Меня терзают вопросы: что думают EA, по поводу победного шествия "Старкрафт 2" по земному шарику, какие мысли посещают их головы, что думают предпринять в ответ? Или ответа так и не будет. Неужели, где то в подсознании, их не душит завить, а завидовать есть чему. Упустили они свой шанс сделать стратегию "всех времен". А на самом то деле, все оказалось гениально и просто, Близзард сделали ремейк старой и популярной игры, и обернули все это в новую упаковку, добавив новые графические чудеса. Ирония судьбы.
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920 Поблагодарили: 195 раз
Nbomb -
показать офф-топ
Меня терзают вопросы: что думают EA, по поводу победного шествия "Старкрафт 2" по земному шарику, какие мысли посещают их головы, что думают предпринять в ответ? Или ответа так и не будет. Неужели, где то в подсознании, их не душит завить, а завидовать есть чему. Упустили они свой шанс сделать стратегию "всех времен". А на самом то деле, все оказалось гениально и просто, Близзард сделали ремейк старой и популярной игры, и обернули все это в новую упаковку, добавив новые графические чудеса. Ирония судьбы.
- Посмотри в старых темах, где мы обсуждали выход C&C4 - большинство же и сошлось во мнении о том, что всем нужен был новый C&C3, только с улучшенным движком, новыми юнитами и новым сюжетом. А что мы получили?
Blizzard оказались умнее, только и всего. Это не ирония судьбы. Речь о наличии и отсутствии ума.
Думаю они оба откуда-то взяли, а не у друг друга...
Может и так Аватар вышел раньше но СтарКрафт начали разрабатывать когда еще Аватара и в плана не было.Интересно почему Близзы не поменяли хотя бы название юнита или они любят когда их в плагиате обвиняют
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920 Поблагодарили: 195 раз
Цитата
Аватар вышел раньше но СтарКрафт начали разрабатывать когда еще Аватара и в плана не было.Интересно почему Близзы не поменяли хотя бы название юнита или они любят когда их в плагиате обвиняют
- на слово "банши" - патента нету. Вообще юнит Банши - были во многих фильмах и играх. Вот и в C&C2 был Банши (леталка НОД, созданная по материалам из Тацита). Может тогда сразу ЕА подать протест к Кемерону и Близзард?
А вот кто такие Банши на самом деле:
показать офф-топ
фигура ирландского фольклора, женщина, которая, согласно поверьям, является возле дома обречённого на смерть человека и своими характерными стонами и рыданиями оповещает, что час его кончины близок. Банши, как полагают специалисты по ирландскому фольклору, не имеет прямых аналогов в верованиях других народов. Однако в бретонском фольклоре есть нечто схожее с банши — вестник смерти Анку, также подобные персонажи встречаются в валлийской мифологии. Фея, призрак, ведьма. Что касается описания внешнего вида банши, то тут мнения диаметрально противоположны. Одно остается неизменным — женский образ. Существует некий романтический образ банши, в основном в рассказах детей, что это молодая прекрасная женщина с длинными белокурыми или золотыми волосами в длинном белом плаще с капюшоном. Банши описывают также как маленькую старушку, но опять же с длинными волосами, белыми или седыми. Вообще длинные волосы — это такая же отличительная черта банши, как и её крик. Реже встречается описание черных или темных волос банши, также как и темных или цветных одежд, так как совершенно очевидно, что в сумерках или темноте, времени, когда появляется банши, её проще увидеть именно в белом плаще и с белыми, часто седыми, волосами, что также подтверждает легенду о банши-старухе.
- на слово "банши" - патента нету. Вообще юнит Банши - были во многих фильмах и играх. Вот и в C&C2 был Баниш (леталка НОД, созданная по материалам из Тацита). Может тогда сразу ЕА подать протест к Кемерону и Близзард?
А вот кто такие Банши на самом деле:
показать офф-топ
фигура ирландского фольклора, женщина, которая, согласно поверьям, является возле дома обречённого на смерть человека и своими характерными стонами и рыданиями оповещает, что час его кончины близок. Банши, как полагают специалисты по ирландскому фольклору, не имеет прямых аналогов в верованиях других народов. Однако в бретонском фольклоре есть нечто схожее с банши — вестник смерти Анку, также подобные персонажи встречаются в валлийской мифологии. Фея, призрак, ведьма. Что касается описания внешнего вида банши, то тут мнения диаметрально противоположны. Одно остается неизменным — женский образ. Существует некий романтический образ банши, в основном в рассказах детей, что это молодая прекрасная женщина с длинными белокурыми или золотыми волосами в длинном белом плаще с капюшоном. Банши описывают также как маленькую старушку, но опять же с длинными волосами, белыми или седыми. Вообще длинные волосы — это такая же отличительная черта банши, как и её крик. Реже встречается описание черных или темных волос банши, также как и темных или цветных одежд, так как совершенно очевидно, что в сумерках или темноте, времени, когда появляется банши, её проще увидеть именно в белом плаще и с белыми, часто седыми, волосами, что также подтверждает легенду о банши-старухе.
Спасибо за ссилочку но я знал кто такие банши ибо раньше интересовался мифами народов мира
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920 Поблагодарили: 195 раз
Nomad -
Цитата
Найди 10 различий
- похожи только тем, что обе летают.
NBomb -
Цитата
А почему назвали, именно "Банши", что бы утешить фанов C&C?
Во-первых - красиво звучит. Во-вторых - является предвестником смерти и как бы символизирует, что Банши, это то, что противник увидит последний раз в своей жизни. В-третьих - просто ещё и грозное имя. В-четвёртых - баба зарулём, - обязательна!
P.S. Визг падающих бомб или летящих ракет - можно считать криком Банши, который приводит к смерти.
Меня терзают вопросы: что думают EA, по поводу победного шествия "Старкрафт 2" по земному шарику, какие мысли посещают их головы, что думают предпринять в ответ? Или ответа так и не будет. Неужели, где то в подсознании, их не душит завить, а завидовать есть чему. Упустили они свой шанс сделать стратегию "всех времен". А на самом то деле, все оказалось гениально и просто, Близзард сделали ремейк старой и популярной игры, и обернули все это в новую упаковку, добавив новые графические чудеса. Ирония судьбы.
А ничего не думают.Да продажи Старика солидны но на фоне других проектов в етом году они меркнут,тем более СтарКрафт был обречен на успех,вспомнить бы хотя бы статус игры в Корее. Далее зачем Близзам залазить в новый огород если в старом хорошо растет капустка?Ведь близзы на пару с вествудом долгое время были заводилами жанра, да и фанаты бы мягко говоря не поняли бы перемены
Nomad Обе вертушки имеют черты серийных вертолетов. А уж винты внутри турбины я видел минимум лет 10 назад в разных фильмах.
Цитата(NBomb @ 13.8.2010, 20:35)
Меня терзают вопросы: что думают EA, по поводу победного шествия "Старкрафт 2" по земному шарику, какие мысли посещают их головы, что думают предпринять в ответ? Или ответа так и не будет. Неужели, где то в подсознании, их не душит завить, а завидовать есть чему. Упустили они свой шанс сделать стратегию "всех времен". А на самом то деле, все оказалось гениально и просто, Близзард сделали ремейк старой и популярной игры, и обернули все это в новую упаковку, добавив новые графические чудеса. Ирония судьбы.
Не думаю что они настолько увлечены. Неизвестно как на самом деле , но ведущие лица компании создают впечатление увлеченных игроков. В ЕА я подобного не замечал.
Цитата(Nomad @ 13.8.2010, 23:42)
Да продажи Старика солидны но на фоне других проектов в етом году они меркнут
Blizzard'ы сделалы в игре массу отсылок к другим играм. Даже к сериалу BattleStar Galactica в игре есть две отсылки. К метроиду, потом какой-то мурлок-пехотинец из ВоВ, и так далее.
Сами по себе баньши напоминают орок из C&C3, так что в какой-то мере для себя это и можно считать отсылкой к C&C
Юниты в "Старкрафт 2", зделаны очень красиво, без линии окантовки, и грозно выглядят - отличная работа. Но как я уже высказывался, не всегда соблюдены пропорции - крейсер терранов и танк круцио слишком маленькие, особенно крейсер, да кстати, это касается и авианосца протосов.
возможно, глупость скажу, но иначе это выглядело бы некрасиво и даже нелогично. ведь в первом старке такие же пропорции были, и все к этому привыкли
Я абсолютно не придираюсь, меня такие пропорции устраивают, но исходя из логики, если это галактический крейсер и авианосец, то в пропорциональном соотношении, он никак, не может быть меньше, допустим, ТОР'а. Я понимаю, что абсолютных пропорций, добиться не возможно.
Возможно. Но тогда надо делать очень сильные пушки. А отсюда и очень высокую стоимость. Баланс будет нарушен и их никто строить не будет как с суперками в ТВ.
Возможно. Но тогда надо делать очень сильные пушки. А отсюда и очень высокую стоимость. Баланс будет нарушен и их никто строить не будет как с суперками в ТВ.
Но тут дается игроку выбор, или строить один крейсер или, к примеру 20 ТОРов, и баланс можно, как то подправить, допустим, при выборе усовершенствий, что бы давались, какие то скидки, на покупку дорогого вооружения, а начальные юниты, должны стоит значительно дешевле, чем у игрока, который строит ТОРов. Тогда проблему баланса можно решить. Вот тогда, крейсер будет действительно очень серьезным аргументом, построил один-два, а не 20-30. Да, согласен, крейсер попадет в разряд супероружия, но разве это не так?
Ну ты построил 10 торов и разнес крейсеро-строителя...
А крейсеро-строитель, или за stels'ен, или находится под землей, или надежно охраняется. Я веду к тому, что, пока будет построен один крейсер, тот, кто его строит должен усиленно защищаться, и у него должны быть для этого и ресурсы и юнити, дешевле, атакующего противника. Разве это проблемно реализовать? Какой бы тогда была интересной игра.