Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

5 страниц V « < 2 3 4 5 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> И рядом с С&С не стоит
Forum Bot
сообщение 5.7.2007, 21:04
Сообщение #61


Гость








Ладно, с выкидышем я погорячился. НО! На ее популярность сыграло немало важных факторов. 1-ый - популярность (уже) оригинального C&C. 2-ой - ты сам назвал - популяризация нового железа. 3-ий - опять повторюсь, тематика; естественно большинству не слишком заинтересованных в то время в играх людей мочить русских/европейцев было куда интереснее, чем непонятных нодов/джедаев. Из-за этого я и сказал, что игра просто паразитировала. А сама по себе ничего нового не несла. В наши дни, когда про СССР все почти забыли, вряд ли эта тематика вызовет у кого-то такой же ажиотаж, как и раньше. К тому же, подобных игр УЖЕ существует (или разрабатывается) как минимум четыре: Battlefield 2142, Call of Duty 4, World in Conflict и Tom Clancy's EndWar (там, конечно, уже не СССР, но все же русские выступают в роли плохишей). А вселенная тиберума - она такая одна и неповторимая. Вот к чему я клоню.

P.S. А большинство сохранившихся сайтов, скорее, посвящены всему бренду, нежели одному лишь РА.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bonpoc4er
сообщение 5.7.2007, 22:08
Сообщение #62


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 055
Регистрация: 30.6.2007
Из: Украина, Лисичанск.
Пользователь №: 905
Поблагодарили: 124 раз



Forum Bot
Хорошо сказал. Так оно в приниципе и было, у нас в клубах играли в ред алерт и C&C и понятия не имели о каком то там сюжете, всем нравились юниты и прочее, C&C почти не играли, кроме меня:rotate:. Вообщем я как всегда поддержу C&C. Ред алерт более сетевая игра, там и карты огромные, это вообще что то похожее на сетевой мод, ИМХО.:smirk:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Panamar
сообщение 8.9.2007, 19:19
Сообщение #63


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 139
Регистрация: 28.8.2007
Из: Челябинск, Россия-Матушка
Пользователь №: 1 022
Поблагодарили: 0 раз



Вообще я превозношу оба Алерта. В первую СнС играл мало, любить RTS начал только после RA1 и Дюны 2000. В RA1 ядерка слабенькая. А вот во втором...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
blitzwing
сообщение 18.10.2007, 13:08
Сообщение #64


Победитель конкурса на знание тибериумной вселенной

Группа: Пользователи
Сообщений: 130
Регистрация: 18.10.2007
Пользователь №: 1 169
Поблагодарили: 16 раз



Лично я люблю обе эти игры одинаково. C&C1 и Red Alert1 - мои любимые в сериале, все их сиквелы для меня как-то ниже стоят.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Diversant
сообщение 27.2.2009, 18:21
Сообщение #65


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 27.2.2009
Пользователь №: 2 856
Поблагодарили: 0 раз



Ну насчёт несбалансированости сторон в Ред Алерте я не соглашусь. Скорее в игре явный перевес сторону Альянса 54.gif например. Я дико помеюсь как допустим комунягские подводные лодочки будут противостоять Европейскому морскому флоту,это-же смешно 31.gif Советов там поперетопят к чёрту допустим.Ну может по мощи танки Альянса и слабее танков Совка.Но за ту-же цену можно понатыкать танков за Альянс в три раза больше чем у советов. У Альянса есть спутник шпион например,который открывает всю карту, у советов аналога нет,они видимо предпочитают сидеть в слепом ауте 54.gif У советов даже нет ни медиков ни механиков,ни шпионов. Впрочем советы предпочитают грубую силу без всяких подлых диверсий,но я сомневаюсь что таким образом можно выиграть войну или хотя-бы сражение 54.gif

Ну вообще, это скорее CnC и рядом с Ред Алертом не стоит 54.gif и по части сюжета,и по части геймплея,и по части интелекта Аи, и по части возможностей 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 27.2.2009, 18:50
Сообщение #66


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(Diversant @ 27.2.2009, 18:21) *

и по части сюжета

06.gif Отжог
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Diversant
сообщение 27.2.2009, 18:50
Сообщение #67


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 27.2.2009
Пользователь №: 2 856
Поблагодарили: 0 раз



Evilution написал "И вот еще вам пример - зачем альянсу Рейнжеры и Артилерии? Что они могут сделать? Неужели игрок будет думать в бою, что вот типа танки надо направлять на танки, а Рейнжеров с Артилерией - на пехоту..."

Прикинь буду так думать,и за счёт этого расшибу сссровскую пехоту в хлам. Советы превосходят Альянс в воздухе ? 31.gif Ну эт ваще классный анекдот.Советские пулемётные вертолёты по сравнению с ракетными вертушками Альянса - полный хлам допустим. А эти ржавые кукурузники ах да точно они ЯК называются ,да от них толку вообще мизер. Дед с рогаткой и то больше пользы бы принёс 54.gif

Ну то что советской аввиацией можно разнести базу - это ваще абсурд. Разместить по базе ракетчиков,и зинитные орудия, и советские кукурузники даже не долетят 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
k0ct-ep
сообщение 27.2.2009, 22:12
Сообщение #68


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 12.2.2009
Из: Украина
Пользователь №: 2 793
Поблагодарили: 3 раз



Большинство сетевых карт в РА1 без океанов/морей, и следовательно Крэйсеры там бесполезны. А главное в Ред Алерт 1 это танки, танки и еще раз танки, особенно на юзер-мейд картах.


Согласен с автором темы, Советы безусловно сильнее Альянса в РА1, но это не сколько не портит игру, так как Альянс в Сингле у Альянса немаловажен Флот, минирование и Авиация.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 27.2.2009, 22:36
Сообщение #69


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Артилерия задния и танки на ура разносит, если прикрыта чем-нить, а реинджер классная разведка+ анти пех неплохой.
Незабываем про абилку тех центра обзор карты+креисеры+возможность ремонтировать технику, ну и где же тут дисбаланс?????

Думаю в игре все правиьно расставлено, и имб тут нет.

ЗЫ Танки танками а ракетчики никто не отменял, они весьма неплохие против танков и зданий.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 6.5.2009, 19:40
Сообщение #70


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Я безжалостный некропостер 27.gif

Тем не менее, хочу сказать, что играл в RA1: Aftemath по сети. И могу сказать, что баланс там есть. Не идеальный, конечно. И чтобы играть за альянс нужны прямые руки. Скажем так: советы больше расположены для лобовых атак, а альянс для диверсий и точечных ударов. Быстрые легкие и средние танки здорово подходят для охоты на харвестеры и вынос электростанций. А советские танки стоят не мало, да и теслы жрут много энергии.

А уж дроп хронотанками в сердце вражеской базы - фирменный пушной зверь советам.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 9.5.2009, 17:18
Сообщение #71


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



Цитата(Stealth @ 13.2.2007, 21:48) *

Предлагаю обсудить такого вот неудавшегося двойника СнС
Мое мнение - 1 Red Alert намного отстает от CnC, и даже не отстает, а меркнет на фоне более продуманной СнС. Вот мои аргументы:
1) Жуткая несбалансированность.
И первокласснику ясно, что Советский Мамонт и тяжелый танк несопоставимы по огневой мощи и броне с оборонными сооружениями альянса (не говорю уже о технике Альянса - это игрушечные танчики).
Причем, этим "танчикам" нужно было как-то пробивать тесла оборону
В итоге - явный перекос в сторону Советов. В СнС Мамонту GDI противостоял надежный обелиск. В свою очередь, защита GDI была вполне по зубам технике Нод.
2) Одинаковое супероружие
И у тех, и у других оно одно - ядерная ракета. Неоригинально. Неинтересно. И даже в защиту Хроносферы и Железного покрова нечего сказать, ибо масштаб их действия был неизмеримо мал, и не мог повлиять на ход игры (напомню, что в РА под их действие мог попасть лишь один юнит, и то , временно). В СнС было два совершенно разных супероружия ( и тут видна забота о балансе: Ядерная ракета Нод разносила все подчистую, а Ионная пушка наносила точечный удар, баланс был достигнут преимуществом техники GDI над Нодовскими "велосипедами")
3) Неоригинальность сюжета и геймплея
Злые и нехорошие коммунисты-русские достали уже помоему даже все КПРФ( и не только РФ)
Если появление на земле, а точнее на поверхности земли Тибериума еще можно отнести к научной фантастике, то залегание ценной руды на поверхности земли вокруг особых шахт из которых данная руда прет как из вулкана - бред. Еще больший бред - наличие огромных разноцветных, похожих на M&Ms криссталлов, которые летят в кузова рудокопов с невероятной легкостью.
P.S. не подумайте, что единственной моей целью было осквернить вселенную Ред Алерт, во второй части разработчики исправили 1 и 2 пункты. 3 уже не исправить: нет его - нет РА.
P.P.S. Ну надо жебыло этот раздел хоть какой-то темой начинать... 59.gif

Чем больше живу тем больше удивляюсь. 08.gif
1) баланс ну не скажи в афтермаче все более мение гуд особенно мед танки + механики, тут и мамонт обидится..
2)ну а чем плохо? мое мнение тут все гуд.
3)неоригенальность?? Бред собачий!
p.s тяжело не подумать так
p.s.s можно было и по лучше тему найти

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bonpoc4er
сообщение 12.5.2009, 23:58
Сообщение #72


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 055
Регистрация: 30.6.2007
Из: Украина, Лисичанск.
Пользователь №: 905
Поблагодарили: 124 раз



Ну я согласен с - цитатой "Предлагаю обсудить такого вот неудавшегося двойника СнС
Мое мнение - 1 Red Alert намного отстает от CnC, и даже не отстает, а меркнет на фоне более продуманной СнС. Вот мои аргументы:
1) Жуткая несбалансированность.
И первокласснику ясно, что Советский Мамонт и тяжелый танк несопоставимы по огневой мощи и броне с оборонными сооружениями альянса (не говорю уже о технике Альянса - это игрушечные танчики).
Причем, этим "танчикам" нужно было как-то пробивать тесла оборону
В итоге - явный перекос в сторону Советов. В СнС Мамонту GDI противостоял надежный обелиск. В свою очередь, защита GDI была вполне по зубам технике Нод.
2) Одинаковое супероружие
И у тех, и у других оно одно - ядерная ракета. Неоригинально. Неинтересно. И даже в защиту Хроносферы и Железного покрова нечего сказать, ибо масштаб их действия был неизмеримо мал, и не мог повлиять на ход игры (напомню, что в РА под их действие мог попасть лишь один юнит, и то , временно). В СнС было два совершенно разных супероружия ( и тут видна забота о балансе: Ядерная ракета Нод разносила все подчистую, а Ионная пушка наносила точечный удар, баланс был достигнут преимуществом техники GDI над Нодовскими "велосипедами")
3) Неоригинальность сюжета и геймплея
Злые и нехорошие коммунисты-русские достали уже помоему даже все КПРФ( и не только РФ)
Если появление на земле, а точнее на поверхности земли Тибериума еще можно отнести к научной фантастике, то залегание ценной руды на поверхности земли вокруг особых шахт из которых данная руда прет как из вулкана - бред. Еще больший бред - наличие огромных разноцветных, похожих на M&Ms криссталлов, которые летят в кузова рудокопов с невероятной легкостью.
P.S. не подумайте, что единственной моей целью было осквернить вселенную Ред Алерт, во второй части разработчики исправили 1 и 2 пункты. 3 уже не исправить: нет его - нет РА.
P.P.S. Ну надо жебыло этот раздел хоть какой-то темой начинать... 59.gif"

я тоже не в плане унизить РА, она мне тоже нравится, но Рассвет Тиберия куда интерестнее как по сюжету так и по балансу мне кажется тоже и вообще теберий это мега фишка )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 13.5.2009, 1:29
Сообщение #73


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Если бы в игре был такой дичайший дизбаланс, о котором все говорят, то она была бы просто не проходимой. Обратите внимание - у Советов техника мощнее и в последующих играх серии. Но никто на дизбаланс в их пользу не жалуется.

А мне TD как раз меньше нравится. Как прошел ее один раз за обе стороны, так больше и не играл. Хотя вру - в Covert Operations еще играл, но и то не все миссии прошел. Зато RA1 прошел сперва на нормальном, а потом на тяжелом за обе стороны. Ну и еще, конечно, Aftermath с Counter Strike. Потом свои миссии делал. Жаль только RA1 уже никому не интересен, да и сами мои сценарии где-то давно потерялись. А то выложил бы.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 13.5.2009, 8:18
Сообщение #74


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Капец хватит нить по поводу дисбаланса если бы у всех юнитов били одинаковые характеристики то играть би уже спустя неделю било б скучно.Вот из-за таких баланс нитиков РА3 получился скучним
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bonpoc4er
сообщение 15.5.2009, 1:53
Сообщение #75


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 055
Регистрация: 30.6.2007
Из: Украина, Лисичанск.
Пользователь №: 905
Поблагодарили: 124 раз



Сколько помню у нас в клубе наверное 80% игроков играли одной россией, мало кто брал альянс, редкое ялвение ) просто делаю выводы из прошлого
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 15.5.2009, 9:11
Сообщение #76


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



Германией можно поиграть у них бонус к атаке...
А у французов все быстрее перезаряжается, так что тоже можно.
я еще бывало украиной играл.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 15.5.2009, 15:40
Сообщение #77


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



А еще страны Альянса куда быстрее развиваются и имеют преимущество на водной карте.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 15.5.2009, 15:52
Сообщение #78


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



А в афтемаче так хроно-танки чем не айс?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 15.5.2009, 16:02
Сообщение #79


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Цитата(Kukov @ 15.5.2009, 16:52) *

А в афтемаче так хроно-танки чем не айс?


Таки я о них уже говорил выше и они айс жутчайший 18.gif По-моему полезнее тесла-танков будут.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 15.5.2009, 16:25
Сообщение #80


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



и кто то говорит про дисбаланс... Альянс - хитрые СССР - сильные тоже самое в ТД ГСБ - сильные нод - хитрые
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
5 страниц V « < 2 3 4 5 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 11:45
Rambler's Top100 CNC Top 101