Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

21 страниц V « < 15 16 17 18 19 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Dune Симулятор червя, Dune: Lord of the Desert
Cyrax112
сообщение 24.1.2011, 23:56
Сообщение #321


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 846
Регистрация: 20.2.2010
Из: РНД
Пользователь №: 4 101
Поблагодарили: 214 раз



Респект! 24.gif Тока вопрос...можно ещё раз просмотреть задание в игре??


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 25.1.2011, 0:04
Сообщение #322


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Cyrax112 @ 25.1.2011, 0:56) *

Респект! 24.gif Тока вопрос...можно ещё раз просмотреть задание в игре??

Точно. 24.gif Очень нужно сделать так, что бы можно было просматривать задания при прохождении компании. А то сложно понять, что нужно выполнить, что бы пройти данную миссию.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SEF2048
сообщение 25.1.2011, 0:10
Сообщение #323


Пророк

Группа: Модераторы
Сообщений: 456
Регистрация: 6.6.2009
Пользователь №: 3 265
Поблагодарили: 214 раз



народ я ж говорю читаем все на кнопку F1 даже в начале боя советуют нажать F1 ... а так F4 кнопка задание просмотреть) 18.gif
Рекордами можно соревноваться, достаточно картинку с рекордом из папки достать)) или имя поменять файла ... Survivor режим поддерживает статистику по именам кстати)


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cyrax112
сообщение 25.1.2011, 0:11
Сообщение #324


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 846
Регистрация: 20.2.2010
Из: РНД
Пользователь №: 4 101
Поблагодарили: 214 раз



Цитата(SEF2048 @ 25.1.2011, 0:10) *

народ я ж говорю читаем все на кнопку F1 даже в начале боя советуют нажать F1 ... а так F4 кнопка задание просмотреть) 18.gif

Ок! Ну как всем известно, лучше спросить у источника! 18.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 25.1.2011, 0:27
Сообщение #325


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



SEF2048, хочу внести конструктивную идею. Сделай пожалуйста в главном меню еще одну опцию - маленькую Dune-encyclopedia (Энциклопедия Дюны). Там нужно указать стоимость скушанной той или иной боевой единицы.
Например:
Харвестер - 10;
Фримен, сардаукар, саботер - 9;
Девастатор, Девиатор, Соник - 8;
Осадный танк - 7;
Ракетница - 6;
Средний танк - 5;
Квадроцикл - 4;
Трицикл - 3;
Тяжелая пехота - 2;
Легкая пехота - 1;
Инженер - 0;

Что то в таком плане. Просто цены установи на свое усмотрение.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SEF2048
сообщение 25.1.2011, 1:04
Сообщение #326


Пророк

Группа: Модераторы
Сообщений: 456
Регистрация: 6.6.2009
Пользователь №: 3 265
Поблагодарили: 214 раз



ЦЕНЫ:
Харвестер - 10 (+30 хп)
Девастатор, Девиатор, Соник танк - 8
Осадный танк, Ракетница - 6
Средний танк - 5
Квадроцикл - 3
Трицикл - 2
Фримен,Сардаукар - 2 (+20 хп)
Пехота Ордосов - 1 (+20 хп)

Серия убийств: x*2 где x кол-во убитых (4,6...20) (разбег между убийствами 3 секунды)


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 25.1.2011, 1:20
Сообщение #327


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



SEF2048, как ты смотришь на такую идею. Червь, когда попадает на скалы, немного ползет и вскоре погибает, это хорошо. Но было бы неплохо немного исправить.

1. Предложение. Червь когда дойдет до скалы - останавливается, то есть мы даем ему маленький шанс уйти. А ползти на скалу будет только при условии, когда будет поражен газом Девиатора, то есть, будет одурманен этим газом. Он себя не контролирует, и вскоре погибает. Как тебе такая идея.

2. Предложение. Нужно бы сделать какие то бонусы червю, когда он атакует на жиле пряности.

3. Предложение. А если бы сделать взрыв пряности, при котором бы повреждалась техника и погибала пехота - это не сложно реализовать?

Как думаешь?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SEF2048
сообщение 25.1.2011, 1:31
Сообщение #328


Пророк

Группа: Модераторы
Сообщений: 456
Регистрация: 6.6.2009
Пользователь №: 3 265
Поблагодарили: 214 раз



Кажется что то мудрёное ты прядумал) .. идеи как бы не чего) но не весомы ... на счет скал можно пересмотреть)
Кстати может возникнуть проблема с производительностью, это проблема пока решается отключением в начале игры звука выстрелов (F3)

Кстати отдельное спасибо надо сказать Shur-y за великолепную музыку, за помощь в создании карт Diamond00744 без него я бы делал игру на пару дней больше) ... а так же за Арт для игры автора - Cyrax112 который вы можете лицезреть между миссиями =) ... а так же спасибо всем кто тестировал и помогал с идеями, без вас игры бы не было 18.gif


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Diamond00744
сообщение 25.1.2011, 14:32
Сообщение #329


□□□□ □□□□□

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 217
Регистрация: 4.12.2009
Пользователь №: 3 862
Поблагодарили: 728 раз



NBomb, а газ Девиатора на червей разве действует?
Вроде, пряность - отход червей, так какой здесь бонус?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SEF2048
сообщение 25.1.2011, 14:56
Сообщение #330


Пророк

Группа: Модераторы
Сообщений: 456
Регистрация: 6.6.2009
Пользователь №: 3 265
Поблагодарили: 214 раз



я о том же думаю)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shur
сообщение 25.1.2011, 21:50
Сообщение #331


3d-модельер

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 7
Поблагодарили: 126 раз



Цитата(SEF2048 @ 25.1.2011, 1:31) *

Кажется что то мудрёное ты прядумал) .. идеи как бы не чего) но не весомы ... на счет скал можно пересмотреть)
Кстати может возникнуть проблема с производительностью, это проблема пока решается отключением в начале игры звука выстрелов (F3)

Кстати отдельное спасибо надо сказать Shur-y за великолепную музыку, за помощь в создании карт Diamond00744 без него я бы делал игру на пару дней больше) ... а так же за Арт для игры автора - Cyrax112 который вы можете лицезреть между миссиями =) ... а так же спасибо всем кто тестировал и помогал с идеями, без вас игры бы не было 18.gif

12.gif Это тебе спасибо, что ты все-таки добил работу 18.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 25.1.2011, 22:00
Сообщение #332


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Diamond00744 @ 25.1.2011, 15:32) *

NBomb, а газ Девиатора на червей разве действует?

Эту идею можно внедрить как ноу-хау. Червь глотнул газу, и ломанулся на скалы, так будет интересней, чем, когда он постоянно лезет на скалы. Не нужно забывать, что червь очень умное животное. И тем более, что игра посвящена именно ему. 54.gif

Цитата(Diamond00744 @ 25.1.2011, 15:32) *

Вроде, пряность - отход червей, так какой здесь бонус?

Бонус как раз есть. При взрыве пряности, червь туда ломится, это его стихия, и на этом участке, его атака увеличивается.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shur
сообщение 25.1.2011, 22:10
Сообщение #333


3d-модельер

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 7
Поблагодарили: 126 раз



И еще, надо сделать обязательно Credits.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Diamond00744
сообщение 25.1.2011, 22:10
Сообщение #334


□□□□ □□□□□

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 217
Регистрация: 4.12.2009
Пользователь №: 3 862
Поблагодарили: 728 раз



nbomb,
Хмм... классные отговорки 31.gif ;-)


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shur
сообщение 25.1.2011, 22:14
Сообщение #335


3d-модельер

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 7
Поблагодарили: 126 раз



Цитата(NBomb @ 25.1.2011, 22:00) *

Эту идею можно внедрить как ноу-хау. Червь глотнул газу, и ломанулся на скалы, так будет интересней, чем, когда он постоянно лезет на скалы. Не нужно забывать, что червь очень умное животное. И тем более, что игра посвящена именно ему. 54.gif
Бонус как раз есть. При взрыве пряности, червь туда ломится, это его стихия, и на этом участке, его атака увеличивается.


Верно говоришь про взрыв, все как в книге было описано про червей. Они двигаются туда, где происходит вибрация.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 25.1.2011, 22:28
Сообщение #336


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Хочу сообщить. У меня на работе игру восприняли на ура. Сотрудницы чуть не подрались, за то, кто первой будет играть, но я ситуация взял под контроль, и установил лимит - каждая играет час, и меняются. 06.gif

Спасибо за игру. 54.gif

Подскажите пожалуйста, как сохранять игру при прохождении компании? Я уже играл на 6 миссии, и теперь опять приходится играть сначала.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Diamond00744
сообщение 25.1.2011, 22:53
Сообщение #337


□□□□ □□□□□

Группа: Администраторы
Сообщений: 1 217
Регистрация: 4.12.2009
Пользователь №: 3 862
Поблагодарили: 728 раз



Тебе же пароли выдают =) + скриншоты паролей сохраняются в папке с игрой


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SEF2048
сообщение 25.1.2011, 22:58
Сообщение #338


Пророк

Группа: Модераторы
Сообщений: 456
Регистрация: 6.6.2009
Пользователь №: 3 265
Поблагодарили: 214 раз



в корневой папке сохраняются скриншоты с паролями кто не дапёр зачем они или просто забыл записать, жмём LOAD и кидаем туда наш пароль желательно большими буквами.

Nbomb я те порекомендую мой прошлый проект попробовать им дать, игра сугубо на двоих ... не буду говорить в адрес игры лесные слова, но тот факт что в мою игру играли почти весь год на практиках в технаре пол группы, то я даже сделал вывод что игра всётаки удалась на славу так что скачай, разберись ... если поиграешь на двоих больше 20 минут затянет 100% я сам с удовольствием играю=) Скачать
(игра жанра сложить 3 в ряд, но при этом сетинг игры построен на тактике игры разными из 9 героев, со своими способностями и скилами, так же присутвуют коомбинации разные так что тактических решений много, скорость бешеная, почти не надоедает особенно если менять периодически героев минус игры что я еще АИ не написал для неё, пока только на двоих )


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 25.1.2011, 23:53
Сообщение #339


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Пароли нашел. Спасибо. 24.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shur
сообщение 26.1.2011, 0:41
Сообщение #340


3d-модельер

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 7
Поблагодарили: 126 раз



Ну, так что, кто возьмется за Installer?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
21 страниц V « < 15 16 17 18 19 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 2:37
Rambler's Top100 CNC Top 101