Мне вот что интересно: будет ли эта игра на высоком уровне, так как финансы разработчика и издателя оставляют желать лучшего. Может мне что-то не так показалось, но в трейлере я не увидел игру 2011 года (в плане графики). Там какая то помесь CnC, СУПРИМА, и ВИКа, а графа на уровне генералов. Сама идея игры конечно классная, вот только смогут ли они её реализовать на высоком уровне?
Вопрос, конечно хороший, а ограниченность финансов, может сыграть злую шутку, но будем надеяться на лучшее. А вообще, им надо выпускать обычную RTS, тогда навернека не прогадают, имхо.
TRION - это самый высокий уровень. EA, обладая огромными ресурсами, сделали довольно дешевую игру. Так что у EoN все нормально.
Если TRION это высокий уровень, то почему я через поисковые системы не смог найти их сайт? Я уважаю вествуд гораздо больше, чем электроников и идея игры очень интересна, но складывается впечатление, что так как они не в состоянии (в плане финансов) создать игру с красивой графикой, они сделали ставку на массовость и глобальность сражений.
Если TRION это высокий уровень, то почему я через поисковые системы не смог найти их сайт? Я уважаю вествуд гораздо больше, чем электроников и идея игры очень интересна, но складывается впечатление, что так как они не в состоянии (в плане финансов) создать игру с красивой графикой, они сделали ставку на массовость и глобальность сражений.
Что значит красивая графика?КОХ? ДОВ? А действительно масштабные битвы при такой возможны? Ну и что что у них еще движок генов,его и отполировать можно.Вон мод контра на зх уж получше тв выглядит....
Но с графикой, тоже но просто, в последнее время, с одной стороны, она хорошая, а с другой очень мультяшная, и это касается не только игр EA, это мы видим и у Близзард. К тому же и разработчики начали халтурить, вместо того, что бы красиво нарисовать, они заляпают юнит, покрасят, припудрят. И он блестит, как девственница на выпускном вечере. А это ни в какие рамки не укладываеться - юнит не войне должен выглядеть страшно. Вот шутеры начали делать действительно отличные и реалистичные, а RTS - превратили в клоунаду. Люди естественно не играют в них, и переходят в другие жанры, а разработчики, видать этому рады, и кричат, что жанр RTS не перспективный и устаревший, и давай экспериментировать. И причем творят такое безобразие, что и ни сингла нормального нет, ни сетевой игры. Не могу я понять эти эксперименты, если они так помешаны теперь на деньгах, то почему выкидывают деньги не обреченные проекты, странно.
Вот шутеры начали делать действительно отличные и реалистичные, а RTS - превратили в клоунаду. Люди естественно не играют в них, и переходят в другие жанры, а разработчики, видать этому рады, и кричат, что жанр RTS не перспективный и устаревший, и давай экспериментировать. И причем творят такое безобразие, что и ни сингла нормального нет, ни сетевой игры. Не могу я понять эти эксперименты, если они так помешаны теперь на деньгах, то почему выкидывают деньги не обреченные проекты, странно.
Ага , "отличные шутеры" с автоэймом и регеном. Игры нынче - развлечение для всех , а не для нердов , соответственно надо сделать "чего-нибудь попроще" для охвата широких масс.
Вопросы, насчет абонплаты: 1. Как это платится? 2. Насколько выгодная или затратная эта идея? 3. Сколько трафика кушает? 4. Какая скорость интернета должна быть? 5. Какие плюсы и минусы абонплаты? 6. И еще кое какие нюансы о которых я не знаю.
Только объясните серьезно, без шуток. Поделитесь информацией. Буду признателен.
Отвечу вообще, т.к. конкретно про ЕоН вроде еще инфы нет точной.
Цитата(NBomb @ 2.5.2010, 14:13)
Вопросы, насчет абонплаты: 1. Как это платится? 2. Насколько выгодная или затратная эта идея? 3. Сколько трафика кушает? 4. Какая скорость интернета должна быть? 5. Какие плюсы и минусы абонплаты? 6. И еще кое какие нюансы о которых я не знаю.
Только объясните серьезно, без шуток. Поделитесь информацией. Буду признателен.
1. Платится через дебиторную\кредитную карту (пластик), различные сервисы электронных денег (за бугром например paypal, у нас типа яндекс деньги, веб мани и т.п.). 2. Уточни, плиз, выгодна\затратна для кого? 3. Сама абонентка трафика не кушает. Кушает трафик сама игра, а уж сколько - зависит от этой игры. 4. Опять же, для самой абонентки нисколько, ну а так, для поддержкания постоянного соединения игры...думаю минимум 256 (ну можно и меньше, конечно, я в УО и на мопеде играл, но не советую). 5. Сложно сказать, если честно. Минус - платить нужно каждый месяц. Плюс - лучше поддержка проекта, а так же меньше неадекватов =) 6. Спрашивай конкретнее, отвечу.
Для пользователя бывшего постсоветского пространства.
Для жителя постсоветского пространства? Ну, если честно, то это доп. геморой, особенно если игрушка не локализованна. Почему? Потому что забугорному издателю, который, собственно и собирает барыш с простых игроков, глубоко по барабану на то, что в России нет нормального способа оплачивать с помощью электронных денег их зарубежный сервис, т.к. те обычно используют систему paypal и т.п., что в нашем случае очень геморойно пополняется. С другой стороны, если игра локализованна и имеет поддержку русских систем моментальной оплаты, то все сводится к походу до терминала. Алсо, опять же про забугорных. Есть некоторые инет магазины, которые торгуют тайм картами - карты продления подписки. Ну, саму карты ты конечно не получишь, но тебе на почту пришлют скан с пином, которым ты, собственно, и продливаешь свой акк.
Однако, если у тебя есть кредитка или дебиторка, то всего этого геороя тебе не посчастливится пережить =) достаточно завести необходимые данные на своем аккаунте и каждый месяц игра сама будет снимать абонентку с твоей карты.
Mike Legg shows our studio's excitement for this epic MMORTS coming in 2011. Mike talks about the history of the Order of Nations, how the world in the near future collapses in total economic anarchy, and then he builds up your expectations for persistent combat on huge maps with other players to attempt to restore global order.
"End of Nations is truly the world's first, world-class MMO real-time strategy game We take what we love about real-time strategy games and add features from MMOs like a persistent world, massive scale and social elements.We combine all that together to make an MMO RTS." - Mike Legg, President at Petroglyph.
Мой перевод:
Цитата
Майк Легг показывает наши студийные разработки для этой грандиозной MMORTS, выходящей в 2011 году. Майк говорит об истории Order of Nations, как мир в ближайшем будущем разрушается в полной экономической анархии, и затем он рассказывает о постоянных боях на огромных картах с другими игроками, пытающихся восстановить контроль над миром.
"End of Nations - действительно первая MMORTS в мире, мы берем то, что мы любим в играх RTS и добавляем особенности из MMO игр, такие как устойчивый мир, огромные масштабы и элементы жизни общества. Мы комбинируем все это вместе, чтобы сделать MMORTS." - Майк Легг, президент Petroglyph.
Майк Легг рассказывает обо всем, что будет игре, что можно создавать, использовать. На поле боя будут сотни юнитов сопротивления, которые месятся по обе стороны. Их можно выбросить прямо на поле боя в любое время, когда только захочешь, и даже если вы, к примеру, решили пообедать во время игры, вы всегда можете починить свою базу и юниты, наклепать недостающие машины и ринуться в бой. Как командир вы можете выбрать один из трех различных классов: танковый командир, командир ударных войск, командир артиллерии. Юниты могут повышаться в звании, опыт накапливается. Также будет присутствовать дерево развития. Насчет ресурсов Майк Легг пробегает очень быстро, важно отметить, что нужно будет защищать некоторые точки, как это сделали в C&C4. Как и ожидалось, базы не смогут передвигаться, но все же некоторые тактические постройки можно возводить там, где находятся ваши войска. Кампания не кооперативная, поэтому вам придется ее проходить в одиночку.
Подводя итоги, хотелось бы отметить, что End of Nations - не просто настоящий вызов стратегии Command & Conquer 4 от EALA. Разработчики из Petroglyph совершат очередную революцию в мире игр.
P.S.: Не всегда проверяю Facebook и RSS, поэтому запостил новость только сегодня, хотя известно это было еще в среду, а Франк Клепаки, радостный, запостил это в пятницу)))
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
что-то мне кажется, что будет некая битва на выживание, допустим, если осталось 10 игроков, то они выиграли. правда, я до сих пор не совсем ( а точнее - совсем) не понимаю, как битва будет идти круглосуточно
что-то мне кажется, что будет некая битва на выживание, допустим, если осталось 10 игроков, то они выиграли. правда, я до сих пор не совсем ( а точнее - совсем) не понимаю, как битва будет идти круглосуточно
что-то мне кажется, что будет некая битва на выживание, допустим, если осталось 10 игроков, то они выиграли. правда, я до сих пор не совсем ( а точнее - совсем) не понимаю, как битва будет идти круглосуточно
Так же, как в Warhammer Online - битвы кипят постоянно. но в разных местах, а победные очки идут всей фракции в целом (ИМХО). З.Ы. 2 ==CJ TPATOC== - ты разговариваешь с Френком Клепаки...встаёт закономерный вопрос...ТЫ БОГ?!
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Antibot @ 17.5.2010, 19:43)
Так же, как в Warhammer Online - битвы кипят постоянно. но в разных местах, а победные очки идут всей фракции в целом (ИМХО). З.Ы. 2 ==CJ TPATOC== - ты разговариваешь с Френком Клепаки...встаёт закономерный вопрос...ТЫ БОГ?!
гениально! добавь в тему EoN: предположения почему Тратос бог???
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 329
Регистрация: 4.12.2008
Из: Москва
Пользователь №: 2 448 Поблагодарили: 273 раз
Разговариваю, но, к сожалению, по форме "вопрос-ответ", т.к. не могу застать его для более серьезных разговоров. Здесь нет ничего удивительного, я обычный фанат.
Кто-то просил аватарки по End of Nations. Вот, пожалуйста, сделал с удовольствием:
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 329
Регистрация: 4.12.2008
Из: Москва
Пользователь №: 2 448 Поблагодарили: 273 раз
Видео уже было на сайте.
показать офф-топ
1. Скриншоты прикреплять тегом IMG. Заливай на cncfile, правила здесь. Затем слева кликаешь на название картинки, копируешь готовый код картинки и вставляешь сюда. Мелкие файлы можешь прикреплять к сообщению без cncfile, но тогда возможностей будет меньше. 2. Видео прикреплять тегом VIDEO. Точно действуют ссылки для вставки с Youtube. Насчет остальных спрашивай администрацию. Почти все видео идут норм, как видишь, даже с G4TV все вставилось на ура.
P.S.: Хммм, дай-ка я примерю на одно время End of Nations)))