ну тогда тебе товарищ прямая дорога в КС, там оно всегда стреляет.
И выглядит как доски, пока не заменишь модели.
Цитата(Bonpoc4er @ 7.7.2009, 19:07)
Чето первый раз слышу что бы разрабы упирались на шутер О___о, вечно в своих интервью рассказуют что хотят уделить внимание не стрельбе, а другим деталям.
Вроде в Игромании в Финальном Отчёте говорилось это самими разрабами ещё о ТЧ.
Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42 Поблагодарили: 639 раз
В сталкере должно быть еще меньше шутера чем есть темболее меньше чн с его войной и он должен быть в много много раз сложнее чем есть не за счет косого оружия конечно
Но изза моды и таких вот "хотел пострелять в всё что двигается а тут атмосфера какаето зона аномалии гавно игра" разрабы никогда не сделают настоящую зону
В принципе соглашусь с Виктором... В ЧН по моему шутерство довели до крайности - получается в Зону уже ходят не за артефактами, а чтоб друг другу по голове надавать - про остальное уже забыли... Артефактов - штук 20 на всю игру, и теперь они валяются только на локациях, с трупов сталкеров их снять нереально, так же как и найти в заначках... Теперь под украденым у Стругацких словом "хабар", может таится кучка патронов, ствол или бутылка водки...(((
В общем это не Зона, а Чернобыльское сафари...
Хотелось бы, конечно, чтоб в ЗП из зоны убрали 90% населения и дали нормально поиграть...
Да согласен, первый куда реальнее и интереснее был, раза 3 наверное его проходил, а че даже не стал, он еще по началу глюченный до ужаса был, вылетал на каких то определенных местах, короче скукота...
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 12.2.2009
Из: Украина
Пользователь №: 2 793 Поблагодарили: 3 раз
ИМХО Сталкер клёвая игра, но далеко не такая какая сложилось в памяти фанатов еще в те времена когда выходили трейлеры. Когда рассказывали про полную нелинейность и свободу в игре, когда можно было присоединиться к любым фракциям и общаться с другими сталкерами, узнавая у них полезную информацию и тому подобное.
Помниться даже в ранних интервью где-то было упомянуто что если главного героя ранят, то будет необходимо отлёживаться в убежище, и потратить немало время с средств чтобы вылечиться. Как сказал один из разрабов, "волшебной аптечки на каждом угле не будет"... Ишь ты как разошёлся. Видимо он имел в виду волшебную колбасу и хлеб с водкой. Я уж не напоминать про подбитые вертолёты, охоту армейцев за героем если у него крайней негативная карма итак далее. Все мы знаем что сталкер планировался быть куда более свободной игрой. Если мне не изменяет память, даже музыка в финальном релизе практически вырезана... На кордоне есть музон такой тёмный (что впечатляет) а потом потихоньку исчезает куда то.
Вообще я считаю что на сегодняшний день GSC просто напросто болтает в тазике водичку. Я не увидел в ЧН какой то особой разницы, и уверен что тоже самое ждет и ЗП. Возможно кто то скажет что ребята постарались, переработали игру на DX-10, добавили карты и тому подобное. Лично я на такой объем работы чхать хотел. Работают профессионалы которые не могут сделать 3-5 новых видов оружия, вместо этого закинув в игру старые модели типа беретты или охотничьего ружья. На мой взгляд в игру необходимо добавить гораздо больше мелких деталей которые и делают общую картину которую можно назвать игрой. Оружие, монстров, новых фракции которые действительно выглядят уникально, и ведут себя уникально. Однозначно внедрить все это в FPS чрезвычайно проблематично, но опять таки, компания которая претендует на лидерство среди подобных игры обязана вкладывать все усилия, тем более мы знает что старый состав очень много для этого сделал.
В ТЧ, о отличии от ЧН, мне очень сильно понравился мультиплеер. Я не играл в игре лучше чем Сталкер. Хотя народу гораздо больше нравиться тот-же CoD 4, КС, итак далее, ИМХО, Сталкер мог бы быть очень хорошим конкурентом, если бы не требовался сиди-ди. Так естественно играют гораздо меньше людей.
Открытый плейтест "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" 8 июля 2009
Компания GSC Game World предлагает всем желающим уникальную возможность поиграть и оценить игру "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", причем задолго до ее официального выхода!
"Мы рады объявить о проведении первого открытого плей-теста нашей новой игры в серии S.T.A.L.K.E.R. Следуя принципу «прислушиваться к мнению игроков», мы приглашаем всех к активному участию в создании любимой игры", - заявил руководитель проекта "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" Руслан Диденко.
Все, что необходимо - прийти в назначенное время на плей-тест, сыграть и высказать свои впечатления и пожелания, заполнив анкету участника. В ходе плей-теста, освоиться с новой игрой и ответить на дополнительные вопросы, вам помогут сами разработчики. Не упустите свой шанс сделать новую игру S.T.A.L.K.E.R. качественней и интересней, такой, о которой мечтаете именно вы!
Участие в плей-тесте бесплатное! Участников акции также ждут небольшие поощрительные призы от GSC Game World.
Итак, Когда: суббота, 25 июля 2009 г. Где: г. Киев, ул. Малиновского 12, ТЦ Метрополис, 4 этаж, компьютерный клуб Vault 15.
Внимание! Для участия в плей-тесте обязательна предварительная регистрация! Для регистрации необходимо отправить письмо с указанием ваших ФИО, возраста и контактного телефона на электронный ящик playtest@gsc-game.com, после чего с вами свяжется представитель GSC для подтверждения участия.
Спешите, количество мест ограничено! До встречи на игре!
------------------- Я написал им письмо по поводу такого же мероприятия в Одессе но думаю что они не захотят. Кто пойдёт ?? запишите на видео что то интересное ...
да нафик оно надо, побегать по локации пострелять НПС? ) лучше уже ждать выхода и наслаждаться по полной ) а если они хотят узнать мнения игроков, так вперёд изучать форумы по сталкеру, там все ответы
да нафик оно надо, побегать по локации пострелять НПС? ) лучше уже ждать выхода и наслаждаться по полной ) а если они хотят узнать мнения игроков, так вперёд изучать форумы по сталкеру, там все ответы
Да это такая болезнь, называется "Эксклюзив" ^^ посему это действительно жизненно необходимо некоторым людям, они без это не могут, это же такое событие, такое бывает только раз в жизни... и прочая кутя-мутя ^^ Такие мероприятия способствуют раскрутке игры, это нужная вещь.
Не знаю, я вообще не люблю ни спойлеры, ни такие мероприятия, чисто ради теста, пусть идут люди, да кто туда прийдёт, взрослый умный человек лет 25? сомневаюсь что такие будут, как обычно набежит детвора по 15 лет и будет рассказывать что хорошо, а что плохо.
Группа: Пользователи
Сообщений: 976
Регистрация: 5.4.2009
Из: Беларусь г.Гомель
Пользователь №: 3 051 Поблагодарили: 129 раз
Вопрос4er Не знаю, я вообще не люблю ни спойлеры, ни такие мероприятия, чисто ради теста, пусть идут люди, да кто туда прийдёт, взрослый умный человек лет 25? сомневаюсь что такие будут, как обычно набежит детвора по 15 лет и будет рассказывать что хорошо, а что плохо.
Так ты считаеш если человеку 15 лет то он не чего не смыслет я могу поспорить что я знаю как лучше чем ты ясно
Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914 Поблагодарили: 42 раз
Последний шутер, в который я играл с увлечением был Doom 2. После этого сей жанр как-то мне был мне безразличен. Но! У меня есть племянник, который пару лет назад приволок диск с игрой ТЧ. Я слышал про Сталкера, но ждать не ждал. Примерно даже знал о чем она - некие кексы бегают по зоне отчуждения и стреляют по мутантам.
Бедный мой племянник корчился от страха, когда проходил лаборатирию Х-16. Меня такой фигней не испугать. Тогда я предложил пройти это место за него... Прошел и понял, что племянник пусть пойдет погуляет Игрушка реально зацепила меня. Детство я проводил на даче, рядом с которой был заброшенный колхоз. Брошенные трактора, разрушенные коровники - все эти места были мною облюбованны, а фантазия рисовала, что там обязательно должны жить бандиты, беглые уголовники, коровы-мутанты и прочие. И вдруг я понял, что мечта моего детства сбылась - у меня есть уникальная возможность опять полазить по "призракам коммунизма", но теперь с блэкджеком и шлюхами! То есть я хотел сказать, с мутантами и бандитами!
Да, игрушка полна косяков (что ТЧ, что ЧН). Но, в целом, впечатление производит весьма положительное. Как я понял, авторы пытались создать живую игровую вселенную, на манер Космических рейнджеров. Однако в том не преуспели - если на окружающую действительность не обращать внимания, то все нормально. Но если обратить внимание на поведение и образ жизни других сталкеров, то становится страшно. Особенно в этом плане лидирует ЧН. Был жуткий случай. Я воевал на стороне сталкеров-нейтралов против бандитов. Вынесли мы с потерями какой-то блокпост гопников и буквально СРАЗУ мои товарищи плюхнулись задницей на тела бандитов и сталкеров, да принялись бренчать на гитаре Если это цинизм, то уж явно не здоровый.
Группа: Пользователи
Сообщений: 648
Регистрация: 12.11.2007
Из: Русская Жёлтая Зона
Пользователь №: 1 235 Поблагодарили: 27 раз
Цитата(Flash-m@N @ 9.7.2009, 0:19)
4 этаж,компьютерный клуб Vault 15.
Убило напрочь...просто разорвало. С ним всё понятно, учитывая то как выглядело оное в Fallout. Ещё и на 4омэтаже, ладно бы в подвале.
Цитата(Anubis @ 11.7.2009, 0:03)
Такие мероприятия способствуют раскрутке игры, это нужная вещь.
Хрена её крутить да раскручивать? Надо просто сделать хорошо, с душой, и всё. Кто там раскручивал гениальные игры прошлого, далёкого и не очень, а ведь до сих пор все кипятком ----.
Цитата(Bonpoc4er @ 11.7.2009, 1:46)
как обычно набежит детвора по 15 лет и будет рассказывать что хорошо, а что плохо.
Это обьясняет многое в истории серии "сталкер", и судя по всему они всё моложе и моложе с каждой частью.
Цитата(Flash-m@N @ 5.7.2009, 1:00)
из этих всех он самый нормальный Майор СБУ Александр Дегтярёв
На скрине с инвентори выглядит как только что дунувший укурок. С такими данными ему только на бандюков да гопников работать Мне лично, больше всех внешне понравился Стрелок\Меченый. Потом Шрам, хотя и он как дебил на иконке выглядит.