе поле когда оно подъехало отправляем пустой 6ой харв на новое поле строим рефу и ставим её. В идеале должно получится так что когда ты поставишь рефу харв уже будет заполнен тиберием.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jack
сообщение 2.1.2012, 2:20
Сообщение #33


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 253
Регистрация: 9.7.2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 3 379
Поблагодарили: 52 раз



Цитата(Dukat863 @ 2.1.2012, 1:02) *

Собственно, пару вопросов:
Новичку лучше начинать с какой фракции? (думаю, это БХ)
Сколько желательно строить обогатителей и харвестеров на поле? Есть ли смысл сразу слать «Аванпост» на другое поле, или лучше бейс волкинг/перемещение МСЦ?
Имеет ли смысл строить кран?

P.S. APM в среднем 120 (когда ждёшь догорания базы врага, и не на столько опустится), максимум где-то 200 накликал.


К выше перечисленным советам могу добавить только один - поглядывать реплеи
http://www.gamereplays.org/kaneswrath/repl...ab=popular&


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 2.1.2012, 13:14
Сообщение #34


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Всё понятно, спасибо.
Цитата(Jack @ 2.1.2012, 3:20) *
К выше перечисленным советам могу добавить только один - поглядывать реплеи
http://www.gamereplays.org/kaneswrath/repl...ab=popular&
Забыл дописать, что я уже смотрю реплеи. Но всё равно спасибо.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 23:14
Rambler's Top100 CNC Top 101