Статьи об играх

Большие бюджеты губят видеоигры

Джим Бун (продюсер компании Deep Silver Volition) считает, что нынешнее поколение видеоигр постепенно заходит в тупик. Стоимость разработки все повышается и повышается, а качество остается прежним, или наоборот, планка снижается. Сделать игру ААА-класса в наше время совсем не просто, точнее не дешево. Бюджеты современных видеоигр доходят до 300 миллионов долларов, а такими деньгами менеджеры предпочитают не рисковать. Лучше сделать игру по проверенному рецепту: низкая сложность, чтобы не отпугнуть игроков, и как можно больше зрелищных кинематографичных вставок. Таким образом, игровая индустрия становиться все ближе к Голливуду, а поколение геймеров, начинавших со Spectrum и Atari, все чаще говорит: “Игр-то нет”.

Самое плохое, пишет Джим Бун, что новые разработчики не могут конкурировать со старыми сложившимися компаниями в такой ситуации, у них просто нет такого количества денег, и они не могут себе позволить дорогостоящую разработку. Про коллектив своей компании он заявляет: “Сами мы – хардкорные геймеры, и знаем толк в играх. Мне лично нет никакой разницы, больше потратил разработчик на игру, или меньше. Я пойду, и отдам деньги тому, кто сделал игру лучше”.

Об авторе

admin

Коллективный аккаунт администрации CnCSeries.Ru