Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

10 страниц V « < 6 7 8 9 10 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Minecraft - копаем и крафтим ))
АОБ
сообщение 8.3.2012, 20:28
Сообщение #141


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Регистрация: 24.2.2012
Пользователь №: 6 141
Поблагодарили: 1 раз



А какой IP?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GraYaSDF
сообщение 16.3.2012, 15:25
Сообщение #142


Ищите меня на forums.gametarget.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 329
Регистрация: 4.12.2008
Из: Москва
Пользователь №: 2 448
Поблагодарили: 273 раз



Нашел случайно консольный крафт, пока бегал за кодом для своего мода. Кому интересно, можете загрузить, вторая версия =)

Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 7.4.2012, 19:47
Сообщение #143


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение


Моды считаются?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 10.5.2012, 21:51
Сообщение #144


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Моя будущая крепость
показать офф-топ
Изображение

Изображение

Здесь выращиваю деревья. Потолок опущен до того места, где на скрине лампы.
Изображение

Тут жилое помещение
Изображение

Ядерный реактор из Industrial Craft² (наполовину в коренной породе для экономии места)
Изображение

Метро
Изображение

Это сделал в креативе, сейчас доделываю. Например, от стекла я избавился, так как мешало, и добавил ферму пшеницы.

Когда будет готово, построю в основном мире. Да, это возможно - лазеры из IC² спокойно разрежут породу, и с реактивным ранцем можно летать.


Как вам?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Antibot
сообщение 15.5.2012, 19:11
Сообщение #145


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 490
Регистрация: 5.11.2009
Из: Тула
Пользователь №: 3 792
Поблагодарили: 211 раз



Цитата(Dukat863 @ 10.5.2012, 21:51) *

Моя будущая крепость
показать офф-топ
Изображение

Изображение

Здесь выращиваю деревья. Потолок опущен до того места, где на скрине лампы.
Изображение

Тут жилое помещение
Изображение

Ядерный реактор из Industrial Craft² (наполовину в коренной породе для экономии места)
Изображение

Метро
Изображение

Это сделал в креативе, сейчас доделываю. Например, от стекла я избавился, так как мешало, и добавил ферму пшеницы.

Когда будет готово, построю в основном мире. Да, это возможно - лазеры из IC² спокойно разрежут породу, и с реактивным ранцем можно летать.


Как вам?


Зашибись 24.gif ! Только ТП ещё какой-нить красивый бы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 15.5.2012, 20:08
Сообщение #146


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Dukat863 @ 10.5.2012, 22:51) *

Моя будущая крепость
показать офф-топ
Изображение

Изображение

Здесь выращиваю деревья. Потолок опущен до того места, где на скрине лампы.
Изображение

Тут жилое помещение
Изображение

Ядерный реактор из Industrial Craft² (наполовину в коренной породе для экономии места)
Изображение

Метро
Изображение

Это сделал в креативе, сейчас доделываю. Например, от стекла я избавился, так как мешало, и добавил ферму пшеницы.

Когда будет готово, построю в основном мире. Да, это возможно - лазеры из IC² спокойно разрежут породу, и с реактивным ранцем можно летать.


Как вам?

ИМХО, пока пустовато.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 15.5.2012, 21:30
Сообщение #147


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Главная задача этой крепости - невидимость. Никто не должен знать о её местоположении, отсюда и такая экономия (можно конечно использовать Xray, но это уже чит). В основном (одиночном) мире я сейчас строю её под водой (случайно фиг наткнёшься).

Конструкция модульная, так что можно менять порядки комнат (кроме реактора, лучше если он частично в коренной породе). Вполне возможно увеличить размер с 1 на 1 чанк до 2 на 2, и даже 3 на 3, но придётся делать некоторую переделку (пустое пространство ведь). И труднее найти свободное пространство.

Я уже к примеру решил, что вместо фермы деревьев будет ферма резины смолы (resin), поскольку с одного дерева в джунглях можно собрать много древесины, а с одного каучукового дерева мало смолы выходит (она бесконечная - деревья повторно выращивать не нужно). В высоту эти деревья достигают 8 блоков, но с листвой аж 12 блоков, так что заранее придётся выращивать.

Ещё добавилась ферма пшеницы. Специально скрины не делал, но сделал один, при попытке выращивания каучукового дерева в комнате высотой 8 блоков, поэтому скрин бага:
показать офф-топ
Изображение
Кубометра воды хватает на четверть поля, так что воды всего 4 озера.
По пшенице можно спокойно ходить, так как начиная с патча какого-то пшеницу не получится растоптать (но прыгать нельзя).
Цитата(Antibot @ 15.5.2012, 20:11) *
Зашибись 24.gif ! Только ТП ещё какой-нить красивый бы.
ТП в смысле телепорт? Технология локальной телепортации требует колоссального объёма энергии, для таких объёмов придётся построить реактор класса Mark III, или даже Mark IV (Mark V это шутка, доказывающая что реакторы взрываются). С RedPower 2 не придётся всё время включать/выключать реактор, но и далеко отойти не получится (реактор взорвётся). И сохранять карту будет страшновато.
Хотя, если телепорт будет жрать в приличных пределах, то на этаже с метро как раз хорошее место есть.
Обогатитель урана будет, но я скорее всего поставлю его подальше.


Или что ты имеешь ввиду под ТП?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Antibot
сообщение 16.5.2012, 17:46
Сообщение #148


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 490
Регистрация: 5.11.2009
Из: Тула
Пользователь №: 3 792
Поблагодарили: 211 раз



Цитата(Dukat863 @ 15.5.2012, 21:30) *

Главная задача этой крепости - невидимость. Никто не должен знать о её местоположении, отсюда и такая экономия (можно конечно использовать Xray, но это уже чит). В основном (одиночном) мире я сейчас строю её под водой (случайно фиг наткнёшься).

Конструкция модульная, так что можно менять порядки комнат (кроме реактора, лучше если он частично в коренной породе). Вполне возможно увеличить размер с 1 на 1 чанк до 2 на 2, и даже 3 на 3, но придётся делать некоторую переделку (пустое пространство ведь). И труднее найти свободное пространство.

Я уже к примеру решил, что вместо фермы деревьев будет ферма резины смолы (resin), поскольку с одного дерева в джунглях можно собрать много древесины, а с одного каучукового дерева мало смолы выходит (она бесконечная - деревья повторно выращивать не нужно). В высоту эти деревья достигают 8 блоков, но с листвой аж 12 блоков, так что заранее придётся выращивать.

Ещё добавилась ферма пшеницы. Специально скрины не делал, но сделал один, при попытке выращивания каучукового дерева в комнате высотой 8 блоков, поэтому скрин бага:
показать офф-топ
Изображение
Кубометра воды хватает на четверть поля, так что воды всего 4 озера.
По пшенице можно спокойно ходить, так как начиная с патча какого-то пшеницу не получится растоптать (но прыгать нельзя).ТП в смысле телепорт? Технология локальной телепортации требует колоссального объёма энергии, для таких объёмов придётся построить реактор класса Mark III, или даже Mark IV (Mark V это шутка, доказывающая что реакторы взрываются). С RedPower 2 не придётся всё время включать/выключать реактор, но и далеко отойти не получится (реактор взорвётся). И сохранять карту будет страшновато.
Хотя, если телепорт будет жрать в приличных пределах, то на этаже с метро как раз хорошее место есть.
Обогатитель урана будет, но я скорее всего поставлю его подальше.
Или что ты имеешь ввиду под ТП?


08.gif 08.gif 08.gif 08.gif 08.gif 08.gif 08.gif ?!
ТЕКСТУРПАК facepalm2.gif facepalm2.gif facepalm2.gif !!!


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 16.5.2012, 18:22
Сообщение #149


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Я не любитель текстур паков, да и комп не очень мощный (бывает подлагивает при малой прорисовке).
И текстур паки, которые поддерживают все 3 мода (ICІ, RP2, BC) и плюшки Optifine (вроде соединённых текстур стекла) будет очень трудно найти.

С Mipmap'ами выглядит красивее, но мне не нравятся размытые блоки в инвентаре (про AF знаю, но он не работает).

Моя текущая база (кликабельно):
показать офф-топ
Днём:
Изображение

Ночью:
Изображение

Это не «база в чанке», а временное «укрытие», в которое я переехал из пещеры.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
~IL~
сообщение 16.5.2012, 23:54
Сообщение #150


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 10.6.2009
Пользователь №: 3 283
Поблагодарили: 603 раз



я тут поразмышлял на тему, как эффективнее добывать ресурсы в майнкрафт.
предлагаю 3 схемы со своими особенностями
в википедии написано, что алмазы чаще встречаются ниже 18 уровня. там и будем рыть.

вариант 1
роем туннели вперёд по следующей схеме:
Прикрепленное изображение
чёрным цветом обозначены копаемые квадраты, жёлтым - видимые
эффективность (скорость) в среднем: на каждый откопанный кубик видим 4 кубика, включая откопанный
потеря видимости в среднем: 1/9 (11%)
следует заметить, что ресурсы редко размещаются в ряд, тем более что этот ряд может идти в разных направлениях, так что доля потери ресурсов на единицу обработанного объёма будет гораздо меньше (скорее всего, в десятки раз), чем 1/9
можно копать и высокие туннели, высотой по 5-6 кубиков с расстоянием в 2 кубика, но эффективность падает. в среднем мы видим 20 кубиков, раскопав 6
в качестве плюса метода можно отметить то, что здесь сравнительно трудно запутаться в отличие от остальных trollface.png

далее - похожий, но более изощрённый метод, дающий несколько меньший процент потерь (кубиков, которые мы не увидим на единицу обработанного объёма), порядка 9% (рассчитано для одного чанка).
с увеличением спирали этот процент стремится к 11%
эффективность (скорость) добычи чуть снижается, но стремится по мере увеличения спирали к 4 видимым кубикам на 1 раскопанный (включая раскопанный)
спираль закручивается по схеме 3 3 5 6 8 9 11 12 14 15 17 18 ... кубиков
жёлтый - копаем на нижнем уровне
Прикрепленное изображение
в качестве плюса метода можно отметить отсутствие перемещений между множествами туннелей, а, следовательно, и экономия времени.

и, наконец, наиболее привлекательный на мой взгляд метод (для жадных):
потери: 0%
скорость: 5 видимых кубиков на 1 раскопанный (включая раскопанный)
копать вниз!
в следующем порядке:
Прикрепленное изображение
перед спуском в шахту необходимо запастись табличками (или, хотя бы, досками)
сначала, где-нибудь на 16 уровне копаем горизонтальные туннели (обозначены синим цветом)
далее в чёрных точках роем вниз сколько влезет
на карте обозначены подходящие места для расположения табличек-лифтов
если попадёте в лаву с кучей алмазов, вспомните про другие методы trollface.png
а если серьёзно, держите наготове ведёрко с водой и прямые руки)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 17.5.2012, 10:43
Сообщение #151


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Чего?

Изображение

Вообще, я строю такую лестницу вниз:
Изображение

И потом на ~12 уровне делаю проход в глубину, и уже строю обычную шахту (через каждые два блока по шахте, вглубь на 3 факела). Факелы всегда ставлю с правой стороны.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
~IL~
сообщение 17.5.2012, 12:14
Сообщение #152


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 10.6.2009
Пользователь №: 3 283
Поблагодарили: 603 раз



Цитата(Dukat863 @ 17.5.2012, 10:43) *

Чего?

Изображение

Вообще, я строю такую лестницу вниз:
Изображение

И потом на ~12 уровне делаю проход в глубину, и уже строю обычную шахту (через каждые два блока по шахте, вглубь на 3 факела). Факелы всегда ставлю с правой стороны.

я так раньше тоже делал, но скорость добычи меньше, т.к. копаешь много лишнего, чего можно было бы и не копать.
кст, чё за конструкция на первом скриншоте?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 17.5.2012, 13:19
Сообщение #153


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Цитата(~IL~ @ 17.5.2012, 13:14) *
кст, чё за конструкция на первом скриншоте?
Карьер из BuildCraft.
Как более экономичную альтернативу использую Автошахтёр из Industrial Craft 2 (^2 почему-то превращает в І)


Богатенько я живу:
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GraYaSDF
сообщение 17.5.2012, 14:48
Сообщение #154


Ищите меня на forums.gametarget.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 329
Регистрация: 4.12.2008
Из: Москва
Пользователь №: 2 448
Поблагодарили: 273 раз



Цитата(~IL~ @ 17.5.2012, 0:54) *

если попадёте в лаву с кучей алмазов, вспомните про другие методы trollface.png

блоки (бывало, в ямы падал, блоки спасали от лавы) 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
~IL~
сообщение 17.5.2012, 16:14
Сообщение #155


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 10.6.2009
Пользователь №: 3 283
Поблагодарили: 603 раз



Цитата(Dukat863 @ 17.5.2012, 13:19) *

Карьер из BuildCraft.
Как более экономичную альтернативу использую Автошахтёр из Industrial Craft 2 (^2 почему-то превращает в І)
Богатенько я живу:
Изображение

так это же мод какой-то нужен
да и ресурсов на этот автошахтёр уходит больше, чем он добывает)
тем более на любом серваке есть гриферы. сопрут - и глазом моргнуть не успеешь.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 17.5.2012, 16:29
Сообщение #156


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Цитата(~IL~ @ 17.5.2012, 17:14) *
да и ресурсов на этот автошахтёр уходит больше, чем он добывает)
Так карьер или автошахтёр?
Карьер да, дорого. Но автошахтёр у меня сейчас пол стака железа собрал. С дробилкой выйдет стак слитков.

И после того, как я поиграл в майн с IC2, в оригинал уже не хочется возвращаться.
Цитата(~IL~ @ 17.5.2012, 17:14) *
тем более на любом серваке есть гриферы. сопрут - и глазом моргнуть не успеешь.
Ты ещё живёшь на сервере без привата под носом у других игроков? Да неужели?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
~IL~
сообщение 17.5.2012, 19:35
Сообщение #157


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 10.6.2009
Пользователь №: 3 283
Поблагодарили: 603 раз



Цитата(Dukat863 @ 17.5.2012, 16:29) *
Ты ещё живёшь на сервере без привата под носом у других игроков? Да неужели?

ну, на том серваке нет привата, как такового. игроки основывают города и живут в них. в городе могут дать бесплатно 1 чанк, но в большинстве городов надо платить налог за проживание местной валютой.
я, конечно, живу в городе, но копаю-то снаружи. если это дело автоматизировать и вообще не касаться до поры до времени, то можно легко лишиться инструмента и всех добытых им ресурсов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 18.5.2012, 17:32
Сообщение #158


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Офигеть, оказывается майн - такая глубокая игра)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 18.5.2012, 19:50
Сообщение #159


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Цитата(user№3213 @ 18.5.2012, 18:32) *
Офигеть, оказывается майн - такая глубокая игра)
Что именно тебя удивило? Интересно же.

Кстати, достроил свою крепость. Сейчас в креативе экспериментирую с обогащением урана (это вам не шутки). Скоро ядерный реактор можно будет использовать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 18.5.2012, 20:19
Сообщение #160


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Цитата
Сейчас в креативе экспериментирую с обогащением урана (это вам не шутки). Скоро ядерный реактор можно будет использовать.

Это шутка?!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
10 страниц V « < 6 7 8 9 10 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 18:06
Rambler's Top100 CNC Top 101