Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Как добавить возможность играть в карты для Lan'а в Skirmish, Хакаем игру, необходима помощь :D
AT0R
сообщение 7.2.2011, 14:55
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 7.2.2011
Из: Пермь, Россия
Пользователь №: 5 050
Поблагодарили: 0 раз



Здравствуйте, уважаемые форумчане =D
Пару годиков назад лазая по всевозможным систсемным файлам игры, я сделал так, чтобы можно было в Skirmish'е играть в карты и режимы LAN'а. Или только режимы... В любом случае я забыл, как это делать, и необходима помощь других таких же любознательных игроков, как я 54.gif Заранее спасибо.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кей-Зай
сообщение 7.2.2011, 17:20
Сообщение #2


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Регистрация: 1.10.2010
Пользователь №: 4 764
Поблагодарили: 52 раз



Пробуй копаться в рулезе, или прочих для начала.Или как я, тыкай на все файлы в игре, те что документы внимательно изучай, ищи знакомые слова к примеру alied или как то так, меняй цифорки, ток копию резервную сделать не забудь.А то я когда то нахимичил, что при развертывании стройплощадки, доступно для строительства было все.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 7.2.2011, 18:11
Сообщение #3


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Просьба выложить результат манипуляции над rules.ini
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кей-Зай
сообщение 7.2.2011, 18:20
Сообщение #4


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Регистрация: 1.10.2010
Пользователь №: 4 764
Поблагодарили: 52 раз



Тебя интерисует по этой теме, или же любой манипуляции?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dukat863
сообщение 7.2.2011, 23:20
Сообщение #5


Lorem ipsum dolor sit amet

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 213
Регистрация: 8.6.2009
Из: Ростов-на-Дону, Красная зона
Пользователь №: 3 277
Поблагодарили: 554 раз



Манипулировать ini я умею, меня интересует по этой теме
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
AT0R
сообщение 8.2.2011, 21:08
Сообщение #6


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 7.2.2011
Из: Пермь, Россия
Пользователь №: 5 050
Поблагодарили: 0 раз



Кей-Зай, за совет юзать rules.ini, конечно, спасибо, я не додумался, но насколько я помню, это действительно то, что нужно, но все остальные твои советы были в стиле кэп, ибо все я это уже проделывал, но нашел тока юнитов, музыку и еще всякое разное 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кей-Зай
сообщение 9.2.2011, 15:42
Сообщение #7


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Регистрация: 1.10.2010
Пользователь №: 4 764
Поблагодарили: 52 раз



Бывают люди, которые и до этого не додумываются.Вчера лазал по файлам, дабы найти как добавить 100 ящиков в реборн чВ и наткнулся на этот файл mpmodesmd.ini Если соображаешь, то поймешь как действует этот файлик.И да там написано, что компы не фурычат, тоесть тебе над ними особо не позабавиться :<


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
AT0R
сообщение 9.2.2011, 16:08
Сообщение #8


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 7.2.2011
Из: Пермь, Россия
Пользователь №: 5 050
Поблагодарили: 0 раз



Да я особо с ними забавляться и не хочу, но [спойлер] у меня в планах сделать более продвинутый ИИ [спойлер], думаю, что это вполне реально. Энивэй спасибо 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кей-Зай
сообщение 9.2.2011, 16:44
Сообщение #9


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Регистрация: 1.10.2010
Пользователь №: 4 764
Поблагодарили: 52 раз



В полне реально, покопайся на форуме писали как, самому лень мануал делать, да и зачем если тут есть.А вообще улучшенный NN без новых юнитов не то.На меня комп шлет по 20 апокалипсов но толку от этого 0.У компа тактики нет- это его трабл, да можно поставить значение, чтобы он оббегал здания и любой куст, но опять же толку нет.Разве что шанс на победу у компа появляется тогда, когда он создаст 3 военн завода и начинает рашить кировами\апокалипсами\призмами\тарелками.Играй с человеком, но не так чтобы победа важна, а для фана.К примеру договоритесь только на базовых 100 рублевых солдатах.Вот то будет фан))Если не с кем так фаниться, то стучи мне.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 9.2.2011, 16:56
Сообщение #10


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



У компа вроде можно ещё прописать , чтобы он слабые места в обороне искал и туда бил + базу свою крыл , то есть тупо не лез на пролом ...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кей-Зай
сообщение 9.2.2011, 17:02
Сообщение #11


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Регистрация: 1.10.2010
Пользователь №: 4 764
Поблагодарили: 52 раз



Эмм а разве он так не делает 0_о мои боты делают, причем резво.Монж вообще поставить, чтобы как только он бараки купил, тут же создавал хроношайтанов или клоунов, независимо от рассы.Лучше уж гандикап нарыть как влепить, раньше лепил, но из-за переустановки винды, мои пятичасовые познания были смыты в унитаз :<
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 9.2.2011, 17:16
Сообщение #12


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(Кей-Зай @ 9.2.2011, 17:02) *

Эмм а разве он так не делает 0_о мои боты делают, причем резво.

Я там чёт косячил и кореец самолётами летел не на прямую , а облетал зенитки ...



P.S. Это кажеться я что-то в рулезе подкручивал .
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кей-Зай
сообщение 9.2.2011, 17:40
Сообщение #13


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Регистрация: 1.10.2010
Пользователь №: 4 764
Поблагодарили: 52 раз



Скорее aimd, там косячить надо, а в рулезе параметры сторон\юнитов\оружия ну и еще, к примеру, количество ящиков на карте :3
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 9.2.2011, 22:13
Сообщение #14


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(Кей-Зай @ 9.2.2011, 17:40) *

Скорее aimd, там косячить надо, а в рулезе параметры сторон\юнитов\оружия ну и еще, к примеру, количество ящиков на карте :3

Там есть что-то типо IQ компа и ещё какие-то параметры , вроде скорость строительства зданий некоторое поведение ...

P.S. Именно в рулезе ...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кей-Зай
сообщение 10.2.2011, 16:18
Сообщение #15


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Регистрация: 1.10.2010
Пользователь №: 4 764
Поблагодарили: 52 раз



Мб Locomotor, не знаю что это :<
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 10.2.2011, 16:34
Сообщение #16


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(Кей-Зай @ 10.2.2011, 16:18) *

Мб Locomotor, не знаю что это :<

Не локомотор отвичает за тип движения юнита .(Чтоб всё нормально было с ним и у пехоты была правельная анимация)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кей-Зай
сообщение 10.2.2011, 17:06
Сообщение #17


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Регистрация: 1.10.2010
Пользователь №: 4 764
Поблагодарили: 52 раз



Тогда я без силен тут, есть вариант что в самом начале рулеза аномалии разные, но искать их некогда.И да что такое Crewed?))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 10.2.2011, 17:26
Сообщение #18


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(Кей-Зай @ 10.2.2011, 17:06) *

Тогда я без силен тут, есть вариант что в самом начале рулеза аномалии разные, но искать их некогда.И да что такое Crewed?))

Это вроде вылезание пехоты из уничтоженой техники (или если это у здания то из здания)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кей-Зай
сообщение 10.2.2011, 19:01
Сообщение #19


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Регистрация: 1.10.2010
Пользователь №: 4 764
Поблагодарили: 52 раз



Трололо, надо будет на пехоту поставить, и устроить битву почкований :-D
Кста, не знаешь часом, как рулез сгенирировать из игры? а точнее мода.А то длл и миксы бесят
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KALAPS Shtam8
сообщение 10.2.2011, 20:25
Сообщение #20


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 882
Регистрация: 27.6.2010
Пользователь №: 4 529
Поблагодарили: 133 раз



Цитата(Кей-Зай @ 10.2.2011, 19:01) *

Трололо, надо будет на пехоту поставить, и устроить битву почкований :-D
Кста, не знаешь часом, как рулез сгенирировать из игры? а точнее мода.А то длл и миксы бесят

Там где то в expand файле должен быть рулез или в корневой папке ...
Пехота не всегда будет вылазить ...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 18:32
Rambler's Top100 CNC Top 101