Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум Command & Conquer _ Tiberium _ Tiberium закрыт

Автор: Alex_Ch 1.10.2008, 10:07

Изображение


Electronic Arts официально прекратила работу над шутером Tiberium. Причина такого решения - несоответствие игры высоким стандартам качества EA. Ситуация совсем не рядовая, столь масштабные и перспективные проекты как Tiberium, закрывают не часто. Подробности этой истории мы вряд ли узнаем, остается только догадываться - что же случилось?

Тактический шутер от первого лица разрабатывался отдельным подразделением EALA и должен был выйти в начале 2009 года.

Tiberium - очень серьезный проект, игра обладала уникальным геймплеем, сочетающим в себе элементы FPS и RTS, сильную сюжетную линию и создавалась в нами любимой научно-фантастической вселенной. Такую игру, где история требует некого соответствия и вселенная вносит свои коррективы, разрабатывать намного сложнее чем Red Alert 3, "беззаботный, причудливый и немного сумасшедший" мир которого позволяет разработчикам реализовывать свои самые идиотские идеи.

Ситуация с Tiberium напоминает расформирование Westwood Studios. Подразделение EALA во главе с Крисом Пламмером получила относительную самостоятельность и видимо сделала что-то, не соответствующее основным принципам EA, один из которых - выход игры в срок, не учитывая идеи и планы разработчиков.

Майк Верду в своем пресс-релизе назвал еще одну причину закрытия проекта - "Фундаментальное изменение дизайна в ходе разработки игры". Возможно, Крис Пламмер, работавший еще над Command & Conquer Renegade, решил что-то изменить, может быть прислушался к фанатам и все же принял решение добавить режим C&C Mode? Или может быть команда просто решила сделать игру на совесть?

Своим решением EA еще раз подтвердила статус разработчика симуляторов и убийцы многообещающих проектов. EA просто не справились с Tiberium'ом. Игра потребовала много времени и вложений, а выпуск стратегий на движке 2002 года куда проще и прибыльнее.

Помимо Red Alert 3, в разработке находится еще один проект Command & Conquer. Ключ к бета-тестированию новой игры обещают вложить в коллекционное издание Red Alert 3, и EA уже зарегистрировала домен Generals2.com...

Автор: Hunter(SF) 1.10.2008, 11:01

Странная новость... Похоже, и, одновременно, не похоже на EA... Что-то здесь не так... Хотя не могу сказать что я этому не рад... Но только не Generals 2!

Автор: Lord Vader 1.10.2008, 11:17

Ппц......неожидал
Согласен с Hunter'ом -такие проекты просто не закрывают.Тибериум был бы неплохой идейей-жалко.........
Насчет Generals-я жду эту игру(если она будет)-и надеюсь на новый движок игры.

Автор: MarkedOfKane 1.10.2008, 11:44

Какого...?
Б** но что за на*** 36.gif

Ну хоть пусть сделают RTS на том же движке 2002 года как продолжение серии Тибериум. А то если делаешь серию игр то нельзя бросать посередине. Компенсацию пожалуйста ввиде Тибериум RTS 31.gif

Автор: Victor525 1.10.2008, 12:51

Слов нет.... жалко то как

Автор: Dr. Ass 1.10.2008, 13:15

Ха! Я совершенно не удивлён. ЕА в очередной раз гордо объявили всем, что они - г****. Судьба такая.

Автор: rZzz_ 1.10.2008, 14:42

Былобы глупо закрывать проект на который вбухали огромное количество финансовых средств так сказать на ветер)))))
Если это действительно так... то выходит что в ЕА сидят не компитентные люди.

Я думаю что игра всеравно выйдет, рано или поздно. Сейчас нет повода растраиваться, потомучто нет достаточно полной информации о случившемся

Автор: Verond 1.10.2008, 14:45

Мдя, закрыли, неужто совесть проснулась после RA3 у еа? Ну и ладно, пусть лучше ругают за закрытие, чем за выпуск фигни...но всё равно меня передернуло от фразы "высокий стандарт EA", какая-то жуткая пародия на Blizzard...

Автор: OLEJANCHIKUS 1.10.2008, 15:24

Нет....Ну я стерпел RENEGADE 2 - ИГРУ КОТОРАЯ ДОЛЖНА БЫЛА БЫТЬ СУПЕРСКОЙ и СОЕДИНИТЬ 2 ВЕТВИ! ТАК ЭТИ УРОДЫ ЕЩЕ И ТИБЕРИУМ ЗАКРЫЛИ! ОНИ СОВСЕМ СЪЕХАЛИ С КОТУШЕК! 42.gif 42.gif 42.gif 08.gif 08.gif 08.gif 36.gif 36.gif 36.gif 36.gif 36.gif

Автор: Existor 1.10.2008, 15:50

Тибериум уже по сути являлся провалом, так как отход от серии C&C с захватом с собой вприпашку названий и построения сюжета на базе Крайзиса... Сами подймайте

Автор: AVATAR MARVEHT 1.10.2008, 15:59

ЧТД
После того как его отложили вполне логично что его закроют.
Тем более игрушек с хорошей графой и сюжетом люди против пришельцев достаточно много.
Надеюсь что сделают позже Ренегат 2 , вот это было бы классно!

Автор: TrLexa 1.10.2008, 16:22

Цитата(AVATAR MARVEHT @ 1.10.2008, 16:59) *

Надеюсь что сделают позже Ренегат 2 , вот это было бы классно!

+1!!!!!! 64.gif Про сюжет закрытово Renegade 2 всем известно. Там междк Red Alert и Tiberium'ной серии...

Автор: SN@KE 1.10.2008, 17:44

Я вообще за этим проектом не следил, для меня это как обычная новость

Автор: Srg_Alex 1.10.2008, 18:01

Пусть идут со своими Генералами-2 в известное место.. В такое Г как Генералы, играть никогда не буду.
Для меня - это мега-шок. Просто я не знаю как ещё сказать..
Хочется материться, плеваться и убить кого-нибудь. Первые два действия - в процессе со вчерашнего дня.. 36.gif
Они там точно себя возомнили даже не Близзардом, а Великими и Божественными. Те всего-навсего Warcraft adventure закрыли, потому как Великий шедевр не выходил.
Желаю ЕА скорейшего банкротства и развала.

Автор: TrLexa 1.10.2008, 18:14

Цитата(Srg_Alex @ 1.10.2008, 19:01) *

Пусть идут со своими Генералами-2 в известное место.

Ну не знаю... Первые генералы мне очень понравились. Жду вторых! 59.gif
Цитата(Srg_Alex @ 1.10.2008, 19:01) *

Хочется материться, плеваться и убить кого-нибудь.

Даж не знаю, что посоветовать... Если человек материца, то он не может на русском языке двух слов связать... Сочувствую 20.gif
Цитата(Srg_Alex @ 1.10.2008, 19:01) *

Желаю ЕА скорейшего банкротства и развала.

Не дождёшся 06.gif

Автор: AVATAR MARVEHT 1.10.2008, 18:28

Нельзя ЕА банкротства желать, что тогда с СНС будет!!!!!!!!!!!!!
Ну да закрыли они тибериум, ну и что же... Будет какой-нить новый шутер по снс может даже лучше и интереснее( и с нодами!!!)

Автор: OLEJANCHIKUS 1.10.2008, 18:34

Кстати, находил зарубежный сайт с 3D моделями, картами и оружием из Renegade 2...Посути на движке первой можно былоб доделать, но я не врубаюсь в это....

Автор: Lord Vader 1.10.2008, 18:41

Цитата(Srg_Alex @ 1.10.2008, 18:01) *

Пусть идут со своими Генералами-2 в известное место.. В такое Г как Генералы, играть никогда не буду.
Для меня - это мега-шок. Просто я не знаю как ещё сказать..
Хочется материться, плеваться и убить кого-нибудь. Первые два действия - в процессе со вчерашнего дня.. 36.gif
Они там точно себя возомнили даже не Близзардом, а Великими и Божественными. Те всего-навсего Warcraft adventure закрыли, потому как Великий шедевр не выходил.
Желаю ЕА скорейшего банкротства и развала.

20.gif Да ладно тебе .....Generals была не плохая игра-если ты только играл в сингл это не значит игра Г.
В инете досихпор дофига народа .....такой баланса как в Generals нету ни в одной Стратегии(ну блин очень правильны баланс-было бы так и с KW бы)Сингл был просто не доведен до ума(видно надеелись на графу(до того времени она был хорошой))
А с Тибериумом и так все считай понятно было.Устаревший движок+какая-та полу C&C игра......Вроде не CnC .......а соравно про Тиб. вселенную......Бред.

Автор: Srg_Alex 1.10.2008, 18:42

TrLexa - мат, это часть русского языка. Сочувcтвую, если ты не в курсе. Ну книги разные исторические помогут. Читай.
Играй с удовольствием в Генералы, пожалуйста. В игру без сюжета, смысла, интереса и будущего.
"Не дождёшся" - многие так же говори и про Вествуд, и про Вирджин. А если ещё железячные компании вспомнить, так вообще не хватит несколько страниц перечислять.
"Нельзя ЕА банкротства желать, что тогда с СНС будет!!!!!!!!!!!!!" - тогда более вменяемая компания купит торговую марку.

Автор: Alex_Ch 1.10.2008, 18:49

Цитата
Те всего-навсего Warcraft adventure закрыли, потому как Великий шедевр не выходил.


С тибериумом вообще беспрецедентный случай, половина игры было готово. 48.gif

Цитата
Тибериум уже по сути являлся провалом,


Ага, и именно по этому авторитетные сайты и журналы внесли его в список самых многообещающих проектов.

Цитата
так как отход от серии C&C с захватом с собой вприпашку названий и построения сюжета на базе Крайзиса... Сами подймайте


Совсем не понятно, что сказал. "Построение сюжета на базе крайзиса" - круто, что-то не видел там инопланетного минерала, медленно уничтожающего планету, а также что-то подобное GDI и Nod. 31.gif

В названии нет приставки C&C - проект провалится, как по EA'шевски 06.gif

Цитата
Не дождёшся laugh.gif


Иногда лучше промолчать, если бы RA3 закрыли сколько бы шуму было...

Автор: Kovarnyi Perets 1.10.2008, 19:04

все возвращается на круги своя....

Автор: dVaS 1.10.2008, 19:04

Черт возьми...

Нет слов. Ведь казалось, все хорошо, возраждается Серия. Отличная C&C 3, неплохой аддон к ней... и этот многообещающий шутер...

И вот результат... "Тибериум" прикрыли... а на горизонте встает уродливый, пластмассовый RA 3...

Автор: Srg_Alex 1.10.2008, 19:09

А бы добавил - и мегауродливые Генералы-2, что резонно ожидать после первых... Опять идиотские бредни о мировом терроризме, о Китае, который всех хочет задушить. А на деле - только эксплуатация дешёвой рабочей силой с переносом фабрик в эту страну. Ну-ну.. Нашли, тоже мне врага.. Ну а с другой стороны выступят спасители и разносчики дерьмократии. Уря.

Автор: Forum Bot 1.10.2008, 19:17

Цитата
Возможно, Крис Пламмер, работавший еще над Command & Conquer Renegade, решил что-то изменить, может быть прислушался к фанатам и все же принял решение добавить режим C&C Mode? Или может быть команда просто решила сделать игру на совесть?

Алекс, отменять проект из-за того, что он выходил таким, каким его хочет видеть народ, никто бы не стал. Это уже бред. А вот отменить что-то неплохое в теории, но ужасное на практике - да раз плюнуть. И в таком варианте сомнений остается еще меньше, если учесть, что шутерами в EALA занимаются люди, ответственные за сериал Medal of Honor, каждая новая часть которого с каждым годом выходила хуже предыдущей.

Цитата
Своим решением EA еще раз подтвердила статус разработчика симуляторов и убийцы многообещающих проектов. EA просто не справились с Tiberium'ом. Игра потребовала много времени и вложений, а выпуск стратегий на движке 2002 года куда проще и прибыльнее.

Симуляторами в EA занимается отдельная студия, ты что-то перепутал. Справились они с Tiberium или нет, - увы, не нам судить. Но меж тем Red Alert 3, за которым ничего подобного не наблюдалось, выглядит много дороже, ибо бюджеты игр скрыты далеко не в одних технологиях. С которыми, кстати, у Tiberium были проблемы. Нет, вижок Unreal Engine 3.0 вполне себе хорош. Но вот EALA с ним совершенно работать не умеют, что вылилось в весьма посредственную графику уровня 2005 года.

Цитата
ЕА в очередной раз гордо объявили всем, что они - г****.

Да у нас тут прям гении мысли сидят. Интересно, если бы Tiberium вышел тем самым г****, то что бы в этой фразе изменилось.

Цитата
Былобы глупо закрывать проект на который вбухали огромное количество финансовых средств так сказать на ветер)))))
Если это действительно так... то выходит что в ЕА сидят не компитентные люди.

А еще более глупо продолжить разработку заведомо провального проекта и потерять еще больше денег. Так что не надо делать черезчур далеко идущих выводов.

Цитата
И вот результат... "Тибериум" прикрыли... а на горизонте встает уродливый, пластмассовый RA 3...

Насчет уродства - у каждого свои понятия о красоте. Насчет пластмассовости - играть от этого менее интересно не становится.

Цитата
В названии нет приставки C&C - проект провалится, как по EA'шевски

В Mirrors Edge есть приставка C&C? В Dead Space есть приставка C&C? Тем не менее, эти игры разрабатываются. И что еще более важно, выглядят крайне перспективно.

Автор: Kovarnyi Perets 1.10.2008, 19:39

но если выйдут Генралз №2, будет ообще скукотища, наверное даже в бете участвовать смысла не будет.... А насчет студии - может, у них просто нет опыта работы с шутерами, и Crytek забрара проект себе, гыгыгы 64.gif

Автор: SSScorpi 1.10.2008, 19:44

Мдяяяя. Печально. Очень печально. За новостями по Генералам 2, и следить то не буду. Ибо не C&C это. Не C&C. Просто, обычная РТС, которых сейчас пруд пруди. Даааааа. Плохо. Значит они действительно активно сосредоточились на Генералах. Блин. Я даже коллекционку Реда Алерта покупать не буду, если окажеться что там ключ от них (а скорее всего так и окажеться. ЕА делают хорошую мину, при плохой игре. Ужастно).

Автор: Existor 1.10.2008, 19:53

Цитата
Не дождёшся

Дождёмся или недождёмся, когда подведут итоги продаж RA3. На него затрачено немалая сумма денег, а вот окупится ли эта сумма продажами? Ведь бОльшая половина фанатов не купит РА3 из-за его пластмасовости, как ещё выше сказали "уродства" и т.д.

Дождёмся подведения итогов продаж и посмотрим, так как давно комьюнити-менеджер говорил, что если РА3 провалится (что мало вероятно, но вероятность сама по себе есть), то ЕА придётся закрыть серию C&C.

Цитата
Ага, и именно по этому авторитетные сайты и журналы внесли его в список самых многообещающих проектов.

Сейчас C&C такова, что любую новую игру серии запишут в самые ожидаемые и многообещающие. Интригу и интерес публики Еа умеет поднять к любой игре. Пример - RA3, Тибериум (куча скриншотов и артов + зрелищные видео с демонстрацией геймплея), C&C3, в конце концов BCPT тоже является частью всей этой яркой рекламы, от которой любая игра кажется на первый взгляд хитом.

Цитата
Совсем не понятно, что сказал. "Построение сюжета на базе крайзиса" - круто, что-то не видел там инопланетного минерала, медленно уничтожающего планету, а также что-то подобное GDI и Nod

Ок, дам простое сравнение.

Сам основной принцип (не локации, не ресурсы) схож у Тибериума и Крайзиса.

Сrysis:
Мы супер-солдатом, с нанокостюмом с суперменскими возможностями вместе с отрядом продвигаемся по острову, чтобы выяснить, что случилось с учёнными и что так защищают Корейцы. Оказывается, это пришельцы, которые замораживают всё вокруг, чтобы поддерживать свою жизнь.

Половину игры нам встречаются корейцы и мешают продвигаться к пришельцам и вообще портят сладкую жизнь.

Tiberium (тот же текст, но переделанный):
Мы супер-командосом с супер-пушкой и реактивным ранцем продвигаемся вместе с отрядом по локациям, рядом с Вышкой, чтобы больше выяснить и узнать о Вышке и что так защищают Ноды. Оказывается Перед нами Скрины, которые всё кристализируют вокруг (красные зоны, тибериум), чтобы поддержать свою жизнь.

GDI как бы американцы, Nod - как бы главные враги Америки, Пришельцы - аля жуки и прочие существа из мира иного, против которых сражаются бравые защитники мира - Американцы аля GDI.

Цитата
А бы добавил - и мегауродливые Генералы-2, что резонно ожидать после первых... Опять идиотские бредни о мировом терроризме, о Китае, который всех хочет задушить. А на деле - только эксплуатация дешёвой рабочей силой с переносом фабрик в эту страну. Ну-ну.. Нашли, тоже мне врага.. Ну а с другой стороны выступят спасители и разносчики дерьмократии. Уря.

Генералы 2 так же являлись немного бредовым ответвлением вселенной C&C. Если же вы их не хотите считать игрой C&C, так почему вселенная Red Alert считается игрой C&C ? Система постройки? ну да ладно вам, серия должна развиваться, а не стоять на одном месте с 2 сторонами ака красными и синими/жёлтыми.

Имхо

Автор: Alex_Ch 1.10.2008, 20:14

Цитата
Ведь бОльшая половина фанатов не купит РА3 из-за его пластмасовости, как ещё выше сказали "уродства" и т.д.


Окупится десятки раз! Из-за одного названия купят, и геймплей там C&C. Остальное не важно54.gif

Цитата
Сrysis:
Мы супер-солдатом, с нанокостюмом с суперменскими возможностями вместе с отрядом продвигаемся по острову, чтобы выяснить, что случилось с учёнными и что так защищают Корейцы. Оказывается, это пришельцы, которые замораживают всё вокруг, чтобы поддерживать свою жизнь.

Половину игры нам встречаются корейцы и мешают продвигаться к пришельцам и вообще портят сладкую жизнь.

Tiberium (тот же текст, но переделанный):
Мы супер-командосом с супер-пушкой и реактивным ранцем продвигаемся вместе с отрядом по локациям, рядом с Вышкой, чтобы больше выяснить и узнать о Вышке и что так защищают Ноды. Оказывается Перед нами Скрины, которые всё кристализируют вокруг (красные зоны, тибериум), чтобы поддержать свою жизнь.



Спасибо, но жанры немного разные, в крайзисе если не ошибаюсь подобных тибериуму RTS-элементов нет. В тибериуме командир управляет отрядом, ему не нужно ходить по какому-то острову, а главные герои в современных шутерах всегда в костюмах ходят=))

Цитата
Алекс, отменять проект из-за того, что он выходил таким, каким его хочет видеть народ, никто бы не стал. Это уже бред


Конечно бред. Суть в том, что понадобятся дополнительное время и затраты, чтобы переделать игру. А времени - деньги.

Цитата
Симуляторами в EA занимается отдельная студия, ты что-то перепутал.


Не препутал. Я же не про EALA, а про общую направленность игр Electronic Arts, которые приносят им самые большие доходы - NFS и FIFA.

Цитата
Справились они с Tiberium или нет, - увы, не нам судить. Но меж тем Red Alert 3, за которым ничего подобного не наблюдалось, выглядит много дороже, ибо бюджеты игр скрыты далеко не в одних технологиях.


Вопрос не только в деньгах, а в подходе - какие игры делать. EA - хорошие бизнесмены, отлично зарабатывают на сиквелах и симуляторах, молодцы.

Цитата
Насчет уродства


Точно, потрясающие концепт-арты RA3 - их можно найти на официальном сайте, например Советский инженер, GI и проч. Они соответствуют стандартам качества EA, а HD видео Tiberium'а - нет. Я конечно утрирую, но смысл не меняется.

Цитата
В Mirrors Edge есть приставка C&C? В Dead Space есть приставка C&C? Тем не менее, эти игры разрабатываются. И что еще более важно, выглядят крайне перспективно.


Mirrors Edge смотриться неплохо, хотя и странная игра. Имхо - симулятор с надуманным сюжетом. Насколько мне известно игра еще не вышла, может завтра закроют. Насчет Dead Space не в курсе, тоже вроде не вышла игра...

Автор: KaSA001 1.10.2008, 20:42

ХВАТИТ паники !! если они сказали что игра не дотягивает до их уровня , то значит ярость дотягивает и мне трудно представить что была бы за игра тибериум 31.gif 31.gif там наверно даже в игру зайти нельзя и они этот баг за пол годика так и не исправили , вот и закрыли 54.gif

Автор: Lord Vader 1.10.2008, 20:42

Dead Space еще не вышла- а на РС выйдет чуть чуть попозже.
Крайзис это Крайзис-сравнивать с Тибериумом-это бред.
В Крайзисе надеялись больше на графику чем на сюжет-но блин Нанокостюмов много не бывает 54.gif .Да было местами нудно-но игра соравно зацепила.
А в новом Crysis Warhead-что обещали фаны-то и получили-Драйв,Красота,без скушных прогулок по джунглям-CryTek всегда за слова отвечала...а еще в добавок выпустила Crysis Wars-вот это я понимаю.
В Тибериуме я честно ничего "такого!" не видел.
-Тактический шутер?
Я уже наигрался а-ля Tom Clancy Rainbow Six.
-Сюжетом?
В TW и KW я уже это видел.....
-Графикой?
Устаревший Unreal Engine 3 ничего хорошего не даст
Я понимаю что иногда Графика не самое важное.но тогда нужен хороший сюжет!А что за Кейн без C&C ?
За Нод играть вроде было нельзя........А жаль
Вот представьте!Наверно интересней жизнь обычного Боевика!?Как идет война глазами уже в 3 тиб. войне.......а тут........Спецназ.......командывать отрядом......видел я где-то...
Srg_Alex
Да с сюжетом в Generals я согласен-тупее некуда......(а еще тупее сюжет Zero Hour-там вообще ппц-или разрабы курили и бухали....или с экономили на продюсерах).Но благодаря мультеплеейрной части до сих пор жива.....и я думаю еще долго будет жить.
И не забывай что Generals уже 5 лет-это не малый срок...сам посмотришь будет кто-то через 5 лет играть в TW!?.

Автор: Forum Bot 1.10.2008, 20:46

Цитата
Мы супер-солдатом, с нанокостюмом с суперменскими возможностями вместе с отрядом продвигаемся по острову, чтобы выяснить, что случилось с учёнными и что так защищают Корейцы. Оказывается, это пришельцы, которые замораживают всё вокруг, чтобы поддерживать свою жизнь.

Небольшое лирическое отступление в защиту и без того не слишком-то мудреного сюжета Crysis. Первое: группа солдат в нанокостюмах продвигается по острову в целях эвакуации ученых-заложников корейской армии. Второе: это уже ученые сообщают, что на острове ведутся некие раскопки, о которых до этого в группе знал только командир. О том, что это пришельцы не знает никто, в том числе и корейцы. И третье: пришельцы замораживают все не потому, что им это ни с того, ни с сего вздумалось, а потому, что ученые по глубости их разбудили. Как говорится, прочувствуйте разницу.

Цитата
Конечно бред. Суть в том, что понадобятся дополнительное время и затраты, чтобы переделать игру. А времени - деньги.

Я это прекрасно понимаю. Но по твоим словам можно подумать, что Tiberium закрыли из-за того, что он получался уж слишком хорошим.

Цитата
Не препутал. Я же не про EALA, а про общую направленность игр Electronic Arts, которые приносят им самые большие доходы - NFS и FIFA.

The Sims забыл. Да, все это так, но я что-то не припомню, чтобы игры других жанров мешали получать им прибыль с этих серий. Ты сказал, что, цитирую, "своим решением EA еще раз подтвердила статус разработчика симуляторов и убийцы многообещающих проектов". Так что же получается? Tiberium отменен из-за того, что EA хочет поддержать свой статус издателя в основном игр-симуляторов?

Цитата
Вопрос не только в деньгах, а в подходе - какие игры делать. EA - хорошие бизнесмены, отлично зарабатывают на сиквелах и симуляторах, молодцы.

А Tiberium разве не сиквел? Ну да, правильнее было бы назвать его спин-офф. Но сути это не меняет - игра основана на вселенной C&C, и этого не изменить никакой подменой заголовков.

Цитата
Точно, потрясающие концепт-арты RA3 - их можно найти на официальном сайте, например Советский инженер, GI и проч. Они соответствуют стандартам качества EA, а HD видео Tiberium'а - нет. Я конечно утрирую, но смысл не меняется.

Я, честно говоря, вообще смысла не понял. У Tiberium тоже отличный концепт-арт, так что с того?

Цитата
Mirrors Edge смотриться неплохо, хотя и странная игра. Имхо - симулятор с надуманным сюжетом. Насколько мне известно игра еще не вышла, может завтра закроют.

Не понял, что ты имеешь ввиду под надуманностью, но не об этом речь. Да, может закроют, хрен знает, ничего нельзя утверждать с вероятностью в 100%. Но все же на данный момент ME куда ближе к релизу (начало 2009, если мне память не изменяет), чем Tiberium был на момент, когда сообщили о его переносе на 2010 фискальный год.

Цитата
Насчет Dead Space не в курсе, тоже вроде не вышла игра...

Уже в печати.

Автор: Bonpoc4er 1.10.2008, 21:11

Закрыли? ну и пусть, даже не обидно 45.gif

Автор: Psionic 1.10.2008, 22:40

Закрыли... Мне если чесно как-то прохладно... С СнС я познакомился в первую очередь как стратегией, я не был в восторге от Ренегада 20.gif, а Может ЕА поняли что может не стоит тупо стрич бабки с бренда СнС, надо в него и вкладывать что-то.

Автор: Forum Bot 2.10.2008, 0:08

Цитата
С СнС я познакомился в первую очередь как стратегией, я не был в восторге от Ренегада

Ну давай, может, Blizzard предложим WoW прикрыть? WarCraft - ведь это стратегия. То, что изначально C&C был RTS, вовсе не означает то, что по нему не надо делать игр других жанров.

Цитата
Может ЕА поняли что может не стоит тупо стрич бабки с бренда СнС, надо в него и вкладывать что-то

Tiberium был не просто возможным источником дохода, он был в каком-то роде даже инновационным. Так что такие заявления тут не совсем уместны.

Автор: Bonpoc4er 2.10.2008, 0:08

Совесть нашли? )))

Автор: dVaS 2.10.2008, 4:34

Цитата
Генералы 2 так же являлись немного бредовым ответвлением вселенной C&C. Если же вы их не хотите считать игрой C&C, так почему вселенная Red Alert считается игрой C&C ?


Первый RA позиционировался, как приквел "Зари тибериума", так что его можно относить к Серии уже хотя бы по этому. "Генералы" не только не связаны с C&C сюжетом (его по сути и нет), но и имеют отличную от Серии игровую механику (рабы и бульдозеры вместо MCV, нет зон строительства, несколько изменилась экономика, появились апгрейды и тд.). Тем не менее, игра эта все то же веселое развлечение, что и другие игры C&C. ИМХО дух Серии в "Генералах" остался.

Что же касается сюжета, то во-первых, вменяемого сюжета о современной войне днем с огнем не сыскать даже в тех играх, где его вроде бы старались честно сделать. Все больше развесистая клюква, любовно взрощенная Клэнси и его приспешниками. Во-вторых, игру явно не доделали, спешно выбросив на прилавок. Возможно это была своеобразная презентация движка.

Цитата
За новостями по Генералам 2, и следить то не буду. Ибо не C&C это.


Если честно, не понимаю, к чему такие наезды на "Генералов". При всех недостатках игра получилась отменная. На тот момент - одна из лучших стратегий. Если не лучшая. Ведь даже ее более поздние конкуренты - "Ground Control 2" или "Act of War" нынче забыты. А в "Генералов" и играть продолжают, и моды на них выходят очень даже замечательные...

Так что если решат выпускать вторых Генералов, было бы замечательно. Главное, что бы тех людей, которые трудятся над дизайном и сюжетом RA 3 к новой игре даже близко не подпускали.

Цитата
То, что изначально C&C был RTS, вовсе не означает то, что по нему не надо делать игр других жанров.


*мечтательно* Сделали бы RPG в "тибериумном мире"... Отличный наследник "Фалаута" получился бы!

Автор: Kovarnyi Perets 2.10.2008, 7:46

лучше ММОРПГ, бегали бы киборгами по тиб. полям, рубили ГСБ и жили-не тужили

Автор: Psionic 2.10.2008, 9:49

Цитата(Kovarnyi Perets @ 2.10.2008, 7:46) *

лучше ММОРПГ, бегали бы киборгами по тиб. полям, рубили ГСБ и жили-не тужили

Ну или NOD рубили 31.gif , а мог бить вариант выбрать персонажа мутанта и раздать всем и от всех получять 59.gif .
Цитата
Ну давай, может, Blizzard предложим WoW прикрыть? WarCraft - ведь это стратегия. То, что изначально C&C был RTS, вовсе не означает то, что по нему не надо делать игр других жанров.

Я и неимел этого ввиду, просто надо делать качественный продукт независимо от жанра, держать планку бренда, я даже не против Генералов (они ведь с Red alert как полигоны), много тамышних удачных геймплейных находок нашли отображение в C&C3, найдут и в Red alert3, это очевидно, хоть он и сам то много счем экспереминтирует.

Автор: Kovarnyi Perets 2.10.2008, 13:24

например абилы, исследования. так что вероятно что новые генералы выйдут на супер-пепер-мега-ультра движке. и будут базой для обкатки этого самого двигателя

З.Ы кстати. двигатель1-х генов делался на основе движка Emperor так что размышляем над этим..

Автор: IwanS 2.10.2008, 13:49

Какой ужас! Не, ну стоило мне на месяц отлучиться и такое дело... Нет слов 48.gif А я надеялся ещё побродить по вселенной СнС... Ладно, пойду Ренегада перепроходить 48.gif

Автор: Existor 2.10.2008, 13:52

Цитата(Kovarnyi Perets @ 2.10.2008, 14:24) *

З.Ы кстати. двигатель1-х генов делался на основе движка Emperor так что размышляем над этим..

тоже самое, что утверждать, что RA2 делался на движке ТибСана 20.gif

Цитата
Первый RA позиционировался, как приквел "Зари тибериума", так что его можно относить к Серии уже хотя бы по этому. "Генералы" не только не связаны с C&C сюжетом (его по сути и нет), но и имеют отличную от Серии игровую механику (рабы и бульдозеры вместо MCV, нет зон строительства, несколько изменилась экономика, появились апгрейды и тд.). Тем не менее, игра эта все то же веселое развлечение, что и другие игры C&C. ИМХО дух Серии в "Генералах" остался.

Что же касается сюжета, то во-первых, вменяемого сюжета о современной войне днем с огнем не сыскать даже в тех играх, где его вроде бы старались честно сделать. Все больше развесистая клюква, любовно взрощенная Клэнси и его приспешниками. Во-вторых, игру явно не доделали, спешно выбросив на прилавок. Возможно это была своеобразная презентация движка.

+1

Цитата
Если честно, не понимаю, к чему такие наезды на "Генералов". При всех недостатках игра получилась отменная. На тот момент - одна из лучших стратегий. Если не лучшая. Ведь даже ее более поздние конкуренты - "Ground Control 2" или "Act of War" нынче забыты. А в "Генералов" и играть продолжают, и моды на них выходят очень даже замечательные...

Так что если решат выпускать вторых Генералов, было бы замечательно. Главное, что бы тех людей, которые трудятся над дизайном и сюжетом RA 3 к новой игре даже близко не подпускали.

+

Автор: Lord Vader 2.10.2008, 15:27

+100
Может и не было MCV и все такое..........драйв и дух CnC остался.

Автор: MarkedOfKane 2.10.2008, 15:32

Жалко что закрыли именно ту игру которая продолжает вселенную Тибериум. За Red Alert 3 если бы такое было, мне бы не было обидно. Всё дело в название.
Но если получше приглядеться к играм ЕА...

Вот например сравните Tiberium Wars / KW с игрой Generals. Я конечно больше ждал ТВ и КВ чем Генералы.... но давайте забудем название этих игр и забудем кто эти игры разработал. И поиграем в эти игры для сравнения. Не знаю как вам, но по мне Tiberium Wars и KW просто жалкая пародия рядом с Generals. Так что не надо так категорично говорить что Generals 2 будет скучной игрой и полным говном. Пока что она лучше всех стратегий ЕА (ИМХО).

Но когда речь идёт о продолжение/дополнении к игре, то тут сюжет имеет самую важную роль, а в Generals его можно сказать нету, потому и обидно когда игру из серии Тиберия прекращают. А для Generals никто и не просил продолжения. Но если будет продолжение... кто знает... может Generals 2 побъёт все рекорды и ещё и хороший сюжет приклеят к игре.

Такая компания как ЕА изза потери 1 проекта не обанкротится.... она себе только попортила репутацию, но всё так же она самая богатая компания в мире.

З.Ы. Мне кажется что продолжение сюжетной линии вселенной Тибериум мы увидим через несколько лет как минимум.

Автор: AVATAR MARVEHT 2.10.2008, 16:08

Генералы мне вообще не нравятся т.к. кампании нормальной нет.В онлаин не гамал но многие жалуются на баланс.
То ли дело ТВ это классная вещь, там и кампания с видюхами и миссии разнообразные, и баланс есть.
Что есть такого классного в генах чего нет в тв?
Вообщем по мне так лучшая игра снс после вествуда это ТВ .
ИМХО - Повторюсь но все же , ЕА вроде как в шутерах сильны, так пусть Ренегат 2 делают, я думаю многие будут рады.

Автор: Lord Vader 2.10.2008, 18:14

Цитата(AVATAR MARVEHT @ 2.10.2008, 16:08) *

В онлаин не гамал но многие жалуются на баланс.

Сколько играл на баланс не жаловался.....особенно в Generals.....в Zero Hour некоторые Генералы будут по сильнее,но опять же-счатай как в KW.

Автор: Psionic 2.10.2008, 19:43

Эх, жаль теперь тему закроют склолько расказов утратится 48.gif .

Автор: NecroS 2.10.2008, 21:04

Нафиг нам еще одно Г псевдо СиС в виде Генералов 2??
Толи руководство у них [censored], толи хз чо 54.gif

Завуалированный мат тоже запрещен. Summoner.

Автор: Summoner 2.10.2008, 23:34

Нда, очень жалко такой проект, похоже повторяется ситуация StarCraft:Ghost 48.gif

Автор: Srg_Alex 3.10.2008, 2:45

MarkedOfKane - "...И поиграем в эти игры для сравнения. Не знаю как вам, но по мне Tiberium Wars и KW просто жалкая пародия рядом с Generals. " - я уже всё сказал, что думаю, по этому поводу, но что же ты тогда себе ник-то выбрал не из любимых Генералов, а из мира игр с тибериумом? Может даже тебе, любителю второсортной поделки, ясно, что Генералом не достаёт (кроме все прочего, на перечисление чего уйдёт две страницы текста) самого главного - стиля? То, чего можно будет пафосно произносить, или с удовольствием возвращаться к игре? То, что можно будет долго и яростно обсуждать (хотя бы мотивацию Кейна, что несёт в себе пророчество и т.п.)? То, что создаёт вокруг игры (книги, фильма и т.п.) неповторимый антураж, который зовут Вселенной? Почему книги Толкиена стали Легендой, в не какие-нибудь другие?
Взрослый же человек уже, наверняка. А не умеешь отличить игру с вложенной душой, от сляпаной на коленке второсортной подделки (это уже не поделка, а подделка). Именной игрой с душой могла бы быть Tiberium. Но ЕА славится играми лишёнными всяческой души (пусть это и пафосно звучит). Это большие снаружи, но пустые внутри игры. Игры однодневки, как NHL'ы и всяческие FIFA, выпускаемые ими ежегодно (сам рублюсь в NHL'ы, но покупать каждый год одно и тоже, да ещё к тому же, постоянно ухудшающееся - выше всех сил). А вот Генералы - очень вписывается в стиль ЕА. Так что ждите очредное пустое творение от ЕА.
Одно хоть успокаивает - теперь спокойно можно ждать Старкрафт2 и ни на что не отвлекаться.

Автор: dVaS 3.10.2008, 4:44

Цитата
Может и не было MCV и все такое..........драйв и дух CnC остался.

Есть ещё одно. Игры серии C&C не имеют возраста. Даже в "Зарю тибериума" можно с удовольствием играть, не вспомнив, что это игра из середины девяностых годов.

И с Генералами то же самое.

Сейчас вот с товарищами увлеченно режимся в модификацию для них. Ну, ту самую "Contra 006". Просто отличное развлечение!

Цитата
Жалко что закрыли именно ту игру которая продолжает вселенную Тибериум. За Red Alert 3 если бы такое было, мне бы не было обидно. Всё дело в название.

+1
Впрочем, если отбросить эмоции, то приходится признать - у "Тибериума" были недостатки. Не говорю уж про то, что нельзя играть за Нодов, которые - гораздо более интересная сторона и по сюжету, и по дизайну. Но вот как быть со всего одним оружием, пусть и трансформирующимся? Ведь это же одна из важных частей шутера - двигаясь к окончательно-бесповоротной победе, находить новые смертоносные игрушки. Как быть с тем, что в подчинении могло быть только 4 вида юнитов - стрелки, ракетчики, уродливые шагоходы и на себя не похожие "Касатки"? Скучно, когда нет разнообразия. Как быть, в конце-концов с устаревшей графикой?

Цитата
Вот например сравните Tiberium Wars / KW с игрой Generals. Я конечно больше ждал ТВ и КВ чем Генералы.... но давайте забудем название этих игр и забудем кто эти игры разработал. И поиграем в эти игры для сравнения. Не знаю как вам, но по мне Tiberium Wars и KW просто жалкая пародия рядом с Generals.

Скажем так, не название забудем, а просто включим "скирмиш" или мультиплеер. Ну и у C&C 3 графику на средние настройки выкрутим, чтоб эксперимент чище был. Уверен, "Генералы" с большим отрывом выигрывают.

Цитата
А для Generals никто и не просил продолжения.

Я просил 54.gif

Цитата
может Generals 2 побъёт все рекорды и ещё и хороший сюжет приклеят к игре.

Если воспользуются опытом разработки C&C 3, прикрутят нормальный сюжет с видиовставками, введут запоминающихся, харизматичных героев, будет игра года, не меньше.

Цитата
З.Ы. Мне кажется что продолжение сюжетной линии вселенной Тибериум мы увидим через несколько лет как минимум.

+1

Цитата
Эх, жаль теперь тему закроют склолько расказов утратится

Эт точно. Надо бы темку с рассказами перенести. Да пополнять ее новыми не забывать... сам бы уже давно кое-что кинул, но работа над энциклопедий отвлекает от фанфика 54.gif

Цитата
Generals. " - я уже всё сказал, что думаю, по этому поводу, но что же ты тогда себе ник-то выбрал не из любимых Генералов, а из мира игр с тибериумом? Может даже тебе, любителю второсортной поделки, ясно, что Генералом не достаёт (кроме все прочего, на перечисление чего уйдёт две страницы текста) самого главного - стиля?

Вот это - в точку. Даже запоминающейся эмблемы, символа у них нет.

Цитата
А не умеешь отличить игру с вложенной душой, от сляпаной на коленке второсортной подделки

Геймплейная составляющая всецело опровергает версию о второсортной подделке.

Цитата
Игры однодневки

Неправда. Пять лет уже играем и будем ещё черт знает сколько играть.

Цитата
Так что ждите очредное пустое творение от ЕА

Вот именно. Оно в конце октября как раз выходит.

Цитата
Одно хоть успокаивает - теперь спокойно можно ждать Старкрафт2 и ни на что не отвлекаться
А я вот лишен этой радости. О выходе СтарКрафт 2 я мечтал. Я на него надеялся. С негодованием думал, мол какого черта Близарды занимаются чепухой вроде Варкрафта, даешь терранов с протосами в качественном 3d! Сколько надежд дал финальный ролик WarCraft 3!

И вот свершлось.... Поглядел я ролики, поглядел скриншоты... заплевал монитор...

Есть ещё одна игрушка, которую стоит ждатЬ, хотя не ясно теперь выйдет ли. Я про аддон к WiC...

Автор: MarkedOfKane 3.10.2008, 13:46

Цитата(AVATAR MARVEHT @ 2.10.2008, 16:08) *

Генералы мне вообще не нравятся т.к. кампании нормальной нет.В онлаин не гамал но многие жалуются на баланс.
То ли дело ТВ это классная вещь, там и кампания с видюхами и миссии разнообразные, и баланс есть.
Что есть такого классного в генах чего нет в тв?
Вообщем по мне так лучшая игра снс после вествуда это ТВ .
ИМХО - Повторюсь но все же , ЕА вроде как в шутерах сильны, так пусть Ренегат 2 делают, я думаю многие будут рады.


Вот помоему в Generals как раз есть баланс. Баланс не в том что юниты должны быть одинаковые по убойности, а в том что на каждую дырку есть своя пробка. Тоесть в Generals нету "убер тактики" или "убер юнитов".

А про баланс в ТВ/КВ вообще молчу. Пролистай здесь форум найдёшь несколько тем о том что "СКРИНЫ РУЛЯТ!!!!1111 уберите их из СнС!!!" И действительно скрины на порядок сильнее НОД и ГДИ если игра доходит до топ юнитов и эпиков. Не то чтобы очень, но баланс уже не тот что надо.

Конечно кампания и сюжет в КВ и ТВ лучше намного, но геймплей Generals круче. В Generals можно тянуть долгую игру, тогда как в ТВ/КВ это делать не рекомендуется.

Цитата(Srg_Alex @ 3.10.2008, 2:45) *

MarkedOfKane - "...И поиграем в эти игры для сравнения. Не знаю как вам, но по мне Tiberium Wars и KW просто жалкая пародия рядом с Generals. " - я уже всё сказал, что думаю, по этому поводу, но что же ты тогда себе ник-то выбрал не из любимых Генералов, а из мира игр с тибериумом? Может даже тебе, любителю второсортной поделки, ясно, что Генералом не достаёт (кроме все прочего, на перечисление чего уйдёт две страницы текста) самого главного - стиля? То, чего можно будет пафосно произносить, или с удовольствием возвращаться к игре? То, что можно будет долго и яростно обсуждать (хотя бы мотивацию Кейна, что несёт в себе пророчество и т.п.)? То, что создаёт вокруг игры (книги, фильма и т.п.) неповторимый антураж, который зовут Вселенной? Почему книги Толкиена стали Легендой, в не какие-нибудь другие?
Взрослый же человек уже, наверняка. А не умеешь отличить игру с вложенной душой, от сляпаной на коленке второсортной подделки (это уже не поделка, а подделка). Именной игрой с душой могла бы быть Tiberium. Но ЕА славится играми лишёнными всяческой души (пусть это и пафосно звучит). Это большие снаружи, но пустые внутри игры. Игры однодневки, как NHL'ы и всяческие FIFA, выпускаемые ими ежегодно (сам рублюсь в NHL'ы, но покупать каждый год одно и тоже, да ещё к тому же, постоянно ухудшающееся - выше всех сил). А вот Генералы - очень вписывается в стиль ЕА. Так что ждите очредное пустое творение от ЕА.
Одно хоть успокаивает - теперь спокойно можно ждать Старкрафт2 и ни на что не отвлекаться.


1) Ник я себе выбрал такой потому что мне нравится сюжет серии Тиберия. Именно изза сюжета я разочарован в провале шутера Тибериум.

2) Подделка потому что идея с подфракциями взята из игры Generals. Конечно эпиков там небыло что идёт в пользу КВ, но Generals мне нравится больше как игра, несмотря на то что сюжет левый.

3) Подделка это я про КВ и ТВ, а про Тибериум я ничего не говорил, так как это игру я ещё не видел 31.gif

4) Игры как ты говоришь "с душой" из жанра RTS я могу назвать Red Alert 2 (YR), Starcraft, Warcraft 3, Age of Empires 2, Age of Empires 3, Generals (ZH).... Это игры в которые я действительно долго играл, и до сих пор иногда интересно в нних играть, даже после стольких лет. Все остальные игры жанра RTS я играл небольше 2 месяцев ..

З.Ы. КВ всё ещё играю пока РА3 не выйдет)

Цитата(dVaS @ 3.10.2008, 4:44) *

+1
Впрочем, если отбросить эмоции, то приходится признать - у "Тибериума" были недостатки. Не говорю уж про то, что нельзя играть за Нодов, которые - гораздо более интересная сторона и по сюжету, и по дизайну. Но вот как быть со всего одним оружием, пусть и трансформирующимся? Ведь это же одна из важных частей шутера - двигаясь к окончательно-бесповоротной победе, находить новые смертоносные игрушки. Как быть с тем, что в подчинении могло быть только 4 вида юнитов - стрелки, ракетчики, уродливые шагоходы и на себя не похожие "Касатки"? Скучно, когда нет разнообразия. Как быть, в конце-концов с устаревшей графикой?


Не, мне то как раз хотелось побегать в мире Тибериум от 1 лица, потому что это продолжает серию тибериум. Пусть даже нету НОДов, игра будет похожа на Хало и Quake 4 и Red Faction а мне эти игры нравились)

Автор: AVATAR MARVEHT 3.10.2008, 14:05

У людей в голове зависло с игр еще до патча что скрины это СУПЕР ПУПЕР ИМБА.
А насамом деле ниче в них нет кроме эйра до которого еще дорости надо.До патчей было, после 1.09 ниче не осталось имбового.
А вот когда 2 хаммера с ракетами валят орду танков тут уже что-то нечисто.
Игра со скринами просто не должна доходить до их эира и эпиков скринов нужно безжалостно рашить.
Почему тянуть долгую игру нельзя в ТВ КВ.Со скринами нельзя а если там только нод и гди почему нет? Аватар спам в тв очень опасен, в кв есть эпики и артилерия нодов.Можно и помясится.

Автор: Existor 3.10.2008, 15:16

AVATAR MARVEHT
+1 Конечно надо им пофиксить девурер+корраптер комбо, но те мне менее у скринов слабостей достаточно.

Цитата
Вот именно. Оно в конце октября как раз выходит.

ПУСТОЕ ?!? Да ты видел, сколько ЕА в это денег вложила?! Ты видел, сколько там композиторов включая ФРЕНКА КЛЕПАКИ!? Ты видел, какая певица там будет петь?! А между прочим - высокооплачиваемая Miriam Stockley, которая работала вместе с композитором "Короля Льва".

Ты видел, сколько там УЖЕ сделали FMV? УЖЕ данное количество превышает кол-во роликов C&C3+KW.

Уже прошло бета-тестирование, и уже баланс пофиксили то, что надо было осла6лять/усилять, и это всё ДО релиза. ТО есть ЕА так постарались, чтобы релиз вышел менее сырым, как было с C&C3.

Автор: Commander 3.10.2008, 17:45

2AlexCh
Исправь, плиз, в анансе новости на сериях букву одну, а то вместо подробнее получается другое слово. Что про бобров.
54.gif

2ВСЕМ
Ну вы чё, в лесу что ли все?
В Америке финансовый криндец белым и пушистым!
А игру закрывают потому, чтобы сама ЕА не утонула!
Ещё спасибо скажите что эти финансовые аферисты своими афёрами не убили ожидаемую игру, которая уже на выходе! Может хоть её название вспомните!

Грамотеи!
Дважды два не знаете!
А вот раньше 2х2 был вовсе не мульт-канал!
А теперь посчитайте сколько проектов игровых, и не только, закроют из-за этих аферистов в штатах! Это только начало!
Вспомните хотя бы, что ЕА - это фирма, выпустившая свои акции на биржу аж в 1989 году. Конечно её колышут все финансовые штормы!
А если только ЕА выживет, то возможно что и работу над Тибериумом восстановят! Такое бывает!
Вспомните как все ждали Твилайт, и он же вышел, но только уже как снс3!
Думайте чуть-чуть, вы ж соотечественнники советских космонавтов!
15.gif

Автор: dVaS 3.10.2008, 18:03

2 Existor

Хм. Может я конечно просто ворчу, аки старый дедушка...

То что EA делает качественные игры - этого у них не отнять. И техническая составляющая - на отлично, и примочки высокобюджетные, вроде тех же роликов и всевозможных звезд в них, и от обилия жутких глюков, как в "Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.-е" страдать не придется. Только я сильно сомневаюсь, а может быть просто ворчу, что грядущий RA 3 (равно как и его прямой конкурент, близардовский СтарКрафт2) будет Игрой с большой буквы. Дорого, качественно, но без души и похоже с перегибами.

Читать про СССР, где бесконечные восстания, подавляемые паукообразными машинами, да глядеть на заплывших жиром "советских инженеров" - неприятно.

Автор: MiG-27 3.10.2008, 18:10

Ё моё, ну кокого они его закрыли!
П.С: с хантером полностью согласен....

Автор: MarkedOfKane 3.10.2008, 19:00

Цитата(AVATAR MARVEHT @ 3.10.2008, 14:05) *

У людей в голове зависло с игр еще до патча что скрины это СУПЕР ПУПЕР ИМБА.
А насамом деле ниче в них нет кроме эйра до которого еще дорости надо.До патчей было, после 1.09 ниче не осталось имбового.
А вот когда 2 хаммера с ракетами валят орду танков тут уже что-то нечисто.
Игра со скринами просто не должна доходить до их эира и эпиков скринов нужно безжалостно рашить.
Почему тянуть долгую игру нельзя в ТВ КВ.Со скринами нельзя а если там только нод и гди почему нет? Аватар спам в тв очень опасен, в кв есть эпики и артилерия нодов.Можно и помясится.


Вот потому что скрины на топ развитие на порядок сильнее, поэтому и сложно тянуть игру, и действительно нужен раш. А когда игра заканчивается за 10-15 минут то это очень не интересно.

Да и вообще я имел ввиду что тянуть трудно не потому что потом враг становится сильнее, а потому что ресурсы на полях очень быстро улетают и долго восстанавливаются. А на карте их не так много.

В Generals я очень часто вместо того чтобы убить врага, давал ему шанс и мучал его всякими юнитами, но при этом я старался делать так чтоб у врага не уменьшалось шансов на победу. Короче я позволял себе тратить ресурсы ради забавы. Помню с другом играли устраивали чтото вроде танковых замесов возле ресурсов.

В КВ/ТВ хоть убей такое не получается. Приходится дорожить всеми юнитами, а начать тянуть игру можно уже тогда когда у врага ничего не осталось и у него уже почти нету шанса чтото серьёзное сделать.

Цитата(dVaS @ 3.10.2008, 18:03) *

Читать про СССР, где бесконечные восстания, подавляемые паукообразными машинами, да глядеть на заплывших жиром "советских инженеров" - неприятно.


А ещё в Росии вечная зима и морозы даже в южных частях страны, и по улицам в городах гуляют белые медведи 06.gif

Кстати насчёт медведей.... как то по телеку видел что в северных городах США медведи живут в городских свалках 06.gif

Автор: Lord Vader 3.10.2008, 19:05

Цитата(AVATAR MARVEHT @ 3.10.2008, 14:05) *

А вот когда 2 хаммера с ракетами валят орду танков тут уже что-то нечисто.

Хаммер спокойно косится Мигами\Гатлингом с апгрейтом\ракетчиками-считай это так-же как корруптер и девувер-вынести можно-но денег потратишь в 2 раза больше.
Насчет Скринов-в начале слабее.на Т3 сильнее всех фракций.
Особенно с корруптерами и Мастерминдом\Продиджи.Каждый раз телепортировать эпик на базу-и лечить-а потом обратно(и так пока не выграешь)-у других фракций такого сюрприза нету.....нужно срочно пофиксить расстояние телепортации......как люди называют эту тактику -Rat Tactic -Я считаю Скрины сильнее на много -особенно Травелеры.И всякие мелочи типа-А у них нету щитов и т.д. и т.п.-У них есть продиджи который может один всю игру мучить игрока.Конечно выход есть-снайперы-но блин вот такой имбы нету у ГСБ. 20.gif
Сам играю всегда Random -но когда играешь за Травелеров.......сиди на базе -строй эпика-веди на базу-мало жизней?Телепортировай на базу-лечи 3-4 корруптерами(которые за 6 секунд вылечивают эпика).И опять по новой......тут нужно только уметь микрить продиджи -и все!В TW такого не было-скрины как скрины......
Commander
Ну блин Америку открыл......грамотей 20.gif
Но дело не только в этом.у ЕА денег дофига.....и это не банк тебе который сразу уйдет в дефолт\обанкротится-
да она связана с этим-согласен.но Тибериум закрыли не из-за этого.

Автор: Srg_Alex 3.10.2008, 22:27

"В Generals я очень часто вместо того чтобы убить врага, давал ему шанс и мучал его всякими юнитами, но при этом я старался делать так чтоб у врага не уменьшалось шансов на победу. Короче я позволял себе тратить ресурсы ради забавы." 08.gif - браво! Если надо будет к какой-нибудь игре анти-рекламу сделать - обязательно тебя надо позвать. Ну значит правильно, что я в этот бред не играю. Какой потрясающий баланс у игры! Какой замечательный AI, что ему интересной методикой помогать приходится! Побольше таких игр и компьютерные фирмы можно закрывать.

И всё таки если уж пишем - то давайте по Теме. А то достали разговоры по всем веткам: имба скрины или не имба? А правда, что капля никатина рашит Орку? и т.п. Есть соответствующие Темы в разделах.

Автор: MarkedOfKane 4.10.2008, 12:39

Цитата(Lord Vader @ 3.10.2008, 19:05) *

Хаммер спокойно косится Мигами\Гатлингом с апгрейтом\ракетчиками-считай это так-же как корруптер и девувер-вынести можно-но денег потратишь в 2 раза больше.
Насчет Скринов-в начале слабее.на Т3 сильнее всех фракций.
Особенно с корруптерами и Мастерминдом\Продиджи.Каждый раз телепортировать эпик на базу-и лечить-а потом обратно(и так пока не выграешь)-у других фракций такого сюрприза нету.....нужно срочно пофиксить расстояние телепортации......как люди называют эту тактику -Rat Tactic -Я считаю Скрины сильнее на много -особенно Травелеры.И всякие мелочи типа-А у них нету щитов и т.д. и т.п.-У них есть продиджи который может один всю игру мучить игрока.Конечно выход есть-снайперы-но блин вот такой имбы нету у ГСБ. 20.gif
Сам играю всегда Random -но когда играешь за Травелеров.......сиди на базе -строй эпика-веди на базу-мало жизней?Телепортировай на базу-лечи 3-4 корруптерами(которые за 6 секунд вылечивают эпика).И опять по новой......тут нужно только уметь микрить продиджи -и все!В TW такого не было-скрины как скрины......
Commander
Ну блин Америку открыл......грамотей 20.gif
Но дело не только в этом.у ЕА денег дофига.....и это не банк тебе который сразу уйдет в дефолт\обанкротится-
да она связана с этим-согласен.но Тибериум закрыли не из-за этого.


Как то я победил Хард AI НОД с моими 3 Девоурерами и 3 Коруптерами 06.gif
Корруптеров я направил чтобы постоянно лечили девоуреров, нажал контрол и они принимали на себя огонь врага и им как бы всё пофиг. Зарядил их пушки Тибериумом и они сносили всё живое, а их никто не мог убить. 59.gif

Хотя конечно это AI, но суть ясна 06.gif

Цитата(Srg_Alex @ 3.10.2008, 22:27) *

"В Generals я очень часто вместо того чтобы убить врага, давал ему шанс и мучал его всякими юнитами, но при этом я старался делать так чтоб у врага не уменьшалось шансов на победу. Короче я позволял себе тратить ресурсы ради забавы." 08.gif - браво! Если надо будет к какой-нибудь игре анти-рекламу сделать - обязательно тебя надо позвать. Ну значит правильно, что я в этот бред не играю. Какой потрясающий баланс у игры! Какой замечательный AI, что ему интересной методикой помогать приходится! Побольше таких игр и компьютерные фирмы можно закрывать.


Я играл тогда не против AI а против друга в онлайн. То было давно, 2 года назад. И он не знал что я его мучаю, поэтому он играл в полную силу, а я нет. В конце я выиграл, было трудновато, и игра затянулась на 2.5 часа.

Но и против самого трудного AI я играл часто так же. Например играю за ГЛА я бы мог спокойно сделать марадёров, техников, автобусов и подрывных грузовиков, или например 5-6 Angry Mob + несколько скорпионов и раздавить врагов как тараканов, но я всё делал потихоньку не жалея своих юнитов и ресурсов. Мучал их постепенно. Террористами особенно 06.gif

Тоже самое за США, вместо несколько Хамви с 1 снайпером и 4 гранатометчиками, 2 авенджеров и 4 томагавков и 4-5 вертолётов и мучал врагов авиацией, имея огромные потери конечно же, но мне было насрать) Играть было в кайф даже против AI.

А играя против когото знакомого онлайн никто и не торопился "порвать всех нафиг!!!111".

А в ТВ/КВ это не то чтобы не возможно, всё возможно конечно же, но просто намного сложнее. Например там нету альтернативного путя сбора ресурсов, как есть в Generals у каждой фракции (хакеры, air drop point, деньги за каждого юнита+обломки танков+блэк маркет) . Вот тебе и одна из главных причин.

З.Ы. Ну давай по теме писать. Только тема не о скринах, а о том что Тибериум закрыт. 54.gif

Автор: Dr. Ass 4.10.2008, 16:01

Щас мы получим сначала РА 3, которые, несмотря на все уверения, я уверен будут полными идейными продолжателями первых Генералов - мегагероические Союзники, безмозглые Советы с тупым клишированным юмором и мегаломаньячные Японцы(я уже гадаю, какая же "шутка" будет связана с их косоглазием?), а не РА2, где все дружно смеялись надо всеми и были довольны и счастливы.

Но Генералы 2... блин, если бы это были не ЕА - я бы откровенно... обрадовался! Ибо после них компании, опозорившей имя CnC наступила бы п**да - НЕ БУДУТ в эту игру играть. В РА 3 - будут, ничего тут не поделать - слишком мощный бренд. А в Г-2 - блин, если первую часть забанили китайцы, то вторую забанит вся Европа(зуб даю, вторые роли там будут отведены именно евросоюзу). Но ЕА ведь выкарабкаются в любом случае - говно в говне не тонет, эхх...

Автор: MarkedOfKane 5.10.2008, 9:07

Цитата(Dr. Ass @ 4.10.2008, 17:01) *

Щас мы получим сначала РА 3, которые, несмотря на все уверения, я уверен будут полными идейными продолжателями первых Генералов - мегагероические Союзники, безмозглые Советы с тупым клишированным юмором и мегаломаньячные Японцы(я уже гадаю, какая же "шутка" будет связана с их косоглазием?), а не РА2, где все дружно смеялись надо всеми и были довольны и счастливы.

Но Генералы 2... блин, если бы это были не ЕА - я бы откровенно... обрадовался! Ибо после них компании, опозорившей имя CnC наступила бы п**да - НЕ БУДУТ в эту игру играть. В РА 3 - будут, ничего тут не поделать - слишком мощный бренд. А в Г-2 - блин, если первую часть забанили китайцы, то вторую забанит вся Европа(зуб даю, вторые роли там будут отведены именно евросоюзу). Но ЕА ведь выкарабкаются в любом случае - говно в говне не тонет, эхх...


С чего ты взял что компания опозорила себя выпуском Generals? Я вот заметил что у этой игры было куча фанатов и играют в неё многие досихпор хотя она вышла 5 лет назад. Ты так говоришь наверное потому что игрa не связана с Red Alert или Tiberium.... То что это не связано с этими сериями не значит что это позорит компанию. Главное качество игра, а Генералы уж поверь качественная.

Говорю же, забудь о названии, поиграй в игру, а не суди так категорично толком не играя в неё.

Автор: Cardinal Omega 6.10.2008, 0:10

Жалко что FPS Tiberium закрыли! ......
Но не беда толи ещё будут вам зелёные кристалы и NOD и GDI и Scrin с Кейном вернутса ведь история ещё не закончилась 31.gif

Автор: MarkedOfKane 6.10.2008, 7:59

История продолжается но придётся подождать пару лет 31.gif

Автор: Volt 6.10.2008, 19:55

Йа вернулсо! 54.gif И мне кажется, что с Тибериумом будет та же история, что и с Starcraft: Ghost...

Автор: Alex_Ch 6.10.2008, 20:24

Welcome Back, Commander =)

Цитата
что и с Starcraft: Ghost...


То есть закрыли, а потом возобновили разработку?

Тибериумная вселенная живет благодаря таким модам - http://www.moddb.com/mods/tiberium-essence/images/screenshots-from-v-113#imagebox 06.gif

Автор: Existor 6.10.2008, 21:59

Или Renegade-X, у которого успехи и в целом качество проекта даже выше, чем у Тибериума. Если ЕА купит эту модмейкер команду, я даже буду рад

Автор: Volt 6.10.2008, 22:04

Спс, Alex_Ch 54.gif

Цитата(Alex_Ch @ 6.10.2008, 20:24) *

То есть закрыли, а потом возобновили разработку?

Поясню: лет пять назад Близзы объявили о работе над проектом FPS во вселенной Starcraft, в котором мы подробнее узнаем о Керриган и ее судьбе. Но через пару лет компания заявила, что сворачивает работы над Ghost'ом. Но недавно, в период шумихи с объявлением Старика 2 и Третьей Дьяблы на одной из презентаций кто-то, не помню кто, из верхушки Близзарда заявил, что о Ghost они вовсе не забывали (лукаво так заметил 54.gif ). Так что возможно где-то этой весной Близзы анонсируют этот проект. Может Summoner может меня поправить или дополнить? Но в общем все понятно. Так что я думаю, что ЕА сделали это, чтобы подогреть интерес к проекту, и я могу поставить очень многое, что всем известная любовь ЕА к деньгам не даст им возможности просто кинуть такой перспективный проект. Конечно ИМХО, но я буду ждать. 54.gif

Автор: Alex_Ch 6.10.2008, 22:07

Цитата
Если ЕА купит эту модмейкер команду, я даже буду рад


Я тоже. Но здесь начинаются очень странные вещи, которые мне совсем не понятны:
мультиплеерный режим C&C Renegade очень популярен, зачем же EA вообще затеяли Тибериум с непонятно каким-то мультиплеером?
Или допустим почему в C&C3 не смогли сделать подземные юниты, когда в моде это было реализовано. Не понятно чем разработчики руководствуются, принимая подобные решения 08.gif

Автор: Existor 6.10.2008, 23:39

Цитата(Alex_Ch @ 6.10.2008, 23:07) *

Я тоже. Но здесь начинаются очень странные вещи, которые мне совсем не понятны:
мультиплеерный режим C&C Renegade очень популярен, зачем же EA вообще затеяли Тибериум с непонятно каким-то мультиплеером?
Или допустим почему в C&C3 не смогли сделать подземные юниты, когда в моде это было реализовано. Не понятно чем разработчики руководствуются, принимая подобные решения 08.gif

1) Хотели отделить тибериумную вселенную от C&C, но уже на ранних этапах очухнулись и поняли, что это уже с самого начала было бы провалом. Тибериум бы являлся очередным шутером "бравые синие валят всяких букашек, но по дороге мешают всякие жёлтые/красные"

А делать старый вид мультиплеера им не захотелось. Как же, старое НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ возвращать не будут, обязательно надо сделать своё. титанов и Росомах нарисовали? Нарисовали. Хорошо хоть Кировых в РА3 оставили 06.gif

2) А я сейчас объясню, почему. C&C3 расчитывался, как киберспортивная игра, и всякие там подземные транспорты могли бы стать лишь затруднением для ЕАЛА. Естесственно всё бы это нарушало баланс. Хотя если бы постараться, то всё можно отбалансировать. Стены же в RA3 вернули 54.gif И ничего страшного в них нет, наоборот, хорошая защита для харвестеров.

Вообще и вправду не очень понятно, почему подземный транспорт не сделали. Я же с самого начала говорил, что его можно сделать хотя бы по аналогии с героем-пауком из BfME2, где он зарывался и вылезал из под земли в другом месте, но с большой задержкой и на небольшие расстояния. Так чего бы тут не сделать, например вылезает транспорт из под земли секунд 10 или враг предупреждается, что обнаружен подземный транспорт.

Проще говоря, не додумались они до такого 54.gif

P.S. Но я всё равно <3 ЕА 59.gif

Автор: Summoner 7.10.2008, 11:25

Volt
Добро пожаловать 54.gif
Вот последняя фраза брошенная близами про StarCraft:Ghost:
"Игра никогда технически не была отменена. Просто мы сконцентрированы на других проектах", - говорит Фрэнк. "У нас недостаточно ресурсов для разработки и много других вещей, на которых мы сейчас сфокусированы, но тем не менее всегда есть вероятность..." (под проектами подразумевается второй стар, аддон к ВоВу и еще один секретный проект (по слухам) )

Автор: Kovarnyi Perets 7.10.2008, 14:22

Цитата(Volt @ 6.10.2008, 23:04) *

Спс, Alex_Ch 54.gif

Поясню: лет пять назад Близзы объявили о работе над проектом FPS во вселенной Starcraft, в котором мы подробнее узнаем о Керриган и ее судьбе. Но через пару лет компания заявила, что сворачивает работы над Ghost'ом. Но недавно, в период шумихи с объявлением Старика 2 и Третьей Дьяблы на одной из презентаций кто-то, не помню кто, из верхушки Близзарда заявил, что о Ghost они вовсе не забывали (лукаво так заметил 54.gif ). Так что возможно где-то этой весной Близзы анонсируют этот проект. Может Summoner может меня поправить или дополнить? Но в общем все понятно. Так что я думаю, что ЕА сделали это, чтобы подогреть интерес к проекту, и я могу поставить очень многое, что всем известная любовь ЕА к деньгам не даст им возможности просто кинуть такой перспективный проект. Конечно ИМХО, но я буду ждать. 54.gif

ну это они имидж команды, выспускающей хиты делают. Т.е сначала чего-то там недоговаривают, потом выпускают в сеть пару артов. а потом закрывают проект 45.gif
от если бы так ЕА делала, то мы бы её не ругали столь черными словами.

Цитата(Existor @ 7.10.2008, 0:39) *

1) Хотели отделить тибериумную вселенную от C&C, но уже на ранних этапах очухнулись и поняли, что это уже с самого начала было бы провалом. Тибериум бы являлся очередным шутером "бравые синие валят всяких букашек, но по дороге мешают всякие жёлтые/красные"

А делать старый вид мультиплеера им не захотелось. Как же, старое НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ возвращать не будут, обязательно надо сделать своё. титанов и Росомах нарисовали? Нарисовали. Хорошо хоть Кировых в РА3 оставили 06.gif

2) А я сейчас объясню, почему. C&C3 расчитывался, как киберспортивная игра, и всякие там подземные транспорты могли бы стать лишь затруднением для ЕАЛА. Естесственно всё бы это нарушало баланс. Хотя если бы постараться, то всё можно отбалансировать. Стены же в RA3 вернули 54.gif И ничего страшного в них нет, наоборот, хорошая защита для харвестеров.

Вообще и вправду не очень понятно, почему подземный транспорт не сделали. Я же с самого начала говорил, что его можно сделать хотя бы по аналогии с героем-пауком из BfME2, где он зарывался и вылезал из под земли в другом месте, но с большой задержкой и на небольшие расстояния. Так чего бы тут не сделать, например вылезает транспорт из под земли секунд 10 или враг предупреждается, что обнаружен подземный транспорт.

Проще говоря, не додумались они до такого 54.gif


1) ну да. это же модно- все новое такое делать, типа рес. точек тибериумом и лимитом юнитов, так что ничего сверхестественного в этом нет. С&C3 вроде тоже хотели много чего сделать - голобальный режим (в Кейне правда прикрутили), инф. войну (а не пролучившуюся пародию), и т.д.
2) Подземные юниты - это гадко, нечестно и нехорошо по отношению к демократии в лице ГСБ.
Так НОД их будут бить, пинать и полюбэ победят 15.gif . Именно поэтому подземные юниты не прошли конкурса на попадание в новый С&C. И баланс тут не при чем

Автор: MarkedOfKane 7.10.2008, 14:57

Я не понимаю почему тут некоторые считают что шутер Тибериум был бы провалом. Помоему многим захотелось бы побегать по миру Тебириум от первого лица, и пострелять во врагов, будьто скрины или НОДы или ГДИ или ещё какие нибудь гуманоиды с ушами на плечах ))......

Игра бы получилась зачётная потому что обычно после хорошей серии стратегий, смена жанра игры на продолжение всегда делает успехи. Например Варкрафт, Ренегад.

Автор: Volt 7.10.2008, 15:33

Цитата(Summoner @ 7.10.2008, 11:25) *

Volt
Добро пожаловать 54.gif
Вот последняя фраза брошенная близами про StarCraft:Ghost:
"Игра никогда технически не была отменена. Просто мы сконцентрированы на других проектах", - говорит Фрэнк. "У нас недостаточно ресурсов для разработки и много других вещей, на которых мы сейчас сфокусированы, но тем не менее всегда есть вероятность..." (под проектами подразумевается второй стар, аддон к ВоВу и еще один секретный проект (по слухам) )

Вот-вот! Именно про это я и говорил! Так что, мне кажется, можно спокойно сказать, что ЕА объявят о Тибериуме, когда втихоря доработают игру и появится бета, ИМХО.

Автор: Xenon 8.10.2008, 18:34

Еа правильно сделали что отменили тибериум, потому что уже нашлись люди которые считают что серия СнС в застое, именно из за еа! Мы тут все молимся на "новый шутер в серии", а если подумать ничего особенно-хорошего в нем нет! особенно-тупое еа выставили напоказ: зачем мешать шутер с какой то ерундой из тиб скважин или залежей, как они их там назвали? те 4 видео из игры, не впечатляют, остатки скринов исчезают черезпару секунд после смерти, никаких особенностей игры кроме мощного прыжка через заграждение не показали(если вообще есть че показывать), а гди вам кое кого из звездных воин не напоминают?

Автор: MarkedOfKane 9.10.2008, 9:19

Цитата(Xenon @ 8.10.2008, 19:34) *

Еа правильно сделали что отменили тибериум, потому что уже нашлись люди которые считают что серия СнС в застое, именно из за еа! Мы тут все молимся на "новый шутер в серии", а если подумать ничего особенно-хорошего в нем нет! особенно-тупое еа выставили напоказ: зачем мешать шутер с какой то ерундой из тиб скважин или залежей, как они их там назвали? те 4 видео из игры, не впечатляют, остатки скринов исчезают черезпару секунд после смерти, никаких особенностей игры кроме мощного прыжка через заграждение не показали(если вообще есть че показывать), а гди вам кое кого из звездных воин не напоминают?


Лучше хоть какое то продолжение серии Тибериум чем вообще ничего)

Автор: Kovarnyi Perets 9.10.2008, 11:52

Цитата(MarkedOfKane @ 9.10.2008, 10:19) *

Лучше хоть какое то продолжение серии Тибериум чем вообще ничего)

нет уж, серия C&C это вам не какой - нибудь Симс, каждый аддон к которому штампуется за пару-тройку месяцев. Либо игра как минимум отличная, либо не-надо-нам-такого

Автор: MarkedOfKane 9.10.2008, 18:17

Цитата(Kovarnyi Perets @ 9.10.2008, 12:52) *

нет уж, серия C&C это вам не какой - нибудь Симс, каждый аддон к которому штампуется за пару-тройку месяцев. Либо игра как минимум отличная, либо не-надо-нам-такого


Тоесть ты предлогаешь ЕА забить нафиг на серию Тибериум прямо вот так посередине??? 08.gif

Автор: SlavikBH 9.10.2008, 18:31

MarkedOfKane, по-моему товарищ ясно выразился:

Цитата
игра как минимум отличная, либо не-надо-нам-такого


Tiberium в плане сюжета и вселенной получился бы отменной игрой, но вот gameplay вызывал большие вопросы, поэтому лучше когда все в игре будет на месте.

Автор: dVaS 10.10.2008, 4:13

Цитата
но вот gameplay вызывал большие вопросы,


Равно как и графическая составляющая... Эх, взялась бы Crytek за шутер по тибериумной вселенной...Впрочем, что за него браться? Нужно лишь немного переработать "Crysis". Ну и конечно, заменить тропический остров на мрачные тибериумные пустоши.

Автор: MarkedOfKane 12.10.2008, 9:04

Цитата(SlavikBH @ 9.10.2008, 19:31) *

MarkedOfKane, по-моему товарищ ясно выразился:
Tiberium в плане сюжета и вселенной получился бы отменной игрой, но вот gameplay вызывал большие вопросы, поэтому лучше когда все в игре будет на месте.


Понимаешь, вы геймеры очень непонятный и противоречивый народ. Когда есть хорошая серия игр, вы как и все хотите видеть продолжение. Когда выходит продолжение и оно очень похоже на предыдущие игры этой серии, вы орёте - "да что за фигня это одно и тоже, скучно уже, сделали бы что нибудь новое!!".

Когда вам даёшь игру с изменениями, с "чем то новым" чтобы небыло сильно похоже на предыдущие игры этой серии, вы орёте - "игра говно, она не использует старые традиции игр этой серии, она изменила старый интересный элемент этой серии!"

Например многим не нравится что добавили скринов, они орут что в вселенной Тибериум должны быть только ГДИ и НОД, хотя без скринов сюжет кампании был бы скучным и однообразным, и вы бы говорили что это тоже самое что TS, а значит говно

Автор: ORACUL 12.10.2008, 10:07

А я её так ждал=(

Автор: Kovarnyi Perets 12.10.2008, 12:17

Цитата(dVaS @ 10.10.2008, 5:13) *

Нужно лишь немного переработать "Crysis". Ну и конечно, заменить тропический остров на мрачные тибериумные пустоши.

проще мод сделать и не мучаться, тут как вы знаете делают мод на Анреал3, и очень даже симпатично получается

Автор: sniper(rus) 7.11.2008, 21:06

В принципе, я от них чего-то такого и ожидал, хотя и неожиданно что именно так... Хотя все равно, по-моему у Westwood игры про CnC лучше получались...

Автор: Muxa92 7.11.2008, 22:16

Цитата(MarkedOfKane @ 12.10.2008, 8:04) *

Понимаешь, вы геймеры очень непонятный и противоречивый народ. Когда есть хорошая серия игр, вы как и все хотите видеть продолжение. Когда выходит продолжение и оно очень похоже на предыдущие игры этой серии, вы орёте - "да что за фигня это одно и тоже, скучно уже, сделали бы что нибудь новое!!".

Когда вам даёшь игру с изменениями, с "чем то новым" чтобы небыло сильно похоже на предыдущие игры этой серии, вы орёте - "игра говно, она не использует старые традиции игр этой серии, она изменила старый интересный элемент этой серии!"

Например многим не нравится что добавили скринов, они орут что в вселенной Тибериум должны быть только ГДИ и НОД, хотя без скринов сюжет кампании был бы скучным и однообразным, и вы бы говорили что это тоже самое что TS, а значит говно

Понимаеш я геймер, я очень понятный если выходит какое то дополнение пускай даже с отвратительным сюжетом а функий там больше, то я игру не прохожу, а игаю в неё онлайн

А мне наоборот нравится чтобы было что то старое в игре, это ты скорее не от того народа)))

Я ничего против скринов не имею, хоть за них вообще не играю, я люблю играть против них ибо так сложнее

Автор: dVaS 7.11.2008, 23:02

Цитата
проще мод сделать и не мучаться, тут как вы знаете делают мод на Анреал3, и очень даже симпатично получается


Анрыл - это не то. Просит душа тибериумного Кризиса... что б от качества графики глаза на лоб, что б по кристаллу тибериумному стрельнул, он рассыпался, что в ударную багги засел, головой повертел, убранство осмотрел внутренее... что б, наконец, игря за киборга Нод, два раза на T нажал, в наушниках - "Режим силы!" и ну GDIшников гонять полотенцем!!!

Эх, мечты, мечты...

Автор: TrLexa 19.11.2008, 9:28

Не факт ещё, что он был.
Сами подумайте! Скоро выйдет новый CnC, но зачем угрохать много денег на Тибериум и закрыть его? Для прикрытия! Они просто наштамповали артов, и пару видео и всё сразу выложили на сайт. Разве так делают? А потом закрывают. Всё это было халявное прикрытие...

Автор: Alex_Ch 20.11.2008, 17:03

Цитата(TrLexa @ 19.11.2008, 9:28) *

Они просто наштамповали артов, и пару видео и всё сразу выложили на сайт. Разве так делают? А потом закрывают. Всё это было халявное прикрытие...


Ну ты фантазер. А журналистам из ГемЛэнд показывали рабочую версию игры, даже разработчики между собой играли - http://gameland.ru/post/39959/

Автор: TrLexa 20.11.2008, 17:15

Цитата(Alex_Ch @ 20.11.2008, 17:03) *

Ну ты фантазер.

Я бы дал ссылку на статью, но тут по ходу нельзя...

Автор: Existor 20.11.2008, 18:12

Цитата(Alex_Ch @ 20.11.2008, 18:03) *

Ну ты фантазер. А журналистам из ГемЛэнд показывали рабочую версию игры, даже разработчики между собой играли - http://gameland.ru/post/39959/

Не будь столь наивен 54.gif

Автор: Kor Veritas 23.1.2009, 21:02

Тибериум Жалко... Но взглянув на то как EA выпустила RA3 и TW, то все понятно. RA3 и комментировать не буду, и так все ясно. TW, вообще, сделали конечно хорошей игрушкой, но слишком накрученной\занудной.
ВыВод: EA не может сделать нормальное продолжение к изначально не их проектам.
Но вот сделать именно то что они желают, это без проблем. В ТВ они пытались придумать "логическую" историю, продолжение того что было сделано другими - Генералы же это полностью их игра и они могут (как и вествуд в свое время) делать что хотят, и выйдет это хорошо (не сомневаюсь) и EA никогда не сможет сделать Ра и Тв по настоящему интересными. (это все равно что попросить Братьев Стругатских написать роман Евгений Онегин 2)

Обидно все это говорить (ведь фактически я выступаю за Генералов, хотя сам за Тиб Вселенную) но про серию СнС можно забыть. Генералы - это "Генералы" а не "СнС Генералы" (тупо лейбл 54.gif )

Автор: demon696 11.11.2009, 5:31

Особых перспектив в этой игре я не видел и ea молодцы на самом деле ,но похоже вместе с этой игрой мы потеряли часть истории тебериумых войн.Я некогда не рассчитываю на такие игры но историю все же жалею.Все игре которые делала студия ea были самыми лучшими и даже лучше у них получалось чем у westwood'а но похоже на command & conquer tiberium twilght все из----якается как это было с вар хамером 40000
так как судя потому ,что ea рассказали о command and conquer 4 игра будит вообще никакой.

Автор: TFON 11.11.2009, 11:44

Цитата(demon696 @ 11.11.2009, 5:31) *

Особых перспектив в этой игре я не видел и ea молодцы на самом деле ,но похоже вместе с этой игрой мы потеряли часть истории тебериумых войн.Я некогда не рассчитываю на такие игры но историю все же жалею.Все игре которые делала студия ea были самыми лучшими и даже лучше у них получалось чем у westwood'а но похоже на command & conquer tiberium twilght все из----якается как это было с вар хамером 40000
так как судя потому ,что ea рассказали о command and conquer 4 игра будит вообще никакой.

вопрос дурацкий: зачем вспоминать старые темы?(посмотри на дату пред. сообщения)
а так если бы эту игру продолжал творить вествуд, история была бы совсем другой.
З.Ы. ты фанат ЕА?

Автор: Avenger 11.11.2009, 12:11

Возможно была бы прикольная игра... В тех роликах где показывали экшн сцены играл прикольный саундтрек, интересно как теперь достать его (полную версию)? Эта игра была бы ещё хорошей для тех кто читал книгу Тибериум ворс, ведь главный герой книги - главный герой игры (Рикардо Вега).

Автор: Nomad 11.11.2009, 12:21

Вот ни за какие коврыжки не поверю что ЕА отказались от Тибериума из-за яко бы высоких стандартов.Здесь чисто финансовая причина.Вполне возможно они разморозят проект если СНС 4 провалиться по продажам и Тибериум будет чем то вроде спасательного круга.Ведь директор ЕА ясно сказал что СНС 4 не последняя игра о тибериумной вселенной

Автор: demon696 11.11.2009, 18:12

Нет я не фанат EA.Просто считаю ,что у них получилась история гораздо лучше чем получалось у westwood/Именно по этому я говорю ,что EA молодцы ,потому что они смогли улучшить эту историю.Да и не забывайте ,что в EA los angeles работает со-основатель westwood'а так ,что есть возможность ,что история была бы такой же но за счет того ,что ea была богаче westwood'a можно предполагать ,что мы бы не увидели бы такой графики ,которую видим сейчас.
Да кстати я решил вспомнить эту тему потому что тут очень многие ждали эту игру но она еще выйдет но особые как я уже перспективы эту игру не ждали.)))Ну это мое именно мнение.)))

Автор: KIlerok 11.11.2009, 19:02

Цитата(demon696 @ 11.11.2009, 19:12) *

Нет я не фанат EA.Просто считаю ,что у них получилась история гораздо лучше чем получалось у westwood/Именно по этому я говорю ,что EA молодцы ,потому что они смогли улучшить эту историю.Да и не забывайте ,что в EA los angeles работает со-основатель westwood'а так ,что есть возможность ,что история была бы такой же но за счет того ,что ea была богаче westwood'a можно предполагать ,что мы бы не увидели бы такой графики ,которую видим сейчас.
Да кстати я решил вспомнить эту тему потому что тут очень многие ждали эту игру но она еще выйдет но особые как я уже перспективы эту игру не ждали.)))Ну это мое именно мнение.)))

Обсуждение ЕALA в http://cncseries.ru/forums/index.php?showtopic=1433&hl=EALA теме.

Про сюжет ничего не скажу... Мне нравится и сюжет EALA и сюжет вествуда. А вот на счёт графики ты не прав, CnC4 уступает многим ртс...

З.Ы. Я считаю что тибериум закрыт на вечно, ибо спустя столько времени позно открывать игру.

Цитата(Nomad @ 11.11.2009, 13:21) *

Вот ни за какие коврыжки не поверю что ЕА отказались от Тибериума из-за яко бы высоких стандартов.

Во, во... EA одна из богатеших фирм по разработке игр, и множество стандартов им не почём 54.gif
Цитата(Nomad @ 11.11.2009, 13:21) *

Ведь директор ЕА ясно сказал что СНС 4 не последняя игра о тибериумной вселенной

Ну не явно))) они сказали может быть. + эти увольнения повлияют на серию CnC

Автор: TFON 12.11.2009, 17:21

показать офф-топ
Цитата(demon696 @ 11.11.2009, 18:12) *

Да и не забывайте ,что в EA los angeles работает со-основатель westwood'а

но стоит помнить что работают они под дудку EA. собственно говоря, EALA это есть ветсвуд пацифик, который есть вествуд студиос. Однако оттуда уволилось много людей, именно потому что работают под дудку ЕА.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)