Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

36 страниц V « < 8 9 10 11 12 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Red Alert: A Path Beyond, Red Alert: A Path Beyond
Куков
сообщение 24.3.2009, 20:06
Сообщение #181


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



используй хамачи для создания своего сервера, но токо тем кто будет подключатся тоже будет нужен хамачи


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SEAL
сообщение 24.3.2009, 21:15
Сообщение #182


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Регистрация: 24.3.2009
Пользователь №: 2 988
Поблагодарили: 1 раз



Чтобы можно было играть с друзьями, которые вне локальной сети моего провайдера.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 24.3.2009, 21:22
Сообщение #183


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



Цитата
Чтобы можно было играть с друзьями, которые вне локальной сети моего провайдера.

Мы все на разных провайдерах но нормально играем на офф. сервере )))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SEAL
сообщение 24.3.2009, 21:55
Сообщение #184


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Регистрация: 24.3.2009
Пользователь №: 2 988
Поблагодарили: 1 раз



Я просто на офф. сервер зайти не могу даже )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 24.3.2009, 22:50
Сообщение #185


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Готов перевод блога:
==========Блог АРВ (22марта)=============
Дробовики у обоих сторон в данный момент эффективны на поле боя. 5 недель назад мы вылокладывали список с изменениями радиусов стрелбы всех вооружений(эти изменения будут приведены в гамме), и вы могли заметить что их дальность стрельбы меньше чем у обычных винтовок.Однако, дробовики весьма эффективны, особенно при ближнем бое и при боях внутри зданий.
Мы планируем некоторые изменения относительно огненого эффекта от дробовиков. Дробовик альянса будет стрелять дальше, а советский будет стрелять мощнее. Если у вас будет 100 кредитов и у вас пока нет плана, лучшим решением будет взять дробовик и отправится на поле боя.
Снаипер сможет двигатся с меньшей скоростью когда он смотрит в прицел.Также снаиперская винтовка будет стрелять громче, что позволит легче находить самих снаиперов.
Советская снаиперская винтовка будет стрелять точнее, но скоросрельность попрежнему будет выше винтовки альянса.Также для стрельбы из альянсовской винтовки вам нужно будет обьязательно прицеливатся, но это будет компенсироватся огромным уроном. Также снаиперам обоих сторон дадут пистолет, с тремя магазинами патронов.
Надеемся что эти изменения сделают стрелбу за каждую из сторон по своему уникальной и эффективной.

У солдат с ракетометами мы скорректируем немного урон.Это очень важное изменение т.к. иначе советские вертолеты смогут лишь приблизтся к цели перед тем как будут сбиты.В бете противоавиационный режим ракетомета очень силен и также используется для уничтожения наземных и подводных целей.В будущем этого не будет.
Тесла-танки имеют очень большой радиус поражения.Если у вас есть парочка таких, вы сможете сбивать вражеские вертолеты до того как они выпустят свои ракеты.Они будут оставатся главным советским противовоздушным юнитом в ''гамме'' , хотя также мы дадим возможность советским танкам нацеливать свои орудия немного выше чем в "бете".
Танки Мамонт сеичас имеют весьма мощные ракеты, и мы вероятно усилим их ракеты против авиации.Также мы усилим мощь их рокет против пехоты.Ракеты станут более маневреными и быстрыми.
Легкие танки очень хороши в преследовании вражеских вертолетов, благодаря высокой скорости и широкому обзору башни танка, высокой скорострельности.Они являются дешевым противовоздушным юнитом, несмотря на небольшую дальность стрельбы.

Мобильный глушитель радаров, и Тесла танк будут проще в управлении.Ракетомет В-2 сможет быстрее забиратся на склоны и не скатыватся с них.Рудовозы станут наоборот немного сложнее в управлении.
Танки-неведими и БТРы будут более устойчивыми при подьемах на склоны.

Изменения коснутся и мин.Вы сможете положить до 80 мин.Этого количества достаточно чтобы заминировать базу, основные подходы к ней и расположить небольшое минное поле вне базы.Урон от мин будет уменьшен, зато увеличина их зона поражения.
Броня самих мин будет усилена, вы несможете уничтожить мину за один выстрел.
Инженеры теперь смогут обнаруживать мины. Если рядом с миной появится инженер, то мина издаст отчетливый звуковой сигнал, который будет слышен всем поблизости в том числе и людям находящимся в танках.

Шпионы также подвергнутся небольшим изменениям. Теперь над шпионами будет загоратся советская иконка.Также шпионы смогут сообщать своим ценную информацию.Над техникой которая была захвачена шпионом будет загоратся советская иконка.
Сообщения об убитых шпионом не будут появлятся в чате.
Воры станут более незаметны, т.к. не будут отображатся на радаре.Мы также обдумываем новую систему кражи денег.Исходя из нее вор должен оставатся неподвижен находясь во вражеском перерабатывающем заводе(или возле склада руды) пока кредиты будут переводится на счет команды альянса.

В гамме вы не сможете уничтожить советские Огнеметные вышки БТРами, джипами и другой техникой, пользуясь их большим радиусом поражения.В будущем радиус БТРов и джипов будет уменьшен, и вам придется уворачиватся от огня Огнеметных вышек чтобы попытатся их уничтожить.
Также при попадании по вашему транспорному средству турели альянса или Огнеметной вышки советов, экран будет сильно трясти.

МАД танки не смогут наносить урон дружественным зданиям.На картах где базы расположены близко, и советы могут взорвав МАД танки недалеко от своей базы уничтожить вражескую, мы сделаем эти танки недоступными.
Демо грузовики попрежнему будут причинять урон при взрыве и дружественным войскам, но теперь при покупке данного грузовика команда будет предупреждена специальным звуковым сигналом.

Теперь вам не придется ждать при покупке например вертолета, когда в вашем военном заводе производится танк.Все очереди производства буду отдельными и вы сможете покупать боевые единицы разных видов одновременно

С4 теперь показывает время до взрыва, что облегчает процесс разминирования.С4 инженера и Тани будут различатся,Также у Волкова появится заряд взрывчатки по мощности равный бомбе инженера.
Теперь стрелять из оружия Тани станет сложнее т.к. одно нажатие мыши означает один выстрел, не более и не менее.
Основное оружие Волкова будет ослаблено против зданий, однако это компенсируется появлением у него собственного заряда С4.

Винтовка М16 при стрельбе вторым режимом будет выпускать по 3 пули за раз каждую секунду.Это увеличит эффективность данного оружия в бою, и увеличит шансы стрелка попасть в голову.
Советский АК будет срелять чуть мощнее, однако точность стрелбы останется прежней.Стрельба вторым режимом будет эффективнее на малых дистанциях чем на больших.

Ракеты вертолета Лонгбоу достаточно мощны, мы хотим увеличить их скорострельность.Это позволит меньше времени проводить под огнем врага.Также мы усилили броню вертолетов против автоматов М60 и РКМ.
Совескому вертолету Хинд мы в 2 раза увеличили боезапас, что позволит вертолетам больше времени проводить в воздухе обстреливая врага.Также у этого вертолета будет 2 режима стрельбы.Первый более точный и второй менее точный, но охватывающий большую зону поражения.

Советские гранатометчики получат более мощные гранаты, и смогут бросать их на большее растояние.Мы также увеличели скорость передвижения самих гранатометчиков.Теперь эти солдаты прекрасно справляются с Легкими танками.

Мы убрали многие баги с артилерий и ракетометом В-2.Также мы добавили новые визуальные эффекты их стрельбы, что упростит процесс прицеливания.

Танки невидимки станут тише, но немного.Вам всеже придется двигатся не слишком близко к врагу иначе вас услышат.Тесла танки очень эффективно уничтожают неведимок, поэтому следует остерегатся их. Эти танки нужны для быстрых и молниносных ударов.
Один такой танк сможет уничтожеть рудовоз за 3-4 залпа.

Также инженерам добавят противопожарную одежду, теперь они будут получать меньший урон от танков и артилерии.

Добавлены рисунки, демонстрирующие текстуры рук и оружия:
Изображение


Изображение

Добавлены новые модели огнеметной башни:
Изображение

Цитата(SEAL @ 24.3.2009, 21:55) *

Я просто на офф. сервер зайти не могу даже )

А что такое? Может инет медленный...
А не смотри:
Выбираем ADD SERVER
Пишим вверху свое название(какое хотим).
Пишим все цифры ,данные на саите , в новый IP, кроме двоеточия и девяток(SERVER IP: 208.43.29.154:9999 )
Девятки пишем в номер порта.
Все заходим и играем!
Попробуй!


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SEAL
сообщение 25.3.2009, 0:03
Сообщение #186


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Регистрация: 24.3.2009
Пользователь №: 2 988
Поблагодарили: 1 раз



Цитата
А что такое? Может инет медленный...

20 Мбит/сек должно хватать. 54.gif

Цитата
А не смотри:
Выбираем ADD SERVER
Пишим вверху свое название(какое хотим).
Пишим все цифры ,данные на саите , в новый IP, кроме двоеточия и девяток.
Девятки пишем в номер порта.
Все заходим и играем!
Попробуй!

Там просто изначально был оф. сервер . Потом попробую прописать заново. По хамачи получилось соединиться. 43.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 25.3.2009, 0:12
Сообщение #187


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Не просто они сервер уже меняли, вполне возможно что в фаилах игры они новый сервак не прописывали.Обьязательно попробуй прописать сервер этот: SERVER IP: 208.43.29.154:9999
Делай все по инструкции из моего предидущего поста, стопудов на новый заидет!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
XPYCT
сообщение 1.4.2009, 1:29
Сообщение #188


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Регистрация: 8.2.2009
Пользователь №: 2 777
Поблагодарили: 7 раз



Цитата
...Также снаиперская винтовка будет стрелять громче, что позволит легче находить самих снаиперов...


Блин, но вот хотя бы на карте KeppOfTheGrass, там когда рубиться 15*15 и какой-то умник с высоты лупит неособенно услышишь...

Цитата
...Советская снаиперская винтовка будет стрелять точнее, но скоросрельность попрежнему будет выше винтовки альянса...


"Соседи вешайтесь падонки" (С)

Цитата
...Также снаиперам обоих сторон дадут пистолет, с тремя магазинами патронов...


Кхм, сомнительное удовольствие, но встречал игроков способных за механика Волкова замочить, а уж за снайпера...короче только демо замочить можно этого супостата

Цитата
...противоавиационный режим ракетомета очень силен и также используется для уничтожения наземных и подводных целей.В будущем этого не будет...


...другими словами - Советы получили доступ к танкам - Альянсу лучше закапываться, вот так наверное. На картах где нет статичной обороны и где советы въезжают хотя бы 3-я танками можно смело на игре Альянса крест ставить, я прав?

Цитата
...Тесла-танки имеют очень большой радиус поражения.Если у вас есть парочка таких, вы сможете сбивать вражеские вертолеты до того как они выпустят свои ракеты.Они будут оставатся главным советским противовоздушным юнитом в ''гамме'' , хотя также мы дадим возможность советским танкам нацеливать свои орудия немного выше чем в "бете".
Танки Мамонт сеичас имеют весьма мощные ракеты, и мы вероятно усилим их ракеты против авиации. Мы усилим мощь их рокет против пехоты.Ракеты станут более маневреными и быстрыми...


...Soviet Power Supreme!!! Tanya, now you can eat you blue pants ....

Цитата
Легкие танки очень хороши в преследовании вражеских вертолетов...Они являются дешевым противовоздушным юнитом


Непонимаю их мысли, легкий танк - объект ПВО 0.о

Цитата
...Ракетомет В-2 сможет быстрее забиратся на склоны и не скатыватся с них...Рудовозы станут наоборот немного сложнее в управлении...


...Soviet Power Supreme!!! ... what for minning? WAR is the power !!

Цитата
...Вы сможете положить до 80 мин.Этого количества достаточно чтобы заминировать базу, основные подходы к ней и расположить небольшое минное поле вне базы.Урон от мин будет уменьшен, зато увеличина их зона поражения.
Броня самих мин будет усилена, вы несможете уничтожить мину за один выстрел...


Tanya, now you can really eat you blue dirty pants ....

Цитата
...В гамме вы не сможете уничтожить советские Огнеметные вышки БТРами, джипами и другой техникой, пользуясь их большим радиусом поражения.В будущем радиус БТРов и джипов будет уменьшен, и вам придется уворачиватся от огня Огнеметных вышек чтобы попытатся их уничтожить...


...Soviet Power Supreme!!! ...

Цитата
...С4 инженера и Тани будут различатся...Винтовка М16 при стрельбе вторым режимом будет выпускать по 3 пули за раз каждую секунду...Советский АК будет срелять чуть мощнее, однако точность стрелбы останется прежней.Стрельба вторым режимом будет эффективнее на малых дистанциях чем на больших.


Типа, они хотят сказать, что раньше этого небыло? 0.о

P/S/ Много идей, и грамотных и откровенный шлак, просто непойму. Игроки игравшие за советов по хардкору теперь будут как на прогулке... 0.о
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 3.4.2009, 18:52
Сообщение #189


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Вышел новый первоапрельский блог!
В нем описаны многие изменения баланса, убраные баги и глюки.
Все изменения из этого блога будут в гамме.
Перевод готовится а пока с блогом можно ознакомится тут:
http://www.apathbeyond.com/forum/index.php?showtopic=19372
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 13.4.2009, 15:54
Сообщение #190


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



Блин када там уже гамма выйдет? а то читать про гамму одно а играть совершенно другое
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dock
сообщение 17.4.2009, 8:46
Сообщение #191


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 196
Регистрация: 19.12.2008
Пользователь №: 2 518
Поблагодарили: 12 раз



совершенно согласен с куковым. разарабы только и делают что пишут блоги но ни в одном из них не была указанна хотя бы примерная дата выхода гаммы или апокалипсис райсенга.
З.Ы. если кто знает хотябы приблезительно дату релиза гаммы АР или реборна с техникой пожалуйсто напишите буду очень благодарен
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 17.4.2009, 13:33
Сообщение #192


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Ждем ждем, в чате на серваке спрашивал(а там и разрабы тусуются) молчат....
Зато ходят слухи что будет железный занавес! о_О
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 17.4.2009, 13:39
Сообщение #193


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



продолжай мысль - сначала занавес потом хроно сфера..... жесть
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SEAL
сообщение 17.4.2009, 16:32
Сообщение #194


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Регистрация: 24.3.2009
Пользователь №: 2 988
Поблагодарили: 1 раз



Грузовик и хроносфера - это дисбаланс.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 17.4.2009, 16:45
Сообщение #195


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



грузовик и железный занавес тоже ))) только не просто грузовик а демо трак!!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 17.4.2009, 17:34
Сообщение #196


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Хех как будто вы в ра1 неиграли????
Ааааа! Вы не помните что при попытке накрыть железным занавесом или перенести хроносферой ядерный грузовик то он взрывается прямо на вашей базе!!!
А я помню играл так с ботами настроил таких штук 5 и давай хроносферой переносить......
Базы скоро не стало.......
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Куков
сообщение 17.4.2009, 17:38
Сообщение #197


Mechatronix

Группа: Главные модеры
Сообщений: 2 074
Регистрация: 28.1.2009
Из: Soviet Empire
Пользователь №: 2 717
Поблагодарили: 610 раз



ааа точняк но действительно давно не играл... но зато помню как 1 раз настроил много много демо траков и када их у заводов стало слишком много лни взорвались! и тоже нету бызы )))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 17.4.2009, 17:56
Сообщение #198


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



У меня тож прикол, в ра1 есть глюк когда юниты не понимая как обьехать стену начинают по ним стрелять.Вот я обстроил базу стенами и потащил демо драк, а он взял и рванул.....

Также еще помню взрывал у себя на базе 3 мада, чтобы оценить их мощь...Мощь была по заслугам оценена...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Valter
сообщение 20.4.2009, 17:04
Сообщение #199


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 7.11.2008
Пользователь №: 2 334
Поблагодарили: 0 раз



А где скачать игру? 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TRON
сообщение 20.4.2009, 17:24
Сообщение #200


Fighting for users!

Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460
Поблагодарили: 731 раз



Тут http://www.gamershell.com/download_22516.shtml 18.gif
Там только онлаин(нужен инет быстрее 512кб/сек)

Сначала устанавливай саму игру потом через ярлык на рабочем столе заходи в нее. Создай себе ник и жми коннект.Теперь тебе нужно перепрописать ИП сервера, это делается так:
Заходишь в меню servers.
Выбираем ADD SERVER
Пишим вверху свое название(какое хотим).
Пишим все цифры ,данные на саите , в новый IP, кроме двоеточия и девяток(SERVER IP: 208.43.29.154:9999 )
Девятки пишем в номер порта.
Все заходим и играем!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
36 страниц V « < 8 9 10 11 12 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 0:32
Rambler's Top100 CNC Top 101