Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717 Поблагодарили: 610 раз
Итак в теме про снс4 начались разговоры о перепродажи СнС, я сначала хотел ответить там, но вспомнил, что я там модер, и решил не оффтопить.
Итак, вот если бы ЕА продала СнС каким нить хорошим дядям, то эти самые дяди бы задумались - а как же нам возродить снс? вернуть так сказать к жизни?
Я бы им предложил пока делать ремейки старых игр вествуда, и думать новую вселенную, (хотя че париться скоро конец света)
Я думаю спасением снс будет создание ремейков, первых частей + дюны. ведь в первые части играли не все. Я вот говорю всем: ра1 - это классика, лучшая ра - то что мне отвечают я озвучивать не буду(Причем плохие отзывы в основном о графе а не о самой игре.), а представьте ра1 с новой нормальной графой, и что б игра была расчитана не на мультиплеер а на прохождение компании, вот только видео ролики с актерами я менять бы не советовал, хватило бы перевода на язык страны в которой игра выпускается. Но и про мультиплеер тоже забывать не стоит.
Итак все новое это хорошо забытое старое. Я думаю многие из вас радуются Тиб сану на движке снс3, ра1 на движке рена, ждут мод ра1 на движке ра3 и дюну на движке снс3. Т.е. что получается игры старые, графа новая. Я думаю многие увидев снс3 полностью конвертированый в снс1, с роликами с музыкой в отличном качестве, с той старой компанией, все равно купит ее(ну или скачает с торрента) одни потому что "Е-мое это ж все мое детсво\юнешество\зрелость\старость", а другие "оп-па снс ТД! чет слышал про снс3 и снс4, а про снс1 вообще ниче оппа графа вроде норм надо взять\скачать посмареть"
Ну это лично мое мнение, других способов возрождать снс я не вижу, хотя возможно что кто нить скажет, что вот мол писсимист! снс4 если б делали норм ребята - это было бы жесть! .
Все может быть, но фанаты дюны вы же радовались выходу Emperor:Battle for the duna в 3д
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Если возрождать дюну, то нужно ее греидить, ибо мне и в первых дюнах не особо нравилось то, что карты скучные, пески, пески, пески..... Нужно бы масштаба побольше, например на планете Дюна ладн, будут пески(но иногда и города), но также в игре будут другие планеты со своими уникальными мирами. Вот тогда будет круто! ЗЫ Куков, молодец, сохдал очень интересную тему, есть о чем поболтать!
Про ра1, тут все вообще клево. Нам говорили, что ра2 эт не продолжение ра1, а значит вакансия продолжателя ра1 свободна ! Осталось взять двигль ВиКа, напихать туда НТ , Мамонтов, баз руды и т.д. и вперед!!! (кстати подумал я тут, вообщем можно сделать чтобы в нашем ра2 главкомом был Хрущев (а главное фраза: Мы вам покажем кузькину мать! ) )
Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717 Поблагодарили: 610 раз
Окей, я немного подправлю свои слова старым играм нужна новая обертка, т.е. да у более новых снс нельзя отнять их разнообразность в плане декоротивном что ли... т.е. разнообразие всяких зданий, сбитых самолетов, разбитых машин и прочих нейтральных обьектов.
Да главное обидно что фанаты изо всех сил пытаются сделать что то стоящее(выше перечисленные моды) хотя дай им деньги и раб силу ЕА мы бы уже давно наслаждались велеколепными ремейками, хотя опять же не обязательно ремейки - шутеры на основе снс! это круто но мультиплеер лично мне надоедает, а представьте проходить компании ра1 например рядовым солдатом, или тем же волковым, ну или таней , тиб сан: поиски умагон, бойни за тацит... идеи есть а реализовать их никто не может у одних нет сил\денег у других мозгов.
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
полностью согласен, за исключением некоторых моментов: мне не нравится двигль SAGE (хотя император Дюны получился великолепно) плюс стоило бы обязательно сделать продолжение ТС, в частности файршторма, т.к. там было много загадок(а ЕА просто взяло и забыло ) в частности Кейн=КАБАЛ. иными словами доделать то что так и не доделал Westwood
Цитата
Окей, я немного подправлю свои слова старым играм нужна новая обертка, т.е. да у более новых снс нельзя отнять их разнообразность в плане декоротивном что ли... т.е. разнообразие всяких зданий, сбитых самолетов, разбитых машин и прочих нейтральных обьектов.
ну разнообразие раньше тоже было. частичное . а вот чего нету в новых частях - так это мелочей. например, поезда. их я больше в РТС не видел(в техно). или когда зима по геймплею отличается от лета.вы видели где-нибудь такое?
Хорошая тема, ностальгическая, я теперь понимаю Близзард, и они молодцы что делают ремейк SC, они почувствовали что нужно фанам, вернуть то, что забрала у них жизнь - молодость и хорошие воспоминания проведенные за любимой игрой. А ведь в действительности не нужно изобретать велосипед. Правильно сказано, все новое, хорошо забытое старое.
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата
ну разнообразие раньше тоже было. частичное 54.gif . а вот чего нету в новых частях - так это мелочей. например, поезда. их я больше в РТС не видел(в техно). или когда зима по геймплею отличается от лета.вы видели где-нибудь такое?
Да нее, эт я про дюну говорил, там вообще карты почти пустые были.
А вот в Дюне нужно добавлять другие миры в обязательном порядке, что бы разбавить пески. Мне кажется, что теперь новая Дюна пошла бы на ура, посмотрим каким будет мод на TW. Вот у меня вопрос, почему все вдруг забыли про Дюну, я имею ввиду серьезных разработчиков, что правом на нее владеет EA?
Отличная тема, спасибо! Дааа, Дюна на движке C&C3... я был бы очень рад. Думаю это правильно возрождать старые игры, перевоплощать их в новую графику. Но самое главное что бы игра оставалась той игрой которую мы знаем (несла именно ту незабываемую атмосферу).
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Вот не знаю, Alexei сказал о 3д и у меня вплыла давно зародившаяся мысль: Фильм по СнС. Согласиетсь, вселенная достойная экранизация, 15 летняя история, захватывающий и ОРИГИНАЛЬНЫЙ сюжет, атмосфера на уровне.... Мдя.... Надо подкинуть кому-нить идею.
Вот не знаю, Alexei сказал о 3д и у меня вплыла давно зародившаяся мысль: Фильм по СнС. Согласиетсь, вселенная достойная экранизация, 15 летняя история, захватывающий и ОРИГИНАЛЬНЫЙ сюжет, атмосфера на уровне.... Мдя.... Надо подкинуть кому-нить идею.
О боже, только не это))) Если судить по тому, какие фильмы снимают по играм, то лучше их не снимать вообще
Насчёт римейков, я бы согласился на C&C1 и RA1, скажем, для Steam и XBLA с приличной графикой и отреставрированным в HD видео.
Перепродажа прав - с-ая вещь. На практике это вообще невозможно, только если ЕА разорится, что вряд ли случится в ближайшем времени. Но даже если помечтать, всё равно той атмосферы нам не вернуть, и надеяться, что кто-то другой даст нам то, что мы хотим, не стоит.
У меня такой сравнение есть - фильмы Терминатор 1 и 2, снятые Джеймсом Кэмероном - это как C&C1 и Tib Sun, которые делались отцами C&C. Оригинальные творения авторов.
Отдаём бренды в другие руки, и получаем Терминатора 3 и 4, и C&C 3 и 4 - вроде бы и вселенная та же, но как-то пресно всё.
Про Red Alert тоже могу сказать: RA1 для меня это как Грайндхаус, b-movie, который может и перегибет палку, но делает это чертовски стильно. RA2 - это уже имитация b-movie, сделанная на большие бабки. RA3 - это как очень страшное кино или другой подобный шлак в этом роде. Играть, в принципе, можно но, блин, всё время думаешь, ПОЧЕМУ они не сделали такую же атмосферу, как раньше?
Проблема в том, что видение того, каким должен быть C&C у каждого своё. И передача прав другой студии может только ухудшить ситуацию.
Фильм это отлично. Например по C&C3, вначале фильма сделать короткое вступление (кто такие НОД, GDI, Кейн, Тибериум) ведь публика будет смотреть фильм разная, может не все играли C&C, а хотят посмотреть. Можно было бы снять его под режиссурой Майкла Бея (фильм Остров). Если полностью делать на компьютерной графике, то пусть делают те, что делали Финальная фантазия Призрак внутри.
Фильм это отлично. Например по C&C3, вначале фильма сделать короткое вступление (кто такие НОД, GDI, Кейн, Тибериум) ведь публика будет смотреть фильм разная, может не все играли C&C, а хотят посмотреть. Можно было бы снять его под режиссурой Майкла Бея (фильм Остров). Если полностью делать на компьютерной графике, то пусть делают те, что делали Финальная фантазия Призрак внутри.
Майкла Бея? Смотрел Вторых трансформеров? Не вырвало? Ну а "Призраки внутри" вообще ни о чём были.
Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717 Поблагодарили: 610 раз
Ну отрицать чужие посты это конечно клево, ну я советую все таки, не только говорить "фу фигня", "не не канает", но и предлагать что нить свое.
Кстати о фильмах я в фильмах вижу 3 проблеммы, 1 из трех есть чуть ли не в каждом фильме: 1)проблема режисерской работы 2)проблема в сценарии 3) проблема в актерах.
Ну вот не знаю видел ли кто фильм "в тылу врага" (если не ошибаюсь 2001ого года) Так вот как там снято! , актеры , а вот сюжет про амереканского солдата-любителя пудинга, который перехетрил всю сербию... Т.е. фильм классный в эффектах с хорошими актерами, с отличной режесерской работой, и просто сюжет оставляет о себе плохое мнение.
Теперь проблема актеров вот кто смотрел фильм Хитман, или обитаемый остров, меня поймут где они таких глав героев нашли?
Ну а фильмов с плохой режесерской работй, а что б сюжет и актеры были классные я не помню, хотя я надеюсь что вы меня поняли что фильму быть надо только что б попал в руки хороших режесеров, сценаристов, ну и пригласили хороших актеров.
А вообще снс и есть кино, и черт побери и актеры хорошие, и сьемка, осталось только написать полноценный сценарий, и снять сам фильм (только вот силиконовых актрис мне в снс фильмах не надо, а то отвлекают от главного сюжета )
Или вот фрагмент из того же фильма давайте представим что "Амэреканэц" это солдат ГСБ. Те ребята что тычат в него пистолетом в начале фрагмента и тусуются вокруг это Мутанты. А солдаты что снаружи магазина, которые убивают "мутантов" это Нод. И вот давайте подумаем после просмотра этого ролика, а ведь наверное можно снять фильм если он по части сьемок и актеров будет похож на этот.
Alexei, дело в том, что речь в данном случае идёт о фильме по мотивам игры, а такие фильмы обречены быть второсортными, и служат для быстрого зарабатывания бабла на раскрученном бренде.
Другое дело, когда фильм является полностью творением сценаристов и режиссёра - тогда мы действительно имеем дело с искусством.