Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум Command & Conquer _ End of Nations _ End Of Nations

Автор: Victor525 26.4.2010, 23:19

Пост Антибота подходит лучше всего

Цитата
Дети Нод! Возрадуйтесь! Дети ГСБ и Скриннов тоже возрадуйтесь! Ибо я принёс благую весть! Студия Petroglyph (читай-Вествуд) анонсировала новую игру, призванную загнать ЕА в могилу перевернуть мир! Да! нам было...ниспослано испытание...и наша твёрдость была вознаграждена! Уж не об этом ли предупреждал Кейн в своём пророчестве? Имя ей - End of Nations, а на их сайте неофициальный подзаголовок...[барабанная дробь]...Co-op and Conquer! Вот ролик из новой ММОРТС нашей мечты: http://renegade.net.ru/modules.php?name=Ne...icle&sid=38 А вот их сайт: http://www.endofnations.com/en/ Урррааа!!! 12.gif 12.gif 12.gif


От себя добавлю что хитро но эта игра или серия тоже называется СнС 54.gif

А скрины както не впечатлили опять игрушки

Да и команч достали в все игры лепить мало того что он не боевой вертолет так проэкт команч вообще закрыт и стоит в музее

Автор: NBomb 26.4.2010, 23:23

Действие игры развернется в ближайшем будущем, когда нации схлестнуться в войне с использованием самых современных средств вооружения (в том числе ядерного). Игра предоставит небольшую сюжетную кампанию и многопользовательский режим с поддержкой до 50 игроков на картах размером около 20 квадратных миль. Выйдет проект в 2011 году. http://news.bigdownload.com/2010/04/26/petroglyphs-mmo-rts-game-end-of-nations-officially-announced/

Радует то, что битвы будут происходить в реальных городах, лишь бы игровой мир был полностью разрушаемый.

Автор: ==CJ TPATOC== 26.4.2010, 23:28

Я об этом узнал от Франка Клепаки два часа назад. Ну что ж, трейлер неплохо сделан, но что это за машина там ездит?

Цитата
Co-operate and Conquer
Я тоже это заметил, слева кнопка)))

Автор: NUKEer 26.4.2010, 23:30

По графике они всеми силами хотят догать ВиК, но насколько я вижу у них еще это не удалось.
Про игрушки: Кое где - да, очень яркие танки отдают той графикс(но это все равно в 100 раз лучше снс4, тут хоть модели более менее). А кстати на мрачных серых картах, графика как-раз очень неплохо!

Автор: CiZerin 26.4.2010, 23:36

На главной странице какой-то чудо-краулер с тысячью пушек. А еще в игре будут классы, прокачка и т.п. СнС-фаги негодуют!

Автор: NBomb 26.4.2010, 23:37

Я надеюсь, что это еще не все представленные юниты.

Автор: Existor 26.4.2010, 23:38

В общем здесь видно, как надо заимствовать идеи 54.gif А не как в CnC4

Здесь удачно скомбинированы:

1) Масштабы ВиКа и Суприм Командера, а учитывая сколько будет игроков на одной карте - аж 51 (ММОРТС же)

2) Реалистичные спец.эффекты, чем славился суприм командер и ВиК

3) Драйв и динамика, что было в C&C

4) Полуфантастика, полуреализм - частично как в C&C: Generals, но когда в трейлере увидел исчезающие Хаммеры, сразу вспомнился C&C 54.gif

5) А музыка то очень даже ничего

Тем более вроде среди планирующихся идей Вествуда вроде был какой-то закрытый ММО проект?

Автор: Victor525 26.4.2010, 23:39

Цитата(CiZerin @ 27.4.2010, 0:36) *

На главной странице какой-то чудо-краулер с тысячью пушек. А еще в игре будут классы, прокачка и т.п. СнС-фаги негодуют!

Дада уважаемый гуру киберспорта для нас для всех есть большое НО это НЕ Command & Conquer

Автор: NBomb 26.4.2010, 23:39

Цитата(==CJ TPATOC== @ 26.4.2010, 23:28) *

но что это за машина там ездит?



Скорее всего, какой то супер-юнит, но чем его валить - разве, что ядеркой.

Автор: Existor 26.4.2010, 23:52

Кстати на этой игре будет большой заработок, абонентская плата у них будет. Так что вествуглифцы тоже не лыком шиты, тоже решили заработать денег. Хотя да, стратегия, в которой война будет идти круглосуточно - звучит многообещающе

Автор: ==CJ TPATOC== 27.4.2010, 0:10

Продолжаюсь общаться с Франком Клепаки. Сегодня он мне на редкость быстро написал. Видимо, сидит на Facebook))

Цитата
Q: Кто напишет музыку для игры End Of Nations?
A: Конечно, я. Одна из моих тем сражения используется в трейлере с геймплеем на оффициальном сайте.

Автор: SlavikBH 27.4.2010, 0:13

Вот блин! На скриншотах юниты раскрашиваются полностью, это бесит, надеюсь уберут. А вот ролик - супер! Масштабность, разнообразие, детальность - все классно. Сейчас буду читать инфу. Кстати сайт тоже нужно отметить, не то что у EA! Новость на главную сайта!

Автор: Existor 27.4.2010, 0:23

Кстати, посмотрел видео. Там базы можно строить 54.gif Но в определенных участках

Автор: ==CJ TPATOC== 27.4.2010, 1:02

Мне понравилось: куча возможностей, еще больше динамики, кооперативная игра, гармония мелких юнитов с большими. Я думаю, фанаты будут в ударе 16.gif А то после EA один шок...

Цитата(Existor @ 27.4.2010, 0:38) *

когда в трейлере увидел исчезающие Хаммеры, сразу вспомнился C&C 54.gif
Phase Tank 31.gif


P.S.: Интересный момент: в ролике с геймплеем (последний третий), на позиции 1:46 солдат издает звук как в C&C 18.gif

Автор: Victor525 27.4.2010, 1:38

Изображение Посмотрите на задник карты 31.gif

Автор: Разиэль 27.4.2010, 6:32

А вот http://www.endofnations.com/en/armory/units.php кто не внимательно смотрел есть описание юнитов

И можете мне объяснить: если это MMORTS значит там не будет одиночной игры или как ? 38.gif

Цитата(Existor @ 26.4.2010, 23:52) *

Кстати на этой игре будет большой заработок, абонентская плата у них будет. Так что вествуглифцы тоже не лыком шиты, тоже решили заработать денег.

А вот это я не одобряю. Уже хотел отложить на покупку... 40.gif 40.gif
*пошёл ложить деньги обратно в сейф*

Автор: Avenger 27.4.2010, 7:24

Интересный проект, подождём, увидим что с него получится.

Чувствую я что система абонентской платы в будущем перекочует и в другие игры. 48.gif

Цитата(Victor525 @ 27.4.2010, 0:19) *

Да и команч достали в все игры лепить мало того что он не боевой вертолет так проэкт команч вообще закрыт и стоит в музее

Думаю его лепят за симпатичный дизайн.

Автор: SlavikBH 27.4.2010, 7:45

Посмотрите все видео-ролики - http://www.endofnations.com/en/site-media/videos.php
Одиночная игра будет. Они работатют с Джо Бостиком, одним из создатлей жанра RTS. 50 игроков на карте, это впечатляет!

Автор: BLACKOUT217 27.4.2010, 9:52

Да, крутая вещь намечается. Это вам не мультик СнС4 16.gif

На данный момент я только против одной вещи - сбора денег с фанатов (абонентская плата и прочая чушь). А так - мне всё понравилось.

Особенно под конец первого видео было круто - аж мурашки по спине побежали! 12.gif

Автор: Dukat863 27.4.2010, 10:48

Пока игра нравится. Тем-более добавлю новые треки в коллекцию.
Westwood forever! Только это Petroglyph

Цитата(BLACKOUT217 @ 27.4.2010, 10:52) *

На данный момент я только против одной вещи - сбора денег с фанатов (абонентская плата и прочая чушь). А так - мне всё понравилось.

Согласен.

Автор: Dukat863 27.4.2010, 11:37

Я решил, что игра должна стать убийцей WoW. А то только про WoW многие и говорят.

Автор: Kukov 27.4.2010, 13:39

Класс, вот это действительно, то что надо. Надеюсь в игре будет сингл скримиш и лан, в которые можно будет поиграть просто купив игру. 27.gif

Автор: Antibot 27.4.2010, 14:05

Цитата
Продолжаюсь общаться с Франком Клепаки.

Ээээ...нет слов, одни эмоции. KAMI!!!
Действительно, игра класс. Надеюсь, с абонентской они ещё передумают, времени много (а кстати, сколько?). Вествуд плохого не сделает.
З.Ы. Вы не поверите, но лично для меня это в чём-то плохая новость. Теперь моя задумка Будущей Великой Игры уж точно никому не нужна. Тем более, что End of Nations ужасно на неё похожа с точки зрения техники, несмотря на абсолютно другой сюжет.
З.З.Ы. Я тут подумал...ведь при карте размером с мегаполис впервые можно будет реализовать РЕАЛИСТИЧНУЮ ЯДЕРКУ!!!

Автор: Antibot 27.4.2010, 15:03

Посмотрел ролики. Узнал 3 важны вещи:
1. В игре минимум 3 расы;
2. База есть, но судя по всему, находится за пределами боевых действий, как в Ufo.
3. По-моему в ролике, если приглядеться видно, что у крупного жёлтого танка два ствола! 18.gif
Только расположены они вплотную друг к другу.

Автор: Avenger 27.4.2010, 15:29

Тот мега танк сильно напоминает мне танк с комикса Ред Стар. Вот гляньте:

показать офф-топ

Изображение

Изображение

Автор: Dukat863 27.4.2010, 15:35

Цитата(Kukov @ 27.4.2010, 14:39) *

Класс, вот это действительно, то что надо. Надеюсь в игре будет сингл скримиш и лан, в которые можно будет поиграть просто купив игру. 27.gif

Там будет сингл.
Третий ролик http://renegade.net.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=38
Кстати, название Order of Nations по русски будет читаться как ООН 16.gif

Автор: NUKEer 27.4.2010, 15:50

Блин абон плата это пипец =(((((

Автор: BLACKOUT217 27.4.2010, 15:59

Цитата(NUKEer @ 27.4.2010, 19:50) *

Блин абон плата это пипец =(((((

И если они от неё не откажутся - игры по LAN нам не видать, как своих ушей 16.gif

Автор: Разиэль 27.4.2010, 16:04

И ещё одна интересная особеность этой игры:
Кроме сайта ПлейГроунд о ней больше никто не написал... грустно, однако 48.gif

Автор: CiZerin 27.4.2010, 16:04

Ну вы даете. Игра позиционируется, как MMORTS. Естественно в ней будет абонентка. Помойму потратить 450 рублей (~15$, я хз сколько будет тут, но явно не больше этой суммы) каждый месяц - это не проблема для работающего человека. Данные деньги будут идти на поддержку и апгрейд серверов и на зарплату обслуживающего персонала, так же на разработку апдейтов и нового контента. Ведь в игре есть персонаж, который прокачивается (причем опять же, если это ММО, то значит лвлов у него явно больше, чем 20, как в СнС4, которые набиваются за 1 день). Так же есть некая гео карта, на которой идет война за территории и прочее. А еще, незадокументированным бонусом абонентской платы является пониженное (по сравнению с играми, где нет абонентки) кол-во школоты, неспособной оплачивать абонентку, что уже приятно.

Автор: NUKEer 27.4.2010, 16:07

Цитата
Ну вы даете. Игра позиционируется, как MMORTS. Естественно в ней будет абонентка. Помойму потратить 450 рублей (~15$, я хз сколько будет тут, но явно не больше этой суммы) каждый месяц - это не проблема для работающего человека. Данные деньги будут идти на поддержку и апгрейд серверов и на зарплату обслуживающего персонала, так же на разработку апдейтов и нового контента. Ведь в игре есть персонаж, который прокачивается (причем опять же, если это ММО, то значит лвлов у него явно больше, чем 20, как в СнС4, которые набиваются за 1 день). Так же есть некая гео карта, на которой идет война за территории и прочее. А еще, незадокументированным бонусом абонентской платы является пониженное (по сравнению с играми, где нет абонентки) кол-во школоты, неспособной оплачивать абонентку, что уже приятно.

Все равно не понятно, почему некоторые производители игр не требуют абон плату за онлаин, а другие, требуют. Серваки у всех одинаковые.

Автор: Разиэль 27.4.2010, 16:07

Цитата(CiZerin @ 27.4.2010, 16:04) *

А еще, незадокументированным бонусом абонентской платы является пониженное (по сравнению с играми, где нет абонентки) кол-во школоты, неспособной оплачивать абонентку, что уже приятно.

Ета ти на што на мекаеш а ? 16.gif 18.gif 16.gif

Автор: dokky 27.4.2010, 16:12

Если игра будет постоянно обновлятся, как ММОРПГ, то я не против абонентки. Но пока не сказал бы, что сильно цепляет 54.gif Поглядим..

Автор: CiZerin 27.4.2010, 16:39

Цитата(NUKEer @ 27.4.2010, 17:07) *

Все равно не понятно, почему некоторые производители игр не требуют абон плату за онлаин, а другие, требуют. Серваки у всех одинаковые.

Потому что сама онлайн составляющая в этих играх разная.

Автор: Kukov 27.4.2010, 16:40

Цитата
Order of Nations

Так ведь это же End of nations...

Автор: dokky 27.4.2010, 17:21

Цитата(Victor525 @ 26.4.2010, 23:39) *

Дада уважаемый гуру киберспорта для нас для всех есть большое НО это НЕ Command & Conquer

Гуру? Какой рейт хотя-бы у гуру?)

Автор: Victor525 27.4.2010, 17:34

Цитата(dokky @ 27.4.2010, 18:21) *

Гуру? Какой рейт хотя-бы у гуру?)

показать офф-топ
Жди
Цитата
WALL OF TEXT
06.gif

Автор: CiZerin 27.4.2010, 17:55

Цитата(Victor525 @ 27.4.2010, 18:34) *

показать офф-топ
Жди 06.gif


показать офф-топ
Ты случайно не из секты Регины Дубовицкой? А то, что не шутка, то Аншлаг.

Автор: Victor525 27.4.2010, 17:58

Цитата(CiZerin @ 27.4.2010, 18:55) *

показать офф-топ
Ты случайно не из секты Регины Дубовицкой? А то, что не шутка, то Аншлаг.


показать офф-топ
Увы нет) да и не будем провоцировать флуд

Автор: Avenger 27.4.2010, 18:07

Цитата
Игра предоставит небольшую сюжетную кампанию и многопользовательский режим с поддержкой до 50 игроков на картах размером около 20 квадратных миль. Выйдет проект в 2011 году

Надеюсь будет возможность воздушной переброски войск, а то клепать 20 миль к своему врагу на противоположном конце карты будет немного долго. 54.gif

Автор: Nomad 27.4.2010, 18:09

Цитата(CiZerin @ 27.4.2010, 16:04) *

Ну вы даете. Игра позиционируется, как MMORTS. Естественно в ней будет абонентка. Помойму потратить 450 рублей (~15$, я хз сколько будет тут, но явно не больше этой суммы) каждый месяц - это не проблема для работающего человека. Данные деньги будут идти на поддержку и апгрейд серверов и на зарплату обслуживающего персонала, так же на разработку апдейтов и нового контента. Ведь в игре есть персонаж, который прокачивается (причем опять же, если это ММО, то значит лвлов у него явно больше, чем 20, как в СнС4, которые набиваются за 1 день). Так же есть некая гео карта, на которой идет война за территории и прочее. А еще, незадокументированным бонусом абонентской платы является пониженное (по сравнению с играми, где нет абонентки) кол-во школоты, неспособной оплачивать абонентку, что уже приятно.


Что за БРЕД????Раньше разработчики поддерживали игры по сети и делали аддоны без всяких там абонентских плат и нормально.Так скоро платные патчи появятся,типо хочешь играй с лагами или плати денюжку и играй без лагов.

Дальше своими абонентскими платами разработчики банально развязывают пиратам руки и если сейчас взлом мультиплееров игр и пиратских серверов пока что мало практикуется то скоро это явление наберет больших размахов.

Автор: CiZerin 27.4.2010, 18:28

Цитата(Avenger @ 27.4.2010, 19:07) *

Надеюсь будет возможность воздушной переброски войск, а то клепать 20 миль к своему врагу на противоположном конце карты будет немного долго. 54.gif

В этом, кстати, есть своя романтика. Не играл в WW2 online? Вон там тип того. Пол часа ползешь до места событий, а потом 5 минут стреляешь и мрешь. Ну эт если не успел в технику сесть =)

Автор: SlavikBH 27.4.2010, 18:30

Блин, поставьте себя на место разрабов! Они выкладываются на все 100, это первая настоящая MMORTS, а Вы хотите скачать ее и ничего не платить. Тогда играйте в шлак типа C&C4. Там нет абонентской платы.
Кстати, будет или не будет плата определяет издатель - TRION, а не те, кто непосредственно делают игру.

Автор: Kukov 27.4.2010, 18:45

Цитата
Блин, поставьте себя на место разрабов! Они выкладываются на все 100, это первая настоящая MMORTS, а Вы хотите скачать ее и ничего не платить. Тогда играйте в шлак типа C&C4. Там нет абонентской платы. Кстати, будет или не будет плата определяет издатель - TRION, а не те, кто непосредственно делают игру.

В твоих словах есть смысл. Но я предпочту купить корбочку, чем скачать бесплатно и платить абонентку.
А вообще игры своего рода наркотик (вплане вызывает зависимость) а если эти акулы капитализма еще будут требовать абонентку то могут участится случаи
Цитата
Если родители ему деньги не дают, он их ворует, если воровать нечего, идет на улицу, ищет какого-нибудь мелкого заморыша, тырит у него ценности, продает на совке и на награбленные деньги оплачивает играть, и его не видно не слышно еще месяц.

А я видел ребят и 21+ лет которые целыми деньками играют в игрульки типо вовы. Не только школота безмозглая, уникумы бывают всех возрастов.

Автор: CiZerin 27.4.2010, 18:49

Цитата(Nomad @ 27.4.2010, 19:09) *

Что за БРЕД????Раньше разработчики поддерживали игры по сети и делали аддоны без всяких там абонентских плат и нормально.Так скоро платные патчи появятся,типо хочешь играй с лагами или плати денюжку и играй без лагов.

Дальше своими абонентскими платами разработчики банально развязывают пиратам руки и если сейчас взлом мультиплееров игр и пиратских серверов пока что мало практикуется то скоро это явление наберет больших размахов.

Чаво чаво? О каком "раньше" идет речь? И о каких играх? Не путай РТС и ММОРТ.

Автор: Dukat863 27.4.2010, 19:03

Цитата(Kukov @ 27.4.2010, 17:40) *

Так ведь это же End of nations...

Там есть фракция Order of Nations

P.S. Киньте ссылку на сайт петролифа, а то попадаю на Petroglyph Ceramic Lounge

Кстати, в отсутствии баз есть плюс: 50 танков умножить на 50 игроков равно 2500 объектов. Теперь представьте, что у каждого игрока еще 100 солдат...

Автор: Kukov 27.4.2010, 19:04

Цитата
Там есть фракция Order of Nations

А еще что слышно? какие еще будут фракции?

Автор: Dukat863 27.4.2010, 19:10

Цитата(Kukov @ 27.4.2010, 20:04) *

А еще что слышно? какие еще будут фракции?

http://renegade.net.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=38

Плохо смотрел?

Автор: Avenger 27.4.2010, 19:14

Цитата(Dukat863 @ 27.4.2010, 20:03) *

P.S. Киньте ссылку на сайт петролифа, а то попадаю на Petroglyph Ceramic Lounge

Родной сайт http://www.petroglyphgames.com/. 54.gif

Автор: Existor 27.4.2010, 19:19

Цитата(Dukat863 @ 27.4.2010, 20:03) *

Кстати, в отсутствии баз есть плюс: 50 танков умножить на 50 игроков равно 2500 объектов. Теперь представьте, что у каждого игрока еще 100 солдат...

Базы мы сможем строить, но предположу, в виде как поддержки основным армиям, то есть исследования, может экономика и все такое прочее.

Базы видимо будут за границами поля боя, но они будут

http://www.youtube.com/watch?v=dDj11Q7uJ6g

http://img24.imageshack.us/i/cab846d3f0fa484c83356f9.png/

4:22 - что-то в духе ангара для юнитов, видимо сам завод
4:37 - постройка баз

Автор: BLACKOUT217 27.4.2010, 19:22

Цитата(SlavikBH @ 27.4.2010, 22:30) *

Блин, поставьте себя на место разрабов! Они выкладываются на все 100, это первая настоящая MMORTS, а Вы хотите скачать ее и ничего не платить. Тогда играйте в шлак типа C&C4. Там нет абонентской платы.

Ну тогда взгляни и с нашей стороны - мы платим деньги не за то, чтобы они там у себя бамбук курили и в соц. сетях чатились. Пусть вкалывают как негры, если хотят деньги на этом рубить! 20.gif

Автор: Avenger 27.4.2010, 19:29

Цитата(BLACKOUT217 @ 27.4.2010, 20:22) *

Ну тогда взгляни и с нашей стороны - мы платим деньги не за то, чтобы они там у себя бамбук курили и в соц. сетях чатились.

Верно говоришь. End Of Nations возможно будет неплохой игрушкой, но абонентская плата это уже слишком.
показать офф-топ
Цитата
Пусть вкалывают как негры, если хотят деньги на этом рубить!
Пивка??? Фиг! Работать! 16.gif

Автор: Dukat863 27.4.2010, 19:38

Если спустя время её уменьшат, то это хорошо.

Цитата(Existor @ 27.4.2010, 20:19) *

http://www.youtube.com/watch?v=dDj11Q7uJ6g
http://img24.imageshack.us/i/cab846d3f0fa484c83356f9.png/

4:22 - что-то в духе ангара для юнитов, видимо сам завод
4:37 - постройка баз

Во в первых, ссылки с внешних источников (youtube.com исключение) запрещены

Во вторых, есть полезный сайт, называется http://renegade.net.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=38 (Ссылка на новость)

В третьих я это уже видел 39.gif

Цитата(BLACKOUT217 @ 27.4.2010, 20:22) *

чтобы они там у себя бамбук курили

Что за флуд, ты знал, что бамбук взорвется? 16.gif
Если память не подводит...

Автор: NBomb 27.4.2010, 20:43

Цитата(Antibot @ 27.4.2010, 14:05) *

З.З.Ы. Я тут подумал...ведь при карте размером с мегаполис впервые можно будет реализовать РЕАЛИСТИЧНУЮ ЯДЕРКУ!!!

Тогда ядерка действительно должна стать супер оружием, а не хлопушкой.

Цитата(Разиэль @ 27.4.2010, 16:04) *

И ещё одна интересная особеность этой игры:
Кроме сайта ПлейГроунд о ней больше никто не написал... грустно, однако 48.gif

И какую беду это может предвещать?

Цитата(Avenger @ 27.4.2010, 18:07) *

Надеюсь будет возможность воздушной переброски войск, а то клепать 20 миль к своему врагу на противоположном конце карты будет немного долго. 54.gif

Это не проблема. Пока доберешься к врагу, можно уничтожить несколько жилых кварталов, не в пустыни же воюем, заняться будет чем 54.gif

Цитата(SlavikBH @ 27.4.2010, 18:30) *

Кстати, будет или не будет плата определяет издатель - TRION, а не те, кто непосредственно делают игру.

Если этот TRION бедная кантора, абонентская плата будет железно.

Цитата(Dukat863 @ 27.4.2010, 19:03) *

Кстати, в отсутствии баз есть плюс: 50 танков умножить на 50 игроков равно 2500 объектов. Теперь представьте, что у каждого игрока еще 100 солдат...

А что, будет лимит в 50 юнитов?

Автор: Разиэль 27.4.2010, 21:02

Кстати, я когда смотрел на дизайн юнитов, то в голове у меня проскочила мысль:
"Глядя на дизай я узнал, что эти три фракции не кто иные как: Великий Завоеватель Россия, Трусливая Европа и Распространитель демократии Америка. Видать это будет EndWar Тома Кленси 20.gif

http://stopgame.ru/newsdata/10659

Автор: NUKEer 27.4.2010, 21:02

Цитата
Блин, поставьте себя на место разрабов! Они выкладываются на все 100, это первая настоящая MMORTS, а Вы хотите скачать ее и ничего не платить. Тогда играйте в шлак типа C&C4. Там нет абонентской платы.
Кстати, будет или не будет плата определяет издатель - TRION, а не те, кто непосредственно делают игру.

Блин но номад в точку попал, когда говорил что все ведется к деньгам. Раньше все делали и нормуль а теперь платить все время.

Если это ММОРТС то качать пиратки смысла нет. Я готов вывалить за игру 1000р, ну может 2000р но только чтобы никакой абонплаты не было.

Автор: Victor525 27.4.2010, 21:07

Цитата(NUKEer @ 27.4.2010, 22:02) *

Блин но номад в точку попал, когда говорил что все ведется к деньгам. Раньше все делали и нормуль а теперь платить все время.

Если это ММОРТС то качать пиратки смысла нет. Я готов вывалить за игру 1000р, ну может 2000р но только чтобы никакой абонплаты не было.

Если будет абон плата 10 долл то 2000р примерно год игры

Автор: CiZerin 27.4.2010, 21:09

Цитата(NUKEer @ 27.4.2010, 22:02) *

Блин но номад в точку попал, когда говорил что все ведется к деньгам. Раньше все делали и нормуль а теперь платить все время.

Кто раньше делал ММО без абонентки? (ГВ не всчет, они бабло на другом делают).

Автор: Antibot 27.4.2010, 21:25

Цитата
Базы видимо будут за границами поля боя, но они будут

38.gif 38.gif 38.gif А я что сказал?
Реально на EndWar похоже. Но масштабы не те, всё намного глобальнее. Ну а пока можем молиться за отсутствие абонентки. Не знаю. Мне пока дизайн нравится. И даже огромная НЁХ в центре экрана выглядит куда реалистичней и внушительней чем прост-господи...краулеррр.
показать офф-топ
Слушайте, а вот если я хочу на основе своего сценария сделать мод на Генералов, кто-нибудь может мне помочь? Вообще, насколько это парено?

Автор: NBomb 27.4.2010, 21:58

Цитата(NUKEer @ 27.4.2010, 21:02) *


Если это ММОРТС то качать пиратки смысла нет. Я готов вывалить за игру 1000р, ну может 2000р но только чтобы никакой абонплаты не было.

Я с тобой солидарен, но тут реальное кидалово может получиться. Я сторонник такой политики: качество услуг должно оправдывать затраты на их приобретение.

Автор: Nomad 27.4.2010, 22:42

Цитата(CiZerin @ 27.4.2010, 21:09) *

Кто раньше делал ММО без абонентки? (ГВ не всчет, они бабло на другом делают).


Не все ММО требуют деньги,вообще зачем люди должны платить деньги за возможность поиграть?Первыми такую практику придумали Близзы со своим ВОВом а дурной пример заразителен.Нет я в принципе в онлайн игрушки не играю но к примеру слышал что мультик КОДа тоже хотят зделать платным,вобщем из индустрии развлечений игровая индустрия плавно превращаеться в выкачку денег

Что касаеться самой игры,здесь бы я сильно губу не раскатывал,ее издает какая то мало известная контора так что вряд ли Петроглиф сильно проспонсируют на создание игры

Автор: ==CJ TPATOC== 27.4.2010, 23:21

Цитата(Разиэль @ 27.4.2010, 17:04) *

И ещё одна интересная особеность этой игры:
Кроме сайта ПлейГроунд о ней больше никто не написал... грустно, однако 48.gif

games.compulenta.ru 45.gif
И еще куча ресурсов, где про это уже написали 16.gif

В абонентской плате вижу плюс: не хочешь - не играй и не плати. Работающему человеку в такое чудо (если проект будет достойным) не составит труда поиграть. Сюжет уже начинает штырить, но нужно бы еще видео готовой игры, а пока будем ждать, сейчас рано судить.

P.S.: Пора подыскать работку, много всего еще нужно купить помимо игр... 39.gif

Автор: CiZerin 27.4.2010, 23:38

Цитата(Nomad @ 27.4.2010, 23:42) *

Не все ММО требуют деньги,вообще зачем люди должны платить деньги за возможность поиграть?Первыми такую практику придумали Близзы со своим ВОВом а дурной пример заразителен.Нет я в принципе в онлайн игрушки не играю но к примеру слышал что мультик КОДа тоже хотят зделать платным,вобщем из индустрии развлечений игровая индустрия плавно превращаеться в выкачку денег

Epic fail, мой юный падаван. Ты стал жертвой зомби луча Близзардов, что вполне распространенное явление в наши дни. Дай Бог памяти, история ММО (MUDы не всчет) началась в далекие 96е, когда вышла Meridian 59, первая полноценная ММОРПГ с графическим клиентом. Уже тогда абонентская плата составляла 10,95$. Потом в 98 появилась UltimaOnline, в которой все так же была абонентка. Затем был EverQuest, абонентка которой, если не ошибаюсь, была в районе 50$. Потом были игры типа Anarchy Online, Dark Age of Camelot, Lineage и т.д., всех не упомнишь. Короче говоря, Близзарды, как обычно, не открыли Америку, до 2005 года существовало полно ММОРПГ с абонентской платой. Абонентская плата всегда шла плечем к плечу с ММО играми. Да, потом появились f2p ММО (free to play), но там был cash shop/item mall, т.е. внутрнеигровой магазин с различными вещичками за реальные деньги, но это уже совсем другая история.

Автор: NBomb 27.4.2010, 23:46

Неужели защита старфорс взломана окончательно, что разработчики начали уже защищать свои творения от примитивного копирования, путем внедрения постоянного интернет соединения, абонплаты, и других вещей? Я так понял, что бы хоть на этом заработать, пока игру взломают, а ее как правило взламывают всегда, просто дело времени.

Автор: CiZerin 27.4.2010, 23:49

Цитата(NBomb @ 28.4.2010, 0:46) *

Неужели защита старфорс взломана окончательно, что разработчики начали уже защищать свои творения от примитивного копирования, путем внедрения постоянного интернет соединения, абонплаты, и других вещей? Я так понял, что бы хоть на этом заработать, пока игру взломают, а ее как правило взламывают всегда, просто дело времени.

Бред, бред, бред!!! Абонентка существует не против взлома!


ЗЫ Старфорс полное УГ, каким был таким и остался.

Автор: Existor 28.4.2010, 0:02

Цитата(Dukat863 @ 27.4.2010, 20:38) *

Во в первых, ссылки с внешних источников (youtube.com исключение) запрещены

Во вторых, есть полезный сайт, называется http://renegade.net.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=38 (Ссылка на новость)

В третьих я это уже видел 39.gif
Что за флуд, ты знал, что бамбук взорвется? 16.gif
Если память не подводит...

Во-первых, такое правило на форуме я вижу только на данном сайте. Это интернет, или вы ещё форумными правилами пропишете, что нельзя ссылаться на официальный сайт и ждать, пока новость появится на сайте?

Во-вторых, я указал ссылку на конкретно видео, а не ваш сайт. Речь шла об игре, а ты хочешь просто лишний раз прорекламировать свой сайт. Видео на ютуб заливали вы? Нет, а "юзер" под названием petroglyphgames, тоесть сами петроглифцы. Вы же не заставляете пользователей ссылаться на ваш сайт на новость о новом ВСРТ, если он вышел, все публикуют на официальный источник, верно?

В-третьих, ты видел, другие нет. Вообще что за манера такая писать постоянно "боян, видел, и т.д." ? Вы что, одни на форуме?


Что касательно абонентки. ММО уже предполагает собой постоянно живущий живой мир, где ПОСТОЯННО идут боевые действия, и постоянно нужна поддержка серверов. Вопрос. ткуда разработчики возьмут деньги на поддержку серверов? Тем более не такие гигантские компании, как ЕА.

Конкретно абонентки, то я тоже против. Но бывшие вествудовцы решили тоже что-то новое, а именно - 51 игрок на карте. Да они так могут переплюнуть многие стратегии

Автор: NUKEer 28.4.2010, 0:46

Ну правила у нас как бы немного изменились.
Да , на чужие фаилообменники ссылки давать нельзя, но на оффициальные сайты игр, о_О Dukat863 ты откуда это взял?
Вот вам правила
http://cncseries.ru/forums/index.php?act=boardrules
кто вам запрещает давать сслки на офф сайты ?

Автор: Victor525 28.4.2010, 12:33

Вот в тему про абонентку цитата с игромании

Цитата
Стратегию StarCraft 2: Wings of Liberty, выхода которой ждут миллионы, дешевле покупать в России. Компания Blizzard Entertainment объявила цены на русскоязычные издания игры. StarCraft 2 в DVD-упаковке обойдется покупателю в 999 рублей. За эти деньги он получит не только диск, но и право в течение года бесплатно играть в одиночном и сетевом режиме на русскоязычных серверах Battle.net. "Бюджетное" издание стоит 499 рублей, но включает в себя лишь 120 дней "жизни" в Battle.net. В будущем Blizzard собирается ввести систему подписки на один и четыре месяца, но информации о тарифах пока нет. Зато известно, что за доступ к европейским серверам в любом случае придется платить отдельно. Российским издателем StarCraft 2: Wings of Liberty выступает компания "1С-Софт Клаб". Дату выхода игры она обещает сообщить в ближайшие недели. Дополнение. Ввиду лавины комментариев о "жадной Blizzard" мы обратились к издателю за разъяснением. Алексей Пастушенко из компании "1С-Софт Клаб" уверил, что для игры в одиночный режим StarCraft 2: Wings of Liberty никакая дополнительная плата не потребуется.

Автор: Existor 28.4.2010, 12:48

По поводу абонентки в СК2 - здесь близзарды сделали огромную скидку России. Не у всех есть $60, не всем нужен мультиплеер, тем более не всем нужен мультиплеер несколько лет подряд, кто-то поиграет в мультиплеер год и поймет, что это не его игра, а если ему понравится СК2, то просто доплатит разницу до европейской версии.

Посудите сами, во всём мире, даже если человек хочет лишь ЧУТЬ-ЧУТЬ поиграть в мультиплеер и увлечься кампанией ТОЛЬКО, то ему все равно придется платить $60

Автор: CiZerin 28.4.2010, 13:00

Причем тут СК2? Речь идет о ЕоН и ММОРТС, как бе.

Ну да ладно, раз уж такая пьянка... Сделали огромную скидку? O'RLY? Возможно и сделали, по сравнению с другими странами и в рамке конкретно своего продукта. Но если сравнить со стоимостью других игр, локализованных в России, и имеющие поддержку мультиплеера, то никакой скидки.

Автор: Victor525 28.4.2010, 13:24

Цитата(CiZerin @ 28.4.2010, 14:00) *

Причем тут СК2? Речь идет о ЕоН и ММОРТС, как бе.

Ну да ладно, раз уж такая пьянка... Сделали огромную скидку? O'RLY? Возможно и сделали, по сравнению с другими странами и в рамке конкретно своего продукта. Но если сравнить со стоимостью других игр, локализованных в России, и имеющие поддержку мультиплеера, то никакой скидки.

Я имел ввиду возможность продажи времени игры вместе с диском

Автор: CiZerin 28.4.2010, 13:37

Цитата(Victor525 @ 28.4.2010, 14:24) *

Я имел ввиду возможность продажи времени игры вместе с диском

Не совсем корректный пример.
Абонентка в СК2 есть только для "нищебродной" России, как таковой абонентки в СК2 нет.

В ЕоН же абонентка для всех и существует совсем по иным причинам.

Автор: Dukat863 28.4.2010, 16:02

Цитата(NUKEer @ 28.4.2010, 1:46) *

о_О Dukat863 ты откуда это взял?

Скажи спасибо IwanS'у за то, что урезал правила. Он их слишком сильно урезал, так что непонятно ничего 40.gif .

P.S. Как вам мой аватар по EoN?

Автор: SN@KE 28.4.2010, 16:25

Не смог тему осилить, зашел на сайт игры. посмотрел трейлеры и... честно говоря, офигел. Все очень атмосферно, напряженно. Думаю игра стоит внимания. Но вот до 2011 ждать конечно адски долго 54.gif

Автор: Kukov 28.4.2010, 16:27

Цитата(Dukat863 @ 28.4.2010, 16:02) *

Скажи спасибо IwanS'у за то, что урезал правила. Он их слишком сильно урезал, так что непонятно ничего 40.gif .

P.S. Как вам мой аватар по EoN?

показать офф-топ
Все там четко и ясно. Просто пускай модеры сами разберутся кто нарушает, а кто нет 54.gif

Аватар классный. 43.gif

Автор: NBomb 28.4.2010, 20:26

Цитата(CiZerin @ 27.4.2010, 23:49) *

Бред, бред, бред!!! Абонентка существует не против взлома!
ЗЫ Старфорс полное УГ, каким был таким и остался.

Тогда против чего абонплата? Объясни поподробней, если не тяжело. Меня больше интересуют уловки по которым они выманивают деньги.

P.S.: Просто я консерватор и привык к тому, что есть диск. А эти нововведения для меня китайская математика. 54.gif

Автор: Dukat863 28.4.2010, 20:40

Цитата(NBomb @ 28.4.2010, 21:26) *

Тогда против чего абонплата? Объясни поподробней, если не тяжело. Меня больше интересуют уловки по которым они выманивают деньги.

Они просто деньги получают от фанатов. Для MMO это дело привычное.
показать офф-топ
Вот например. Я плачу за безлимитный интернет 10мб\сек 750 рублей. Если миллион людей подключат этот тариф, то за месяц будет 750 миллионов рублей. А за два - уже больше миллиарда. Таким образом, вместо того что-бы каждый год снимать по "Аватару", они просто получают деньги от фанатов. У WoW ~15 миллионов игроков.

Автор: CiZerin 28.4.2010, 22:57

Цитата(NBomb @ 28.4.2010, 21:26) *

Тогда против чего абонплата? Объясни поподробней, если не тяжело. Меня больше интересуют уловки по которым они выманивают деньги.

P.S.: Проста я консерватор и привык к тому, что есть диск. А эти нововведения для меня китайская математика. 54.gif



Цитата(Dukat863 @ 28.4.2010, 21:40) *

Они просто деньги получают от фанатов. Для MMO это дело привычное.
показать офф-топ
Вот например. Я плачу за безлимитный интернет 10мб\сек 750 рублей. Если миллион людей подключат этот тариф, то за месяц будет 750 миллионов рублей. А за два - уже больше миллиарда. Таким образом, вместо того что-бы каждый год снимать по "Аватару", они просто получают деньги от фанатов. У WoW ~15 миллионов игроков.


Почему же "против чего"? Правильнее сказать "для чего". ММО проекты гораздо более затратные, чем не ММО. Там совсем другие мощности серверов, их обслуживание, обновление контента и т.д. и т.п. Достаточно поиграть в любую ММО, что бы отпали подобные глупости.


ЗЫ О каких 15кк игроков в ВоВ идет речь? Не путайте 15кк аккаунтов и 15кк игроков. К тому же, сколько из них живых? А сколько уже мертвых? В смысле аккаунтов, а не игроков. И еще желательно пруф линк на эту цифру.

Автор: NBomb 28.4.2010, 23:08

Цитата(CiZerin @ 28.4.2010, 22:57) *

Почему же "прочив чего"? Правильнее сказать "для чего". ММО проекты гораздо более затратные, чем не ММО. Там совсем другие мощности серверов, их обслуживание, обновление контента и т.д. и т.п.

Я не играл никогда в ММО, по этому мне пока трудно представить, что это такое 48.gif

Автор: Nomad 28.4.2010, 23:24

Цитата(CiZerin @ 28.4.2010, 22:57) *

Почему же "прочив чего"? Правильнее сказать "для чего". ММО проекты гораздо более затратные, чем не ММО. Там совсем другие мощности серверов, их обслуживание, обновление контента и т.д. и т.п. Достаточно поиграть в любую ММО, что бы отпали подобные глупости.
ЗЫ О каких 15кк игроков в ВоВ идет речь? Не путайте 15кк аккаунтов и 15кк игроков. К тому же, сколько из них живых? А сколько уже мертвых? В смысле аккаунтов, а не игроков. И еще желательно пруф линк на эту цифру.


О да огромные расходы на подписание новейшего игрового движка,+ зарплата сценаристов.Не смеши мои тапочки, к примеру к тому же ВОВу есть куча халявных серверов люди себе гамают и копейки не платят и не жалуются.

На ММО есть абонентка потому что многие люди банально от них зависят, вот и все.

Автор: CiZerin 28.4.2010, 23:29

Цитата(Nomad @ 29.4.2010, 0:24) *

О да огромные расходы на подписание новейшего игрового движка,+ зарплата сценаристов.Не смеши мои тапочки, к примеру к тому же ВОВу есть куча халявных серверов люди себе гамают и копейки не платят и не жалуются.

На ММО есть абонентка потому что многие люди банально от них зависят, вот и все.


Боже, Номад, ты в очередной раз показываешь полное незнание вопроса. На фришках ВоВ гамают нищебродные нищеброды, потому что фришки ВоВ - это такое УГ, что блевать охота. А не жалуются, потому что альтернатива одна - идти на офф. А на офф мамка деняшку не дает.

Автор: NUKEer 28.4.2010, 23:31

Цитата
На ММО есть абонентка потому что многие люди банально от них зависят, вот и все.

Мне тож так кажется.
Посравнению с ценами на движок, или на сюжет, или на саундрек - слепить пару новых юнитов будет практически ничего не стоить.
Цитата
Там совсем другие мощности серверов

Это какие же совсем другие? Те же серваки что и у беспалатных игр, все то же самое.

Автор: Nomad 28.4.2010, 23:34

Цитата(CiZerin @ 28.4.2010, 23:29) *

Боже, Номад, ты в очередной раз показываешь полное незнание вопроса. На фришках ВоВ гамают нищебродные нищеброды, потому что фришки ВоВ - это такое УГ, что блевать охота. А не жалуются, потому что альтернатива одна - идти на офф.


Во-первых Бог тут не причем
Во-вторых несколько моих друзей гамают на Атлантисе в ВОВ и еще не разу не жаловались,только говорили что иногда некоторые квесты не пашут ну и очередь есть.

Цитата
А на офф мамка деняшку не дает.

Слова школоты

Словно тратить деньги на всякую ерунду вроде компутерных игр это признак взрослости

Автор: CiZerin 28.4.2010, 23:35

Цитата(NUKEer @ 29.4.2010, 0:31) *

Это какие же совсем другие? Те же серваки что и у беспалатных игр, все то же самое.

Пфффф. Почитай, как нить, на досуге (гугль в помощь) про кластер для игры EvE online, от которого даже Близзард давится слюной.

Автор: NUKEer 28.4.2010, 23:43

Цитата
от которого даже Близзард давится слюной.

Хех так необьязателно ставить супер пупер сервера, если даже у близзардов такого нет.
Вообщем пример - МВ2, копий которого продано столько, что он залетел в книгу рекордов гиннеса. Ясен фиг что его покупают не за кампанию, хотя она там просто отпадная, но тем не менее это шутер заточенный под мультик. Так что, там есть абон плата? Нет, но там так же раскачиваешь персонажа, и открываешь новое оружие. При этом учитывая скоко копий МВ2 продали, серваки там наверное не слабые. Но там нет абонентки!

Автор: Victor525 28.4.2010, 23:46

Цитата(NUKEer @ 29.4.2010, 0:43) *

Хех так необьязателно ставить супер пупер сервера, если даже у близзардов такого нет.
Вообщем пример - МВ2, копий которого продано столько, что он залетел в книгу рекордов гиннеса. Ясен фиг что его покупают не за кампанию, хотя она там просто отпадная, но тем не менее это шутер заточенный под мультик. Так что, там есть абон плата? Нет, но там так же раскачиваешь персонажа, и открываешь новое оружие. При этом учитывая скоко копий МВ2 продали, серваки там наверное не слабые. Но там нет абонентки!

показать офф-топ
Изображение

Автор: CiZerin 28.4.2010, 23:59

Цитата(Nomad @ 29.4.2010, 0:34) *

Во-первых Бог тут не причем
Во-вторых несколько моих друзей гамают на Атлантисе в ВОВ и еще не разу не жаловались,только говорили что иногда некоторые квесты не пашут ну и очередь есть.

Во-первых, лолшто? Или ты намекаешь на "Не приемли имене Господа Бога твоего всуе" что ли?
Во-вторых давай я тебе расскажу, что такое фришка в ВоВ, и для сравнения возьму фришку в лодва (Lineage 2). Итак. Фришку можно сделать 2я способами: достать каким то образом (обычно обиженный на весь мир бывший сотрудник компании сливает в инет) оффициальную серверную часть, или же отталкиваясь от клиентской части самому написать (при этом гадая на картах таро, костях петуха, кофейной гуще, 8-ball и прочее) на каких нить джавах, сях и т.п. Итак, рассматривая ВоВ и Лодва: Линейке повезло, серверная часть неоднократно сливалась в инет, хотя и были времена застоя, когда народу пришлось писать сервер на джаве, но это был ад с бэкстабами (удар в спину с повышенным критом) в рожу и прочими прелестями; ВоВу же повезло меньше, их серверная часть ни куда не утекала, и народные Кулибины начали свою мышиную возню в написании серверной части на коленке.
В чем подвох фришек ВоВ. Формулы расчета тех или иных штук известны только Богу и Близзам. Поэтому народу приходилось додумывать, а как сопсна работает скилл, шмотка и прочее. В итоге получалось совсем не так, как на оффе. Ну и сама серверная часть, которая писалась явно не программистами с многолетнем стажем в данной области, а любителями самоучками\студентами, была лагуча, багуча и дурно пахуча. Сам играл, знаю. Алсо, сервера, на которых живут фришки, дай бог составляют 1\10 мощности тех серверов, на которых базируется офф. Поэтому они, сервера, лагуча, багуча и дурно пахуча.
Алсо, держатели таких фришек, сопсна, как и сами игроки фришек, свято верят, что девелоперы есессна питаются святым духом. И потому, пытаясь исправить очередной косяк в своем самопальном коде, они ждут, когда же разрабы, аки святые альтруисты, выдадут новый патчик или аддон, дабы своими нищебродскими ручонками прикрутить к своей недофришке для таких же нищебродов.
Хотя я не совсем прав, как раз таки Одмины то и не нищебродствуют, т.к. торгуют голдой, свистелками, да пирделками, а еще разбанами и прочим донатом, что выливается для среднестатестического нОгебатора в такую копеечку, что проще играть на оффе за 15 у.е в месяц (только среднестатистическому нОгебатору этого не понять).
Неспроста же, контенгент фришек состоит из школоты и быдла over 9000 %. Не, там конечно попадаются и вполне нормальные люди, но это такая редкость, что ваще...


Цитата(Nomad @ 29.4.2010, 0:34) *

Слова школоты

Словно тратить деньги на всякую ерунду вроде компутерных игр это признак взрослости

Ой только не надо тут разводить эту полемику. Компутерные игры - это развлечение. А за развлечение надо платить, как и за все остальное в этой жизни.

Цитата(NUKEer @ 29.4.2010, 0:43) *

Хех так необьязателно ставить супер пупер сервера, если даже у близзардов такого нет.
Вообщем пример - МВ2, копий которого продано столько, что он залетел в книгу рекордов гиннеса. Ясен фиг что его покупают не за кампанию, хотя она там просто отпадная, но тем не менее это шутер заточенный под мультик. Так что, там есть абон плата? Нет, но там так же раскачиваешь персонажа, и открываешь новое оружие. При этом учитывая скоко копий МВ2 продали, серваки там наверное не слабые. Но там нет абонентки!

МВ2, как КС, как и БФ, как и СК и т.п. - это не ММО.

Автор: Victor525 29.4.2010, 0:02

Цитата(CiZerin @ 29.4.2010, 0:59) *

Во-первых, лолшто? Или ты намекаешь на "Не приемли имене Господа Бога твоего всуе" что ли?
Во-вторых давай я тебе расскажу, что такое фришка в ВоВ, и для сравнения возьму фришку в лодва (Lineage 2). Итак. Фришку можно сделать 2я способами: достать каким то образом (обычно обиженный на весь мир бывший сотрудник компании сливает в инет) оффициальную серверную часть, или же отталкиваясь от клиентской части самому написать (при этом гадая на картах таро, костях петуха, кофейной гуще, 8-ball и прочее) на каких нить джавах, сях и т.п. Итак, рассматривая ВоВ и Лодва: Линейке повезло, серверная часть неоднократно сливалась в инет, хотя и были времена застоя, когда народу пришлось писать сервер на джаве, но это был ад с бэкстабами (удар в спину с повышенным критом) в рожу и прочими прелестями; ВоВу же повезло меньше, их серверная часть ни куда не утекала, и народные Кулибины начали свою мышиную возню в написании серверной части на коленке.
В чем подвох фришек ВоВ. Формулы расчета тех или иных штук известны только Богу и Близзам. Поэтому народу приходилось додумывать, а как сопсна работает скилл, шмотка и прочее. В итоге получалось совсем не так, как на оффе. Ну и сама серверная часть, которая писалась явно не программистами с многолетнем стажем в данной области, а любителями самоучками\студентами, была лагуча, багуча и дурно пахуча. Сам играл, знаю. Алсо, сервера, на которых живут фришки, дай бог составляют 1\10 мощности тех серверов, на которых базируется офф. Поэтому они, сервера, лагуча, багуча и дурно пахуча.
Алсо, держатели таких фришек, сопсна, как и сами игроки фришек, свято верят, что девелоперы есессна питаются святым духом. И потому, пытаясь исправить очередной косяк в своем самопальном коде, они ждут, когда же разрабы, аки святые альтруисты, выдадут новый патчик или аддон, дабы своими нищебродскими ручонками прикрутить к своей недофришке для таких же нищебродов.
Хотя я не совсем прав, как раз таки Одмины то и не нищебродствуют, т.к. торгуют голдой, свистелками, да пирделками, а еще разбанами и прочим донатом, что выливается для среднестатестического нОгебатора в такую копеечку, что проще играть на оффе за 15 у.е в месяц (только среднестатистическому нОгебатору этого не понять).
Неспроста же, контенгент фришек состоит из школоты и быдла over 9000 %. Не, там конечно попадаются и вполне нормальные люди, но это такая редкость, что ваще...
Ой только не надо тут разводить эту полемику. Компутерные игры - это развлечение. А за развлечение надо платить, как и за все остальное в этой жизни.
МВ2, как КС, как и БФ, как и СК и т.п. - это не ММО.

4 Года на фришках л2 подтверждаю выше сказанное быдла "пвп или зассал" 80%

Про 300р на игру реально достали сами на пиво больше тратите

Автор: NUKEer 29.4.2010, 0:07

Цитата
МВ2, как КС, как и БФ, как и СК и т.п. - это не ММО.

Не я там серваки сравнивал.

Автор: CiZerin 29.4.2010, 0:09

Цитата(NUKEer @ 29.4.2010, 1:07) *

Не я там серваки сравнивал.

И что ты там сравнил?
В ММО игре могут быть зарубы начиная от 100х100 и доходить до 1000х1000, а то и больше, в одной локации.
Нагрузки на сервера совсем разные, они даже не сравнимы.

Автор: Nomad 29.4.2010, 0:21

Цитата
Во-первых, лолшто? Или ты намекаешь на "Не приемли имене Господа Бога твоего всуе" что ли?

Именно,за такое можно и в АД попасть
Цитата(CiZerin @ 28.4.2010, 23:59) *

Во-вторых давай я тебе расскажу, что такое фришка в ВоВ, и для сравнения возьму фришку в лодва (Lineage 2). Итак. Фришку можно сделать 2я способами: достать каким то образом (обычно обиженный на весь мир бывший сотрудник компании сливает в инет) оффициальную серверную часть, или же отталкиваясь от клиентской части самому написать (при этом гадая на картах таро, костях петуха, кофейной гуще, 8-ball и прочее) на каких нить джавах, сях и т.п. Итак, рассматривая ВоВ и Лодва: Линейке повезло, серверная часть неоднократно сливалась в инет, хотя и были времена застоя, когда народу пришлось писать сервер на джаве, но это был ад с бэкстабами (удар в спину с повышенным критом) в рожу и прочими прелестями; ВоВу же повезло меньше, их серверная часть ни куда не утекала, и народные Кулибины начали свою мышиную возню в написании серверной части на коленке.
В чем подвох фришек ВоВ. Формулы расчета тех или иных штук известны только Богу и Близзам. Поэтому народу приходилось додумывать, а как сопсна работает скилл, шмотка и прочее. В итоге получалось совсем не так, как на оффе. Ну и сама серверная часть, которая писалась явно не программистами с многолетнем стажем в данной области, а любителями самоучками\студентами, была лагуча, багуча и дурно пахуча. Сам играл, знаю. Алсо, сервера, на которых живут фришки, дай бог составляют 1\10 мощности тех серверов, на которых базируется офф. Поэтому они, сервера, лагуча, багуча и дурно пахуча.
Алсо, держатели таких фришек, сопсна, как и сами игроки фришек, свято верят, что девелоперы есессна питаются святым духом. И потому, пытаясь исправить очередной косяк в своем самопальном коде, они ждут, когда же разрабы, аки святые альтруисты, выдадут новый патчик или аддон, дабы своими нищебродскими ручонками прикрутить к своей недофришке для таких же нищебродов.
Хотя я не совсем прав, как раз таки Одмины то и не нищебродствуют, т.к. торгуют голдой, свистелками, да пирделками, а еще разбанами и прочим донатом, что выливается для среднестатестического нОгебатора в такую копеечку, что проще играть на оффе за 15 у.е в месяц (только среднестатистическому нОгебатору этого не понять).
Неспроста же, контенгент фришек состоит из школоты и быдла over 9000 %. Не, там конечно попадаются и вполне нормальные люди, но это такая редкость, что ваще...
Ой только не надо тут разводить эту полемику. Компутерные игры - это развлечение. А за развлечение надо платить, как и за все остальное в этой жизни.
МВ2, как КС, как и БФ, как и СК и т.п. - это не ММО.

Понял что ты у нас хочешь показаться прохаваным чуваком который проводит в Луркоморье времени чуть менее чем полностью

Да есть кривые сервера онлайн игр я не спорю но есть и вполне толковые сервера на которых играет не только школота и жлобы.Такая уж природа человека халява всегда манит и не всегда она наказуема. 16.gif

А быть уверенным что все будет окей когда будешь играть на офе нельзя ибо и там бывают очереди и там бывают не работают квесты но разница лишь в том что там ты можешь обратиться в службу поддержки,а если не включат подать в суд а в случае с пиратским сервом ждать пока админ сам включит квест.

Дальше,компутерный сервер ето не лошадка которую нужно кормить и поить,это машина которую программируют и та выполняет себе функцию и лишь время от времени приезжает команда специалистов подкрутить.Для сравнения Близзард на том же ВОВе получает в десять раз больше того что они тратят на содержания серверов.

Дальше онлайн игры сродни наркотикам,людям тяжело оторваться вот и по етому есть абонентка,допустим в Азии где количество за----ов на квадратный метр превышает допустимые нормы есть почасовая оплата игры

Автор: CiZerin 29.4.2010, 1:06

Цитата(Nomad @ 29.4.2010, 1:21) *

Именно,за такое можно и в АД попасть

Печалька 17.gif

Цитата(Nomad @ 29.4.2010, 1:21) *

Понял что ты у нас хочешь показаться прохаваным чуваком который проводит в Луркоморье времени чуть менее чем полностью

Причем тут лурк, мой сленг и тема обсуждения? Уже не знаешь к чему придраться?

Цитата(Nomad @ 29.4.2010, 1:21) *

Да есть кривые сервера онлайн игр я не спорю но есть и вполне толковые сервера на которых играет не только школота и жлобы.Такая уж природа человека халява всегда манит и не всегда она наказуема. 16.gif

В простонародье - это синдром школоло.

Цитата(Nomad @ 29.4.2010, 1:21) *

А быть уверенным что все будет окей когда будешь играть на офе нельзя ибо и там бывают очереди и там бывают не работают квесты но разница лишь в том что там ты можешь обратиться в службу поддержки,а если не включат подать в суд а в случае с пиратским сервом ждать пока админ сам включит квест.

Быть уверенным в наши дни - это вообще непозволительная роскошь. Все имеет такое свойство, как ломаться. Только на оффе, по сравнению с фришкой, ломается меньше и чинится быстре и вообще, игроки играют в игру, задуманную девелоперами, а не в бредни фришкоделов.
Про суды - вообще смешно. Ты когда нить читал EULA, где ставишь галочку, что ознакомился и соглашаешься?

Цитата(Nomad @ 29.4.2010, 1:21) *

Дальше,компутерный сервер ето не лошадка которую нужно кормить и поить,это машина которую программируют и та выполняет себе функцию и лишь время от времени приезжает команда специалистов подкрутить. Для сравнения Близзард на том же ВОВе получает в десять раз больше того что они тратят на содержания серверов.

Сервер, а точнее даже сервера и кластеры, если мы говорим о ММОРПГ - это та еще лошадка, которая требует пристального ухода, внимания, модернизации, профилактик и прочего для стабильной работы.
И естественно Близзард получает денег с ВоВ больше, чем на него тратит, иначе это был бы экономически невыгодный продукт и его закрыли бы. Какие еще истины ты хочешь поведать, К.О.?


Цитата(Nomad @ 29.4.2010, 1:21) *

Дальше онлайн игры сродни наркотикам,людям тяжело оторваться вот и по етому есть абонентка,допустим в Азии где количество за----ов на квадратный метр превышает допустимые нормы есть почасовая оплата игры

А ты знаешь, что (то ли в Корее, то ли в Китае, то ли и там и там) несовершеннолетним запрещено играть в онлайн игры более N часов в день, причем запрет на гос. уровне и твой временной лимит жестко контролируется по КССН? А ты знаешь, что при этом (что они много играют) азиаты самые трудолюбивый народ, что у них синдром трудоголика уже стал национальной болезнью, так сказать? Не стоит обсуждать Азию, ибо умом ее не понять, аршином не измерить западному человеку.

Автор: Victor525 29.4.2010, 1:21

Давайте както полегче общаться

Автор: Nomad 29.4.2010, 8:43

Цитата(CiZerin @ 29.4.2010, 1:06) *

Печалька 17.gif
Причем тут лурк, мой сленг и тема обсуждения? Уже не знаешь к чему придраться?
В простонародье - это синдром школоло.
Быть уверенным в наши дни - это вообще непозволительная роскошь. Все имеет такое свойство, как ломаться. Только на оффе, по сравнению с фришкой, ломается меньше и чинится быстре и вообще, игроки играют в игру, задуманную девелоперами, а не в бредни фришкоделов.
Про суды - вообще смешно. Ты когда нить читал EULA, где ставишь галочку, что ознакомился и соглашаешься?
Сервер, а точнее даже сервера и кластеры, если мы говорим о ММОРПГ - это та еще лошадка, которая требует пристального ухода, внимания, модернизации, профилактик и прочего для стабильной работы.
И естественно Близзард получает денег с ВоВ больше, чем на него тратит, иначе это был бы экономически невыгодный продукт и его закрыли бы. Какие еще истины ты хочешь поведать, К.О.?
А ты знаешь, что (то ли в Корее, то ли в Китае, то ли и там и там) несовершеннолетним запрещено играть в онлайн игры более N часов в день, причем запрет на гос. уровне и твой временной лимит жестко контролируется по КССН? А ты знаешь, что при этом (что они много играют) азиаты самые трудолюбивый народ, что у них синдром трудоголика уже стал национальной болезнью, так сказать? Не стоит обсуждать Азию, ибо умом ее не понять, аршином не измерить западному человеку.


То по есть по твоему халява манит только школьников??Хорошая шутка,продолжай.
Ты же сам говорил что админы на етих серверах поднимают хорошие деньги,поэтому они будут стараться что бы их серв нормально пахал а не был рассадником неробатющих квестов и прочей ерунды.

Чем ММО сервера отличаються от серверов других игр?Может быть количеством игрков?Да нет вот в 4 Коде количество игроков достигло отметки в 11 млин игроков и тем не менее сервера у инфинити не горели и абонентку не вводили.

Да понятно что ВОВ рентабален но доход в 10 раз превышает расходы на содержание серверов,соответсвенно те просто дерут бабки с за----ов.

Дальше не путай корейцев с японцами

Автор: PhaNToM 29.4.2010, 9:26

Nomad и CiZerin получают предупреждения за флуд и оффтоп.Я даже про провокации не буду ничего говорить.
Вы название темы видели?След. раз будет бан на 3 дня.

Автор: CiZerin 29.4.2010, 13:37

Короче, если хотите пообсуждать ММО - го сюда - http://cncseries.ru/forums/index.php?showtopic=4657&st=60

Что касается абонентки за ЕоН, нужно подождать, пока появится более полная инфа о ее ММО составляющей, что бы сделать какие-то выводы.

Автор: Noily 29.4.2010, 15:46

Прочитал FAQ на их офф. сайте там таки говорится об абонентской плате. Но если честно то я не понимаю людей которые утверждают что игры должны бить бесплатными. И считаю что так могут выражаться только те кто сам не зарабатывает, потому как выпустить игру и следить за ее работоспособностью это труд за который нужно платить. Ведь никто на халяву не работает. А то что игра принесет больше денег чем на нее потратят, так по моему для этого их и делают! Ведь никто не возмущается что на "Аватара" потратили 300 млн. а заработали на нем три миллиарда.

И мысли о приятном, я почему-то думаю что в СНГ у игры будет сторонний издатель-локализатор, а они у наш народ знают и скорей всего мы получим не абонентку а игру на микроплатежах, то бишь играй на халяву, а если хочешь крутой танк или атомную бомбу, то плати реал. Хотя в теории продаются обычно плюшки не сильно влияющие на баланс.

Автор: GDIsoldier 1.5.2010, 19:02

Мне вот что интересно: будет ли эта игра на высоком уровне, так как финансы разработчика и издателя оставляют желать лучшего. Может мне что-то не так показалось, но в трейлере я не увидел игру 2011 года (в плане графики). Там какая то помесь CnC, СУПРИМА, и ВИКа, а графа на уровне генералов.
Сама идея игры конечно классная, вот только смогут ли они её реализовать на высоком уровне?

Автор: Dukat863 1.5.2010, 19:26

Представь как должна будет тормозить игра с графикой Crysis если там будет больше тысячи юнитов.

Цитата(NUKEer @ 1.5.2010, 20:28) *

Игра еще ток через год выйдет, понятное дело что там над графикой толком еще никто не работал.

И вообще глупо говорить "Эта игра отстой там графика хуже чем в ..."
Мне это уже надоело.
(Это сообщение как дополнение к посту NUKEer)

Автор: NUKEer 1.5.2010, 19:28

Цитата
Мне вот что интересно: будет ли эта игра на высоком уровне, так как финансы разработчика и издателя оставляют желать лучшего. Может мне что-то не так показалось, но в трейлере я не увидел игру 2011 года (в плане графики). Там какая то помесь CnC, СУПРИМА, и ВИКа, а графа на уровне генералов.
Сама идея игры конечно классная, вот только смогут ли они её реализовать на высоком уровне?

Игра еще ток через год выйдет, понятное дело что там над графикой толком еще никто не работал.

Автор: SlavikBH 1.5.2010, 19:49

Цитата
будет ли эта игра на высоком уровне, так как финансы разработчика и издателя оставляют желать лучшего.


TRION - это самый высокий уровень. EA, обладая огромными ресурсами, сделали довольно дешевую игру. Так что у EoN все нормально.

Автор: NBomb 1.5.2010, 20:24

Цитата(GDIsoldier @ 1.5.2010, 19:02) *

Мне вот что интересно: будет ли эта игра на высоком уровне, так как финансы разработчика и издателя оставляют желать лучшего. Может мне что-то не так показалось, но в трейлере я не увидел игру 2011 года (в плане графики). Там какая то помесь CnC, СУПРИМА, и ВИКа, а графа на уровне генералов.
Сама идея игры конечно классная, вот только смогут ли они её реализовать на высоком уровне?

Вопрос, конечно хороший, а ограниченность финансов, может сыграть злую шутку, но будем надеяться на лучшее. А вообще, им надо выпускать обычную RTS, тогда навернека не прогадают, имхо.

Автор: GDIsoldier 1.5.2010, 20:34

Цитата(SlavikBH @ 1.5.2010, 22:49) *

TRION - это самый высокий уровень. EA, обладая огромными ресурсами, сделали довольно дешевую игру. Так что у EoN все нормально.

Если TRION это высокий уровень, то почему я через поисковые системы не смог найти их сайт?
Я уважаю вествуд гораздо больше, чем электроников и идея игры очень интересна, но складывается впечатление, что так как они не в состоянии (в плане финансов) создать игру с красивой графикой, они сделали ставку на массовость и глобальность сражений.

Автор: sardukar 1.5.2010, 20:42

Цитата(GDIsoldier @ 1.5.2010, 21:34) *

Если TRION это высокий уровень, то почему я через поисковые системы не смог найти их сайт?
Я уважаю вествуд гораздо больше, чем электроников и идея игры очень интересна, но складывается впечатление, что так как они не в состоянии (в плане финансов) создать игру с красивой графикой, они сделали ставку на массовость и глобальность сражений.

Что значит красивая графика?КОХ? ДОВ? А действительно масштабные битвы при такой возможны?
Ну и что что у них еще движок генов,его и отполировать можно.Вон мод контра на зх уж получше тв выглядит....

Автор: NBomb 1.5.2010, 22:39

Но с графикой, тоже но просто, в последнее время, с одной стороны, она хорошая, а с другой очень мультяшная, и это касается не только игр EA, это мы видим и у Близзард. К тому же и разработчики начали халтурить, вместо того, что бы красиво нарисовать, они заляпают юнит, покрасят, припудрят. И он блестит, как девственница на выпускном вечере. А это ни в какие рамки не укладываеться - юнит не войне должен выглядеть страшно. Вот шутеры начали делать действительно отличные и реалистичные, а RTS - превратили в клоунаду. Люди естественно не играют в них, и переходят в другие жанры, а разработчики, видать этому рады, и кричат, что жанр RTS не перспективный и устаревший, и давай экспериментировать. И причем творят такое безобразие, что и ни сингла нормального нет, ни сетевой игры. Не могу я понять эти эксперименты, если они так помешаны теперь на деньгах, то почему выкидывают деньги не обреченные проекты, странно.

Автор: Basil 1.5.2010, 22:47

Цитата(NBomb @ 1.5.2010, 23:39) *

Вот шутеры начали делать действительно отличные и реалистичные, а RTS - превратили в клоунаду. Люди естественно не играют в них, и переходят в другие жанры, а разработчики, видать этому рады, и кричат, что жанр RTS не перспективный и устаревший, и давай экспериментировать. И причем творят такое безобразие, что и ни сингла нормального нет, ни сетевой игры. Не могу я понять эти эксперименты, если они так помешаны теперь на деньгах, то почему выкидывают деньги не обреченные проекты, странно.

Ага , "отличные шутеры" с автоэймом и регеном. Игры нынче - развлечение для всех , а не для нердов , соответственно надо сделать "чего-нибудь попроще" для охвата широких масс.

Автор: CiZerin 1.5.2010, 23:42

Насчет графы в стратежках. Ну дык есть же вполне масштабные и красивые: Наполеон, Король Артур, Врахаммер: Марк оф Хаос (Печать Хаоса).

Автор: NBomb 2.5.2010, 13:13

Вопросы, насчет абонплаты:
1. Как это платится?
2. Насколько выгодная или затратная эта идея?
3. Сколько трафика кушает?
4. Какая скорость интернета должна быть?
5. Какие плюсы и минусы абонплаты?
6. И еще кое какие нюансы о которых я не знаю.

Только объясните серьезно, без шуток. Поделитесь информацией. Буду признателен.

Автор: CiZerin 2.5.2010, 13:33

Отвечу вообще, т.к. конкретно про ЕоН вроде еще инфы нет точной.

Цитата(NBomb @ 2.5.2010, 14:13) *

Вопросы, насчет абонплаты:
1. Как это платится?
2. Насколько выгодная или затратная эта идея?
3. Сколько трафика кушает?
4. Какая скорость интернета должна быть?
5. Какие плюсы и минусы абонплаты?
6. И еще кое какие нюансы о которых я не знаю.

Только объясните серьезно, без шуток. Поделитесь информацией. Буду признателен.


1. Платится через дебиторную\кредитную карту (пластик), различные сервисы электронных денег (за бугром например paypal, у нас типа яндекс деньги, веб мани и т.п.).
2. Уточни, плиз, выгодна\затратна для кого?
3. Сама абонентка трафика не кушает. Кушает трафик сама игра, а уж сколько - зависит от этой игры.
4. Опять же, для самой абонентки нисколько, ну а так, для поддержкания постоянного соединения игры...думаю минимум 256 (ну можно и меньше, конечно, я в УО и на мопеде играл, но не советую).
5. Сложно сказать, если честно. Минус - платить нужно каждый месяц. Плюс - лучше поддержка проекта, а так же меньше неадекватов =)
6. Спрашивай конкретнее, отвечу.

Автор: NBomb 2.5.2010, 15:30

Цитата(CiZerin @ 2.5.2010, 13:33) *

2. Уточни, плиз, выгодна\затратна для кого?

Для пользователя бывшего постсоветского пространства.

Автор: Разиэль 2.5.2010, 15:35

Цитата(NBomb @ 2.5.2010, 15:30) *

Для пользователя бывшего постсоветского пространства.

Ну я думаю, что в этом случае цена для всех будет одна 64.gif
Они же не могут с кого- то драть три шкуры, а кому-то по себестоимости.

Автор: CiZerin 2.5.2010, 15:36

Цитата(NBomb @ 2.5.2010, 16:30) *

Для пользователя бывшего постсоветского пространства.

Для жителя постсоветского пространства? Ну, если честно, то это доп. геморой, особенно если игрушка не локализованна. Почему? Потому что забугорному издателю, который, собственно и собирает барыш с простых игроков, глубоко по барабану на то, что в России нет нормального способа оплачивать с помощью электронных денег их зарубежный сервис, т.к. те обычно используют систему paypal и т.п., что в нашем случае очень геморойно пополняется. С другой стороны, если игра локализованна и имеет поддержку русских систем моментальной оплаты, то все сводится к походу до терминала.
Алсо, опять же про забугорных. Есть некоторые инет магазины, которые торгуют тайм картами - карты продления подписки. Ну, саму карты ты конечно не получишь, но тебе на почту пришлют скан с пином, которым ты, собственно, и продливаешь свой акк.

Однако, если у тебя есть кредитка или дебиторка, то всего этого геороя тебе не посчастливится пережить =) достаточно завести необходимые данные на своем аккаунте и каждый месяц игра сама будет снимать абонентку с твоей карты.

Автор: ==CJ TPATOC== 17.5.2010, 13:45

http://petroglyphgames.com/newsarticle/238



Цитата

Mike Legg shows our studio's excitement for this epic MMORTS coming in 2011. Mike talks about the history of the Order of Nations, how the world in the near future collapses in total economic anarchy, and then he builds up your expectations for persistent combat on huge maps with other players to attempt to restore global order.

"End of Nations is truly the world's first, world-class MMO real-time strategy game We take what we love about real-time strategy games and add features from MMOs like a persistent world, massive scale and social elements.We combine all that together to make an MMO RTS." - Mike Legg, President at Petroglyph.


Мой перевод:
Цитата

Майк Легг показывает наши студийные разработки для этой грандиозной MMORTS, выходящей в 2011 году. Майк говорит об истории Order of Nations, как мир в ближайшем будущем разрушается в полной экономической анархии, и затем он рассказывает о постоянных боях на огромных картах с другими игроками, пытающихся восстановить контроль над миром.

"End of Nations - действительно первая MMORTS в мире, мы берем то, что мы любим в играх RTS и добавляем особенности из MMO игр, такие как устойчивый мир, огромные масштабы и элементы жизни общества. Мы комбинируем все это вместе, чтобы сделать MMORTS." - Майк Легг, президент Petroglyph.

Майк Легг рассказывает обо всем, что будет игре, что можно создавать, использовать. На поле боя будут сотни юнитов сопротивления, которые месятся по обе стороны. Их можно выбросить прямо на поле боя в любое время, когда только захочешь, и даже если вы, к примеру, решили пообедать во время игры, вы всегда можете починить свою базу и юниты, наклепать недостающие машины и ринуться в бой. Как командир вы можете выбрать один из трех различных классов: танковый командир, командир ударных войск, командир артиллерии. Юниты могут повышаться в звании, опыт накапливается. Также будет присутствовать дерево развития. Насчет ресурсов Майк Легг пробегает очень быстро, важно отметить, что нужно будет защищать некоторые точки, как это сделали в C&C4. Как и ожидалось, базы не смогут передвигаться, но все же некоторые тактические постройки можно возводить там, где находятся ваши войска. Кампания не кооперативная, поэтому вам придется ее проходить в одиночку.

Подводя итоги, хотелось бы отметить, что End of Nations - не просто настоящий вызов стратегии Command & Conquer 4 от EALA. Разработчики из Petroglyph совершат очередную революцию в мире игр.



P.S.: Не всегда проверяю Facebook и RSS, поэтому запостил новость только сегодня, хотя известно это было еще в среду, а Франк Клепаки, радостный, запостил это в пятницу)))

Автор: TFON 17.5.2010, 15:05

что-то мне кажется, что будет некая битва на выживание, допустим, если осталось 10 игроков, то они выиграли. правда, я до сих пор не совсем ( а точнее - совсем) не понимаю, как битва будет идти круглосуточно 60.gif

Автор: SteXer 17.5.2010, 17:08

Цитата(TFON @ 17.5.2010, 16:05) *

что-то мне кажется, что будет некая битва на выживание, допустим, если осталось 10 игроков, то они выиграли. правда, я до сих пор не совсем ( а точнее - совсем) не понимаю, как битва будет идти круглосуточно 60.gif

ММОРТС... такое ММОРТС.

Автор: Antibot 17.5.2010, 18:43

Цитата
что-то мне кажется, что будет некая битва на выживание, допустим, если осталось 10 игроков, то они выиграли. правда, я до сих пор не совсем ( а точнее - совсем) не понимаю, как битва будет идти круглосуточно

Так же, как в Warhammer Online - битвы кипят постоянно. но в разных местах, а победные очки идут всей фракции в целом (ИМХО).
З.Ы. 2 ==CJ TPATOC== - ты разговариваешь с Френком Клепаки...встаёт закономерный вопрос...ТЫ БОГ?! 08.gif

Автор: TFON 17.5.2010, 18:55

Цитата(Antibot @ 17.5.2010, 19:43) *

Так же, как в Warhammer Online - битвы кипят постоянно. но в разных местах, а победные очки идут всей фракции в целом (ИМХО).
З.Ы. 2 ==CJ TPATOC== - ты разговариваешь с Френком Клепаки...встаёт закономерный вопрос...ТЫ БОГ?! 08.gif

гениально! 24.gif добавь в тему EoN: предположения 64.gif
почему Тратос бог??? 06.gif 08.gif

Автор: ==CJ TPATOC== 17.5.2010, 20:03

Разговариваю, но, к сожалению, по форме "вопрос-ответ", т.к. не могу застать его для более серьезных разговоров. Здесь нет ничего удивительного, я обычный фанат.




Кто-то просил аватарки по End of Nations. Вот, пожалуйста, сделал с удовольствием:

Формат JPG
ИзображениеИзображениеИзображение

Формат PNG
ИзображениеИзображениеИзображение

Автор: sanchoooo1 17.5.2010, 22:19

ммм народ а как тут файли прикрепля а то у мя лагает на этом сайте когда я хотел Усе скрины прикрепить и HD видео с геймплейом 60.gif

Автор: ==CJ TPATOC== 18.5.2010, 1:40

Видео уже было на сайте.

показать офф-топ
1. Скриншоты прикреплять тегом IMG. Заливай на cncfile, правила http://cncseries.ru/forums/index.php?showtopic=2778. Затем слева кликаешь на название картинки, копируешь готовый код картинки и вставляешь сюда. Мелкие файлы можешь прикреплять к сообщению без cncfile, но тогда возможностей будет меньше.
2. Видео прикреплять тегом VIDEO. Точно действуют ссылки для вставки с Youtube. Насчет остальных спрашивай администрацию. Почти все видео идут норм, как видишь, даже с G4TV все вставилось на ура.



P.S.: Хммм, дай-ка я примерю на одно время End of Nations)))

Автор: Dukat863 18.5.2010, 17:33

Цитата(==CJ TPATOC== @ 18.5.2010, 2:40) *

Видео уже было на сайте.

показать офф-топ
1. Скриншоты прикреплять тегом IMG. Заливай на cncfile, правила http://cncseries.ru/forums/index.php?showtopic=2778. Затем слева кликаешь на название картинки, копируешь готовый код картинки и вставляешь сюда. Мелкие файлы можешь прикреплять к сообщению без cncfile, но тогда возможностей будет меньше.
2. Видео прикреплять тегом VIDEO. Точно действуют ссылки для вставки с Youtube. Насчет остальных спрашивай администрацию. Почти все видео идут норм, как видишь, даже с G4TV все вставилось на ура.

P.S.: Хммм, дай-ка я примерю на одно время End of Nations)))

Я могу добавить свои аватары из игры, не против конкуренции?

Автор: sanchoooo1 18.5.2010, 18:29

Цитата(==CJ TPATOC== @ 18.5.2010, 1:40) *

Видео уже было на сайте.

показать офф-топ
1. Скриншоты прикреплять тегом IMG. Заливай на cncfile, правила http://cncseries.ru/forums/index.php?showtopic=2778. Затем слева кликаешь на название картинки, копируешь готовый код картинки и вставляешь сюда. Мелкие файлы можешь прикреплять к сообщению без cncfile, но тогда возможностей будет меньше.
2. Видео прикреплять тегом VIDEO. Точно действуют ссылки для вставки с Youtube. Насчет остальных спрашивай администрацию. Почти все видео идут норм, как видишь, даже с G4TV все вставилось на ура.

P.S.: Хммм, дай-ка я примерю на одно время End of Nations)))

ok давай

Автор: TFON 18.5.2010, 18:52

Цитата(Dukat863 @ 18.5.2010, 18:33) *

Я могу добавить свои аватары из игры, не против конкуренции?

ну вообще-то их и так мало 54.gif давай 12.gif

Автор: sanchoooo1 18.5.2010, 22:56

16.gif


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

Автор: Nomad 18.5.2010, 23:37

Кстати а никто не заметил что надпись енд оф нейшин выполнена тем же шрифтом что и Акт оф вар?
Да приставка ММО меня в игре смущает,что все по ней так сдвинулись?Загадка 20.gif

Автор: NUKEer 18.5.2010, 23:48

Цитата
Да приставка ММО меня в игре смущает,что все по ней так сдвинулись?

Не понял суть вопроса. Что сдвинулось?

Автор: NBomb 18.5.2010, 23:50

Цитата(Nomad @ 18.5.2010, 23:37) *

Да приставка ММО меня в игре смущает,что все по ней так сдвинулись?Загадка 20.gif

И меня тоже смущает, я просто не понимаю этого.

Автор: ==CJ TPATOC== 19.5.2010, 5:26

Чем же может смутить приставка Massively Multiplayer Online? Я думаю, она здесь вполне к месту, т.к. еще раз подчеркивает саму суть игры.

Sanchoooo1, убедительная просьба - постить всякую чушь, не относящуюся к теме, в Свободном общении 2. Весь флуд твой убран.

Автор: TFON 19.5.2010, 13:50

Цитата(Nomad @ 19.5.2010, 0:37) *

Кстати а никто не заметил что надпись енд оф нейшин выполнена тем же шрифтом что и Акт оф вар?
Да приставка ММО меня в игре смущает,что все по ней так сдвинулись?Загадка 20.gif

а что такое act of war? ММО меня не смущает, ваши мысли в теме "End of nations. предположения" изложите пожалуйста
что меня радует - юниты вполне реалистичные, масштабы юнитов, правда такое ощущение что их разрисовывали дети. тем же страдал/страдает SC2

Автор: ==CJ TPATOC== 20.5.2010, 5:13

19 мая 2010
http://www.petroglyphgames.com/newsarticle/243-beckett-end-of-nations-magazine-preview

Перевод:

Цитата

Мы только что получили новый выпуск журнала "Massive Online Gamer" и нашли в нем вот такую страничку:

показать офф-топ
Изображение
В переводе, я думаю, не нуждается)))

"Сотрудничая с компанией Trion, мы берем лучшее из жанра RTS и смешиваем это со всем тем, что только может дать MMORPG" - сказал президент и основатель компании Petroglyph Майк Легг.
"Игры RTS уже должны развиваться в этом направлении" - согласился арт-директор Джо Бостик. "Это следующий шаг в их развитии".

Автор: ==CJ TPATOC== 28.5.2010, 2:36

На официальном сайте игры доступен для скачивания фан-пак. Вот кое-что из него.
http://www.cncseries.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=1130.

Аватарки с эмблемами сторон конфликта в End of Nations

показать офф-топ
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Концепт-арты End of Nations (размер значительно уменьшен по сравнению с оригиналом)
показать офф-топ
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: TFON 28.5.2010, 12:10

самолёт адский. фантазия у вествуд всегда была на высоте 24.gif

Автор: sardukar 28.5.2010, 13:50

А какие вообще фракции в игре?
Про них можно больше узнать?

Автор: TFON 28.5.2010, 14:21

Цитата(Antibot @ 27.4.2010, 16:03) *

Посмотрел ролики. Узнал 3 важны вещи:
1. В игре минимум 3 расы;
2. База есть, но судя по всему, находится за пределами боевых действий, как в Ufo.
3. По-моему в ролике, если приглядеться видно, что у крупного жёлтого танка два ствола! 18.gif
Только расположены они вплотную друг к другу.

одна из них называется http://www.endofnations.com/en/world/order-of-nations.php

http://www.endofnations.com/en/world/world-story.php

Автор: sardukar 28.5.2010, 14:33

Цитата(TFON @ 28.5.2010, 15:21) *

http://www.endofnations.com/en/world/world-story.php

Там как раз только про Order of Nations.
А я хотел из всех и поподробнее,одна из них мне китай из генералов напоминает.Красные звезды....

Автор: Егор 28.5.2010, 15:05

Дизайн забавный, но чё-то как-то всё через чур игрушечно выглядит. Даже в RA2 не насколько игрушечно было.

Автор: ==CJ TPATOC== 29.5.2010, 6:21

24 мая 2010
http://www.petroglyphgames.com/newsarticle/245-end-of-nations-interview-with-gary-wagner

Результаты моего перевода:

показать офф-топ

Цитата

Джонатан Купер: Здраствуйте, Гари. Не могли бы Вы рассказать о своей должности и немного об End of Nations?

Гари Вагнер: Я - главный продюсер Trion, слежу за разработкой игры End of Nations, разрабатываемой компанией Petroglyph Games. Петроглиф - это связка из разработчиков-ветеранов, они были ведущей командой в Вествуде, именно они являются создателями C&C, оригинальных C&C и Red Alert серий. И тогда одним из основателей Петроглифа был Джо Бостик, и он, фактически, начал целый жанр RTS с его идеей Dune 2, которая была самой первой игрой RTS. Это действительно великая группа разработчиков, которая проделала достаточно большую работу.

Джонатан Купер: Замечательно, а над чем Вы раньше работали, Гари?

Гари Вагнер: Я был исполнительным продюсером и продюсером франчайза Supreme Commander до того, как присоединился к Trion.

Джонатан Купер: Очень прикольно, я великий фан... хорошо, всех игр, которые Вы упомянули.

Гари Вагнер: Ха-ха, неплохо! Тогда у нас есть отличное представление об RTS XD

Джонатан Купер: Правильно =) И я смотрел трейлер End of Nations - он выглядит потрясно. Вдобавок к хорошо смотрящейся игре все фичи уместились в одном трейлере, действительно передающем то, что Вы так стараетесь сделать.

Гари Вагнер: Ох, спасибо! Да, мы прикладываем много усилий. Но немного об истории проекта. Ник Боллиэт, являющийся нашим SVP развития здесь в Trion, он захотел сделать широкомасштабную мультиплеерную игру в жанре RTS. По совпадению, Джо Бостик, творческий директор в Petroglyph, тоже захотел сделать такую вещь, и затем непосредственно, пока я работал над Supreme Commander, захотел пойти в направлении Supreme Commander. Таким образом, End of Nations - это результат великой встречи с точки зрения будущего игр RTS. Вы знаете их основные особенности и развитие. Это в значительной степени проект мечты для всех нас.

Джонатан Купер: Хорошо, RTS существует в течение долгого времени, в то время как некоторые пытались создать битвы больших размеров, многие из них так и не смогли достичь этого. По некоторым причинам, решение уменьшить масштабы было лучше для всех юнитов на поле боя.

Гари Вагнер: Абсолютно так. Company of Heroes, серии The Dawn of War, они предпочли меньший, очень тактический способ. Который больше всего подходит, правда? Здесь же End of Nations - очень большой опыт RTS. Мы провели большое исследование с точки зрения "что является стилями геймплея игр RTS, которые эволюционировали за прошедшие пять-шесть лет". Мы удостоверились, что включили все элементы в End of Nations, а затем расширили возможности и добавили постоянные массивные битвы.

Джонатан Купер: Да, я видел в трейлере "массивные битвы", но о их "постоянстве" не было ничего сказано. Можете уточнить, что имелось ввиду?

Гари Вагнер: Конечно. Здесь есть несколько основных игровых особенностей. Первое - это класс командира. Вы можете выбрать один из трех классов, из которых танковый хорошо бронирован. Бывает такая ситуация в боях, когда ваши войска получают много повреждений и Вы отвечаете тем же. Также есть класс командир артиллерии. Единицы более хрупкие, но могут нанести больший ущерб войскам противника на расстоянии. И, наконец, у нас есть ударный класс, юниты более незаметные, быстрые, могут совершать диверсии.

Каждый командующий класс асимметричен, и, как в любой другой MMO, когда Вы группируетесь с кем-нибудь, Вы получаете дополнительные навыки. Это - один аспект постоянства. Другой аспект - то, что у каждого игрока есть своя собственная база, область, которая находится за пределом поля боя, и если Вы, например, заснули, игроки не смогут приехать и взорвать ее, мало того, есть много всего, что Вы можете сделать в своей базе. Одна из возможностей - научные исследования. Вы можете исследовать новое оружие, новые юниты, и исследовать супероружие. Это займет немало времени, но если Вы будете этим заниматься, Вы сможете строить здания на Вашей базе, которые позволят Вам создавать специальные юниты и вызывать удары супероружия.

У нас также есть в наличии то, что мы называем производством, эквивалент MMO-ремесел. Вы уничтожаете юниты, они валяются на поле битвы, Вы их подбираете и возвращаете на свою базу, чтобы проводить исследования. После этого Вы уже можете создавать новое оружие, броню, типы аммуниции, и даже новые стили юнитов.

И, наконец, ведущая часть игры - накопление юнитов в базе. Вообщем, у Вас есть Склад, в пределах Склада размещены Ваши юниты, Вы собираете юниты за весь прогресс игры, а сама идея состоит в том, чтобы соблазнить игрока собрать все юниты в определенные группы. Если Вы закончите группу, то это даст бонусы не только Вам, но и тем, с кем Вы вместе играете.

Джонатан Купер: Значит, в игре главный упор делается на постоянство. Это не просто "level up".

Гари Вагнер: Да. Есть также постоянство с точки зрения метаигры. У Вас будет возможность присоединиться к одной из двух сторон или фракций, как только Вы начнете игру. Метаигра - это те самые PVP бои, которые фактически изменяют соотношение сил в игровом мире. В метаигре будут определенные условия победы, так, спустя один-два месяца после того, как будут достигнуты эти условия, мы перезапускаем метаигру, и вот здесь Вы можете поменять сторону или фракцию, или же остаться в одной и той же фракции.

Джонатан Купер: Насколько большими становятся различия между сторонами, когда одна сторона побеждает другую?

Гари Вагнер: Здесь заходит речь об управлении территориями. Как только Вы завоевываете определенные области земного шара и процент от территории, Ваша сторона, Ваша фракция начинает получать бонусы. Вспомним Dark Age of Camelot, где одно царство сражалось с другим, там можно было как раз получать бонусы за захваченные реликвии, пока Вы их контролируете. В End of Nations подобная система.

Джонатан Купер: Понятно, с точки зрения MMO, Dark Age of Camelot и некоторые другие игры являются вдохновением на создание End of Nations. Так что же вдохновило разработчиков на создание геймплея RTS?

Гари Вагнер: Вы знаете, эти парни были создателями серии C&C. Мы думаем, что фанаты той серии будут себя чувствовать комфортно в игре, особенно в пользовательском интерфейсе и с контрольными элементами. Любому RTS-геймеру будет нетрудно влиться в игру. Но мы изучили большое количество RTS игр и подумали о том, какая же игровая механика из разработанных понравится игрокам больше всего, к примеру: выстрел по дуговой траектории есть в Company of Heroes и серии The Dawn of War, за что игроки любят их в плане тактического геймплея, таким образом, мы планируем все это вставить в игру.

Мы изучили достаточно большой диапозон игр, не только серию C&C. Как мы сказали, мы хотим обратиться к любителям RTS, которые, в принципе, являются нашей основной аудиторией, и мы надеемся дать им большой опыт RTS и сверх того еще и опыт MMO.

Джонатан Купер: Тот трейлер, который я смотрел, закончился на 51 игроке на одном экране.

Гари Вагнер: Уххх!)))

Джонатан Купер: И было написано: “Идет подсчет” (still counting). Вы планируете и дальше расширять лимит игроков?

Гари Вагнер: По поводу того, что число продолжало увеличиваться: Petroglyph буквально "исчерпали" людей, входящих одновременно в одну и ту же игру. Там нет технического лимита на число игроков на одной карте, и это было еще до дизайнеров, считающих, что будет действительно весело. Игроков от 50 до 100 - это не означает, что будет весело. И мы над этим еще работаем. И у нас есть несколько различных стилей геймплея. У игроков будет несколько областей, на которых они могут высадиться, включая области для дефтматчей, которые будут особенно интересны с большим количеством игроков.

Джонатан Купер: Получается, что наличие 50 и больше игроков меняет стиль игры? В обычном бою, или, по крайней мере, в роликах, одна группа солдат должна будет вызывать другую в качестве подкрепления. В обычных RTS это не связано с пределом юнитов. Не исключено ли, что игроки будут играть примерно таким же способом?

Гари Вагнер: Фактически, здесь есть несколько нюансов. Один, который наиболее характерен для End of Nations - способность высаживать войска. Та огромная карта, которую Вы видели в трейлере, является по сути общеигровой ареной, где игроки могут перепрыгнуть на следующую локацию, если они видят, что кто-то нуждается в помощи. Они просматривают карту, видят, что союзник или друг нуждается в помощи и переправляют свои войска туда. Другой нюанс - то, что в игре присутствует кооперативный элемент PVE. Мы не хотим, чтобы игрокам RTS пришлось играть в битву на выживание, мы хотим, чтобы люди могли сражаться бок о бок со своими друзьями в кооперативный мод или миссии и получить от этого несравнимое удовольствие. И, конечно, PVP элемент мы не исключаем, он будет присутствовать.

Однако да, отвечая на Ваш вопрос просто, люди будут играть, в зависимости от сложившейся ситуации, по-разному и преимущественно в команде.

Джонатан Купер: Когда Вы говорите, что есть некоторая публичная область приблизительно с 50 игроками, они будут сражаться в определенных областях, или же смогут путешествовать между областями в любое время, когда они только захотят?

Гари Вагнер: Они смогут путешествовать, да. Фактически, есть один уникальный элемент игры, который вдохновлен настольными играми Warhammer. В каждом случае есть точка выгрузки. Когда Вы в своем Складе готовитесь к высадке на определенную территорию, будет ограничение пункта, и каждый юнит имеет ценность пункта, это даст игрокам низшего ранга играть с более опытными игроками. Мы хотим держать базу игроков не фрагментированной. Когда мы играем в ММО и ничего не делаем, наши друзья тем временем получают три уровня, и мы теряем их из виду.

Джонатан Купер: Когда Вы сказали, что сделали это, чтобы удостовериться, что игроки различного уровня могут играть вместе без проблем, столкнулись ли Вы с какими-либо трудностями, пытаясь придумать такое уникальное и инновационное название?

Гари Вагнер: Конечно. Здесь определенно есть баланс между игроками с разным опытом, но это побочный эффект нашей игровой системы, и кое-что мы хотели видеть в игре. Вы знаете, я думаю, люди реально любят иметь проблемы, "Хорошо, я должен решить этот бой, я должен выиграть, но я могу сделать это только с определенным количеством юнитов. Какую идеальную стратегию же я должен выбрать, чтобы победить?" Эта игра определенно честолюбива, но мы пытаемся сосредоточиться на основном опыте. Проблема - комбинация RTS с MMO.

Джонатан Купер: Сейчас игроки ценят в играх ММО одну из главных особенностей - настройку персонажа. Т.к. у игроков нет так такового "персонажа", то что же будет в End of Nations, можно ли там будет настраивать вид юнитов или зданий?

Гари Вагнер: Да. В Складе Вы можете настроить ваши юниты и прикрепить к ним картинки. Сделав это однажды и подтвердив изменения, настройки распространятся на всю Вашу армию. Мы знаем, что люди любят возможности настройки в ММО.

Джонатан Купер: Очевидно, эта игра соберет в себе много интересных особенностей. Для какой аудитории Вы разрабатываете ее? Игроки MMO? Игроки RTS?

Гари Вагнер: Как я сказал, мы видели, что в других играх пробуют и делают гибридные вещи и гибриды получаются отнюдь не супер. Я чувствую, причина неудачности таких игр кроется в том, что они не были всесторонне развиты, плюс они не были нацелены на широкую аудиторию. Прежде всего это опыт RTS. Большинство из нас - игроки RTS и производители RTS-игр, но также и игроки MMO. Мы думаем, что добавили много особенностей, которые ценят игроки ММО, и в результате получилось все очень неплохо.

Джонатан Купер: Фантастика! Хорошо, а когда выйдет игра? И будут ли версии для игровых консолей?

Гари Вагнер: Сейчас мы планируем выпустить игру только на PC, и выйдет она в 2011 году.



Автор: NBomb 29.5.2010, 9:12

==CJ TPATOC==, огромное спасибо, 24.gif интересно почитать, а ждать игру еще так долго.

Цитата(TFON @ 28.5.2010, 12:10) *

самолёт адский. фантазия у вествуд всегда была на высоте 24.gif

Это еще раз доказывает что у westwood хороший вкус.

Автор: Antibot 29.5.2010, 10:46

Какой самолёт? Здоровый такой Вертиберд-трансформер?

Автор: Watcher 29.5.2010, 11:10

Какая фантазия, вы о чём? Что самолёт на, что конвертоплан о котором вы говорите - суть слегка ПЕРЕДЕЛАННЫЕ реальные образцы техники. Придуманы тут лишь несколько футуристичных машин, да и то они несуразные и серьёзной работой над дизайном я не вижу. САУ - какая-то не военная, БМП какой-то узкий, недоабрамс и вовсе халтура, не чувствуется в этих концептах души.
Концепты сделаны отлично, но... Не чувствуется мастерства, чувствую лишь техничность. Это мог бы рисовать бездушный робот, если бы такой был создан. Я тысячи артов пересмотрел за последние пару лет и хочу сказать, что концепты к EndWar к примеру на порядок лучше чем эти, в концептах EoN и вообще в дизайне не чувствуется искры таланта. По-моему просто в Петроглифе сменился художник, над Universe at War работал один, а над EoN другой.

Мне нравится концепция MMORTS, но такие амбиции... Как разрабы собираются поддерживать такое огромное количество игроков на одной карте, если эти игроки будут скорей всего из разных стран с разными пингами? Ну и к тому же масштаб... Да, карты большие. И никто не подумал о лимите юнитов? При таком количестве игроков он будет явно маленьким. Ну с графикой ясно, очень похожа на Гены, но это максимум графики в игре, ибо если бы она была лучше - игра бы тормозило неимоверно в онлайновых боях...

Лично для меня всё это пока похоже на фэйл, разрабы очень оптимистичны. Уверен, сейчас наобещают, а реализация подкачает...

Автор: NBomb 29.5.2010, 11:39

Я тоже люблю, когда боевая техника, выглядит правдоподобно, она так лучше воспринимается, и это ей придает реалистичности. К тому же заметил, где реалистичные прототипы вооружения, там, как правило, интересный сюжет.

Автор: TFON 31.5.2010, 11:30

Цитата(Watcher @ 29.5.2010, 12:10) *

Какая фантазия, вы о чём? Что самолёт на, что конвертоплан о котором вы говорите - суть слегка ПЕРЕДЕЛАННЫЕ реальные образцы техники. Придуманы тут лишь несколько футуристичных машин, да и то они несуразные и серьёзной работой над дизайном я не вижу. САУ - какая-то не военная, БМП какой-то узкий, недоабрамс и вовсе халтура, не чувствуется в этих концептах души.
Концепты сделаны отлично, но... Не чувствуется мастерства, чувствую лишь техничность. Это мог бы рисовать бездушный робот, если бы такой был создан. Я тысячи артов пересмотрел за последние пару лет и хочу сказать, что концепты к EndWar к примеру на порядок лучше чем эти, в концептах EoN и вообще в дизайне не чувствуется искры таланта. По-моему просто в Петроглифе сменился художник, над Universe at War работал один, а над EoN другой.

Мне нравится концепция MMORTS, но такие амбиции... Как разрабы собираются поддерживать такое огромное количество игроков на одной карте, если эти игроки будут скорей всего из разных стран с разными пингами? Ну и к тому же масштаб... Да, карты большие. И никто не подумал о лимите юнитов? При таком количестве игроков он будет явно маленьким. Ну с графикой ясно, очень похожа на Гены, но это максимум графики в игре, ибо если бы она была лучше - игра бы тормозило неимоверно в онлайновых боях...

Лично для меня всё это пока похоже на фэйл, разрабы очень оптимистичны. Уверен, сейчас наобещают, а реализация подкачает...

о самолёте - а кто догадался бы сделать ТАКОЙ самолёт??? по поводу реализации - посмотрим... по поводу таланта - тут сложно сказать, лично я не могу судить о них. Всё-таки это ПЕРВЫЙ подобный проект. Да и кто знает, может, они придумали какую-нибудь мегаоптимизацию(помните воксельную?).
Цитата
Дизайн забавный, но чё-то как-то всё через чур игрушечно выглядит. Даже в RA2 не насколько игрушечно было.
дело не в моделях, а в раскраске. надеюсь, они её уберут. кстати, в игре замечена Кобра - та самая, она очень похлжа на дюновскую. 54.gif ностальгия...
Цитата
Я тоже люблю, когда боевая техника, выглядит правдоподобно, она так лучше воспринимается, и это ей придает реалистичности. К тому же заметил, где реалистичные прототипы вооружения, там, как правило, интересный сюжет

выше упомянутый EndWar 27.gif

Автор: GDIsoldier 8.6.2010, 0:39

Цитата
Лично для меня всё это пока похоже на фэйл, разрабы очень оптимистичны. Уверен, сейчас наобещают, а реализация подкачает...

Не думаю, что разрабы будут работать над заранее провальным проектом и кто-то его будет финансировать. Надеюсь у них всё получится

Автор: ==CJ TPATOC== 14.6.2010, 17:43

Цитата

Hi, Frank. I read the latest interview with developers of End of Nations, but I can't find answers to some questions, which not concern a gameplay.

1. What do you know about a "live" video with real actors in End of Nations? Can we hope that the real video will have success?

2. How many and what the genre of your music tracks (if its not a secret))) ), which will be in the greatest MMORTS game?

Thanks for attention.

- GraYaSDF



Hi Yuri!

Sorry for the delay on this, thanks for the FB reminder!

Can't say if there will be any sort of live video yet in EON, too early to know.

There will be a healthy number of tracks in the game, and the direction is being more refined as I progress. Right now though, some of the main tracks are leaning to epic orchestral meets heavy rock! So far I am feeling it's some of my best work yet.

Thanks for writing!

- Frank Klepacki




Перевод:
Цитата

Здравствуйте, Франк. Я прочитал последнее интервью с разработчиками End of Nations, но я не могу найти ответы на некоторые вопросы, которые не касаются геймплея.

1. Что Вы знаете о "живом" видео с реальными актерами в End of Nations? И можем ли мы надеяться, что реальное видео будет успешным?

2. Как много и какого жанра будут Ваши музыкальные треки (если это не секрет))) ) в величайшей MMORTS игре?

Спасибо за внимание.

-GraYaSDF



Здравствуйте, Юрий!

Извините за задержку, спасибо за напоминание на Facebook-е.

Не могу сказать точно, будет ли какое-нибудь живое видео в EoN, еще слишком рано об этом думать.

Будет довольно большое количество треков в игре, и направление все еще совершенствуется, поскольку я прогрессирую. Прямо сейчас если сказать, то некоторые из главных треков будут с оркестром и тяжелым роком! Я чувствую, что это все же станет одной из моих лучших работ.

Спасибо за письмо!

- Франк Клепаки


Кстати, Франк также вкратце сообщил, что разработчики End of Nations сделают все возможное, чтобы игра была на E3.

Автор: ==CJ TPATOC== 17.6.2010, 22:23

О, чуть не забыл... End of Nations уже неоднократно номинирована на награду E3 2010 Лучшая игра.
Фотографии с выставки:

показать офф-топ
ИзображениеИзображениеИзображение

Автор: xeeqqw 18.6.2010, 21:00

На нашем сайте www.EndOfNations.su опубликован новый геймплейный трейлер с выставки E3!!!
Посмотреть и скачать трейлер можно непосредственно на нашем сайте, перейдя по http://endofnations.su/modules.php?name=News&file=article&sid=18

Не забываем комментировать =)

Автор: Dukat863 18.6.2010, 21:05

Не мог 10 минут подождать? Я качал.

Видео понравилось (Особенно музыка).

Автор: NBomb 18.6.2010, 22:06

Цитата(xeeqqw @ 18.6.2010, 21:00) *

На нашем сайте www.EndOfNations.su опубликован новый геймплейный трейлер с выставки E3!!!
Посмотреть и скачать трейлер можно непосредственно на нашем сайте, перейдя по http://endofnations.su/modules.php?name=News&file=article&sid=18

Не забываем комментировать =)


Спасибо, трейлер очень крутой, просто супер. Вот это игра. 24.gif 24.gif 24.gif

Автор: Victor525 18.6.2010, 22:09

Цитата(xeeqqw @ 18.6.2010, 22:00) *

На нашем сайте www.EndOfNations.su опубликован новый геймплейный трейлер с выставки E3!!!
Посмотреть и скачать трейлер можно непосредственно на нашем сайте, перейдя по http://endofnations.su/modules.php?name=News&file=article&sid=18

Не забываем комментировать =)


"В игре должно разрушаться и гореть каждое дерево"(С)Вествуд

Автор: NBomb 19.6.2010, 21:25

Цитата(Victor525 @ 18.6.2010, 22:09) *

"В игре должно разрушаться и гореть каждое дерево"(С)Вествуд

Так и должно быть в современной стратегии, а как же иначе.

Автор: xeeqqw 19.6.2010, 23:55

Опубликовал новый перевод FAQ с выставки E3 о игре End of Nations на нашем сайте.
Заходим, читаем, комментируем!

Так же, читая FAQ, вы найдёте новый скриншот. http://endofnations.su/modules.php?name=News&file=article&sid=20

Автор: user№3213 20.6.2010, 13:10

без ВиКа здесь тоже не обошлось 54.gif

Автор: xeeqqw 24.6.2010, 0:17

На сайте EndofNations.su опубликован небольшой обзор игры от Gameinformer.com + 4 новых скриншота.
Из обзора вы узнаете главном меню игры, способах подключения, Боссах в игре и многое другое...

http://endofnations.su/modules.php?name=News&file=article&sid=25

Автор: ==CJ TPATOC== 26.6.2010, 15:40

Изображение

http://www.petroglyphgames.com/newsarticle/259-end-of-nations-wins-best-pc-game-at-e3-

Автор: NBomb 26.6.2010, 22:37

Цитата(==CJ TPATOC== @ 26.6.2010, 15:40) *

http://www.petroglyphgames.com/newsarticle/259-end-of-nations-wins-best-pc-game-at-e3-

Но ведь игра еще в разработке, как ее можно награждать? Не рано ли?

Автор: xeeqqw 26.6.2010, 22:57

Цитата(NBomb @ 26.6.2010, 23:37) *

Но ведь игра еще в разработке, как ее можно награждать? Не рано ли?

Обычно проходит выставка E3 и потом подводят итоги. Это всего лишь Игра года по версии E3, ну то есть по задумке.

Автор: Akellis 28.6.2010, 14:15

Я не ожидал что всё настолько круто =DDD Вот и я заглянул, вообщем браво! Если бы не было абонентской платы...Всё же прийдётся, скрипя душой))) Потому что грех не сыграть в ТАКОЕ!

Автор: user№3213 29.6.2010, 22:50

мда. стопгейм в своём обзоре Е3 ничего не сказал об EoN. я всегда знал что они несколько предвзято относятся к играм-грандам(вроде КоД) и к играм без имени(вроде ЕоН) 40.gif 40.gif

Автор: Nomad 29.6.2010, 23:18

Цитата(user№3213 @ 29.6.2010, 22:50) *

мда. стопгейм в своём обзоре Е3 ничего не сказал об EoN. я всегда знал что они несколько предвзято относятся к играм-грандам(вроде КоД) и к играм без имени(вроде ЕоН) 40.gif 40.gif

Само собой разумеется что они будут говорить о ожидаемых и известных проектах,а не про проекты с ограниченой аудиторией,и ничего крутого в ЕоН кроме обещаний нет

Автор: user№3213 30.6.2010, 14:17

Цитата(Nomad @ 30.6.2010, 0:18) *

Само собой разумеется что они будут говорить о ожидаемых и известных проектах,а не про проекты с ограниченой аудиторией,и ничего крутого в ЕоН кроме обещаний нет

они просто говорят о проектах, у которых уже есть аудитория, а это игры с продолжениями или от гигантов. иначе они свою аудиторию растеряют
Цитата
End of Nations получает звание Лучшей PC-игры на E3 от www.gamingexcellence.com!

неспроста ж всё-таки 64.gif

Автор: ==CJ TPATOC== 30.6.2010, 18:54

http://www.petroglyphgames.com/newsarticle/260-mmorpg-com-end-of-nations-hands-on-preview
Остальных не буду перечислять, их много будет еще...

Автор: xeeqqw 2.7.2010, 18:35

Добавил на сайт http://endofnations.su/ перевод обзора с сайта GamingRing.com и три прикольных концепт-арта. К вечеру добавлю ещё десяток новых не менее прикольных скриншотов 18.gif

Автор: NBomb 2.7.2010, 21:43

Гигантские турели выглядят очень страшно, они такие огромные по сравнению с танками.

Автор: xeeqqw 2.7.2010, 22:56

Цитата(NBomb @ 2.7.2010, 22:43) *

Гигантские турели выглядят очень страшно, они такие огромные по сравнению с танками.

Они сделаны чтобы отбивать нападения гигантских Crawler'ов из Command & Conquer 4 =)

Автор: Antibot 9.7.2010, 0:17

Которые придут туда попастись в поисках халявной жрачки. И будут героически остановлены моей доблестной армией! Ибо не место им там. На Земле Обетованной.

показать офф-топ
Состав армии: Командующий Антибот в плаще и противогазе (и с катаной), футбольный фанат в шарфе и с монтировкой, два моджахеда с молотовыми, две анимешницы-лоли и ещё пара человек такого же левого народу. Плюс доисторический танк Т-34, который непонятно как ездит но уже не стреляет. Работает на спирте и молитвах.

Автор: Research 10.7.2010, 21:13

Цитата
Студия Petroglyph (читай-Вествуд)

Т.е. там теперь работают люди из Westwood?

Автор: ridek 10.7.2010, 21:59

После поглащения студии в EALA перешло 0.5% сотрудников (над тибериум варс работало только 3 человека из Westwood) после поглощения сотрудники WestWood основали студию Petroglyph

Автор: Antibot 11.7.2010, 0:49

Цитата
Т.е. там теперь работают люди из Westwood?

Да, они. Особенно - ФРЭНКИИИИ!!! 43.gif 43.gif 43.gif

Автор: xeeqqw 13.7.2010, 10:56

Добавил на сайт обзор Российской карты - Магадан от сайта curse.com + новые скриншоты!
http://cncseries.ru/go/?http://endofnations.su/

Автор: IwanS 17.7.2010, 5:11

показать офф-топ
О, все заработало. Ты исправил или "само"?

Автор: xeeqqw 17.7.2010, 22:59

Полностью перевёл интервью с Ricardo Sanchez'ом, автором комикса по мотивам игры End of Nations - http://endofnations.su/modules.php?name=News&file=article&sid=44

Автор: ==CJ TPATOC== 18.7.2010, 16:00

Цитата(Antibot @ 11.7.2010, 1:49) *

Да, они. Особенно - ФРЭНКИИИИ!!! 43.gif 43.gif 43.gif

Я прослушал треки к Panzer General - они индивидуальны, там неплохие марши и оркестр. Здесь будет все в несколько раз круче... я надеюсь. Если нет, то я, скорее всего, останусь на уровне Battlezone Soundtrack, потому что хеви-рок мешать с малым театром - это что-то новенькое.

Автор: xeeqqw 24.7.2010, 0:27

Запостил на нашем сайте ещё парочку новостей:

1. - Обзор End of Natoins от сайта mmorpg.com
2. - Новый скриншот комикса End of Nations

http://endofnations.su/

Автор: user№3213 1.8.2010, 1:03

Кстати, в последнем номере лучших компьютерных игр есть превью end of nations:)

Автор: Dukat863 2.8.2010, 16:06

За июнь, июль, или август?

Автор: xeeqqw 2.8.2010, 22:58

Опубликовал Обзор End of Nations от журнала ЛКИ (Лучшие компьютерные игры).
Спасибо пользователю user№3213

http://cncseries.ru/go/?http://endofnations.su/modules.php?name=News&file=article&sid=52

Автор: NBomb 2.8.2010, 23:14

Цитата(xeeqqw @ 24.7.2010, 0:27) *

Запостил на нашем сайте ещё парочку новостей:

1. - Обзор End of Natoins от сайта mmorpg.com
2. - Новый скриншот комикса End of Nations

http://endofnations.su/


Катюши прикольные.

Автор: user№3213 3.8.2010, 15:21

Цитата(Dukat863 @ 2.8.2010, 17:06) *

За июнь, июль, или август?

за июль. это последний номер)

Автор: ==CJ TPATOC== 12.8.2010, 16:47

Франк Клепаки будет работать над главным треком End of Nations с оркестром из Сан Диего. Фрэнк благодарит всех фанатов за их комментарии, поддерживайте его так же и дальше.

Аудио-интервью с Франком Клепаки - http://www.digitalvillage.org/audio/dv10072402.mp3.
That was awesome, really, check this! 68.gif

Автор: C`Tan 20.8.2010, 18:16

Вот http://www.flickr.com/photos/sergesegal/4905745692/ фотка стэнда с Gamecom`10.


Автор: xeeqqw 27.8.2010, 14:31

Давненько нас не подчивали обновлениями по эторй игре, а тут сразу столько навалилось! Короче заходите на сайт http://endofnations.su/ и читайте.

P.S. Там вас ждёт новый трейлер!

Автор: ==CJ TPATOC== 27.8.2010, 18:16

Ну это было на прошлой неделе еще известно... поздно постите.

Автор: NBomb 27.8.2010, 19:49

Опять захват стратегических узлов, не радует. Еще в Вархаммере и world in conflict, это как то воспринимается, а вот в C&C4, меня это вывело их себя, но в End Of Nations - просто бесит, неужели нельзя сделать просто сражение, без всяких там захватов. Я поражаюсь с разработчиков, зачем повторятся 48.gif

Автор: Victor525 28.8.2010, 22:08

Цитата(NBomb @ 27.8.2010, 20:49) *

Опять захват стратегических узлов, не радует. Еще в Вархаммере и world in conflict, это как то воспринимается, а вот в C&C4, меня это вывело их себя, но в End Of Nations - просто бесит, неужели нельзя сделать просто сражение, без всяких там захватов. Я поражаюсь с разработчиков, зачем повторятся 48.gif

Это один из режимов как я понял 54.gif

Автор: NBomb 28.8.2010, 22:24

Цитата(Victor525 @ 28.8.2010, 22:08) *

Это один из режимов как я понял 54.gif

Я надеюсь, что ты прав, просто все эти захваты точек, очень отрывают от главного - валева.

Автор: Victor525 28.8.2010, 22:43

Цитата(NBomb @ 28.8.2010, 23:24) *

Я надеюсь, что ты прав, просто все эти захваты точек, очень отрывают от главного - валева.

А вы что готовы платить абонентку? 54.gif

Автор: NBomb 29.8.2010, 13:21

Цитата(Victor525 @ 28.8.2010, 22:43) *

А вы что готовы платить абонентку? 54.gif

Нет, абонентку я платить не собираюсь, надеюсь что появится пиратка.

Автор: user№3213 31.8.2010, 16:41

Цитата(NBomb @ 27.8.2010, 20:49) *

Опять захват стратегических узлов, не радует. Еще в Вархаммере и world in conflict, это как то воспринимается, а вот в C&C4, меня это вывело их себя, но в End Of Nations - просто бесит, неужели нельзя сделать просто сражение, без всяких там захватов. Я поражаюсь с разработчиков, зачем повторятся 48.gif

захват точек присутвует в ММО ой как давно 54.gif к тому же игра в целом эстетически похожа на WiC, а следовательно, захват точек уместен 18.gif

Автор: титан 19.9.2010, 16:30

так я не понел игра платная будет

Автор: Дарт Сидиус 19.9.2010, 18:29

Постараюсь попасть на один из этапов бета теста, а там посмотрим...В любом случаи я не горю желанием платить абонентку

Автор: Генерал Волков 20.9.2010, 11:09

Гм.
Посмотрел трейлеры.
Вижу постоянно, как стоят 2 группы разноцветных танков и долбят друг друга.
Это что, так увлекательно?
Такое мы видели в любой стратегии, стоит построить 5-10 танков и столкнуть их с другими 5-10 танками врага. Такое видели в CnC4, где эти стычки постоянно и интереса они из себя не представляют.
Баз тут как я понял не будет.
В чем интересность тогда?

Автор: user№3213 20.9.2010, 12:51

Цитата(Генерал Волков @ 20.9.2010, 12:09) *

Гм.
Посмотрел трейлеры.
Вижу постоянно, как стоят 2 группы разноцветных танков и долбят друг друга.
Это что, так увлекательно?
Такое мы видели в любой стратегии, стоит построить 5-10 танков и столкнуть их с другими 5-10 танками врага. Такое видели в CnC4, где эти стычки постоянно и интереса они из себя не представляют.
Баз тут как я понял не будет.
В чем интересность тогда?

посмотри глубже и внимательнее 64.gif почитай статьи 24.gif

Автор: Генерал Волков 20.9.2010, 13:24

Почитал. Ну есть твоя база, которую никто не может раздолбать... Не вижу в ней смысла. Вообще игра мне CnC4 напоминает, с огромными картами, большим количеством игроков и без краулеров\тиберия.

Автор: Curt 29.9.2010, 11:01

Всем привет! А почему нет обновлений на http://endofnations.su/ 48.gif

Автор: Дарт Сидиус 29.9.2010, 11:12

Кстати да...Есть же новые арты

Автор: xeeqqw 29.9.2010, 13:40

Цитата(Curt @ 29.9.2010, 12:01) *

Всем привет! А почему нет обновлений на http://endofnations.su/ 48.gif

Потому что я не успеваю поддерживать работу 4-х сайтов одновременно! Даю гарантию, что скоро будут обновления!

Автор: user№3213 29.9.2010, 13:43

Цитата(xeeqqw @ 29.9.2010, 14:40) *

Потому что я не успеваю поддерживать работу 4-х сайтов одновременно! Даю гарантию, что скоро будут обновления!

ты один???...
мне точно надо учиться
я кстати, так и не понял, что от меня требовалось на сайте СК2. ЛС отправил, ответа не дождался 60.gif

Автор: Дарт Сидиус 30.9.2010, 7:43

http://www.games-tv.ru/treilers/end_of_nations/treyler_3

http://forums.endofnations.com/showthread.php?384-Screen-Shots-9-17-2010

http://forums.endofnations.com/showthread.php?357-Order-of-Nations-Concept-Art.-Concepts

Автор: user№3213 3.10.2010, 13:12

Цитата(Дарт Сидиус @ 30.9.2010, 8:43) *

http://www.games-tv.ru/treilers/end_of_nations/treyler_3

http://forums.endofnations.com/showthread.php?384-Screen-Shots-9-17-2010

http://forums.endofnations.com/showthread.php?357-Order-of-Nations-Concept-Art.-Concepts

very nice 43.gif 12.gif
может, из тебя ньюсмейкера EoN сделать???54.gif

Автор: xeeqqw 3.10.2010, 13:51

Добавил обновления на сайт EoN!
Помимо концепт-артов и трейлеров, вас ждёт демонстрация Ядерного Оружия!!!

Автор: Дарт Сидиус 3.10.2010, 14:01

Ну можно конечно...Во всяком случаи я всегда за сайтом EoN слежу

Автор: NBomb 3.10.2010, 15:03

Цитата(xeeqqw @ 3.10.2010, 13:51) *

Добавил обновления на сайт EoN!
Помимо концепт-артов и трейлеров, вас ждёт демонстрация Ядерного Оружия!!!


Да уж, ядерка красивая. 24.gif 54.gif

Автор: xeeqqw 4.10.2010, 15:30

Цитата(NBomb @ 3.10.2010, 16:03) *

Да уж, ядерка красивая. 24.gif 54.gif

Вы бы лучше не тут отписывались, а непосредственно на сайте! А то он как-то мёртвый... да и мне приятне 54.gif

Автор: user№3213 4.10.2010, 19:41

Цитата(xeeqqw @ 4.10.2010, 16:30) *

Вы бы лучше не тут отписывались, а непосредственно на сайте! А то он как-то мёртвый... да и мне приятне 54.gif

лень там регаться 31.gif сделали бы общую регистрацию 54.gif

Автор: NBomb 4.10.2010, 20:26

Цитата(xeeqqw @ 4.10.2010, 15:30) *

Вы бы лучше не тут отписывались, а непосредственно на сайте! А то он как-то мёртвый... да и мне приятне 54.gif

Здесь, как то удобней - все под руками. 54.gif

Автор: Дарт Сидиус 15.10.2010, 16:36

Изображение

Автор: user№3213 16.10.2010, 12:45

пейзажи в игре классные 15.gif

Автор: NBomb 17.10.2010, 11:21

Цитата(user№3213 @ 16.10.2010, 12:45) *

пейзажи в игре классные 15.gif

Что то давно не было свежих новостей, как то все затихло. Видать разработчики готовят какой то сюрприз?

Автор: user№3213 17.10.2010, 13:25

Цитата(NBomb @ 17.10.2010, 12:21) *

Что то давно не было свежих новостей, как то все затихло. Видать разработчики готовят какой то сюрприз?

не знаю даже. думается, они готовят какую-нибудь мега вещь 15.gif

Автор: Дарт Сидиус 22.10.2010, 9:01

Кажется новое

показать офф-топ
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: NBomb 22.10.2010, 14:09

Цитата(BLACKOUT217 @ 27.4.2010, 9:52) *

На данный момент я только против одной вещи - сбора денег с фанатов (абонентская плата и прочая чушь).

С этим ничего не поделаешь. Такова теперь реальность. Шары не будет. И в скором будущем, те у кого нет интернета, вообще окажутся за бортом игроиндустрии. Потому, что разработчики, могут даже пойти по такому пути. Хотите игру, пожалуйста, а там за каждую сторону - обрезанная компания, или меньше юнитов, абилок, суперок, зданий и т.д. И это не шару. А хотите полную версию, докачивайте дополнительный контент, за плату, или покупай лицуху.

Автор: user№3213 22.10.2010, 14:12

Цитата(NBomb @ 22.10.2010, 15:09) *

С этим ничего не поделаешь. Такова теперь реальность. Шары не будет. И в скором будущем, те у кого нет интернета, вообще окажутся за бортом игроиндустрии. Потому, что разработчики, могут даже пойти по такому пути. Хотите игру, пожалуйста, а там за каждую сторону - обрезанная компания, или меньше юнитов, абилок, суперок, зданий и т.д. И это не шару. А хотите полную версию, докачивайте дополнительный контент, за плату, или покупай лицуху.

да и интернет становится массовым явлением. лично я с этим смирился изначально.
всё-таки это полноценная ММО-игра, не дешёвая f2p. хотя в последнее время появляются игры с новой системой оплаты. но Трион придерживается классической.

Автор: Dukat863 22.10.2010, 14:15

Цитата(NBomb @ 22.10.2010, 15:09) *

Хотите игру, пожалуйста, а там за каждую сторону - обрезанная компания, или меньше юнитов, абилок, суперок, зданий и т.д. И это не шару. А хотите полную версию, докачивайте дополнительный контент, за плату, или покупай лицуху.

Звучит так-же как мужчина без ... ну вы поняли...

Вообще это идея - зло.

Автор: xeeqqw 25.10.2010, 18:36

Опубликовал новое Геймплейное видео из End of Nations.
http://endofnations.su/modules.php?name=News&file=article&sid=61

Автор: Дарт Сидиус 27.10.2010, 10:21

показать офф-топ
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: NBomb 27.10.2010, 10:56

Цитата(xeeqqw @ 25.10.2010, 18:36) *

[font=Georgia]Опубликовал новое Геймплейное видео из End of Nations.

Интересно. 24.gif

Вопрос. А там где показывают выбор юнитов и их раскраску, там идет непосредственно заказ юнитов, что то на подобии строительства?

Автор: Dukat863 27.10.2010, 15:18

Цитата(Дарт Сидиус @ 27.10.2010, 11:21) *

показать офф-топ
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Такое ощущение, что ты в тестерах 38.gif

Автор: Дарт Сидиус 27.10.2010, 16:18

Цитата(Dukat863 @ 27.10.2010, 19:18) *

Такое ощущение, что ты в тестерах 38.gif

К сожалению нет...пока что нет

Автор: user№3213 27.10.2010, 19:29

наконец-то руки дошли до ролика. что ж, эдакий WiC MMO, почти тоже самое, только всего больше, юниты фантастические, в общем, класс!!!
теперь игру я по-настоящему жду 43.gif 12.gif
кстати, а на игромире EoN будет???

Автор: Дарт Сидиус 7.11.2010, 13:13

Кстати да...Была ли EoN на Игромире?

показать офф-топ
Изображение
Изображение

Автор: xeeqqw 7.11.2010, 14:24

Нет, End of Nations не была на Игромире

Автор: GDIsoldier 30.11.2010, 17:52

Цитата(NBomb @ 22.10.2010, 16:09) *

С этим ничего не поделаешь. Такова теперь реальность. Шары не будет. И в скором будущем, те у кого нет интернета, вообще окажутся за бортом игроиндустрии. Потому, что разработчики, могут даже пойти по такому пути. Хотите игру, пожалуйста, а там за каждую сторону - обрезанная компания, или меньше юнитов, абилок, суперок, зданий и т.д. И это не шару. А хотите полную версию, докачивайте дополнительный контент, за плату, или покупай лицуху.

Для того, чтобы собирать абонентку нужно сделать так, чтобы игра была по качеству на очень высоком уровне, да и вообще додуматься до такого это довольно дерзко и если игра не будет соответствовать высоким требованиям качества, то игру ждёт провал, т.к. кому нужен проходняк с ежемесячной абоненткой 40.gif
И кстати я заметил, что от них (Петроглиф и Трион) уже давно нет никаких новостей, как будто они забыли про свою игру

Автор: Дарт Сидиус 5.12.2010, 10:55

Изображение

Автор: NBomb 8.12.2010, 0:08

Удивляет такой факт. В последнее время, во многих стратегиях, пихают разные машинки, типу Хаммер, но с разным вооружением: и пулемет, и ракетница, и пушка, и еще какое то дьявольское творение, но суть не в вооружении, а именно в транспортном средстве. Ну где теперь в современных конфликтах идут в глобальные атаки на таких транспортах? Слишком примитивно и тупо, имхо.

Автор: Victor525 8.12.2010, 0:33

Цитата(NBomb @ 8.12.2010, 0:08) *

Удивляет такой факт. В последнее время, во многих стратегиях, пихают разные машинки, типу Хаммер, но с разным вооружением: и пулемет, и ракетница, и пушка, и еще какое то дьявольское творение, но суть не в вооружении, а именно в транспортном средстве. Ну где теперь в современных конфликтах идут в глобальные атаки на таких транспортах? Слишком примитивно и тупо, имхо.

Очень странно что ты ждешь от всех стратегий хардкора и реализма) 54.gif

Автор: Avenger 8.12.2010, 15:38

Цитата(NBomb @ 8.12.2010, 0:08) *

Удивляет такой факт. В последнее время, во многих стратегиях, пихают разные машинки, типу Хаммер, но с разным вооружением: и пулемет, и ракетница, и пушка, и еще какое то дьявольское творение, но суть не в вооружении, а именно в транспортном средстве. Ну где теперь в современных конфликтах идут в глобальные атаки на таких транспортах? Слишком примитивно и тупо, имхо.

В войне в Ираке было много задействовано подобного транспорта. В городе на танке не сильно повоюешь.

Автор: LostLegion 8.12.2010, 15:50

Цитата(NBomb @ 8.12.2010, 0:08) *

Удивляет такой факт. В последнее время, во многих стратегиях, пихают разные машинки, типу Хаммер, но с разным вооружением: и пулемет, и ракетница, и пушка, и еще какое то дьявольское творение, но суть не в вооружении, а именно в транспортном средстве. Ну где теперь в современных конфликтах идут в глобальные атаки на таких транспортах? Слишком примитивно и тупо, имхо.


я скажу почему 54.gif эти машины быстрые, мобильные и самое главное несут на себе огромную боевую мощь! вот в чем их приемущество 64.gif для города лучше не найдешь)

Автор: user№3213 8.12.2010, 16:11

Цитата(LostLegion @ 8.12.2010, 15:50) *

я скажу почему 54.gif эти машины быстрые, мобильные и самое главное несут на себе огромную боевую мощь! вот в чем их приемущество 64.gif для города лучше не найдешь)

не знаешь - не говори бред 54.gif
современные броневики созданы для защиты пехоты от саботажа, диверсий. например, перевозя пехоту и попадая под обстрел талибов, такие броневики моментально делают ноги. зато никто не погиб. это основное их предназначение.
так например итальянский Iveco LMV полностью раскурачивает при наезде на мину, за то все остаются целы благодаря модульной компоновке. То есть их предназначение - защита от террора.
хотя если иностранцы создаются для того, чтобы выжить, то российский Волк так и остался грузовиком, он перевозит большое количество людей, в то время как у иностранцев по-прежнему всего 5 человек.

Автор: NBomb 8.12.2010, 20:38

Цитата(Victor525 @ 8.12.2010, 1:33) *

Очень странно что ты ждешь от всех стратегий хардкора и реализма) 54.gif

Очень интересный вопрос. 24.gif Хардкорных стратегий очень мало, а стратегий, в которых есть реализм, практически нет. Я теперь играю в Блицкриг 2, так там, полный реализм насчет техники и вооружения, даже компания на 95% - реальные боевые операции, только архитектура хромает, нет реалистических зданий, допустим в Берлине, или Будапеште, или Эйндховене, но это можно пережить.

К чему я веду, а к тому, что в такие стратегии очень интересно играть. Сыграйте в Блицкриг 2, и Вы поймете, что я прав.

Но я, с понимание отношусь к разным точкам зрения, переубеждать не хочу, и не имею права, о вкусах не спорят. Но Вы, со временем поймете, что самые лучшие стратегии, те в которых реализм по максимуму, или присутствует, как можно больше не извращенная научная фантастика.

Приведу пример: RA, TS/Firestorm, RA2, Generals, TW/KW, Starcraft, Starcraft 2 - личние RTS, Вы и сами знаете почему. Серия COD - лучший шутер про войну. Сталкер, Return to Castle Wolfenstein, FarCry, HalfLife - многие переиграли в него но нескольку раз, из-за захватывающего сюжета, который построен на реализме. Такие игры запоминаются на долгие годы. Я всегда говорил - фантастики должно быть в меру, и ею злоупотреблять нельзя, что бы не испортить игру.

Говорить можно еще долго, но я думаю Вы поняли меня. 54.gif

P.S.: Немного не в тему, но я хотел раскрыть суть проблемы.

Автор: user№3213 8.12.2010, 20:42

Цитата(NBomb @ 8.12.2010, 20:38) *

Очень интересный вопрос. 24.gif Хардкорных стратегий очень мало, а стратегий, в которых есть реализм, практически нет. Я теперь играю в Блицкриг 2, так там, полный реализм насчет техники и вооружения, даже компания на 95% - реальные боевые операции, только архитектура хромает, нет реалистических зданий, допустим в Берлине, или Будапеште, или Эйндховене, но это можно пережить.

К чему я веду, а к тому, что в такие стратегии очень интересно играть. Сыграйте в Блицкриг 2, и Вы поймете, что я прав.

Но я, с понимание отношусь к разным точкам зрения, переубеждать не хочу, и не имею права, о вкусах не спорят. Но Вы, со временем поймете, что самые лучшие стратегии, те в которых реализм по максимуму, или присутствует, как можно больше не извращенная научная фантастика.

Приведу пример: RA, TS/Firestorm, RA2, Generals, TW/KW, Starcraft, Starcraft 2 - личние RTS, Вы и сами знаете почему. Серия COD - лучший шутер про войну. Сталкер, Return to Castle Wolfenstein, FarCry, HalfLife - многие переиграли в него но нескольку раз, из-за захватывающего сюжета, который построен на реализме. Такие игры запоминаются на долгие годы. Я всегда говорил - фантастики должно быть в меру, и ею злоупотреблять нельзя, что бы не испортить игру.

Говорить можно еще долго, но я думаю Вы поняли меня. 54.gif

честно говоря, я тебя не понял 60.gif

Автор: NBomb 8.12.2010, 20:45

Цитата(user№3213 @ 8.12.2010, 21:42) *

честно говоря, я тебя не понял 60.gif

Когда переваливает за 35, хочется больше реализма в играх.

Автор: NUKEer 8.12.2010, 20:50

Цитата
Когда переваливает за 35, хочется больше реализма в играх.

NBomb, я тебя удивлю, не только в 35, я так всегда не любил чрезмерный уход от реализма.

Автор: NBomb 8.12.2010, 20:54

Цитата(NUKEer @ 8.12.2010, 21:50) *

NBomb, я тебя удивлю, не только в 35, я так всегда не любил чрезмерный уход от реализма.

Молодец. 24.gif Ты меня понимаеш. У тебя хороший вкус на компьютерные игры, и главное, ты движешься в правильном направлении. 54.gif

Автор: Victor525 8.12.2010, 21:02

Цитата(NBomb @ 8.12.2010, 20:38) *

Очень интересный вопрос. 24.gif Хардкорных стратегий очень мало, а стратегий, в которых есть реализм, практически нет. Я теперь играю в Блицкриг 2, так там, полный реализм насчет техники и вооружения, даже компания на 95% - реальные боевые операции, только архитектура хромает, нет реалистических зданий, допустим в Берлине, или Будапеште, или Эйндховене, но это можно пережить.

К чему я веду, а к тому, что в такие стратегии очень интересно играть. Сыграйте в Блицкриг 2, и Вы поймете, что я прав.

Но я, с понимание отношусь к разным точкам зрения, переубеждать не хочу, и не имею права, о вкусах не спорят. Но Вы, со временем поймете, что самые лучшие стратегии, те в которых реализм по максимуму, или присутствует, как можно больше не извращенная научная фантастика.

Приведу пример: RA, TS/Firestorm, RA2, Generals, TW/KW, Starcraft, Starcraft 2 - личние RTS, Вы и сами знаете почему. Серия COD - лучший шутер про войну. Сталкер, Return to Castle Wolfenstein, FarCry, HalfLife - многие переиграли в него но нескольку раз, из-за захватывающего сюжета, который построен на реализме. Такие игры запоминаются на долгие годы. Я всегда говорил - фантастики должно быть в меру, и ею злоупотреблять нельзя, что бы не испортить игру.

Говорить можно еще долго, но я думаю Вы поняли меня. 54.gif

P.S.: Немного не в тему, но я хотел раскрыть суть проблемы.

В СнС реализма как раз не много) и вообще это оффтоп

Автор: NBomb 8.12.2010, 21:09

Цитата(Victor525 @ 8.12.2010, 22:02) *

В СнС реализма как раз не много) и вообще это оффтоп

показать офф-топ
Спорить не буду.


Как бы там ни было, End of Nations, лично для меня, все же представляет интерес. По этому игру жду и буду играть.

Автор: user№3213 8.12.2010, 21:22

Цитата(NBomb @ 8.12.2010, 20:45) *

Когда переваливает за 35, хочется больше реализма в играх.

я не понял твоего понятия реализма 60.gif

Автор: NBomb 8.12.2010, 22:56

Цитата(user№3213 @ 8.12.2010, 22:22) *

я не понял твоего понятия реализма 60.gif

Объясняю.
1. Реалистичные, или по максимуму приближенные к реалистичности юниты, а также место боевых действий (реальные города и территория). Допускается незначительный процент научной фантастики, например: игра War Front.
2. Полностью разрушаемый игровой мир, включая изменение ландшафта от взрывов (воронки от снарядов и бомб). Танки давят заборы, и деревянные здания, ломают деревья, окапываются. Пехота захватывает здания, окапывается, а не строит бункер, как в TW.
3. Убрать блестящие и мигающие поверхности, убрать пластмасовость, как в RA3, Uprising, C&C4, Starcraft 2.
4. Мрачная атмосфера, как в TS/Firestorm, TW/KW.
5. Никаких эпиков. Допускается наличие только спецназа, живых людей.
6. И желательно меньше роботов.

Вот в End of Nations, мне очень не нравится гигантский юнит, с кучей пушек, зачем он. Явно чувствуется гигантизм, присущий EA: эпики в TW/KW ("Мститель"), гигантский чертяка с мечами в RA3, к тому же на трех ногах. Но больше всего бесит то, как эти эпики передвигаются - как инвалиды. Разве это красиво?

Обратите внимание на мод Red Alter - какие шикарные арты. Фантастичные? Да. Но взяты с реальных прототипов, все в меру, и нарисовано со вкусом. А вот мод к Генералам "Contra 007", мне не понравился, хотя это один из лучших модов на Генерали. Shockwave, и то лучше.

В общем вот так.


Цитата(Victor525 @ 8.12.2010, 22:02) *

и вообще это оффтоп

Я понимаю. Но пишу по горячих следах, и даю ответы на вопросы.

Автор: user№3213 9.12.2010, 2:00

по поводу фигни с кучей пушек -
всё просто, это PvE босс, они всегда есть в ММО 64.gif

Автор: NBomb 9.12.2010, 20:42

Цитата(user№3213 @ 9.12.2010, 3:00) *

по поводу фигни с кучей пушек -
всё просто, это PvE босс, они всегда есть в ММО 64.gif

Спасибо. Буду знать. Я еще не играл в ММО.

Автор: Дарт Сидиус 5.1.2011, 18:00

показать офф-топ
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: NUKEer 5.1.2011, 18:57

Турель тиб сан напомнила.... 17.gif

Автор: NBomb 5.1.2011, 20:11

Это такие новые юниты будут в End Of Nations?

Автор: Дарт Сидиус 21.1.2011, 17:35

показать офф-топ
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Victor525 21.1.2011, 17:43

Ракетный ГЛАДОС? 06.gif

Автор: Avenger 21.1.2011, 18:20

Цитата(Victor525 @ 21.1.2011, 18:43) *

Ракетный ГЛАДОС? 06.gif

Ага, с шариком агрессии. 16.gif

Ещё похоже на ракеты Иерихон с первого Айронмена.

Автор: NBomb 21.1.2011, 19:51

Когда приблизительно выйдет игра? И что то информации маловато.

Автор: Dukat863 21.1.2011, 20:03

Думаю, вместе с фильмом "Битва за Лос-Анджелес" (Март-апрель)

Автор: NBomb 1.3.2011, 23:07

Уже наступила весна, мертвый игровой сезон скоро закончится. Значит вскоре стоит ожидать новых новостей об End Of Nations, что думаете?

Автор: 3acpanezAkaZLOY 2.3.2011, 6:06

Проект умер? 31.gif

Автор: NBomb 4.3.2011, 23:04

Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 2.3.2011, 7:06) *

Проект умер? 31.gif

Может затишье, перед "ливнем" свежих новостей. Но все равно тишина настораживает.

Автор: user№3213 4.3.2011, 23:12

думаю, после релиза Рифта мы точно что-нибудь узнаем.

Автор: NBomb 4.3.2011, 23:16

Цитата(user№3213 @ 5.3.2011, 0:12) *

думаю, после релиза Рифта мы точно что-нибудь узнаем.

Какого Рифта?

Автор: Dukat863 5.3.2011, 11:35

Цитата(NBomb @ 4.3.2011, 23:16) *

Какого Рифта?

Думаю они имели ввиду Rift: Planes of... Как там...

Ну в общем другой проект глифовцев.

Автор: user№3213 5.3.2011, 12:50

Цитата(Dukat863 @ 5.3.2011, 11:35) *

Думаю они имели ввиду Rift: Planes of... Как там...

Ну в общем другой проект глифовцев.

не глифовцев. Триона 54.gif

Автор: NBomb 18.3.2011, 20:11

Уже на подходе апрель, ни игры ни новостей. 48.gif Такое ощущение, что проект свернули. Эта зловещая тишина реально настораживает.

Автор: user№3213 18.3.2011, 20:34

*затишье перед бурей*
проект не может просто так сдохнуть.

Автор: Dukat863 18.3.2011, 23:14

Цитата(user№3213 @ 18.3.2011, 20:34) *

*затишье перед бурей*
проект не может просто так сдохнуть.

Если-бы сдох, то орали бы что проект пропал. А так - ничего.

Автор: user№3213 18.3.2011, 23:41

Цитата(Dukat863 @ 18.3.2011, 23:14) *

Если-бы сдох, то орали бы что проект пропал. А так - ничего.

ну я это и имел ввиду 54.gif

Автор: GraYaSDF 20.3.2011, 20:58

показать офф-топ
Изображение

Очень напоминает одного из разрабов EoN. Кто сможет перекрасить в фотошопе, я не против))

Не помню, из какой-то рекламы стройматериалов, вообщем, его выдрал, розовые сердечки с заднего плана только убрал в и вставил это лого с помощью Пеинта. Давняя картинка, решил все же выложить. Как вам?

Автор: user№3213 20.3.2011, 21:02

прикольно)))

Автор: Dukat863 20.3.2011, 22:41

Цитата(GraYaSDF @ 20.3.2011, 20:58) *

показать офф-топ
Изображение

Очень напоминает одного из разрабов. Кто сможет перекрасить в фотошопе, я не против))

Не помню, из какой-то рекламы стройматериалов, вообщем, его выдрал, розовые сердечки с заднего плана только убрал в и вставил это лого с помощью Пеинта. Давняя картинка, решил все же выложить. Как вам?

По моему они на ТНТ снимаются.
Называются "Школа декора ремонта"
показать офф-топ
Изображение
Изображение
Похоже ведь?

Автор: GraYaSDF 26.3.2011, 23:31

Значит, теперь будет "Школа End of Nations" на Petroglyph TV 18.gif спс

Автор: Дарт Сидиус 10.4.2011, 9:11

А на официальном форуме гробовая тишина 20.gif

показать офф-топ
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Автор: user№3213 10.4.2011, 10:23

пиара игре не хватает, да. если о ней даже некоторые интернет издания даже понятия не имеют 57.gif интересно ТРион будет игру пиарить или нет???????????

Автор: NBomb 10.4.2011, 10:28

Я вот о чем подумал, отсутствие пиара тоже хорошо. Тишина, тишина, и ба-бах, игра внезапно и неожиданно свалилась на голову, правда приятно? Вот такие сюрпризы мне нравятся.

Автор: user№3213 10.4.2011, 10:31

Цитата(NBomb @ 10.4.2011, 11:28) *

Я вот о чем подумал, отсутствие пиара тоже хорошо. Тишина, тишина, и ба-бах, игра внезапно и неожиданно свалилась на голову, правда приятно? Вот такие сюрпризы мне нравятся.

всё бы хорошо, да вот бренд неизвестный,а класс ММО, одному будет неинтересно играть(сооовсем неинтересно). а в современном жестоком мире для массового продукта без пиара никуда 48.gif

Автор: NBomb 10.4.2011, 10:39

Цитата(user№3213 @ 10.4.2011, 10:31) *

всё бы хорошо, да вот бренд неизвестный,а класс ММО, одному будет неинтересно играть(сооовсем неинтересно). а в современном жестоком мире для массового продукта без пиара никуда 48.gif

Ну мы то знаем, что игра создается. А кто не знает, пусть регистрируются на нашем сайте, и будут знать. 54.gif

Автор: GDIsoldier 16.4.2011, 16:51

Цитата(NBomb @ 10.4.2011, 13:39) *

Ну мы то знаем, что игра создается. А кто не знает, пусть регистрируются на нашем сайте, и будут знать. 54.gif

А я вот уверен, что на игру забили и вряд ли мы её увидим

Автор: Dukat863 16.4.2011, 16:55

Цитата(Dukat863 @ 19.3.2011, 0:14) *

Если-бы сдох, то орали бы что проект пропал. А так - ничего.


Автор: 3acpanezAkaZLOY 9.5.2011, 19:37

проект сдох? =)

Автор: user№3213 9.5.2011, 20:06

хорош уже дурацкие вопросы задавать 54.gif

Цитата(Dukat863 @ 19.3.2011, 0:14) *

Если-бы сдох, то орали бы что проект пропал. А так - ничего.


Автор: C`Tan 9.5.2011, 20:12

Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 9.5.2011, 19:37) *

проект сдох? =)

Посмотрим на Е3`11 сдох он или нет 14.gif

Автор: GDIsoldier 9.5.2011, 21:46

Цитата(C`Tan @ 9.5.2011, 23:12) *

Посмотрим на Е3`11 сдох он или нет 14.gif
скорее всего на продолжение создания игры просто нет денег, а инвестиций всё нет и нет, но разрабы всё же надеются найти спонсоров и не торопятся закрывать проект. Однако, вероятней всего проект находится на стадии закрытия


Автор: GraYaSDF 10.5.2011, 20:45

Цитата(user№3213 @ 9.5.2011, 21:06) *

хорош уже дурацкие вопросы задавать 54.gif

Сто пудово, рашн стьюпидити)))

Цитата
Цитата
What happened with End of Nations? Is this project closed or the work is progressing slowly?
- GraYaSDF

The project is still in the works - look for more news from Petroglyph / Trion in June!
- Frank Klepacki

Пишет, что будет обновление в июне. Не печальтесь, фаны ММО

Автор: Antibot 12.5.2011, 14:33

Спасибо, GraYaSDF! Твоя линия божественной связи нас в очередной раз выручила.

показать офф-топ
Слушай, а ты Вконтакте есть 29.gif ?

Автор: GraYaSDF 12.5.2011, 18:46

Я писал уже в вашей жнецовской теме, что ушел из контактов. Теперь я на фэйсе.

Автор: user№3213 12.5.2011, 19:44

Цитата(GDIsoldier @ 9.5.2011, 22:46) *

скорее всего на продолжение создания игры просто нет денег, а инвестиций всё нет и нет, но разрабы всё же надеются найти спонсоров и не торопятся закрывать проект. Однако, вероятней всего проект находится на стадии закрытия

ерунда. Финансирует-то Трион, а он я думаю не дурак чтобы финансировать одновременно сразу 2 ММО-проекта. в крайнем случае они могли бы смело заявить о закрытии EoN, поскольку они уже выпустили RIFT.

Автор: NBomb 12.5.2011, 19:48

Что то интерес к этом проекту у меня начинает пропадать. Ничего определенного, да и еще неизвестно, буду ли я в это играть.

Автор: user№3213 12.5.2011, 19:51

Цитата(NBomb @ 12.5.2011, 20:48) *

Что то интерес к этом проекту у меня начинает пропадать. Ничего определенного, да и еще неизвестно, буду ли я в это играть.

я тебе могу даже сразу сказать, ты НЕ будешь в это играть, потому что за игру надо будет платить абонентку, которую ты платить не готов. я угадал? 18.gif

Автор: Avenger 12.5.2011, 20:04

Цитата(user№3213 @ 12.5.2011, 19:51) *

я тебе могу даже сразу сказать, ты НЕ будешь в это играть, потому что за игру надо будет платить абонентку, которую ты платить не готов. я угадал? 18.gif

Возможно они сделают как Близы со Стариком. Будет абонплата, но если хочешь анлим, то пожалуйста, но это будет стоить дороже.

Автор: NBomb 12.5.2011, 20:05

Цитата(user№3213 @ 12.5.2011, 19:51) *

я тебе могу даже сразу сказать, ты НЕ будешь в это играть, потому что за игру надо будет платить абонентку, которую ты платить не готов. я угадал? 18.gif

Да, ты прав. 24.gif

Автор: user№3213 13.5.2011, 9:39

Цитата(Avenger @ 12.5.2011, 21:04) *

Возможно они сделают как Близы со Стариком. Будет абонплата, но если хочешь анлим, то пожалуйста, но это будет стоить дороже.

Старик не ММО.

Автор: Avenger 13.5.2011, 10:44

Цитата(user№3213 @ 13.5.2011, 9:39) *

Старик не ММО.

Да неужели? 20.gif Я это прекрасно знаю! Я говорил о другом, о системе оплаты.

Автор: user№3213 13.5.2011, 12:15

Цитата(Avenger @ 13.5.2011, 11:44) *

Да неужели? 20.gif Я это прекрасно знаю! Я говорил о другом, о системе оплаты.

ну старик всё-таки не ММО, это я к тому, что там в принципе не должно быть абонплаты, в то время как в EoN это вполне естественно. и анлима там не будет.

Автор: NBomb 13.5.2011, 18:12

А вообще, как предстоят дела с оплатой игр MMO, выгодно геймерам, или нет. И выгодно фирме-производителю делать такие игры, или нет?

Автор: user№3213 13.5.2011, 20:09

Цитата(NBomb @ 13.5.2011, 19:12) *

А вообще, как предстоят дела с оплатой игр MMO, выгодно геймерам, или нет. И выгодно фирме-производителю делать такие игры, или нет?

ну как бы так принято, и все послушно платят.

Автор: GraYaSDF 13.5.2011, 21:17

Цитата(user№3213 @ 12.5.2011, 20:51) *

я тебе могу даже сразу сказать, ты НЕ будешь в это играть, потому что за игру надо будет платить абонентку, которую ты платить не готов. я угадал? 18.gif

Нет, у меня тоже угас, пока я переводил интервью.

Автор: Дарт Сидиус 26.5.2011, 16:51

http://www.ign.com/videos/2011/05/25/end-of-nations-the-rts-goes-massive?objectid=71831

Игра еще жива

Автор: LostLegion 26.5.2011, 16:59

Цитата(Дарт Сидиус @ 26.5.2011, 17:51) *

http://www.ign.com/videos/2011/05/25/end-of-nations-the-rts-goes-massive?objectid=71831

Игра еще жива

ура!!!!! 12.gif 31.gif

Автор: Дарт Сидиус 26.5.2011, 16:59

Похоже что разработчики решили добавить в игру авиацию и пехоту

Автор: LostLegion 26.5.2011, 17:02

Ага.. и это радует!!! 24.gif

Автор: 3acpanezAkaZLOY 26.5.2011, 17:08

такое ощущение, что движок и модельки на основе Генералов.

Автор: Avenger 26.5.2011, 19:10

Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 26.5.2011, 17:08) *

такое ощущение, что движок и модельки на основе Генералов.

В каком месте? 29.gif Модели, и уж точно движок нигде не похож на Генералы. Больше напоминает Саприм Коммандер.

Автор: Dukat863 26.5.2011, 20:11

Цитата(3acpanezAkaZLOY @ 26.5.2011, 18:08) *

такое ощущение, что движок и модельки на основе Генералов.

Во в первых, движок Alamo основан на движке W3D.
Во вторых, игра рассчитана на >50 игроков, и поэтому модели качества Crysis просто самоубийство (тем более размером с блоху).

Автор: NBomb 26.5.2011, 21:01

Цитата(Dukat863 @ 26.5.2011, 20:11) *

Во вторых, игра рассчитана на >50 игроков, и поэтому модели качества Crysis просто самоубийство (тем более размером с блоху).

Почему? И почему в игре Company of Heroes, графика не вредит игре? Это что такая отмазка у разработчиков, что бы не делать красивую графику?

Автор: SlavikBH 26.5.2011, 22:19

Трейлер порадовал! Графика стала лучше, новые войска появились 54.gif

Цитата
Во в первых, движок Alamo основан на движке W3D.

facepalm2.gif facepalm2.gif facepalm2.gif facepalm2.gif facepalm2.gif facepalm2.gif

Автор: NBomb 26.5.2011, 23:40

Цитата(Дарт Сидиус @ 26.5.2011, 16:59) *

Похоже что разработчики решили добавить в игру авиацию и пехоту

А как же без этого? 54.gif

Автор: Артик 27.5.2011, 0:02

А теперь представте махач в игре: 25 армий(со всем вооружением) против других 25.
Линейка будет отдыхать 16.gif
Кстати, как думаете, какая будет цена(хотя бы примерно)?

Автор: NBomb 27.5.2011, 0:05

Цитата(Артик @ 27.5.2011, 0:02) *

Кстати, как думаете, какая будет цена(хотя бы примерно)?

Думаю стандартная - 50 американских тугриков. 16.gif

Автор: Watcher 27.5.2011, 0:10

Цитата(NBomb @ 26.5.2011, 22:01) *

Почему? И почему в игре Company of Heroes, графика не вредит игре? Это что такая отмазка у разработчиков, что бы не делать красивую графику?

facepalm2.gif
Так как эта игра очень динамична, то даже заколёбливаясь программированием автоматического уменьшения качества текстур\моделей при переходе на максимальное отдаление карты(а тут такое и будет, вопрос - насколько сильно, карты большие в принципе и отдаление уже в последнем ролике было показано) не факт, что нагрузка на комп из-за прорисовки красивых объектов будет снижена, так как игроку придётся постоянно вертеться по карте - эффект от этой "экономии" будет исчислятся максимум парой секунд в отличие от подобного в RUSE и Supreme Commander. Комп просто не будет успевать(как у меня например в RUSE) вовремя менять качество текстур\моделей при переходах туда-сюда из режима вида вблизи и сверху (несмотря на отточенность этой технологии в стратегиях). К тому же... 51 игрок на карте. С кучей спецэффектов. Ты с дуба упал? Эдак комп можно посадить если всё это снабжать мега-графикой.
И кстати, в CoH вообще-то армии... Мягко говоря, маленькие по сравнению с EoN, масштаб не тот к тому же. EoN сделан таким, потому что требовалась оптимизация. Схитрить тут не получится.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)