Я тебе уже говорил, строй сам свою сюжетную линию. Будет желание и стремление. А конец у каждого свой. Кто-то одевается в луший эквип и бегает с эпик вещами(прим. Ла2), кто-то жмет максимум из своего класса и просто фанится. Сейчас на сервере где я играю старый клан(который ушел) вернулся. И на данный момент они хотят Держать под контролем всех эпиков(РБ с которых падают хорошие вещички ^^) и лучшие замки. И как не странно Аден они уже взяли. Аден считается лучшим замком. Ну, у всех свои вкусы =)
Насчет ПВП и ПВЕ. Если руки кривые ничего не поможет. ПВЕ сервера - исключительно для за----ов. ПВП сервера для фана. Незнаю как все происходит в ВОВ. И то что сказал усмиритель, мол пати на пати. Это уже не ПВП. ПВП - плаер вс Плаер(Player vs Player). У вас не пвп и уж тем более НЕ ганг. Было недавно что-то типа ГВГ. Хотя было это на осаде Адена. Осада это осада)) Так там челове 50-70+ с одной стороны и топ али с другой. Ну там взяли количеством. Даже топ али не вытянет 2 фул али. К тому же топ али не полное. Но в эквипе есть разница. Так говорили что на стороне атакующих был донатор, незнаю почему его так называют, но вчера он встал в анч(Парализ(превращает в камень )) с первого раза
Расписался... Что непонятно спрашивайте
Ну какая нафиг сюжетная линия?Просто бегать и выполнять квесты ето не сюжет.А в игре есть только одна задача качнуть левел.К тому же полностью игру пройти невозможно и окончания сюжета соотвествено нет.К тому же игру можно проходить без квестов правда ето утроит время прохождения
Насчет ПВП и ПВЕ тут не прав. Ну посуди сам ПВЕ ето просто бегать валить мобов здесь и первоклассник справиться.Я один раз пока знакомый курил валил боса и ничего.А от в ПВП и проявляется истинное за----ство.Мой знакомый вовораб целыми днями пропадаем на ПВП что бы набить хонора на ОДНУ шмотку. ИМХО
Ну какая нафиг сюжетная линия?Просто бегать и выполнять квесты ето не сюжет.А в игре есть только одна задача качнуть левел.К тому же полностью игру пройти невозможно и окончания сюжета соотвествено нет.К тому же игру можно проходить без квестов правда ето утроит время прохождения
Насчет ПВП и ПВЕ тут не прав. Ну посуди сам ПВЕ ето просто бегать валить мобов здесь и первоклассник справиться.Я один раз пока знакомый курил валил боса и ничего.А от в ПВП и проявляется истинное за----ство.Мой знакомый вовораб целыми днями пропадаем на ПВП что бы набить хонора на ОДНУ шмотку. ИМХО
Ничего не понял. ПВП - Игрок Против Игрока. Какое за----ство? оО Только фан.
А вот я играю на серве где оба определения сочитаются =)) Поэтому я доволен xDD
Кто вобще догадался добавить слово З*А*Д*Р*О*Т в игнор? Оно не несет в себе никакого оскорбления...
Ничего не понял. ПВП - Игрок Против Игрока. Какое за----ство? оО Только фан.
А вот я играю на серве где оба определения сочитаются =)) Поэтому я доволен xDD
Кто вобще догадался добавить слово З*А*Д*Р*О*Т в игнор? Оно не несет в себе никакого оскорбления...
Ты видел хоть раз человека со стороны играющего в пвп?Етот человек склоняеться над мониторм и обнимает рукой мишку а другой рукой лихорадочно клацает клаву стараясь переклацать юзера с другой стороны монитора.Никакого фана и близко не вижу
Ты видел хоть раз человека со стороны играющего в пвп?Етот человек склоняеться над мониторм и обнимает рукой мишку а другой рукой лихорадочно клацает клаву стараясь переклацать юзера с другой стороны монитора.Никакого фана и близко не вижу
ну плин... Иди поиграй на Лоу рейтах и все поймешь. Чтобы ОДНОМУ подняться на лоу рейтовом сервер нужно: Основа Сапорты(ПП, БД, ШЕ и т.д.) Ты думаешь это так просто? Попробуй апнуться хотябы до 52лвла на рейтах х10 это уже весьма сложно и неприятно. А вся сложность заключается в том, что тебе нужно несколько дней торчать в выгодной локации твоему классу, ибо процент идет медленно. А от сапортов толк будет только на 40+++ лвле.
А теперь собстно про з*а*д*р*о*т*с*т*в*о. Чтобы поднять сапортов на лвл где у них появятся бафы которые нужны твоей основе, нужно торчать у монитора и жать на одни и теже кнопки, переодически вешая на себя баф. Знаешь как все увлекательно... Если в клане, еще можно поболтать с сокланами. А если один.
А пвп это возможность узнать все стороны своего любимого класса незаморачиваясь с качем.
Смешно, когда люди что-то утверждают, но при этом ничего не знают. Очень глупо выглядит, если честно.
В Мире Варкрафта есть сюжет. Он развивается следующими путями:
1) Цепочки квестов, которые игроки получают по мере роста своего уровня. Квесты рассказывают о том, что происходит в мире, историю мира, о всяких значимых героях. То есть сюжет развивается для каждого игрока по мере роста его уровня.
2) Контент-патчи и эвенты. В игру довольно часто добавляются специальные события, как-то: атака нежити на основные города, появление расы насекомых и т.п. Эти эвенты уникальны и действуют какое-то время. Но соответственно, каждый эвент продвигает сюжет вперед.
3) Аддоны. Вышло уже два аддона, скоро будет анонсирован третий. Все они существенно двигают сюжет и обычно означают какие-то масштабные события. BC - открытие Темного Портала вновь, заканчивается аддон смертью Иллидана и Каэля. WotLK - война с Артесом. Артес еще жив, но очередной контент патч даст игрокам его убить. Третий аддон - ну я уже цитировал, что там будет.
ЗЫ. Добавлю: тексты квестов обычно пропускает лишь тупая школота. Те, кому мир интересен - читает все. Говорить, что сюжет в ВоВе нет, это все равно, что пропускать все ролики в CnC и говорить, что там нет сюжета.
Смешно, когда люди что-то утверждают, но при этом ничего не знают. Очень глупо выглядит, если честно.
Еще глупее выглядит пустой, ничем не обоснованный треп в жалких попытках внушить людям то, чего на самом деле нет.
Цитата
В Мире Варкрафта есть сюжет.
Ильич сказал синее, значит синее
Цитата
Цепочки квестов, которые игроки получают по мере роста своего уровня.
Сюжет строится не на второстепенных квестах, а на основных.
Цитата
В игру довольно часто добавляются специальные события
Потому что без этого мир WoW еще более уныл, а так хоть какое-то разнообразие.
Цитата
Аддоны
Нет, аддоны могут лишь продолжать сюжетную историю, на то он и аддон. Мы говорим про конкретно взятую игру на текущем уровне "апгрейженности".
Цитата
тексты квестов обычно пропускает лишь тупая школота
В WoW вообще 95% таких, потому что общеизвестно, что WoW - наркотик. Гугл в помощь. Твоя борьба с общественным мнением бессмысленна, это все равно, что наркоман будет доказывать, что морфий - это круто.
Цитата
Говорить, что сюжет в ВоВе нет, это все равно, что пропускать все ролики в CnC и говорить, что там нет сюжета.
Ты уже ТРЕТИЙ пост не можешь ответить на простой вопрос: покажи мне развитие сюжета в рамках прохождения игры WoW. Ты утверждаешь, что там есть сюжет. Ладно, в чем он заключается? ЕДИНСТВЕННЫЙ элемент сюжета - это когда начинаешь играть, там в видео говорят о мотивах, которые сподвигли героя начать активные действия в мире WoW. Все, на этом развитие сюжета останавливается, не успев толком начаться. Насобирать травы оленю, чтобы расколдовать его - это не связано с сюжетом. Так что если не можешь сказать, какой в WоW сюжет - не трепись понапрасну, как ты делал в теме про C&C4, а просто скажи, что был не прав.
P.S: когда люди научатся отвечать за свои слова...
Ты видел хоть раз человека со стороны играющего в пвп?Етот человек склоняеться над мониторм и обнимает рукой мишку а другой рукой лихорадочно клацает клаву стараясь переклацать юзера с другой стороны монитора.Никакого фана и близко не вижу
Кому как. Смотря как воспринимать игру. И смотря как играть. ПВП в Линейке это не тупое клацание.
Цитата(SteXer @ 17.8.2009, 22:55)
ну плин... Иди поиграй на Лоу рейтах и все поймешь. Чтобы ОДНОМУ подняться на лоу рейтовом сервер нужно: Основа Сапорты(ПП, БД, ШЕ и т.д.) Ты думаешь это так просто? Попробуй апнуться хотябы до 52лвла на рейтах х10 это уже весьма сложно и неприятно. А вся сложность заключается в том, что тебе нужно несколько дней торчать в выгодной локации твоему классу, ибо процент идет медленно. А от сапортов толк будет только на 40+++ лвле. А пвп это возможность узнать все стороны своего любимого класса незаморачиваясь с качем.
На х1 я не играл ибо это не нужное извращение и трата жизни в пустую, а жизнь коротка. 2 года жизни потратить на кач ОДНОГО перса это идиотизм, поэтому нормальные люди играют в х10.
На х10 поднятся с 0 до 52 можно за 2 дня. Если есть готовый эквип для каждого левела (Д грейд, Ц грейд), то можно за 1-1.5 дня. Саппотра может немного подольше.
Быстый кач на х10 начинающему игроку не выгоден, так как левел поднимается, а эквип то остаётся. Собрать хорошиц эквип намного сложнее чем прокачатся, если это х10. Если будешь быстро качатся, станеш лвл 70 в Ц грейде. Неприятно, не так ли? Поэтому важна не скорость кача, а чтобы эквип совпадал в левелом.
Цитата(IwanS @ 18.8.2009, 6:52)
Насобирать травы оленю, чтобы расколдовать его - это не связано с сюжетом.
Это когда начинаешь играть за темных эльфов, там на полянке бегает чувак и ноет, что его друг - олень, и его надо расколдовать. Я привел в пример того, что там квесты разношерстные попадаются.
ИванС +1 Вообще просто Нортмер не сильно понимает что такое сюжет игры. Попробую обьяснить на примере Мас Ефекта.В МЕ есть главный квест ето найти и убить Сарена и остановить жнецов.Если ты не выполниш етот квест соотвественно не пройдеш игру.А ВОВ невозможно пройти.
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата
Быстый кач на х10 начинающему игроку не выгоден, так как левел поднимается, а эквип то остаётся. Собрать хорошиц эквип намного сложнее чем прокачатся, если это х10. Если будешь быстро качатся, станеш лвл 70 в Ц грейде. Неприятно, не так ли? Поэтому важна не скорость кача, а чтобы эквип совпадал в левелом.
Бррр Че за скорость кача, ээквип, х10???? Нееее я в это даже пробовать играть не буду Кста сегодня в союзе видел бету вова на 14 дней)))))))))
ИванС +1 Вообще просто Нортмер не сильно понимает что такое сюжет игры. Попробую обьяснить на примере Мас Ефекта.В МЕ есть главный квест ето найти и убить Сарена и остановить жнецов.Если ты не выполниш етот квест соотвественно не пройдеш игру.А ВОВ невозможно пройти.
Разные жанры игр. В ММОРПГ, как я уже сказал, за сюжетом сложно следить, и он не является основным элементом игры.
Цитата(NUKEer @ 18.8.2009, 10:01)
Бррр Че за скорость кача, ээквип, х10???? Нееее я в это даже пробовать играть не буду
На х10 с готовыми саппортами (ПП+ШЕ) и эквипом можно качнуться до левел 78 за 2 недели, не считая прохождение профессий. Без этого - 2 месяца. А теперь умножь на 10, если играть на оригинальных рейтах. 20 недель если всё есть, 20 месяцев если только начал на сервере. Ты готов потратить почти 2 года своей короткой жизни на прокачку ОДНОГО перса? Я не говорю про сабклассы и саппортов которых рано или поздно надо будет качать.
ИванС +1 Вообще просто Нортмер не сильно понимает что такое сюжет игры. Попробую обьяснить на примере Мас Ефекта.В МЕ есть главный квест ето найти и убить Сарена и остановить жнецов.Если ты не выполниш етот квест соотвественно не пройдеш игру.А ВОВ невозможно пройти.
Это вы не очень понимаете, что такое сюжет.
Сюжет - это совокупность действий, событий, в к-рых раскрывается основное содержание художественного произведения.
Цитата
Ты уже ТРЕТИЙ пост не можешь ответить на простой вопрос: покажи мне развитие сюжета в рамках прохождения игры WoW. Ты утверждаешь, что там есть сюжет. Ладно, в чем он заключается?
Вы просто плохо понимаете суть мультиплеерной игры. Разумеется, там не может быть некоего глобального квеста, завершение которого приводит к окончанию игры. Наличие такого было бы абсурдом само по себе.
Но это не отменяет наличие сюжета, который повествует о борьбе Орды и Альянса между собой, а также их совместной борьбе против других сил, угрожающих всему миру. В каком-то смысле можно сказать, что цель игрока - это достижение победы своей расы над врагами, но в действительности такая цель недостижима. В действительности, вероятно ВоВ все-таки когда-нибудь закончиться, причем в финале игроки победят Пылающий Легион.
Цитата
В WoW вообще 95% таких, потому что общеизвестно, что WoW - наркотик. Гугл в помощь. Твоя борьба с общественным мнением бессмысленна, это все равно, что наркоман будет доказывать, что морфий - это круто.
Совершенно необоснованное утверждение. Я вообще ничего подобного не доказываю.
Пока Близзам будут капать бабки история вова не закончиться.Тот факт что ты в ВОВе проходиш квесты еще не значит что там есть сюжет.К тому же как правило все квесты вова сводяться к либо убыть определенное количество мобов,убить и собрать какие то ерундовины или пойти поговорить с другим человеком.И все.Ето жутко однообразно и скучно.
Сюжет ето как история игры.История игрока.У каждого сюжета есть начало и есть конец.У ВОВа есть начало но нет конца значит соответственно нет сюжета.Ну вот посуди сам если собрать пати и убить Илидана вы же его не навсегда убьете.Нет через время он восстановиться.
И вообще шукать сюжет в ВОВе такое же неблагодарное дело как в Сахаре снег
Сюжет ето как история игры.История игрока.У каждого сюжета есть начало и есть конец.У ВОВа есть начало но нет конца значит соответственно нет сюжета.Ну вот посуди сам если собрать пати и убить Илидана вы же его не навсегда убьете.Нет через время он восстановиться.
Я повторяю - сюжет в онлайновой игре просто по определению не может закончиться. Но это не означает, что его нет.
Когда кто-то убивает Иллидана, считается, что его типа ранили, но не убили. Да, у игры есть свои условности.
Цитата
Тот факт что ты в ВОВе проходиш квесты еще не значит что там есть сюжет.К тому же как правило все квесты вова сводяться к либо убыть определенное количество мобов,убить и собрать какие то ерундовины или пойти поговорить с другим человеком.И все.Ето жутко однообразно и скучно.
Вся прелесть именно в смысле квестов. Каждый квест открывает новый кусочек мира, рассказывает какую-то историю.
Это вы не очень понимаете, что такое сюжет.Сюжет - это совокупность действий, событий, в к-рых раскрывается основное содержание художественного произведения.
Игры не являются художественным произведением. Если ты не понимаешь, что такое сюжет - мне очень жаль, но объяснять я такие элементарные вещи не хочу.
Цитата
Разумеется, там не может быть некоего глобального квеста, завершение которого приводит к окончанию игры. Наличие такого было бы абсурдом само по себе.
Не совсем так. В некоторых мультиплеерных играх существует именно сюжет. То есть цепочка событий и заданий, раскрывающих основную мысль и цель игры. Например, мультиплеерный режим sacred 2 позволяет проходить кампанию совместно группе игроков. После завершения главного квеста, конечно, играть можно и продолжать, но разработчики открыто говорят, что на этом месте сюжет закончился, можно играть ради вспомогательных квестов. Ты просто не сталкивался с нормальными ММО сюжетными играми.
Цитата
Но это не отменяет наличие сюжета, который повествует о борьбе Орды и Альянса между собой, а также их совместной борьбе против других сил, угрожающих всему миру.
Чувствую, надо объяснять. Сюжет - это прогрессирующее явление, его главной особенностью является развитие, получение и обработка новой информации. В WoW битва между альянсом и ордой идет всегда, она фактически начинается с создания персонажа и заканчивается когда игрок забивает на WoW. Это то же самое, что говорить - сюжет здесь выжить персонажу. Постоянная борьба фракций без каких-либо изменений не является сюжетом.
Это то же самое, что говорить "GDI сражается с Nod" и выдать не миссии, а просто набор скирмишевых карт. Процесс борьбы есть, но сюжета там нет, потому что мы не получаем новую информацию, теоретическое обоснование наших действий. Так же и в WoW. Ты вроде бегаешь, а зачем ты бегаешь, к чему стремишься... этот момент упущен. Что доказывает ущербность WoW как компьютерной игры.
Цитата
В действительности, вероятно ВоВ все-таки когда-нибудь закончиться, причем в финале игроки победят Пылающий Легион.
Для этого надо (1) объединение игроков, (2) установка всем квеста "идти туда то" и (3) теоретическое обоснование этого. Ввиду того что на текущем этапе этого ничего нет, я могу говорить, что сейчас там нет сюжета. Фразы "ты сам пишешь себе сюжет" равносильны "ты переписываешься сам с собой в блокноте вместо аськи".
Цитата
Совершенно необоснованное утверждение.
Оно обосновано, ты же говоришь, что WoW - хорошая игра. А я говорю, что это не очень хорошая игра. Противоположность мнений, подкрепленная фактами и ссылками.
Цитата
Каждый квест открывает новый кусочек мира, рассказывает какую-то историю.
"Пойди найди 5 кустов травы ХХХ", какой интересный кусочек мира...
Попробуй сходить на форумы любителей WoW и подоказывать все это. Мне честно говоря, уже лень спорить.
Цитата
Игры не являются художественным произведением.
Являются.
Цитата
Если ты не понимаешь, что такое сюжет - мне очень жаль, но объяснять я такие элементарные вещи не хочу.
Мне думается, что это ты не понимаешь, что такое сюжет.
Цитата
Сюжет - это прогрессирующее явление, его главной особенностью является развитие, получение и обработка новой информации. В WoW битва между альянсом и ордой идет всегда, она фактически начинается с создания персонажа и заканчивается когда игрок забивает на WoW. Это то же самое, что говорить - сюжет здесь выжить персонажу. Постоянная борьба фракций без каких-либо изменений не является сюжетом.
Так изменения есть. В мире постоянно происходят всякие изменения, борьба не стоит на месте. Умирают разные важные персонажи NPC, в бой вступают новые.
Цитата
"Пойди найди 5 кустов травы ХХХ", какой интересный кусочек мира...
Попробуй сходить на форумы любителей WoW и подоказывать все это.
Я нахожусь на форуме любителей C&C. Если я буду находиться на форуме любителей WoW, у меня будет необходимость считаться с направленностью этого форума. То же самое, что здесь будут противники жанра RTS.
Цитата
Являются.
Кроме твоего глубоко авторитетного мнения есть какие-нибудь доказательства?
Цитата
Мне думается, что это ты не понимаешь, что такое сюжет.
Я-то ладно, но тут много согласных со мной, значит эта мысль посетила не только меня. Или они тоже не знают, что такое сюжет, а ты знаешь?
Цитата
Так изменения есть. В мире постоянно происходят всякие изменения, борьба не стоит на месте. Умирают разные важные персонажи NPC, в бой вступают новые.
Если что-то происходит с сюжетным персонажем, то это влияет на состояние игроков, которые проходят сюжет. В мире WoW фактически всем наплевать на состояние того или иного NPC, в худшем случае он респавнется. Процесс игры от этого не пострадает. А ты представь, чтобы сюжетный NPC в какой нибудь RPG затупил и не стал отдавать, например, ключ. Все, сюжет остановился, игроки сушат сухари, ругают разработчика и требуют восстановить сюжетную линию. А в WoW этого не происходит, потому что сюжетной линии и соответственно сюжетных персонажей нет.
. В действительности, вероятно ВоВ все-таки когда-нибудь закончиться, причем в финале игроки победят Пылающий Легион.
Это не возможно. Пылающий Легион очень огромен, и число демонов в нём намного превосходит число обитателей Азерота (это в ВК3 вроде говорят). Этот Легион смогут уничтожить только Титаны, но не как не их создания живущие на Азероте.
В Burning Crusade уничтожен лидер легиона - Килджеден, но ведь они смогут через какое то время назначить нового лидера.
З.Ы. А вобще нельзя отрывочный сюжет ММОРПГ делать каноном серии ИМХО